教案中心幼兒園教案

幼兒園大班教案模板10篇

本文已影響 2.53W人 

作爲一名教師,很有必要精心設計一份教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。教案要怎麼寫呢?以下是小編精心整理的幼兒園大班教案10篇,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園大班教案模板10篇

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標

1、幼兒在回憶已有經驗的基礎上,通過對鐘面的觀察與操作了解秒針、分針、時針的運行關係。

2、認識整點、半點及的讀法及記錄方法。

3、在活動中誘發幼兒形成遵守時間與愛惜時間的良好習慣。

  活動準備:

1、教具:有關各種時鐘的幻燈片;時鐘一面,可活動鐘面一隻;表示7、8、9、10點鐘的鐘面各一隻,時間記錄卡各一張。

2、學具:幼兒觀察記錄表每人一份,活動鐘面每人一份;實物時鐘4只。

  活動過程:

一、調動已有經驗,回憶相關知識。

1、前段時間我們小朋友和老師一起做了有關時鐘的調查,知道時鐘有好多好多種。現在請你看看老師從網上下載的鐘,看看你認識它嗎?

2、依次出示幻燈片,幼兒講名稱。

3、剛纔我們所見到的只是時鐘家族的一部分,它可能還有其他的種類,我們以後再來探討。

4、上次我們已經認識過鐘面,來告訴大家,最長的針叫(秒針),有點長的針叫(分針),最短的針叫時針。鐘面上一共有多少個數字(12),最上面的是數字12,然後依次是1、2……11。請你好好回憶一下,時鐘裏的指針是朝哪一個方向走的?(1……12)對了,這樣的方向就叫順時針方向。

二、交流調查表,說說自己在什麼時間,正在幹什麼?

1、小朋友們說的真好,那你知道我們人爲什麼要使用鍾嗎?

2、鍾與我們人的生活有着密切的關係,前幾天我們小朋友已經做過了一個調查,將自己活動的時間記錄了下來,現在請你拿出自己的調查表,說說你在什麼時間在幹什麼?你只要說出長針在幾,短針在幾的時候,你在幹什麼?好我們先自己說。

3、誰願意上來說給大家聽。(請3-4個小朋友上來說)。

4、說的真好,鐘面上的指針在不停的發生着變化,它們在運行中有什麼關係呢?

5、老師爲你們準備了幾個時鐘,請你看看裏面有幾根指針,(兩根)你猜猜看是哪兩根針呢?(分針與時針),那秒針在哪兒呢?聽(滴答)聲就是秒針在跑。那他們兩在運行時有什麼關係呢?下面請我們小朋友們去玩一玩,看看他們之間到底有什麼祕密?注意,撥指針的時候一定要按照順時針方向撥。

6、說說看,你們都發現了什麼?說的真好,分針走一圈,時針走一格,這就表示一個小時。

7、那麼長針、短針指着的數字又是表示幾點鐘呢?別急,老師來向你們介紹。

三、認識整點、半點以及它們的記錄方法。

1、好,先請你們聽一個好聽的故事。

2、教師有表情的講述故事《小明秋遊》,邊講邊出示相關時間的鐘面。

3、講述後提問:

1)、小明去秋遊了嗎?爲什麼沒去成?

2)、他該幾點鐘起牀,他是幾點鐘起牀的?

3)、小明到幼兒園是幾點鐘了?

4)、他爲什麼會遲到,他是幾點鐘睡覺的?

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標:

引導對廢舊物品進行改造,使之變成其他的物品。通過多種遊戲形勢,讓幼兒感知周圍事物的多變。激發幼兒對藝術活動的興趣,發展幼兒的想象力、創造力和創造性思維。體驗和同伴共同製作遊戲的樂趣。活動準備:物質準備:製作好的手工成品、廢舊紙盒、罐子、剪刀、彩紙、膠、雙面膠、透明膠、火柴棒、蛋殼、膠棒;顏料、棉籤、抹布、畫稿、瓷磚、調色盤、剪刀、膠、沙盤、建構器具、灑水壺、水彩筆,油畫棒,紙等。知識準備:知道三原色的配色;對沙子的造型有一定的基礎;給幼兒講一些構成物的形體。

  活動過程:

  (一)展示成品,供幼兒觀賞

1、談話:這段時間我們都在探索周圍事物的變化,你們看今天老師帶來的這些東西都是用什麼變成的,它是怎麼變的,需要哪些材料組合?

