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《糖果》幼兒園大班教案

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在教學工作者開展教學活動前,有必要進行細緻的教案准備工作,教案有助於順利而有效地開展教學活動。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?以下是小編收集整理的《糖果》幼兒園大班教案,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

《糖果》幼兒園大班教案

《糖果》幼兒園大班教案1

【活動目標】

1.能根據繪本故事情節大膽進行推理、預測,初步感知概率、建立統計的概念。

2.在情境遊戲中,探索生活中事物之間的關係,體會數學活動的樂趣。

3.引發幼兒學習的興趣。

4.培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

重難點:

在觀察、比較記錄表的基礎上,大膽推理與預測生活中事物之間的關係,初步感知概率。

初步建立統計的概念

【活動準備】

自制PPT,人手一張猜測表和統計表,記號筆、黑板一塊、“進貨部”的場景佈置。

【活動過程】

一、探索發現

1.出示圖片,探索討論

師:今天,一位糖果店的阿姨請我們幫忙,你們願意嗎?這裏有四張圖片,一組一張請你們看一看,討論一下,說一說你們看到了什麼?發現了什麼祕密?(出示ppt)

師小結:在圖片上你們發現了不同的祕密。

2.猜測推理,選出糖果

師:現在,阿姨請你們幫忙猜一猜圖片上的四位小客人喜歡吃哪種糖?今天會來買什麼糖?請你選出來貼在圖片上。

3.師:接下來一起到店裏去看一看,聽一聽我帶來的故事就知道他們今天會買什麼糖了。

二、聽故事根據線索預測不同人物喜歡的糖

(出示ppt)師:故事的名字叫……(幼兒來說)故事開始了。

(一)咪咪買糖

1.這一位是糖果店的阿姨,第一位客人她名字叫咪咪,咪咪經常來買糖,所以,阿姨一眼就認出了她,一邊說一邊拿出了她的買糖記錄:“咪咪,快進來,我猜你今天肯定買棒棒糖。”

2.你們和阿姨都猜她今天買棒棒糖,爲什麼?

3.真是是這樣嗎?一起來看看到底咪咪買了什麼糖?果然跟你們猜的一樣,看來她真的很喜歡棒棒糖。

(二)鼕鼕買糖

1.又來了一位客人叫鼕鼕,阿姨一看是東東,就拿出了他的買糖記錄說:“東東呀,我猜你今天會買巧克力吧!”(出示ppt)。

2.誒?阿姨又跟你們猜的一樣。(如果不一樣:你們覺得巧克力和棒棒糖他喜歡吃什麼?)爲什麼?!(買巧克力的次數多,說明他喜歡吃。)

3.今天東東會買巧克力嗎?(出示ppt)恭喜你們又猜中了,。

(三)洋洋買糖

1.這次進來了一個穿紅衣服男孩,叫洋洋。從洋洋的買糖記錄上你們猜他會買......

2.從記錄表上看,他買過很多糖,誰能告訴我這裏有幾種糖?他更喜歡什麼糖?根據次數來,他是喜歡吃跳跳糖的。

3.看,他買的是跳跳糖嗎?(出示ppt)又猜對了,真厲害!(如果錯了:誒?跟你們猜得不一樣,請一位小朋友來改正一下吧!)現在對了,真不錯!

教師小結:原來根據客人的買糖記錄,算一算,統計一下,次數多的,就說明他喜歡吃這種糖,這是統計的一種方法。

(四)菲菲買糖

這一回呀,來了一個叫菲菲的小姑娘。從記錄表上看,你們覺得她今天會買什麼糖呢?爲什麼?(次數多)

1.其實,她的記錄表上藏了一個祕密,你們發現了嗎?(原來她兩種糖果都喜歡吃,所以有規律地買着吃)

2.一起去看看吧,她會買果凍嗎?(出示ppt)果真一樣,你們真聰明。

教師小結:所以啊,按照次數來統計也不是的方法,因爲同時喜歡兩樣東西時,有可能會有規律的買,這是統計的第二種方法。

三、歡迎的糖果

1.阿姨店裏生意可好了,賣出了好多糖果,看這是阿姨店裏一週的糖果銷售記錄和銷售統計,什麼糖果是歡迎的呢?

2.一起來幫忙統計一下吧!先來看看跳跳糖賣出了幾份呢?接下來請你們把這些糖果賣出的數量統計一下,在歡迎的糖果後面畫“√”。

3.幼兒操作,教師指導。(我來看看,比一比誰做得又快又仔細哦!)

4.師幼共同驗證。

師:一起來看看,你們和阿姨統計的一樣嗎?(一一驗證)現在我們知道,阿姨店裏歡迎的糖果是棒棒糖和巧克力,共賣掉了幾份?現在阿姨要去進貨咯!

四、一起去進貨

師:這位阿姨可能幹了,她還開了四家連鎖店店,也需要幫忙,你們願意嗎?

1.阿姨請我們幫忙統計一下分店裏歡迎的糖果,然後幫她去進貨。

2.交代任務:

師:請你們聽清楚要做哪幾件事哦,第一:四人一組一起統計每種糖果賣出的數量,第二:請一個代表負責把數字記錄在統計表上,第 三:統計出你們店裏歡迎的糖果,拿好阿姨給大家準備的錢幣到“進貨部”去進貨。

1.幼兒操作,教師指導。

2.客人老師來驗貨

師:貨進好的一組拿着自己的統計表和進來的糖果請後面的客人老師幫你們驗貨,看看你們的貨進對了嗎?

3.送貨上門

師:好了,現在我們去給阿姨的連鎖店送貨去咯!(活動自然結束)

《糖果》幼兒園大班教案2

活動目標

1、理解繪本故事內容,在觀察、比較的基礎上,進行推理與預測,並解決問題。初步感知概率、建立統計的概念。

2、運用已有的經驗,對生活中的事物進行簡單的統計。

3、嘗試小組合作、交流,並大膽的表述自己的想法。

活動準備

1、教具:PPT、統計表“最受歡迎的糖”。

2、學具:統計表(4張)、標記(每人5個)、記號筆。

活動過程

一、情景激趣——引發聽故事的興趣。

1、PPT出示糖果店:你們瞧,這兒有一家商店,看看這家商店裏都有些什麼商品呀?

2、這麼多的糖果,那麼這是一傢什麼店呢?(糖果店)

3、PPT出示蜘蛛:糖果店裏還有個朋友呢,看,是誰也住在糖果店裏,蜘蛛在糖果店裏會發生什麼有趣的事兒呢?我們來聽故事《蜘蛛和糖果店》。

二、大膽猜測——聽故事根據線索預測不同人物喜歡的糖果。

1、(PPT畫面一)咪咪來買糖,蜘蛛出示咪咪買糖記錄。

提問:

(1)同意蜘蛛的猜測嗎?

(2)從記錄表的哪裏可以看出咪咪喜歡吃棒棒糖呢?

(3)驗證

(4):咪咪每次來買都是買一種糖,說明她最喜歡的就是棒棒糖,下次很有可能也會選棒棒糖,是不是用這種方法!蜘蛛的這個辦法真好!

2、(PPT畫面二)菲菲來買糖,蜘蛛出示菲菲買糖記錄。

提問:

(1)從記錄表裏可以看出,菲菲買了幾次糖果?買過什麼糖?

(2)她會更喜歡吃什麼糖呢?

