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幼兒園大班教案《魚》(合集15篇)

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在教學工作者開展教學活動前,時常需要用到教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案應該怎麼寫纔好呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班教案《魚》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園大班教案《魚》(合集15篇)

幼兒園大班教案《魚》1

活動目標

1.能自由設計畫面,創作出有生活情景的小魚活動畫。

2.嘗試通過表情變化來表現心理活動,從動作和色彩中感知美、創造美。

3.培養想象力,體驗快樂的情感。

4.會用它們大膽地進行藝術表現與創造,喜歡裝飾。

5.在想象創作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。

活動準備:

繪畫紙、水彩筆

活動過程:

一、教師與幼兒愉快玩音樂遊戲"幾條魚"(歌曲附後)

1.啓發幼兒用誇張的表情體現魚的情緒。

2.啓發幼兒用優美的姿態表現魚的活動。

遊戲玩法:幼兒隨音樂自由表現一條魚、兩條魚、許多魚的活動,並表現出與歌詞相符的造型動作。

(評析:讓幼兒自由地用表情和姿態表現音樂,激發了他們對活動的興趣。)

二、示範畫表情,引導幼兒互相討論

1.孤單發愁時的表情該怎樣表現(撅嘴、垂頭、掉淚、嘴角下彎、閉眼、躲在角落……),教師示範1-2種表現形式。

2.快樂遊玩時的表情怎樣表現(笑、唱歌、擁抱、嘴角上翹,魚兒間頭碰頭、嘴對嘴、手拉手、尾連尾……),教師示範1~2種表現形式。

(評析:教師根據孩子講述的表情動作進行示範,如同給孩子拍照片一樣具體實在,便於孩子接受。)

三、交代要求,引發作畫慾望

師:小魚兒生活的地方非常美麗,都有些什麼呢?(水草、礁石、珊瑚、輪船、海帶、水泡……)鼓勵幼兒用這些美麗的東西做背景,把剛纔的音樂遊戲用畫筆表現出來。可以突出形態各異的魚,絢麗多彩的背景。可以只表現孤單發愁的情景,也可以表現快樂遊玩的情景,還可以表現整個遊戲情景。

(評析:幼兒在遊戲的過程中已有了不同的情緒體驗,又從老師的示範講解中獲得了用筆表現的相關經驗,教師對水中美麗背景的語言啓示進一步激發了孩子們的創作慾望,爲孩子的創作打下了基礎。)

四、幼兒自由創作,教師巡迴指導教師鼓勵幼兒大膽想象,自由表現。

五、幼兒互相介紹作品,再玩音樂遊戲鼓勵幼兒用動作表現自己喜愛的作品,可以是自己的作品,也可以是同伴的作品。

(評析:活動首尾照應,無論是音樂動作表現還是色彩構圖表現,教師都給予孩子充分的自由,注重了情緒情感的真實體驗。整個活動活而不亂,將藝術領域中音樂與美術有機結合起來,引導幼兒從動作和色彩中感知了美,創造了美。)

活動反思:

從欣賞繪畫作品入手,使幼兒在一定感性經驗的基礎上誘發想象、循序漸進、大膽構思,從而發掘與培養幼兒的創造能力。在活動中教師輕鬆導入,使兒童的畫面重點突出、主題鮮明。

幼兒園大班教案《魚》2

活動名稱

《大嘴巴魚》(量的比較)

活動目標:

1、知識目標:初步認識大於號和小於號,並瞭解其含義。

2、技能目標:學習用大於號和小於號表示兩個數字的大小。

3、情感目標:積極參與遊戲,並能與同伴合作完成遊戲。

活動重點:

能熟練判斷10以內數字的大小。

活動難點:

會正確使用大於號和小於號來比較兩個數的大小,並能正確讀出不等式。

活動準備:

1、多媒體課件。

2、佈置好大嘴巴魚和小蝦的家、大嘴巴魚圖片。

3、不等式、數字卡。

活動過程:

一、開始部分

師幼談話引出課題。

二、基本部分

1、遊戲:“大嘴巴魚吃蝦”,學習數量多少的比較。

(1)教師講解遊戲規則並叫個別幼兒示範遊戲。

(2)指導幼兒分組遊戲。

2、認識大於號和小於號,並瞭解其含義。

(1)觀看課件,認識大於號和小於號。

(2)通過計數的方式比多少、大小。

(3)用身體動作表示大於號和小於號。

(4)看卡片上的數,判斷大小。

(5)觀看課件,引導發現。

(6)練習大於號和小於號的用法。

3、遊戲:“找朋友”,鞏固10以內數量大小的比較。

幼兒園大班教案《魚》3

活動目標:

1、學習用折、卷、擰的方法,用報紙等材料設計、製作、裝飾魚。

2、養成良好的觀察習慣,樂意動手、動腦,積極參與手工勞動,嘗試自主解決操作過程中出現的一些問題。

活動準備:

1、經驗準備:認識各種各樣的魚

2、材料準備:"報紙魚"範例、報紙、剪刀、雙面膠、大海媽媽背景圖

活動過程:

一、以故事的形式導入活動,引起幼兒的興趣。

1、師:你喜歡大海嗎?你喜歡的大海是什麼樣的?(提醒幼兒用肢體動作來表示)

2、講述故事:傳說很久以前,有一個女巫討厭熱鬧的海洋,於是她用魔咒,將海洋沉睡了,可是美人魚說有一種魚可以打破這個魔咒,你們想挽救這片沉睡的海洋嗎?

二、觀察示範材料,研究製作報紙魚的方法。

1、看一看、摸一摸、初步瞭解構造(出示報紙魚)師:這條魚是什麼樣子的呢?是用什麼做的?(請小朋友摸一摸魚的外輪廓)師:我們給它取個名字吧?(引導幼兒說出報紙魚)

2、共同觀察魚的造型,探討製作方法師:你們想不想來自己製作報紙魚呢?(請三至四個幼兒到前面來自己製作報紙魚)教師引導幼兒觀察利用報紙的短邊、長邊、以及角對角的方法進行折一折、捲一捲、擰一擰,讓幼兒做出不同大小的魚。

師總結:利用報紙不同的邊可以卷出不同大小的報紙魚。

師:魚的外形做好了,接下來我們做什麼呢?對了,我們要來爲魚設計衣服啦,你們可以利用各種彩紙來裝扮魚的身體,最後別忘了做上魚鰭和魚尾巴哦。

三、師指導幼兒製作魚的眼睛。

1、教師手拿半成品報紙魚:"做好了魚鱗、魚鰭和魚尾巴,看看這條報紙魚還少了些什麼?"

2、師:"魚的眼睛怎麼做?"

3、師:"報紙魚的頭部是鏤空的,眼睛該怎麼貼上去呢?"

4、師:"關於魚眼睛到底該怎麼貼,請小朋友們自己動動腦筋,想想辦法。"

四、教師講解操作要求:

1、卷魚的時候一定要將報紙條搓緊,卷的細細的做出來纔好看,卷好後用雙面膠固定。

2、在裝飾魚鱗的時候,魚身上的花紋需要自己設計,設計出自己的特色,當然也別忘了魚鰭和魚尾巴的裝飾。

3、最後,請小朋友們把做好魚寶寶送到大海媽媽的懷抱裏!

五、幼兒自己製作報紙魚:

1、可以提示部分沒有想出固定魚眼睛方法的幼兒注意魚眼睛的固定和方法。

2、提示幼兒珍惜材料,要懂得分享,剪下的碎片可以充分利用,把用下的廢紙放進中間的框內。

3、幼兒之間不要相互商量,要做出自己的特色。

4、師適時指導部分有困難的幼兒。

六、展示幼兒作品

1、師:你們幫美人魚做了這麼多的魚寶寶呀,大海媽媽心裏可高興啦!

2、師:讓我們來看看哪一條魚寶寶最漂亮,花紋最特別吧?

師:你最喜歡哪一條魚寶寶身上的圖案,爲什麼?

師:誰來說說你用了什麼辦法把魚寶寶的眼睛固定住的?

幼兒園大班教案《魚》4

活動目標:

1、幼兒理解故事內容,對故事人物的特徵及角色的把握。

2、學習初步分析作品,歸納主題,懂得只有通過努力,才能實現自己的願望。

3、發揮想象力,訓練幼兒發散性思維。

活動準備:實物準備:自制操作卡片,小貓指偶。

經驗準備:有關魚的飼養知識。

活動過程:

1、 出示指偶,介紹角色,激發幼兒的興趣。

(1) 由一名幼兒戴小貓的頭飾出場:我是小咪咪,我最愛吃魚,可是釣魚太辛苦了,怎麼辦呢?(小貓伸伸懶腰,躲在一旁休息。)

(2) 師:誒?咪咪不釣魚,總是睡覺,那它要吃魚怎麼辦呀?我們一起來聽聽這個關於咪咪的故事吧?