2、引出話題:老師還在教室的周圍和走廊上準備了許多材料,可以選擇你自己需要的材料進行遊戲,看看誰能變出新的花樣,變的和別人不一樣。

3、交代遊戲規則:

①選擇材料時不要擁擠和爭吵

②遊戲過程中發現困難可以和你的同伴一起想辦法解決,或者找老師

③可以把你的發現告訴你的同伴

  (二)幼兒自由選擇遊戲的主題

鼓勵幼兒大膽嘗試,面對困難,戰勝困難,解決問題。嘗試創作不同的作品。和同伴共同創作,體驗合作的快樂。

  (三)教師巡迴指導重點:

引導幼兒大膽進行想象,創作難點:指導幼兒對作品進行細節的製作

  (四)分享作品展示

向客人和同伴介紹自己的作品,說說自己遊戲後的體會。

幼兒園大班教案 篇3

活動來源:

在我和別人不一樣的主題活動中,在“我的展覽”活動中,孩子在認識自己和正確對待別人的活動時。滔滔想到了自己的太太在敬老院裏,由此引出了我們都有自己的爺爺奶奶,他們都是和我們生活在一起的。可是有一些沒有親人,也沒有子女照顧的爺爺奶奶他們生活在什麼地方呢?孩子們都想去看看他們,和他們說說話?我們決定去看望這些爺爺奶奶。

生成活動一

爲爺爺奶奶準備禮物

生成活動二

爲爺爺奶奶準備表演節目

生成活動三

參觀敬老院

一、爲爺爺奶奶準備禮物

活動目標:

1、完整、連貫的語言表達對爺爺奶奶的情感。

2、極運用已有的數經驗,嘗試小組學習,體驗合作的快樂。

活動準備:

1、幻燈片:敬老院的爺爺奶奶們;FLAsH:爺爺奶奶好

2、爸爸媽媽一起爲爺爺奶奶準備的禮物(每人至少買了一樣吃的一樣用的東西);

3、次活動中幼兒分發禮物用的盒子12只。

超市特色:

1、自主準備禮物

2、小組合作進行

活動過程:

一、創設情境,激發情感:

1、播放幻燈,引發看望爺爺奶奶的願望。

2、介紹禮物。

3、禮物分類。

二、分組討論,操作實踐:

1、提出問題:怎麼樣每個爺爺奶奶都拿到禮物呢?

2、每組自行挑選禮物袋或禮物盒三個。

3、分禮物。

三、打扮禮物盒:

1、幼兒操作。

2、互相欣賞包裝好的禮物盒。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標

1.瞭解小動物過冬的一般常識。

2.培養幼兒愛護小動物的情感並對自然現象產生興趣。

活動準備

課件ppt小動物怎樣過冬

幼兒園課件

活動過程

一、導入

冬天到了,天變冷了,你們想知道小動物們是怎樣過冬的嗎?

二、展開

課件演示,讓幼兒瞭解小動物過冬的方式。

1.請小朋友自由討論小動物的過冬方式。

2.通過觀察課件,讓幼兒瞭解這些小動物過冬的一般常識。

(1)秋風刮起來了,天氣漸漸涼了。

青蛙、小燕子、小蜜蜂該怎樣過冬呢?

(冬天快要來了,蟲子也快沒啦。我要飛到南方去,那兒暖和,還有很多蟲子。

等明年春暖花開的時候,我再飛回來。)

(2)青蛙怎樣過冬呢?