(3)驗證

(4):喜歡吃的糖果買的次數一定會多一點,記錄表上花生巧克力糖出現了5次,所以買這種糖的可能性會更大。

3、(PPT畫面三)東東來買糖,蜘蛛出示東東買糖記錄。

提問:

(1)請小朋友仔細地觀察記錄表,這次請大家猜猜他會買什麼糖?

(2)你們怎麼知道的呢?

(3)驗證

4、有什麼好辦法預測顧客要買什麼糖?

:仔細觀察記錄顧客購買的糖果名稱和購買的次數,經過統計,就能推測出顧客喜歡的糖。

5、(PPT畫面四)嘟嘟來買糖,蜘蛛出示嘟嘟買糖記錄。

提問:

(1)你覺得她會買什麼糖?

(2)買哪種糖更有可能?爲什麼?

(3)驗證。

:買的次數多並不是唯一的預測標準,排列的規律也需要考慮。

6、(PPT畫面四)老奶奶來買糖,蜘蛛出示老奶奶的買糖記錄。

提問:

(1)你覺得她會買什麼糖?爲什麼?

(2)驗證。(爲什麼買泡泡糖?)

:有時預測的結果也會意外,這也是有可能的。

三、觀察統計——最受歡迎的糖果

1、阿姨決定請蜘蛛留下來,預測什麼糖果賣得好。

2、阿姨又準備進貨了,怎樣才能知道哪種糖纔是最受歡迎的糖呢?(大家討論)

3、幼兒進行集體統計。

4、:統計可以幫助我們更清楚的瞭解情況,正確預測未來。

四、統計在生活中的運用。

1、師:平常生活中,我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的人和事物,用統計的方法來推測出結果。

2、介紹小組合作要求。

3、幼兒合作練習、嘗試、交流。

評析: 《蜘蛛和糖果店》這節課通過故事讓幼兒初步瞭解有關概率和統計之間的關係。概率是依據自己材料推測未來,概率其實就是生活中可能性的大小,故事中的蜘蛛經過統計得知咪咪買棒棒糖概率比買其他糖果的大,但概率雖然能判斷某件事情發生的可能性大小,卻不能保證100%正確。所以從孩子的思維層面上考慮,在設計此活動時,我把這個故事設計成了有情景性的估猜活動,以故事中蜘蛛猜測顧客來糖果店買什麼糖的情景爲主線,幫助幼兒理解概率和統計,同時鼓勵孩子根據自己已有的數學經驗去推理、猜想,大膽表達自己的想法,體驗估猜生活中事件發生可能性的樂趣。

《糖果》幼兒園大班教案3

活動目標:

1、引導幼兒認識糖果的特徵及形狀。

2、引起幼兒探索的興趣,並能用語言表達自己的意思。

活動準備: 各種各樣的糖果、糖果寶寶圖片、

活動過程: 引出主題——感知糖果的特徵——瞭解作用——遊戲鞏固

一、引出主題

小朋友,今天李老師請來了幾位小客人,我們來看看是誰呀?(糖寶寶)

今天糖寶寶要和我們小朋友一起做遊戲,你們高興嗎?

二、幼兒感知糖果的特徵、形狀。

1、找糖果

你們看,這裏有許多糖寶寶,我們每個人找一個糖寶寶做好朋友,看看你的糖寶寶是怎樣的。(幼兒自己說或說給旁邊小朋友聽)

2、幼兒自由感知糖的形狀、特徵

1、看糖果,瞭解糖果的包裝。

看看你的糖寶寶穿的是什麼樣的“衣服”,有什麼顏色,上面有什麼美麗的圖案?

2、摸、捏糖果,感知糖果的質地

你來摸一摸,糖寶寶摸、捏上去是怎樣的感覺?

3、剝糖果,瞭解糖的外型、顏色

我們來看看糖寶寶是什麼顏色、什麼形狀的?

4、聞糖果,感知糖的味道

請你來聞聞糖寶寶是什麼味道的?

5、嚐嚐糖的味道

嚐嚐糖寶寶是什麼味道的?

:師將糖的外型、質地、形狀、味道一下。

三、瞭解糖的作用

糖能給我們的身體營養,我們餓了、頭暈了可以吃顆糖舒服些,但不能多吃糖,會長蛀牙,每次吃好糖要漱口,保護牙齒的健康。

四、遊戲鞏固——我們來做跳跳糖

幼兒一起做跳跳糖,要求跳的方法不一樣。

《糖果》幼兒園大班教案4

活動目標:

1、感受故事詼諧幽默的風格,能用動作表達對故事的理解。

2、通過活動能夠了解一些有效記憶的方法,並知道正確記憶的重要性。

3、在理解故事的基礎上,嘗試續編故事。

4、閱讀故事,能細緻的觀察畫面,大膽的表述對故事的理解。

活動準備:

小熊形象一個、圖片三組。

活動過程:

一、出示小熊形象導入

1、今天老師帶了一個新朋友,你們瞧瞧它是誰呀!(跟小熊打招呼)

2、你覺得這隻小熊在幹什麼?(想東西)

3、它在想事情,因爲他的記性不好,什麼叫記性不好?(記性不好就是說過的話,做過的事一會就忘記了)

二、欣賞故事初步理解故事內容,感受故事的詼諧幽默

1、教師講述故事第一部分。

(1) 媽媽請小熊去買什麼?(根據幼兒所說出示圖片)

(2) 突然發生了什麼事,小熊把要買的東興記成了什麼?

(3) 小熊市用哪些不同的方法把玩具帶回家的?(注意引導幼兒說出牽、挎、背等動作並以同模仿)

2、講述故事第二部分

(1) 這次小熊記住了要買的東西了嗎?它怎麼會又忘記了。

(2) 這回小熊買了哪些東西回家。

(3) 小熊這回用了哪些不同的方法把東西帶回家的?(分別讓幼兒說說注重強調動詞夾、頂、抱,並讓幼兒嘗試模仿)

3、講述故事餘下部分

(1) 先讓幼兒猜猜你們覺得這回小熊能買對嗎?(幼兒自由答 ):那我們繼續聽故事看看小熊到底買對了沒有。

(2) 教師講述故事,這回小熊買對了嗎?發生了什麼事,讓小熊又忘記了。

(3) 小熊忘記了什麼事情呀?

4、聽完了這個故事你覺得哪些地方最有趣。

5、師幼結合圖片共同講述故事《小熊買糖果》

三、結合生活經驗幫幫小熊,瞭解一些有效記憶的方法。

(1) 小熊沒能完成媽媽的任務,誰能幫幫它來記牢媽媽的話?

(2) 師總結:可以用筆寫下來;可以畫下來;聽得時候一定要認真聽,努力記;

四、結束部分:

今天,小朋友表現得很棒,希望你們以後也能像今天一樣,做事注意力集中,認真聽,仔細看,動腦記,把學到的知識經常複習,這樣記性會越來越好,學習也會更加進步。可千萬不要像小熊那樣,做事丟三落四,忘這忘那,好嗎?