2、 講述故事,幫助幼兒理解故事內容,發展幼兒的思維能力。

(1) 教師生動的講一遍故事,師提問:故事的名字是什麼?咪咪是怎樣的小貓?它希望是什麼樣子的?咪咪被誰捉弄了?它爲什麼要捉咪咪呢?咪咪實現它的願望了嗎?它是怎麼實現的?

(2) 教師邊翻連環畫冊邊講述故事。講完故事引導幼兒分析、理解故事內容。請幼兒討論:以前的咪咪是什麼樣的?它有什麼願望?後來咪咪是怎樣實現自己的願望的?

(3) 幫助幼兒歸納主題,懂得只有自己努力了才能夠實現願望。

咪咪愛吃魚,因爲懶,所以希望樹上長出魚來,後來咪咪知道只有通過努力才能實現自己的願望。

3、 發揮幼兒的想象與創造,擴展其思維。

(1) 幫助咪咪想出辦法,讓樹長出魚來。

(2) 啓發幼兒想象創造,鼓勵幼兒相互之間有不同的看法。

師:世界上有很多東西都是人們動腦筋發明出來,人們不想自己走路就發明了汽車、火車、飛機;不想自己挑水就發明了自來水,你能發明什麼?讓我們的生活更加美好呢?請你用筆把它畫下來,然後再告訴你的好朋友好嗎?

4、 以幼兒繪畫自己的發明創造結束活動內容。

幼兒園大班教案《魚》5

活動目標

1、使幼兒理解作品內容,把握作品人物形象的特徵及角色前後兩種不同的表現。

2、使幼兒初步學習分析作品,歸納主題,懂得只有通過自己的努力,才能實現自己的願望。

3、發展幼兒的想象力和創造能力,訓練幼兒的發散性思維。

4、願意分角色表演簡單的故事情節。

5、通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據畫面展開想象並用較豐富的語彙進行表述的能力。

活動準備

物質準備:自制操作卡片“會長魚的樹”(幻燈、連環畫)。

知識準備:有關魚的飼養知識。

活動過程與方法

1、出示咪眯的木偶,介紹角色,引起幼兒的興趣。

(1)由一名幼兒戴小貓頭飾出場:我是小貓咪咪,我最愛吃魚了,可是自己釣魚太辛苦了,怎麼辦呢?(小貓伸個懶腰,躲在一旁休息)

(2)師:咦!小貓不釣魚卻在睡覺,那它要吃魚怎麼辦呢?聽完故事你們就知道了。

2、講述故事,幫助幼兒理解故事內容,發展幼兒的形象思維。

(1)教師用充滿激情的語調講述一遍故事,提問,引導幼兒回憶故事內容:故事名字叫什麼?咪咪是隻怎樣的小貓?它希望什麼樣?咪咪被誰捉弄了?它爲什麼要捉弄咪咪呢?咪咪實現它的願望了嗎?它是怎樣實現的?

(2)教師邊放幻燈片或翻連環畫冊,邊講故事。講完故事後,引導幼兒分析、理解故事內容。請幼兒討論:以前的眯咪是怎樣的?所以它有什麼願望?後來咪咪是怎樣實現自己的願望的?

(3)幫助幼兒歸納主題,懂得只有自己努力了才能實現願望。

咪咪愛吃魚,因爲懶所以希望樹上長出魚來,後來咪咪知道只有通過努力才能實現自己的願望。

3、發揮幼兒的想象與創造,拓展其思維範圍。

(1)幫助咪咪想出另外的方法。讓樹上長出魚來。

(2)啓發幼兒想象創造,鼓勵幼兒相互之間有不同的想法。

師:世界上很多物品都是人們動腦筋發明出來,人們不想自己走路就發明了火車、汽車;不想自己挑水就發明了自來水,你能發明什麼,讓我們的生活更方便呢?

4、請幼兒創編童話故事

各領域滲透

音樂:教唱歌曲“勤快人和懶惰人”,鼓勵幼兒創編歌詞。

美術:讓幼兒畫出自己的設計、想象,將故事繪製成連環畫。

生活中滲透:讓幼兒養成勤勞的好習慣。

環境中滲透:張貼出幼兒的設計圖案,鼓勵幼兒的創造,讓幼兒之間互相評價。

家庭中滲透:要求家長讓幼兒在家做力所能及的事。請家長傾聽孩子創編的童話故事。

活動反思

選材貼合幼兒的實際:本班幼兒對於故事只關注故事的情節很忽視故事內涵,以及在生活中幼兒較忽視何爲困難,通過這個活動使孩子對於故事內在的一些東西有了思考,從活動中孩子表現出對於困難的理解以及講出自己的一些克服困難的故事等,讓我感受到幼兒的轉變。因此,在這個時間段選擇這樣一個故事開展活動對於孩子的成長起到推波助瀾的作用。