(我不到南方去,就在這裏過冬。我準備吃得飽飽的,過兩天鑽到泥土裏去,好好睡上一大覺。

等到來年春天,再出來找蟲子吃。)

(3)你知道蝙蝠是怎樣過冬的嗎?

教師:蝙蝠一到冬天,就躲到巖洞和樹洞裏去睡覺了。它用爪子鉤住物體,飛膜裹住身軀,倒掛着頭,一動也不動的進行冬眠。

3.動物冬眠的形式各種各樣

(1)睡鼠是冬眠動物中有名的瞌睡蟲,一睡就是六個月。身體變得硬硬的,外界的任何聲響,

甚至碰撞觸動,它還是照睡不醒。

(2)白熊冬眠最有意思,它們一家只有雌熊才冬眠。一到冬天,雌熊就把自己埋在雪中,

一直睡到來年春天才甦醒過來。醒時,已在夢中生下了小熊仔。

(3)刺蝟在冬眠的時候,可以連續236天不進食。就是把它扔進水裏半小時也不會淹死。

4.瞭解動物怎樣備食過冬

在自然界,松鼠在夏天會把新鮮的蘑菇掛在樹枝上晾曬,以備冬日之需。

渡鴉在掠食後,常常把瘦肉吃掉,把肥肉存起來。

松鼠和野兔都要把窩墊暖了,找到鬆塔啊、榛子啊、橡子什麼的儲備食物,它們冬天都不冬眠。

還有,它們還要換毛,冬天要換上與夏天不一樣的毛。

蛇是集體冬眠的,它們互相摟抱在一起,一起冬眠,春天再醒來那樣可以取暖,提高溫度。

如果單獨過冬會凍死的,它和青蛙一樣也是變溫動物,聚在一起可以減少死亡率。

熊冬眠是因爲冬天不容易找到食物,到了秋天它們就大吃特吃,使自己長胖,

冬天就靠脂肪來提供養料。但是,冬眠時,它們還會醒過來的。

5.培養幼兒對自然現象的興趣。

教師:小動物真有趣,都有自己過冬的辦法,老師告訴你們,小動物的祕密還多着呢。

三、結束

小動物過冬各有招數,請小朋友課後去了解一下,並給大家講一講。

幼兒園大班教案 篇5

設計意圖:

在一次體育遊戲中練習走木梯,部分幼兒膽小不敢大膽邁步前行,尤其有少數女孩沒有人扶住更不敢邁步。根據幼在體育活動中,尤其是在有一定挑戰性的器械運動中顯示出膽小、害怕的心理,我選擇了兒歌《小熊過橋》,通過小熊過橋前後的心情變化塑造了一隻勇敢的形象。旨在讓幼兒通過理解兒歌內容的基礎上,學習有表情地朗誦兒歌,從而體會小熊過橋的心情,不畏懼困難勇敢克服害怕心理,大膽參加有挑戰性的體育活動。

活動目標:

1。體會小熊過橋的心情,不畏懼勇敢克服害怕心理。

2。理解兒歌內容,學念兒歌。讀準:"竹""聲""睛"等字音。

3。能較連貫、有表情地的朗誦兒歌。在教師的引導下進行表演。

活動準備:

知識經驗準備:

教師:熟悉兒歌《小熊過橋》。

幼兒:觀看過水流湍急的河水,玩過獨木橋。

物質材料準備:木偶小熊、自制小竹橋、烏鴉等;手偶若干;

環境準備:小熊過橋的情景;在活動區提前投放小熊木偶、

活動過程:

一、手偶表演,激發幼兒興趣。

1。討論:你們走過獨木橋嗎?

2、教師隨故事表演木偶。

二、幼兒初步瞭解兒歌內容。

1、播放課件《小熊過橋》,幼兒觀看,並引導幼兒討論:

(1)小竹橋,搖搖搖,有誰來過橋?

(2)小熊走到橋上是怎樣的表現?心情怎樣?

(3)小熊不敢過橋,誰看見了?它們是怎樣對待小熊的?