活動延伸

1、你在生活中有沒有因爲記性不好鬧出笑話呢?請個別幼兒說一說。

2、今天我們知道了這麼多幫助我們記憶的好辦法,請你再想想還有什麼方法可以幫助我們記憶,想到了告訴老師,我們一起分享。

活動反思

語言活動《小熊買糖果》是一個有趣的故事,當看到這個故事時,我自己首先就被裏面詼諧幽默的風格吸引住了。

這次活動從一開始出示小熊玩偶,讓幼兒猜一猜這是一隻怎樣的小熊?孩子們都各抒己見,發表自己的看法,起到了很好的引題和激趣的效果。緊接着在傾聽故事的過程中孩子們個個都專心致志,完全被故事吸引住了,當聽到小熊買忘記了要買的東西時都不由的發出了笑聲。所以,在問題的回答中孩子們也非常的踊躍。在學學“挎”、“背”、“頂”、“抱”等等的動詞中,不僅起到了動靜交替的效果,又增強的活動的氛圍,還豐富了孩子對動詞的學習。故事的分段講述理解更便於幼兒理解、記憶故事。

在最後一個環節中,幫小熊想辦法記憶中,孩子們都表現得很積極,都非常樂意爲它想辦法,而且孩子們也能根據自己的經驗和認識講述出一些記憶的方式,比如用紙記、用錄音機錄、記在心裏等等。最後買禮物的環節更是激發了幼兒的興趣,孩子們既玩了,又用到了不同的記憶的方式。

《糖果》幼兒園大班教案5

教材分析:

在生活中,按數羣計數的運用很廣泛,通過活動讓 幼兒瞭解按“數羣計數”的方法,在操作中,體驗運用不同的方法數數的樂趣。並儘可能的遷移到日常生活中。按羣計數就是計數時不以單個物體爲單位,而是以羣體(物體羣)爲單位。幼兒按羣計數能力不是突然產生的,而是在幼兒掌握10以內數概念的基礎上發展起來的。如果方法得當,大班後期,幼兒的按羣計數能力可以達到熟練掌握的程度,範圍可達“100”,甚至以上。按幾個幾個數更快,爲什麼?幫助幼兒初步瞭解數羣越大,數的次數就越少,數羣越小,數的次數就越多的函數關係。

教學重難點:

學習運用多種方法計數及依據某種參照物估計一組數量。

活動目標:

1.學習估計10-30以內物體的數量。

2.嘗試、學習運用多種數數方法(如兩個兩個數、五個五個數)對30以內物體的數量正確計數並確定總數。

3.認真觀察、判斷同伴的估數,關注和學習同伴的多種方法。

活動反思:

1.由於爲孩子們預先準備了數量顏色不均等的九盤實物糖果,帶給孩子們的是動手操作的濃厚興趣和快捷的數數速度。

2.對實物進行按羣數數時,“2個2個”地數幼兒比較容易掌握;“5個5個”地數,對於幼兒 較難掌握。但只要掌握規律多練,數數時還是比較容易的,如:2、4、6、8、10、12、14、16、18、20;或5、10、15、20、25、30。

3.下次作業時需改進:讓幼兒在操作卡上學習“按羣圈數”,這樣數起來更清楚。

《糖果》幼兒園大班教案6

活動目標

1. 引導幼兒理解雙向排序,並能應用在生活中。

2. 通過操作學習,培養他們的觀察分析能力及社會交往能力。

3. 引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

4. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

教學重點、難點

其重點是讓幼兒認識並掌握同一物體從不同的方向數,它的位置始終不會改變,但是序數會變。難點是認識左右的雙向排序,需先向幼兒確定是以面向物體來確定左右的,再讓幼兒在遊戲中進行練習和鞏固,最終掌握左右的雙向排序。

活動準備

各色實物磁貼、方向卡(箭頭磁鐵)、數字卡

活動過程

  一、遊戲:開火車

1. 師:小朋友你們喜歡吃糖果麼?今天我就帶你們去糖果店裏瞧瞧。我們一起坐小火車去吧。

2. 出示紅、藍火車頭,請兩名老師扮演火車司機,請幼兒做乘客。

  二、 觀察情境掛圖

1. 師:你們看,糖果店到了。

2. 水果店老闆:小朋友們你們好!歡迎來到我的糖果店。請小朋友隨便看看吧。(請幼兒自由觀察圖片,讓幼兒自由的說)

3. 使用方向卡隨機提問。

  三、 師生互動活動

1. 師:小朋友們來到糖果店,數學王國裏的小動物們也來了。可是糖果店的老闆說,小動物太多,要讓他們排隊進來,請小朋友幫他們排排隊好嗎?(請幼兒按自己的意願給小動物排隊。數數看來了幾個小動物)

2. 請幼兒說一說從箭頭方向數過去,胖胖豬排在第幾位?從另一個方向數過去,他又排在第幾位?

  四、 幼兒探索操作

師:小動物們還給小朋友們帶來了好多的水果寶寶,他們在哪裏呢?水果寶寶已經在小朋友的作業紙上排好隊等着小朋友了呢,他們想請小朋友也來看一看,從不同的方向數過來,他們都排在了第幾個位置?

  五、 結束部分

1. 師:小朋友們,咱們在這裏玩了很久,該回去了。你們看,火車司機在等咱們呢!請小朋友們先去排隊領火車票吧。

2. 師:請拿到火車票的小朋友們,根據車票的顏色和座位號按順序上車吧!

3. 請幼兒說說自己排在第幾位。

4. 乘火車出教室,自然結束。

教學反思

首先從設計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當中,過度比較自然。

其次從教學方法來說,打破了以往的教受方法,採用了探究式的教學方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學習的主體,自發而主動的投入到了學習之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數學知識,語言的發展也得到了鍛鍊,整個活動都是以遊戲爲主線,讓幼兒在學中玩,玩中學,達到了學玩合一。

從教學程序來說,是有淺入深,循序漸進的。由遊戲活動自然過度,結束部分通過每一位小朋友持票上火車,通過乘車遊戲來複習鞏固雙相排序,達到學以致用的效果。

最後談談自己的經驗感受:

  一、對幼兒提出的問題要及時反應。

在活動過程中,老師們通常都不願聽到“異樣的聲音”,有時聽到後也“裝做”沒聽見,其實這樣不直接解決問題的辦法是不可取的,我們應當對幼兒提出的問題做出及時而有效的反應,這是十分必要的。

  二、對課堂上出現的問題要靈活處理。

在活動過程中經常會出現意想不到的事情,備課時要有幾手準備,即備可遇見的問題也做好出現不可遇見的問題的準備。如果出現了不可遇見的問題,處理中要尊重幼兒的感受,理解幼兒的選擇,幫助幼兒渡過他的難關。

小百科:糖果是糖果糕點的一種,指以糖類爲主要成份的一種小吃。若水果或堅果類食物裹上糖衣,則稱爲甜食(如糖葫蘆)。

《糖果》幼兒園大班教案7

  活動目標

1.在教師的鼓勵下探索糖果的種類,知道糖果有很多種。

2.嘗試用語言表達自己的發現和感受。

  活動準備

1.各種各樣的糖果、糖果盤。

2.白紙、雙面膠、溼巾等。

3.遊戲冊《五彩的糖果》。

  活動過程

一、問題導入

教師拿出一顆糖,問:小朋友知道老師拿的什麼麼?

(糖果)你們都愛吃糖果麼?(愛吃)今天老師帶來了 許多不同的糖果,讓我們一起來認識吧。

二、教師將不同種類的糖果擺放在桌子上,引導幼兒觀察糖果的種類和形狀

教師提問:“這些糖果都是什麼顏色形狀的?”