幼兒園大班教案《魚》6

【活動目標】

1、引導幼兒從俯視的角度觀察魚的不同形態。

2、嘗試用石頭、棉籤、橡皮泥等材料表現出俯視的魚。

3、鼓勵幼兒大膽正確的上色。

4、能呈現自己的作品,並能欣賞別人的作品。

【活動重難點】

能大膽運用輔助材料表現俯視下不同形態的魚。

【活動準備】

幼兒:每人一塊石頭,一盒沙,棉籤棒、各色顏料,橡皮泥若干。

教師:範例若干;展示作品的魚池。

【活動過程】

一、出示圖片,引導幼兒觀察興趣。

1、今天老師帶來了很多魚的圖片,看看這些魚是從哪個角度看過去的?

2、幼兒觀察討論。

3、這些魚從上往下看,你看到了魚的什麼?

4、小結:從上往下看,我們看到了魚的頭、背、魚尾、魚鰭。

二、講解示範:

1、出示石頭:今天金老師還帶來了什麼?今天我們就要用這塊石頭來變一變,變成什麼呢?(自由猜測)

2、教師示範一:把石頭放入沙中。(我們把這塊石頭當成魚,把這些沙當成一盆水,讓石頭魚游到水裏去)

3、你會看到了魚的什麼?(幼兒說)

4、幼兒操作:

●剛纔小朋友說了很多,你的桌上也有石頭,請你選擇一塊石頭,讓石頭魚游到水裏去,並說一說從上往下看,你看到了魚身上的哪個部位?(可以互相交流)

●個別幼兒交流。(利用實物投影儀)

5、教師示範二:怎麼樣讓它更像呢?再來變一變(教師介紹材料、示範添加一條魚)。

6、欣賞範例:還可以怎麼變呢?

三、幼兒創作:

1、拓展幼兒思維:你會怎麼變?想一想。(幼兒交流)

2、鼓勵幼兒能大膽運用輔助材料,表現出俯視下看到的不同角度的魚。

四、作品展示:請幼兒將自己的作品統一放到教師準備的“魚池”中,一起看看、說說你喜歡的

【活動意圖】

1、通過圖片的欣賞,幼兒對俯視角度下魚不同形態的積累。

2、教師引導示範、幼兒操作、教師再次示範,使幼兒在聽聽、說說、動動、想想的過程中,逐步體驗創作的樂趣。

3、引導幼兒觀察輔助材料,爲下一步創作做好鋪墊。

4、幼兒個體創作後的作品集中展示,以“魚池”爲載體,進行整體作品的欣賞,不斷培養幼兒多角度的審美能力。

【活動反思】

本節課因爲對於本班幼兒是初次接觸,所以在設計目標時,放低了難度,以體驗遊戲快樂爲主,在一開始以繪本的形式的導入,讓幼兒很快的進入情景中來,並在接下來的猜猜環節中,一步一步的深入,打開幼兒的想象力,在反轉猜測中,由於幼兒思維定式,在我的指導下,才能逐步猜出是什麼和什麼撞在一起。最後導入本節課的主題--石頭魚,正好借跑跑鎮的魔法之名,進行了我的範畫,由於石頭上操作比較小,所以採用了投影的方式讓幼兒清楚的看到操作過程,之後的過程用了傳統的美術課流程,幼兒選擇自己喜歡的魚進行碰撞,在過程中因爲座位問題有的幼兒背朝屏幕,所以畫的時候自行創作了,需要下次注意。在點評環節幼兒注意力較爲分散,應將大屏幕上弄乾淨後在進行投影,最後將小魚放生形成了一幅完整的畫。

小百科:石頭魚是自然界中毒性很強的一種魚,它的“致命一刺”被描述爲給予人類最疼的刺痛。

幼兒園大班教案《魚》7

活動目標:

1、瞭解魚類的主要特徵。(身體表面有鱗,用鰓呼吸,靠鰭運動, 用卵繁殖後代,終生離不開水)。

2、學習分辨魚類和非魚類,並說出理由。

3、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

4、發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

5、培養幼兒對事物的好奇心,樂於大膽探究和實驗。

活動準備:

1、經驗準備:

幼兒對於鯽魚和金魚已經有了充分的觀察,積累了一定的經驗。

2、物質準備:

PPT、金魚和鯽魚的手偶各一個、人手一張指示牌,正面笑臉,反面哭臉。

活動過程:

一、 故事導入--《鯽魚搬新家》的故事。

二、找出鯽魚和金魚的共同特徵--通過比較在黑板上羅列出鯽魚和金魚的共同點。

--及時幫助幼兒歸納總結出魚的特徵。

三、選擇區域:它們是魚嗎?