(4)聽到烏鴉和流水的嘲笑聲,小熊是這麼做的?誰跳出來,用什麼方法鼓勵小熊大膽過橋?

(5)小熊是怎樣過橋的?鯉魚樂的怎麼樣?

三、學念兒歌《小熊過橋》。

1、教師隨兒歌有節奏的表演木偶。

2、教師有感情的朗誦兒歌。

3、播放課件《小熊過橋》,幼兒集體朗誦。(2次)

4、教師與幼兒接龍朗誦兒歌。(1次)

5。遮蓋部分兒歌,教師幼兒交換角色進行。(2次)

四、幼兒隨教師一起進行表演

1。將椅子擺一排,請一個幼兒扮演小熊(戴頭飾),全班一起朗誦。(老師操作烏鴉、流水)

2。全班幼兒操作手偶表演兒歌。

五、教育幼兒在體育遊戲時,大膽按照老師的要求練習,向小熊學習。對於膽小的小朋友,我們要想小鯉魚一樣給予熱心的鼓勵,讓他們慢慢勇敢起來!

活動延伸:

將紙偶投放到語言區,讓幼兒講述小熊過橋的故事或表演兒歌。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標:

1、通過欣賞各種各樣的賀卡,瞭解過新年的意義,知道賀卡的意義。

2、學習製作賀卡,大膽構思,設計新穎。

3、欣賞賀卡的色彩、花紋、設計等,會講述自己平時看見的賀卡。

活動準備:操作卡、剪刀等

活動過程:

一、導入活動,引起幼兒興趣。

教師出示賀卡

“老師這裏有一張好看的賀卡,那你知道這麼好看的賀卡還有什麼用?”

(新年到了。人們用賀年片互相贈送,表示友好和祝福)

二、製作賀卡

1.觀察賀卡

“賀卡有什麼特點?”

引導幼兒從賀卡的花紋、顏色、造型等方面進行講述。

教師:這些賀年卡,每一張的特點不同,邊講邊出示不同表現形式的賀年片。

有的是挖空的,有的是凸出來的,摸在手上凹凸不平,有的像畫的,有的像貼的。總之,它們的圖象都很好看,顏色都很鮮豔。

2、引導幼兒觀察賀年片的製作方法。

“我們的爸爸媽媽關心照顧我們,辛苦了一年,我們每個人做一張賀年片送給爸爸媽媽,祝他們新年快樂好嗎? ”

教師引導幼兒觀察賀卡的製作過程,要求能夠按照圖示來製作賀卡,學習如何摺疊、鑽孔的技能。

3、交代要求,幼兒操作,教師指導。

三、評價幼兒作品。

教師積極的引導孩子們自己講述自己的作品。

你是怎麼製作的?

你遇到了什麼困難?

看看別人的作品是怎樣的?你覺得好看嗎?爲什麼?

你想把你自己製作的賀卡送給誰?爲什麼?

幼兒園大班教案 篇7

遊戲內容:科學遊戲《會爬高的蝴蝶》 觀察要點:通過實驗,探索讓紙蝴蝶會爬高的方法,瞭解摩擦生電的祕密。活動背景:這是《動感天地》主題中的一個科學遊戲,主題的大目標是通過引導幼兒進行各種有關運動的小實驗,激發幼兒對物體的各種運動現象產生興趣。而《會爬高的蝴蝶》這個科學小遊戲,是以紙蝴蝶與繩子的相互摩擦生電而產生了向上爬的現象,可以說是主題目標的一個延伸活動。

觀察記錄:

遊戲開始了,洋洋和皓皓來到了科學區,兩個人選擇材料,開始製作《會爬高的蝴蝶》。皓皓拿了一張紙,開始畫蝴蝶並用蠟筆塗上漂亮的顏色。皓皓畫好蝴蝶不動了。我問:“怎麼了?”皓皓說:“我忘了,蝴蝶畫完還要怎麼做了?”我指了指牆上的示意圖並說:“你看看示意圖裏下一步要做什麼?”一邊的洋洋說:“我知道,要把剪下來,還要貼上吸管、穿上線呢。我說:“洋洋你說得很對,你都會看示意圖了。洋洋這個辦法很好,皓皓也可以看着示意圖來製作。”洋洋和皓皓繼續製作,只見兩個孩子邊看示意圖邊製作,終於蝴蝶製作好,線也穿好了,現在開始要試驗了。皓皓拿着製作好的蝴蝶不知道要怎樣玩?我說:“你看看洋洋是怎麼玩的?”只見洋洋拿着蝴蝶,將蝴蝶一邊的線掛在牆上釘子上,然後開始拉着兩根線依次前後拉,小蝴蝶爬上去了,洋洋開心的說:“老師,我的蝴蝶爬上去了。”看到洋洋的成功,皓皓也模仿着洋洋的玩法開始嘗試了。可是洋洋的蝴蝶沒有很快的爬上去。看到這時,我說:“皓皓的你的蝴蝶怎麼沒有爬上去啊!”皓皓說:“我也不知道,我看到洋樣也是這樣做的呀。”我對洋洋說:“你來試試皓皓的蝴蝶看看能不能爬上去。”洋洋接過皓皓的蝴蝶開始實驗,只見小蝴蝶一會就爬上去了。我說:“皓皓,你看你的蝴蝶是沒問題的,是能爬上去的。那爲什麼你玩的時候,蝴蝶就不會爬呢?你有沒有發現洋洋玩的時候手是怎樣的?”皓皓說:“好像比我用力,他的線拉得很直、很快。”我說:“對啊,原來讓蝴蝶爬上來與我們實驗的方法有關,力氣越大,繩子拉得緊,繩子和蝴蝶之間的摩擦就大,蝴蝶就會很快爬上去。力氣小,線拉不直,蝴蝶就爬得慢,或者不動。”聽了我的話後,皓皓又嘗試了一次,這次成功了。可是兩個人玩了一會似乎沒有興趣了。我說:“除了把蝴蝶的一頭線掛在釘子上玩這個遊戲,還可以在哪裏玩?”他們看了看四周說:“老師可以用小椅子背來遊戲,門的把手也可以。”我說:“你的方法行不行,一會你們再去試一試,看看他們在不同的地方小蝴蝶爬高有什麼不同?”聽了我的話,兩個孩子去換不同的地方去實驗。

幼兒行爲分析:

⒈案例中發現幼兒對《會爬高的蝴蝶》這個遊戲很感興趣,能力強的幼兒和能力弱的幼兒之間存在差異。對於能力強的`洋洋能很快的掌握實驗的方法進行遊戲,而能力弱的皓皓對於製作的方法還是不太瞭解。

⒉雖然後面兩個幼兒都能進行實驗了,但對於科學原理還是不知道的,需要老師的進一步的提煉。

⒊孩子們只會最基本的玩法,還不能感受小蝴蝶在不同地方爬的不同變化。

教育策略與建議:

結合以上情況的分析,我運用了一些教育策略來解決。

⒈運用語言提示、示意圖暗示,激發幼兒自主遊戲。

對於大班孩子來說,我們要培養孩子自主學習的能力。因此在指導方面,老師不是直接介入告訴幼兒怎樣做,而是用語言的提示,引導能力弱的幼兒向同伴學習。案例中皓皓在不知道怎樣繼續製作時,老師用語言提示孩子可以像成功的同伴學習,皓皓獲得了製作的經驗。此外,利用實驗的示意圖,爲幼兒的自主學習了一些暗示的作用,實驗圖示間接的指導了幼兒的自主遊戲。

⒉運用對比法,幫助幼兒梳理經驗。

在案例中,當皓皓的蝴蝶沒有爬起來時,老師沒有直接給幼兒做演示,而是請成功的洋洋給皓皓示範,在兩次實驗不同效果的對比下,引發皓皓思考其中的原因。這種對比的方式,會讓幼兒更加清楚、加深記憶。此外,老師及時梳理幼兒說出來的經驗,幫助幼兒理清思路,有助於經驗的提升。