幼兒自由回答。

教師總結:糖果有各種各樣的,有圓形、長方形等。

二、遊戲:糖果分類

1.請小朋友將糖果分類,將一樣的糖果擺放一起。

2.品嚐糖果,表達感受。

讓幼兒自己剝糖紙,品嚐糖果。

師:你們吃的糖果是什麼味道的?糖果吃到嘴裏有什麼變化?

幼兒回答:甜甜的,慢慢變小了,最後不見了。

3.教師總結糖果雖然甜,但是不能多吃,不然容易長蛀牙。教師帶領吃完糖的小朋友去漱口。

三、結束

讓幼兒用溼巾將糖紙擦掉,展開,貼在白紙上,請幼兒自由欣賞,說說糖紙的圖案、顏色。

活動延伸:回家後收集更多的糖果紙,製作一幅小作品。

《糖果》幼兒園大班教案8

活動目標

1、瞭解糖果吃多了對身體有害處。

2、知道應該約束自己的行爲,適當、適量地吃糖。

3、激發了幼兒對糖果的好奇心和探究慾望。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

重點難點

重點:瞭解糖果吃多了的壞處。

難點:知道控制自己,適當、適量地吃糖。

活動準備

糖果若干,幼兒用書《糖果不能多吃》,實物投影儀,卡通蛀牙圖片若干

活動過程

一、說一說

糖果

1、教師:小朋友們,看看老師今天給你們帶來了什麼好吃的。

2、教師:你們喜歡吃糖嗎?爲什麼喜歡吃糖?

3、教師:糖吃多了好嗎?爲什麼?

二、看一看,說一說

1、教師用實物投影儀投影幼兒用書《糖果不能多吃》。

2、教師做適當引導,請幼兒講講幼兒用書上的故事。

3、教師:圖上的小朋友很愛吃糖,她覺得糖可好吃了,就不停地吃。結果糖吃多了就上火了,於是生病發燒了。可是,她病剛好,又開始吃糖,結果牙又疼了。可是她還不怕,繼續吃糖,最後變成一個小胖子了!現在你們知道糖吃多了有什麼壞處了嗎?

4、請幼兒說說糖吃多了的壞處。

5、出示卡通蛀牙圖片,教師:糖吃多了就容易有蛀牙,牙齒疼得受不了。你害怕嗎?應該怎麼做才能保護好牙齒呢?

三、討論:

糖應該怎樣吃

1、教師:糖果甜甜的很好吃,小朋友們都喜歡吃。但是我們看到糖吃多了也有很多壞處。那麼,我們應該怎麼做呢?糖應該怎樣吃纔好?可以吃很多嗎?

2、請幼兒自由發表意見。

3、總結:糖果好吃,但是不能多吃,應該有節制地吃,這樣纔不容易上火、發胖。吃完糖要漱口、刷牙,才能保護好牙齒,使牙齒不被蟲子蛀掉。

教學反思

《糖果》這一教學活動,我覺得開展得還是比較好的,幼兒參與活動的積極性比較高。

在日常生活中,孩子對甜的食品特別的感興趣,很喜歡吃糖果。但是糖果吃多了,容易形成蛀牙,爲了教育孩子平時吃糖果要適量,懂得保護自己的牙齒,所以我選擇了這一活動。

在活動開始的時候,我把糖果放在盒子裏,然後搖晃盒子,以神祕的語氣引出,孩子的好奇心就給調動起來了。幼兒用書上《糖果不能多吃》的故事,我用實物投影儀展現在幼兒眼前,給幼兒最直觀的感受,教師不需做很多引導,幼兒就已知道了故事的內容。

在幼兒討論的時候,我提供了充分的討論和交流的時間,讓每一名幼兒都有表現的機會,使幼兒對自己的感受也發揮得淋漓盡致,也是幼兒從一些膚淺的語言或動作提升到了較高的一個層次,豐富了幼兒的已有經驗,也使幼兒的思維更加的活躍了。問小朋友糖吃多了的壞處,好幾個小朋友都能夠說到點子上,知道糖果吃多了牙齒容易壞掉。看到小班的孩子能夠用自己的語言講到這一點,我感到很高興。再給幼兒看了一些我收集到的卡通蛀牙的圖片,幼兒的認識更爲深刻了,剛好我們班有一個小朋友因爲以前吃多了糖果有了蛀牙,前陣子牙還疼過,通過他這一實例,教育孩子平時吃糖果要適量,吃完糖要漱口、刷牙,才能保護好牙齒。

在活動中我的情緒飽滿,以大朋友的身份與幼兒一起參與活動,增強了孩子活動的積極性。

《糖果》幼兒園大班教案9

活動目標

1.在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統計的概念。

2.願意探索生活中事物之間的關係,體會數學活動的樂趣。

活動準備:

自制ppt,人手一張統計表,鉛筆,橡皮。

活動目標:

1.理解繪本故事內容,在觀察、比較的基礎上,進行推理與預測,並解決問題。初步感知概率、建立統計的概念。

2.運用已有的經驗,對生活中的事物進行簡單的統計。

3.嘗試小組合作、交流,並大膽的表述自己的想法。

活動準備:

教具:ppt 、統計表“最受歡迎的糖”.

學具:統計表(4張)、標記(每人5個)、記號筆。

活動過程:

一、情景激趣——引發聽故事的興趣。

1.ppt出示糖果店:你們瞧,這兒有一家商店,看看這家商店裏都有些什麼商品呀?

2.這麼多的糖果,那麼這是一傢什麼店呢?(糖果店)3.ppt出示蜘蛛:糖果店裏還有個朋友呢,看,是誰也住在糖果店裏,蜘蛛在糖果店裏會發生什麼有趣的事兒呢?我們來聽故事《蜘蛛和糖果店》。

二、大膽猜測——聽故事根據線索預測不同人物喜歡的糖果。

1.(ppt畫面一)咪咪來買糖,蜘蛛出示咪咪買糖記錄。

提問:(1)同意蜘蛛的猜測嗎?

(2)從記錄表的哪裏可以看出咪咪喜歡吃棒棒糖呢?

(3)驗證(4)小結:咪咪每次來買都是買一種糖,說明她最喜歡的就是棒棒糖,下次很有可能也會選棒棒糖,是不是用這種方法!蜘蛛的這個辦法真好!

2.(ppt畫面二)菲菲來買糖,蜘蛛出示菲菲買糖記錄。

提問:(1)從記錄表裏可以看出,菲菲買了幾次糖果?買過什麼糖?

(2)她會更喜歡吃什麼糖呢?

(3)驗證(4)小結:喜歡吃的糖果買的次數一定會多一點,記錄表上花生巧克力糖出現了5次,所以買這種糖的可能性會更大。

3.(ppt畫面三)東東來買糖,蜘蛛出示東東買糖記錄。

提問: (1)請小朋友仔細地觀察記錄表,這次請大家猜猜他會買什麼糖?

(2)你們怎麼知道的呢?

(3)驗證4.有什麼好辦法預測顧客要買什麼糖?

小結:仔細觀察記錄顧客購買的糖果名稱和購買的次數,經過統計,就能推測出顧客喜歡的糖。

5.(ppt畫面四)嘟嘟來買糖,蜘蛛出示嘟嘟買糖記錄。

提問:(1)你覺得她會買什麼糖?

(2)買哪種糖更有可能?爲什麼?

(3)驗證。

小結:買的次數多並不是唯一的預測標準,排列的規律也需要考慮。

6.(ppt畫面四)老奶奶來買糖,蜘蛛出示老奶奶的買糖記錄。

提問:(1)你覺得她會買什麼糖?爲什麼?

(2)驗證。(爲什麼買泡泡糖?)小結:有時預測的結果也會意外,這也是有可能的。

三、觀察統計——最受歡迎的糖果1.阿姨決定請蜘蛛留下來,預測什麼糖果賣得好。

2.阿姨又準備進貨了,怎樣才能知道哪種糖纔是最受歡迎的糖呢? (大家討論)3.幼兒進行集體統計。

4.小結:統計可以幫助我們更清楚的瞭解情況,正確預測未來。

四、統計在生活中的運用。

1.教師:平常生活中,我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的人和事物,用統計的方法來推測出結果。

2.介紹小組合作要求。

3.幼兒合作練習、嘗試、交流。

《糖果》幼兒園大班教案10

一、活動題目

幼兒園大班科學活動――會跳舞的糖果娃娃

二、活動目標

幼兒通過磁鐵遊戲活動,感知磁鐵能吸引鐵的現象,提高幼兒觀察、分析問題的能力,培養幼兒獨立思考及動手操作能力。

三、適用對象

大班幼兒。

四、活動所需資源

磁鐵、糖紙、鐵釘、鐵墊片、牙籤、橡皮泥、鏡子、塑料板、紙板、書。

五、活動過程

幼兒討論製作方案。

用彩色糖紙做娃娃衣服,用糖紙的一端擰出一個娃娃頭,下邊做娃娃的裙子。

探究的問題:怎樣讓糖果娃娃跳起舞來。

用同種材料給糖果娃娃搭建“舞臺”。

試一試:讓糖果娃娃在“舞臺”上跳起舞來。

(1)把鐵釘倒放在鏡子上,將糖果娃娃套在釘子上,用磁鐵在鏡子下面來回移動,糖果娃娃就能跳舞了。

(2)將糖果娃娃用兩根牙籤固定在橡皮泥上,再將鐵墊片放在橡皮泥的底部,然後用磁鐵在鏡子下面來回移動,糖果娃娃就跳起舞來。

(3)糖果娃娃裏包上橡皮泥,鐵釘套上鐵墊片,再將鐵釘插在橡皮泥上,用磁鐵在下面來回移動,糖果娃娃就能跳起舞來。

試一試,厚薄不同的各種材料疊加起來,糖果娃娃在“舞臺”上會有什麼不同的變化。

說一說我的發現。

(1)用鏡子、塑料板、紙板幾種材料疊加起來,糖果娃娃可以動。

(2)用鏡子、厚書疊加起來,糖果娃娃有時能動,有時不能動。

(3)“舞臺”太厚,糖果娃娃不能動。

(4)“舞臺”越薄,糖果娃娃動得越快,隨着“舞臺”的加厚,糖果娃娃的移動速度逐漸減慢,直至不動。

《糖果》幼兒園大班教案11

設計意圖

這是有關初步感知概率和統計的活動,孩子們前期聽過《蜘蛛和糖果店》的故事,因此非常感興趣,這節課通過三個步驟兩次操作逐步感知概率和統計,非常有挑戰性的地方在於,讓孩子理解概率就是生活中可能性的大小是很困難的,但是孩子們可以理解買的次數最多的糖果就是小顧客最喜歡的糖果,喜歡的糖果下一次也最有可能購買。

活動目標

1、初步感知概率和統計。

2、在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽推理與預測。

3、願意探索生活中事物之間的關係,體會數學活動的樂趣。

重點難點

在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽推理與預測。

活動準備

PPT、音樂、白紙足量、統計表、水彩筆、膠泥板、糖果圖片、托盤、雙色棉花糖。

活動過程

一、激情部分

師:小朋友們,美好的一天開始了,今天我們又會遇到什麼好玩的事兒呢,聽着音樂一起去看看吧。

師:小朋友們,今天老師還想和你們玩變大變小的遊戲,你們想不想玩,看看誰的反應最快?準備好:大——,大——,大——,小——,哎,你們猜老師接下來會說大還是會說小?你怎麼知道我會變什麼?祕密就藏在糖果店的購買記錄裏。祕密是什麼呢?一起來看。

二、激趣部分

(一)初步感知概率:猜測小顧客會買什麼商品

1、師:第一個顧客叫小美,請小朋友仔細看,小美第一次買了什麼?第二次買了什麼?第三次買了什麼?第四次買了什麼?已經買了幾次?其中,一共買了幾次棒棒糖?幾次QQ糖?哪一種糖果出現的次數多呢?

過渡語:你們猜,她第五次會買什麼東西?爲什麼?

小結:小朋友們真聰明都猜對了,小美第五次買了棒棒糖,從她前四次買糖記錄就可以看出,買棒棒糖的次數最多,次數多,下一次還買棒棒糖的可能性就大,所以下一次她最有可能還買棒棒糖。

2、師:洋洋來糖果店第一次買的是什麼?第二次買的是什麼?第三次買的是什麼?第四次買的是?洋洋已經買了幾次東西?其中,買了幾次棒棒糖?幾次QQ糖?幾次跳跳糖?仔細觀察這個記錄表,猜猜第五次洋洋會買什麼呢?爲什麼呀?還有其他理由嗎?

過渡語:是這樣的嗎?聽洋洋說話。真厲害,小朋友都猜對了。洋洋買跳跳糖的次數最多,所以他下一次還會買跳跳糖。

小結:小朋友們,哪一種糖果買的次數多,就說明他喜歡這種糖果,下一次客人也最有可能買這種糖果。買的次數越多,下一次買的可能性就越大;買的次數越少,下一次買的可能性就越小。

(二)運用概率猜測幼兒會選擇的物品

師:小朋友們,糖果店最近進了很多受歡迎的糖果,你們想不想去選購?糖果店歡迎你們聽着音樂搬板凳輕輕地上座位,選購糖果有要求,今天限購三次,聽我的口令一次選一種糖果,將你要選的糖果圖片依次擺在你的膠泥板上,安靜等待,音樂結束就要面向我坐好,聽懂了嗎?播放上座位音樂

引導語:小朋友們,你們準備好了嗎?播放操作音樂

第一次購物開始,選好了嗎?第二次購物開始,選好了嗎?第三次購物開始,選好了嗎?請小朋友放好糖果,調整板凳面向我坐好。

師:誰來說一說你三次都買了哪些糖果?

一位幼兒回答。

師:你第一次買了?第二次買了?第三次買了?這三次中你一共買了幾次XX糖果,幾次XX糖果,在這三次中哪一種糖果出現的次數多,那下一次他會選什麼糖果呢?我們猜下次你會選擇XX糖果,對嗎?

(幼兒:對)

師:看來只要瞭解購買糖果次數的多少,我們就可以比較準確得猜測下一次小朋友有可能會買什麼東西。

(幼兒:不對)

激勵語:你的思維很清晰,表述得很完整,小朋友們把掌聲送給她,請坐。

師:雖然我們已經知道了購買糖果的次數多少,但是購買次數多的糖果有時下一次也不會被選擇,我們覺得很可能的結果也會發生想不到的意外,不能保證百分百正確。

師:還有誰想說一說你買了哪些東西?