⒊細心的觀察,調整遊戲的玩法,拓展幼兒的遊戲經驗。

在區域遊戲指導過程中,教師的觀察也是很重要的。在幼兒都能成功的讓自己的小蝴蝶爬高以後,應該說遊戲的目標已經達成了,此時老師觀察到幼兒的興趣開始變淡了。爲了調動幼兒的興趣,進一步提升幼兒的經驗,就需要老師對遊戲的玩法進行調整。在案例中,老師用語言:“除了把蝴蝶的一頭線掛在釘子上玩這個遊戲,還可以在哪裏玩?”這個問題的提出引發了幼兒去思考新的遊戲玩法。老師接着說:“看看在不同的地方小蝴蝶爬高有什麼不同?”這個問題給幼兒一個新的遊戲觀察要求,爲拓展幼兒的經驗,了支持。

幼兒園大班教案 篇8

相信大家在幼兒園的時候,也玩過很多的遊戲的吧。幼兒園大班遊戲活動教案大全,我們來看看下文。

  1.坐傳球

目的:

①練習坐着傳球,提高上肢的靈活性。

②體會合作遊戲的快樂。

準備:

將椅子擺成一列,大球一個

玩法:

幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向後傳。傳給最後一名幼兒後,再由後向前傳回來。遊戲可以反覆進行。

建議:

①可以引導幼兒用不同的姿勢、從頭上或身體兩側等不同部位傳球。

②椅子的間距不要太大,以免幼兒夠不到。

  2.坐滾球

目的:

練習向後傳球,培養幼兒手眼配合的能力,體會合作遊戲的快樂。

準備:

將椅子擺成一列,小球一個。

玩法:

幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向後滾。傳給最後一名幼兒後,再由後向前將球滾回來。遊戲可以反覆進行。

建議:

椅子之間的距離可以稍大一些,以方便幼兒滾動小球。

  3.坐踢球

目的:

練習坐着踢球,提高腿部的靈活性,發展眼和腳的配合能力。

準備:

將椅子擺成一圈,大球一個。

玩法:

幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。遊戲可以分組進行。

建議:

①椅子之間的距離不宜過大,以免把球滾出圈。

②參加遊戲的幼兒以六至十人爲宜。

  4.肘傳球比賽

目的:

①練習用肘部傳球,提高身體的靈活性。

②培養合作精神。

準備:

椅子,球,球筐。

玩法:

面對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號後,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。

幼兒園大班教案 篇9

活動目標

通過情景演示、分角色表演感受壞習慣帶來的惡果,培養幼兒正確的衛生觀,學會刷牙,體驗遊戲的樂趣。

探索、發現生活中的多樣性及特徵。

培養幼兒的觀察力和動手操作能力。

教學重點、難點

通過遊戲活動讓幼兒掌握正確刷牙的方法,明白不刷牙的害處,要從小養成刷牙的好習慣。

活動準備

老虎、狐狸、小猴子、小兔子、獅子的頭飾 ,多媒體課件。

活動過程

1、導入 :展示多媒體課件,有一隻老虎又瘦又沒牙,一點也不歷害,老師用肢體語言表現老虎癟嘴的樣子,它這是怎麼了?引出故事。

2、教師有表情地講述故事。老虎的牙齒很歷害,小兔子、小猴是怎麼說的?請幼兒表演。

教師表演狐狸:你們都怕大老虎,但我不怕,我還要把它的牙齒拔下來呢。出示課件。

(1)狐狸想到了什麼辦法? (請個別幼兒說,集體模仿狐狸的樣子:啊!尊敬的大王,我給你帶來了世界上最好吃的東西——糖)

(2)老虎是怎麼做的?

老虎吃了一粒又一粒,連睡覺的時候,嘴裏還含着糖呢。

(3)誰又去勸的?