引導語:你第一次買了,第二次買了,第三次買了,其中,買了XX-次,XX-次,哪一種糖果出現的概率大?誰來猜測下一次他會買什麼糖果?

過渡語:XXX,他猜對了嗎?

(對)掌聲送給他們倆。

師:小朋友們,你們相互介紹自己選購的商品,互相猜一猜下一次會買什麼東西。

師:小朋友們,你們都選了這麼多,可是我要知道所有小朋友購買各種糖果的次數就要一次次數,真的好麻煩,怎麼辦呢?

幼:記錄下來

師:你的辦法真好!老師有個好玩的魔法遊戲就需要小朋友記錄,看看我是怎麼操作的?

師:這是一個有魔力的棉花糖,一面是紅色,一面是黃色,拋棉花糖落地時哪一種顏色的棉花糖會朝上呢,我該怎麼記錄面朝上的棉花糖呢?老師給每位小朋友準備了一張記錄表和一個魔力棉花糖,請小朋友拋五次,拋一次記錄一次,只記錄落地後顏色朝上的棉花糖,在次數對應顏色的格子裏打勾,最後計算數量。(教師在大的統計表裏示範一次)請你們現在開始安靜的遊戲。播放操作音樂

師:小朋友們,現在放下記錄表和棉花糖,面向我坐好。

師:誰想分享你的遊戲結果?

幼兒分享。

師:你第一次拋出了XX顏色的棉花糖;第二次拋出了XX顏色的棉花糖;第三次拋出了XX顏色的棉花糖;第四次拋出了XX顏色的棉花糖;第五次拋出了XX顏色的棉花糖;其中,紅色棉花糖出現了X次;黃色棉花糖出現了X次,哪一種棉花糖出現的次數多?就從這五次結果看,下一次最有可能拋出哪種顏色的棉花糖?謝謝你的分享,掌聲送給她。

師:請小朋友們相互說一說你的遊戲結果。

師小結:小朋友們,學習了推測下一次可能性的這個技能,日常生活中還有很多地方可以用到這個技能,現在讓我們也去告訴別的小朋友們吧!播放離場音樂。

活動反思

這是有關初步感知概率和統計的活動,孩子們前期聽過《蜘蛛和糖果店》的故事,因此非常感興趣,這節課通過三個步驟兩次操作逐步感知概率和統計,非常有挑戰性的地方在於,讓孩子理解概率就是生活中可能性的大小是很困難的,但是孩子們可以理解買的次數最多的糖果就是小顧客最喜歡的糖果,喜歡的糖果下一次也最有可能購買。這節課一定不能囉嗦,多讓孩子探索發現、表達,統計表的使用規則一定要說清楚,必要時可以做示範,兩次操作材料都非常多,因此要提醒孩子自己收拾操作材料。

《糖果》幼兒園大班教案12

活動目標

1、能大膽地創造性選用材料,用塗色、撕貼、繪畫、印蓋等方法制作出漂亮的糖紙,並用自己喜歡的方法嘗試包紮糖果。

2、感知糖果的形、色美,用簡單的語言大膽地進行描述。

3、積極參與活動,體驗並享受學習美術的樂趣。

4、瞭解喜糖的寓意,學會分享。

5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

6、培養幼兒的嘗試精神。

教學重點、難點

重點:大膽地創造性地選用材料,運用喜歡的方法制作出漂亮的糖紙,並嘗試包紮。

難點:製作出個性、漂亮的糖果。

活動準備

教具準備:顏色、包裝不同的漂亮的糖果若干;橡皮泥做的各種形狀的糖果;音樂;彩色毛線。

學具準備:調製好的顏料、上色工具、油畫棒、各色彩紙片、膠水、各類瓶蓋、小節彩色銅芯線。

活動過程

一、欣賞描述

1、談話:今天,老師收到了快結婚的XX阿姨送的一份禮物,猜猜是什麼?

2、出示禮物,一盒喜糖,說明喜糖分享甜蜜、分享幸福的寓意。

3、裏面會有些什麼樣子的糖果?讓我們一起看一看。逐個摸出顏色、包裝不同的糖果。引導幼兒邊看邊描述糖果的顏色、樣子。

二、創設情景

1、嗯,這個傢伙會是什麼樣子呢?爲什麼不願出來?教師摸出一顆沒有包裝的糖。

2、和前面的糖果比有什麼不同?

3、這大冷的天,糖果寶寶光着身子,怎麼辦呀?小朋友能幫助他嗎?

三、製作糖紙

1、我們一起爲這個糖果寶寶設計漂亮的花衣服吧!

2、分發材料:調製好的顏料、上色工具、油畫棒、各色彩紙片、膠水、瓶蓋等。

3、你能用這些材料做什麼樣子的花衣服呢?組織幼兒交流,教師適當進行方法示範指導。

4、音樂中孩子們動手製作彩色糖紙。教師巡視指導。

四、包紮糖果

1、音樂停,教師說:糖果寶寶等不及了,有話要說。

2、糖果寶寶說話,提出要求:我好冷,我的朋友們也很冷!(分發橡皮泥做的形狀不同的糖果、彩色銅芯線。)我們要穿衣服!給我們穿衣服時不能讓我們露一點出來喲,不然會感冒的!還要記住漂亮的一面穿在外面,這樣才美!

3、音樂中,幼兒選擇自己喜歡的糖果形狀嘗試包紮糖果。教師巡迴指導。

五展示評析

1、將完成了的作品整理,用毛線掛在教室裏。

2、音樂停。找一找真糖果裏有沒有你用的方法。教師引導幼兒簡單地進行評析交流。

3、“聞一聞”糖果。把我們自己製作的美麗的糖果掛在教室裏,大家分享這份美麗、幸福、甜蜜的味道。在生活中大家也要學會分享,還要製作更多有趣的個性的糖果。

教學反思

在教學的第一個環節,我放慢了步子,以看代講,讓幼兒在看、說活動中感受到糖紙的花花綠綠,也瞭解了大多數的糖果顏色、圖案與口味有關,包紙的方式多種多樣:有的像球,有的像磚,有的像盒子……爲了引發孩子的生活經驗,激發說的興趣,我臨時加入了“吃一吃”的環節,看說之後,演一演吃這種糖的感覺,孩子特別活躍、興奮。

因爲有欣賞描述環節中的經驗積累,糖紙製作中,我沒有多講色彩的搭配,也沒有過多限制製作的方法,尊重孩子選擇他們自己喜歡的材料,用自己喜歡的方法去完成。交流中的指導也是點一點,簡單介紹,爲的是讓幼兒相互學習,瞭解更多的方法。

結果,製作出的糖紙呈現了許多閃亮的智慧火花:有的小朋友用紙揉團,沾上顏料印花紋;有的小朋友用瓶蓋印了花紋又添畫線條;還有的小朋友直接用手指沾上顏料,來了個手指畫……同樣,糖果包裝也是讓孩子藉助也有經驗進行。包紮完成後才展示交流,效果也是百花齊放:有的搓團;有的用折帽子的方法包裝;有的包裝成雞毛毽的樣子……達到了預期的效果,孩子的創造力得到了發展,體驗到了美術學習的快樂。

不過,這次教學容量較大,活動超了時。如果再用這個內容教學,我會把糖紙製作和包紮糖果分成兩次活動來展開。在製作糖紙活動中,我會允許孩子們多製作幾張糖紙,完成後,再開一個“糖果寶寶服裝發佈會”,讓孩子們體驗活動的'樂趣。而第二個活動包紮糖果,我會鼓勵孩子們先嚐試用一種方式包紮糖果,交流後再用學到的喜歡的方法試一次,及時反饋,鞏固所學,也更好地激發幼兒的創造力和表現能力。

《糖果》幼兒園大班教案13

活動目標:

1、理解分配數量的概念。

2、在活動中體驗分享的快樂,形成良好的衛生習慣。

活動準備:

糖果若干、貼有動物的娃娃盤、蠶豆、動物圖片、不同數量的食物、紙製蛋糕人手一份、剪刀、溼毛巾。

活動過程:

1、集體活動:分食物。

(1)師:老師今天帶來了10片餅乾,誰想吃?你們覺得餅乾夠不夠分?爲什麼?那怎麼辦?(幼兒回答後共同分享)

出示食物餅乾後,幼兒很興奮,有很多幼兒都想吃,當提問“餅乾夠不夠分”時,幼兒異口同聲地說“不夠”,並想出瞭解決的方法。

(2)出示八顆糖:有幾顆?老師想把它們分給兩個小朋友,夠不

夠分?可以怎麼分?分給四個小朋友呢?八個小朋友呢?

幼兒已有了數量的概念,並能區分數量的多少,在此基礎上,幼兒能正確地判斷“夠不夠”,並能“一對一”地分配糖果

3、幼兒嘗試操作。

(1)分蠶豆。

出示蠶豆:小朋友真聰明,現在小動物想請你們幫忙分蠶豆,你們願意嗎?小朋友要把蠶豆分給娃娃盤裏的兩個小動物,先要數一數你有幾顆蠶豆。(幼兒操作)

提問:你是怎麼分的?並重點表揚能“平均分配”的幼兒

大部分幼兒在操作中都能運用“一對一”的分配方法,個別幼兒能直接將蠶豆分成相等的兩份。

(2)分蛋糕。

出示蛋糕:這是什麼?原來今天是小豬的生日,它還請來了幾位好朋友,你們看是誰?(出示動物圖片)小豬把蛋糕切成了三份,你們覺得蛋糕夠不夠分?爲什麼?那我們幫小豬重新分一分,好嗎?(幼兒按意願把蛋糕剪成若干份)請2——3名幼兒送蛋糕,如幼兒能把蛋糕分成六份,作重點評價。

分蛋糕時,有的幼兒先把蛋糕分成三份,然後再把每一份分成兩份;有的幼兒則沒有目的地把蛋糕分成了若干份,他們都能使每個小動物吃到蛋糕。在分蛋糕時,教師重點講評了能“平均分配”的操作方法,幫助幼兒在理解“分配”概念的基礎上,進一步昇華到“平均分配”的概念。

4、幫助幼兒運用已有的知識經驗。

大家幫助了小豬,小豬可開心了,它也給你們準備了好吃的點心,

看看是什麼?你覺得夠不夠分?爲什麼?(請每一組的小朋友都說一說)小豬還有一個要求:讓每個小朋友都吃到,而且要全部吃完。(每組請一名幼兒分點心,並說說是怎麼分的。)

幼兒分享食物,教師巡迴查看,提醒幼兒注意衛生。

在前面活動的基礎上,幼兒已有了“分配”的概念,當老師提供的食物數量少於一組幼兒人數時,他們能很快地想出解決的方法。當每個幼兒吃到點心時,充分體驗了共同分享的快樂。

設計思路:

一天,幼兒的午點是一個個可愛的動物餅乾,小朋友見了,可高興了,輕聲討論着自己喜歡的動物。可準備用餐時,有的幼兒問:“老師,餅乾該怎麼分呀?”這促使我分析幼兒有關這方面的生活經驗,並發現他們已掌握了一些分配的方法。其實,數學領域中的許多知識都與生活息息相關。於是,我就設計了這一活動。

《糖果》幼兒園大班教案14

活動目標:

1、在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統計的概念。

2、願意探索生活中事物之間的關係,體會數學活動的樂趣。

3、引發幼兒學習的興趣。

4、發展幼兒邏輯思維能力。

活動準備:

多媒體課件,人手一張統計表,鉛筆,橡皮。

活動重難點:

在觀察、比較統計表的基礎上,大膽推理與預測生活中事物之間的關係。

初步感知概率、建立統計的概念。

活動過程:

一、情景激趣

1、今天老師帶小朋友來到了一家商店,這家商店裏有我喜歡的,有沒有你喜歡的商品啊?說說你喜歡什麼?爲什麼?

2、這麼多的糖,那麼這是一傢什麼店呢?是賣什麼的?是食品裏的哪個種類?都是什麼?那叫什麼?對了,叫糖果店

3、糖果店裏還有個朋友呢,我們來看看。(PPT)是誰啊,蜘蛛在糖果店會發生什麼有趣的事兒呢?

二、聽故事根據線索預測不同人物喜歡的糖

1、這位是糖果店的營業員阿姨,一天她在店裏打掃衛生,忽然發現角落裏有一隻蜘蛛,阿姨大聲的對蜘蛛說:"走開走開,我的店裏不能有蜘蛛!"可是蜘蛛非常喜歡糖果店,它對阿姨說:"阿姨,讓我留在糖果店吧,我可以幫助你,我能知道來店裏的客人會買什麼糖果。"

2、你們相信蜘蛛的話嗎?

(一)咪咪買糖

1、就在這個時候,來了一位小顧客,妹妹很有禮貌的跟阿姨打招呼說:"阿姨,您好我買糖"阿姨一眼就認出了這個經常來糖果店光顧的小客人,阿姨招呼道說:"咪咪,快進來,買什麼糖?"小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁邊,輕輕的跟她說,我知道咪咪要買什麼糖,我一直在角落裏觀察來的客人。你看咪咪以前買過什麼糖,我都把它記錄下來了,一看咪咪的這張買糖記錄表,我就能知道咪咪肯定會喜歡吃棒棒糖。

2、你們覺得蜘蛛猜的對不對?說說理由好嗎?

3、這張記錄表你看懂了嗎?是什麼意思啊?咪咪來過幾次?買過什麼糖?

4、我們看看咪咪到底選了什麼糖?蜘蛛猜得對不對?

蜘蛛猜對了嗎?蜘蛛根據這個記錄表猜對了。

(二)東東買糖

1、店裏又來了一位客人,是個小男孩,"阿姨好!"他也非常有禮貌,阿姨招呼道:"東東呀,快來看看想買啥?"這時蜘蛛骨碌碌地拿出東東的買糖記錄表。

2、請你們仔細看看這張買糖記錄表,東東來過幾次糖果店?買過什麼糖?那買了幾次巧克力?幾次棒棒糖?我們一起來看看這張記錄表。第一次買的是巧克力,第二次買的是棒棒糖,第三次,第四次買的是巧克力。這是爲什麼呢?

3、這次東東來會買什麼糖呢?爲什麼?

4、你們說的真好,喜歡吃的糖果一定會連着買。

5、小蜘蛛說:"東東會喜歡吃巧克力。"讓我們看看東東是買的巧克力嗎?哇,小蜘蛛這次又猜對了,真厲害啊!