請一名幼兒扮演老虎,其餘幼兒模仿獅子:哎呦呦,糖吃得太多,又不刷牙,牙齒會爛掉的。狐狸最狡猾,你可別上他的當呀。

(4)狐狸是怎樣騙老虎的?

集體模仿狐狸:啊,你把牙齒上的糖全刷掉了,多可惜呀;別人的牙怕糖,你大老虎的牙齒這麼厲害,鐵條都能咬斷,還會怕糖!

(5)討論:大老虎的牙齒是不是真的不怕糖呢?

(6)老虎牙疼的時候找過誰?它們是怎麼做的?最後誰來了(狐狸),狐狸是怎麼做的?(拔牙)

最後老虎一顆牙也沒了,很多東西都吃不了,變成了一隻癟嘴的瘦老虎。

3、教師總結:不刷牙,牙齒就會得齲齒,會爛掉。教小朋友正確刷牙,還要堅持天天刷。檢查幼兒看誰的牙長了齲齒,誰的牙又白又亮,請他們說說自己是怎麼愛護牙齒的。做得好的要堅持,做得不好的要改正。

教學反思

活動能根據幼兒的年齡特徵,以刷牙爲線索,圍繞老虎不刷牙帶來的後果告訴幼兒要堅持天天刷牙,在遊戲活動中得出結論,活動層層遞進,環環相扣,但在活動中老師說得太多了,還可以更開放些,讓幼兒自己探索,師幼互動更強。

活動設計背景

在幼兒期就要養成講衛生,每天刷牙的好習慣,而農村的低齡兒童多由老人照顧,大多沒有養成刷牙的好習慣,所以要加強衛生保健,教育孩子愛護牙齒。

小百科:老虎是典型的山地林棲動物。

幼兒園大班教案 篇10

  大班美術《天安門》反思

美術活動一直是我們班的弱項,在前幾次的繪畫活動中,我發現了這樣幾個現象

1、握筆姿勢不正確;

2、勾線不清晰;

3、塗色不夠飽滿;

4、構圖很小,而且中心位置找不到。今天又進行了美術活動《天安門》,在活動之前我精心設計了教學活動過程,但是課後想想在很多環節的處理上還是事與願違。從活動目標上反思:整個活動過程都是爲目標服務,在活動過程中,我緊緊圍繞兩個目標開展活動,從引題――講解示範――幼兒練習――教師講評。流程比較清晰,環節也能相互緊扣,並且層層遞進。兩個目標基本達成。從活動過程上反思:在引題的時候我有點操之過急,本來我想讓孩子們充分了解天安門城樓的主要結構特徵,但是在實際的教學過程中,有部分孩子說不出來。其實我可以在活動開展之前讓家長幫忙,請孩子收集天安門圖片或者可以請去過北京天安門的小朋友帶張留影的照片,放在我們區域,讓每個小朋友有事先了解的過程,爲畫天安門作好鋪墊。這樣在引題的時候每個小朋友都會有話要說,不會冷場。講解示範環節是本次活動的重點,我首先讓孩子們觀察天安門的結構,並有意識的告訴他們第一層樓是怎麼樣的形狀,第二層樓是怎麼樣的形狀,第三層樓是怎麼樣的形狀,通過有順序的觀察告訴幼兒畫的時候也要從底層開始畫,並讓他們知道天安門是梯形結構。在幼兒練習的時候,我一個一個進行觀察與指導,不斷強調要注意的事情。爲了讓畫面更豐富,我讓孩子們進行添畫,可以畫白雲、小鳥,但是有些小朋友卻主次不分,添畫部分畫的很大,天安門畫的很小。其實在每個班級中每個小朋友能力有強有弱,個別孩子可以個別對待,順應他們的發展特點,能力好一點的要求高一點,能力弱的要求低一點,不然就會適得其反。

猜你喜歡

熱點閱讀

最新文章

推薦閱讀