(三)洋洋買糖

1、這時候店裏又來了一位小男孩,洋洋,你要買什麼糖啊?蜘蛛得意的拿出洋洋的買糖記錄表,我們一起來看下,他來過幾次?買過幾種糖啊?第一次買的是棒棒糖,第二次買的是巧克力,第三次買的是糖,第四和第五次買的是跳跳糖。

2、仔細觀察這個記錄表,猜猜這次洋洋會買什麼呢?爲什麼呀?還有其他理由嗎?

3、來看看小蛛蛛是猜的什麼糖?洋洋呀,肯定是要跳跳糖。他說的和你們一樣呀4、是這樣的嗎?聽洋洋說話。真厲害,小蜘蛛都猜對了。你們也很棒,幫助我們把他喜歡吃的糖果都猜對了。

5、那你們能不能教教我啦,是用什麼辦法把洋洋喜歡吃的糖猜出來了?哦,是這樣的。離現在最近的兩種連續買的糖就是客人喜歡的對嗎?

把客人來買過糖的次數和買的名稱記錄下來,經過統計我們就能猜測出這個客人可能會喜歡吃什麼糖,對不對,是不是這個辦法?

(四)菲菲買糖

1、現在又有客人了,咦,這次來了個小女孩,"菲菲你要買什麼糖呀?"蜘蛛得意地說:"菲菲要買的糖我也知道,只要拿出菲菲的什麼東西呀?謝謝你們,看看菲菲的買糖記錄表,她來過幾次?買過幾種糖啊?

2、我們一起仔細觀察一下記錄表,它有什麼規律呢?

3、蜘蛛會猜什麼呢?什麼呀,果凍!看看是不是菲菲喜歡的呀?

哦,原來兩樣她都喜歡吃的,那你們平時有沒有遇到過幾樣東西都喜歡吃的時候,會輪流買着吃嗎?

4、那你們猜猜看,菲菲這次買果凍,下次會買什麼糖?她是這樣兩樣好吃的輪流買着吃的。

三、最受歡迎的糖果

1、看來阿姨是離不開蜘蛛的幫忙了,阿姨歡迎蜘蛛留下來。糖果店的生意真紅火,阿姨又準備進貨了,那麼怎麼樣才能知道哪種糖果最受歡迎,需要進更多的貨呢。我們來看看蜘蛛有什麼好辦法?蜘蛛說:"我可以幫助你"。

2、蜘蛛拿出了一張糖果銷售記錄,看的懂嗎?

我們一起來看看這張表吧,這個星期一後面的有幾種糖果?是什麼意思?說明是店裏賣出去的,星期一賣出的有四種糖果,星期二呢?賣出的有四種,這張表格呀告訴我們每天賣出的糖果品種,你看出來了嗎?等一下我爲你們每人準備了一張糖果銷售統計表,裏面有許多種糖果,請你把每一種糖果在銷售記錄裏的次數,數一數寫下來。在最受歡迎的糖果後面打勾。

3、我們現在一起來看看第一種,是什麼糖?一週賣出了多少,找一找,數一數,把數下來的數量記錄下來。

四、幼兒統計

1、師:好了嗎?我們一起來看看第二種是什麼糖?一共賣出了幾份?對了嗎?那我們一起來數數,一排一排數的話,你就不會漏掉。眼睛要看仔細呀。接下來是…

2、接下來就請小朋友拿出桌上的記錄表,先在右上角寫上名字,然後開始統計好嗎?

3、幼兒介紹自己的表格各種糖果賣出了幾份?現在告訴我哪種糖果是最受歡迎的?爲什麼?想一想數字最大說明了什麼?賣出去的最多。你對了嗎?

4、用這個表格我們馬上就可以找到了,棒棒糖是最受歡迎的糖果。阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙。平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的一些事情,用統計的方法猜出什麼東西是最受歡迎的,好嗎?我們現在回去告訴其他小朋友這個好辦法吧!

教學反思

首先從設計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當中,過度比較自然。

其次從教學方法來說,打破了以往的教受方法,採用了探究式的教學方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學習的主體,自發而主動的投入到了學習之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數學知識,語言的發展也得到了鍛鍊,整個活動都是以遊戲爲主線,讓幼兒在學中玩,玩中學,達到了學玩合一。

《糖果》幼兒園大班教案15

適用於大班的美術主題教學活動當中,讓幼兒提高對色彩的搭配能力,感受色彩的絢麗多彩,練習用團圓、卷、擰、粘貼等方法制作長腿糖果人,嘗試正確運用剪刀,提高手的協調能力。

【活動目標】

1.練習用團圓、卷、擰、粘貼等方法制作長腿糖果人。

2.提高幼兒對色彩的搭配能力,感受色彩的絢麗多彩。

3.嘗試正確運用剪刀,提高手的協調能力。

4.引導孩子們在活動結束後把自己的繪畫材料分類擺放,養成良好習慣。

5.感受作品的美感。

【活動準備】

1.剪制好的糖紙,廢舊報紙,黃色、綠色、紅色、藍色、黑色等顏色的彩紙。

2.剪刀、膠帶、膠棒、鉛筆。

3.腿糖果人範例。

【活動過程】

一、導入

師:“今天,老師給小朋友帶來了一個“朋友”,請小朋友看看它是誰,長的什麼樣?”

出示長腿糖果人,並請幼兒講述:大大的耳朵、橢圓形的眼睛、圓形的黑色眼株,圓圓的鼻子,彎彎的嘴巴,長長的腿。

師:“長腿糖果人,你一個朋友也沒有,多無聊呀!來,我幫你找一個朋友吧!”

二、教師示範製作“長腿糖果人”

1.製作糖果:教師把廢舊紙張折成或團成糖果的形狀,用糖紙包好捲起來,兩端分別擰一下。

2.在彩紙上畫出橢圓形的眼睛、圓形的眼珠、圓形的鼻子、彎彎的嘴巴,一樣一樣剪下來並貼到糖果上,糖果人的腦袋就做好了。

3.在彩紙上畫出並剪出兩條長長的腿,並粘貼彩條進行裝飾。

4.把長腿糖果人的腿和腦袋用雙面膠或膠棒粘貼起來。

三、進一步激發幼兒製作的興趣

師:“吱”“吱”糖果小人說話了,我們聽聽他說什麼。它說一個朋友太少,想請小朋友幫忙再找許多的朋友。激發幼兒動手製作的興趣。

四、教師講明注意事項

1.在製作過程中,要講衛生,不要把紙丟到地上去。

2.使用剪刀要注意安全,剪刀不能碰到別的小朋友,也不能傷着自己。

3.小朋友要友好合作,膠棒、雙面膠和其它材料可以一起用。

五、幼兒製作“長腿糖果人”,教師巡迴指導。

六、欣賞作品

把孩子的作品放在一起共同欣賞。

【活動延伸】

請家長和孩子在家一起製作“長腿糖果人”。

教學反思:

幼兒美術活動,是一種需要他們手、眼、腦並用,並需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉化成自己的心理意象,再用一定的美術媒介把它表現出來的操作活動。

小百科:糖果是糖果糕點的一種,指以糖類爲主要成份的一種小吃。若水果或堅果類食物裹上糖衣,則稱爲甜食(如糖葫蘆)。在亞洲文化廣義上,巧克力及口香糖很多時亦會視爲糖果的一種。在歐美國家,糖果是僅指指使用白砂糖或麥芽糖下去製作的產品。而古時歐美甚至使用蜂蜜爲原料製作糖果,但因爲蜂蜜成分過多不容易控制而不適用工業化生產。

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