--提出問題:烏龜是魚嗎?

師:孩子們你們認爲烏龜是魚的,請坐在A區;覺得不是的,請坐在B區。

師:你爲什麼會覺得不是魚呢?(說說理由)--教師播放烏龜生活習性的視頻幫助孩子理解爲什麼烏龜不是魚。

四、根據已有經驗判斷墨魚是魚嗎?

1、點擊PPT,出示墨魚,猜想:墨魚該屬於什麼類?

師:這時又來了一隻墨魚(點擊PPT),你們認識它嗎?魚兒和非魚兒都想墨魚加入自己的隊伍,你認爲它應該加入哪支隊伍呢?她究竟是魚類還是非魚類呢?爲什麼?

2、根據幼兒對墨魚的判斷爲"魚類"、" 非魚類"兩個答案爲分組依據,把幼兒分爲"魚類"" 非魚類"和"不確定"三類。

3.模擬辯論的形式,兩組各派代表,表述自己的理由。

例如:魚組 墨魚會遊,所以它是魚類。

非魚組 墨魚沒有鰓和鰭,可是魚是有魚鰓和魚鰭的,所以它不是魚類。

4、藉助PPT,瞭解"墨魚"的特徵。

辯論結束。

師:墨魚到底加入了魚類還是非魚類呢?讓我們一起聽聽墨魚是怎麼說的。

五、《小朋友的書-動物王國》

--小朋友,你認識這些水中生物嗎?哪些生物你覺得不是魚類呢?說一說你的原因。

活動延伸:

請你再去收集資料:還有哪些"*魚"其實不是真正的"魚"。

根據已有經驗判斷蝙蝠是鳥類還是獸類。

1、點擊PPT,出示蝙蝠,猜想:蝙蝠該屬於什麼類?

師:這場戰爭進行的真的很激烈,很難分出勝負,這時又飛來了一隻動物(點擊PPT),你們認識它嗎?鳥類和獸類都想蝙蝠加入自己的隊伍,你認爲它應該加入那隻隊伍呢?她究竟是鳥類還是獸類呢?爲什麼?

2、根據幼兒對蝙蝠的判斷爲"鳥類"、" 獸類"兩個答案爲分組依據,把幼兒分爲"鳥類"" 獸類"和"不確定"三類。

3、模擬辯論的形式,兩組各派代表,表述自己的理由。

例如:鳥類組 蝙蝠會飛,所以它是鳥類。

獸類組 鳥的嘴巴尖尖的,可是蝙蝠是有牙齒的,所以它不是鳥類是獸類。

4、藉助PPT,瞭解"蝙蝠"的特徵。

幼兒園大班教案《魚》8

【活動目標】

1、培養幼兒豐富的想象力及表現美的能力。

2、向幼兒進行人與自然和諧相處的環保教育。

3、學習用線條的形狀疏密排列變化裝飾各種各樣的魚。

4、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。

5、會用它們大膽地進行藝術表現與創造,喜歡裝飾。

【活動重點】

重點:培養幼兒豐富的想象力和表現美的能力。

難點:學習用線條的變化畫各種各樣的魚。

【活動準備】

1、環境佈置:佈置“海底世界”牆飾;

2、各種線描畫魚範例;

3、PPT課件、勾線筆、白紙若干。

【活動過程】

1、大班美術公開課教案《各種各樣的魚》含PPT課件

2、出示範例圖片,欣賞討論。

討論:

(1)魚寶寶的身體有什麼地方不一樣?(幼兒討論交流)

(2)魚寶寶穿了什麼衣服,它和我們剛纔在海底世界裏看到的魚有什麼不一樣?(自由討論)

小結:魚寶寶都有頭、身體、尾、鰭,它和我們在海底世界裏看到的是一樣的,但海底世界裏的魚色彩鮮豔而這些魚寶寶身上穿的衣服是單色的,有許多線條、圖案,有疏有密地排列着。

3、提出要求,續編故事

(1)師:有一天,許多船開來了,船上的人用網把魚寶寶網走了(收起範畫),還留下許多垃圾。大海媽媽都喘不過氣了,沒有了美麗可愛的魚寶寶,大海媽媽傷心極了,我們該怎樣幫助大海媽媽呢?

(2)啓發幼兒畫個漂亮的魚寶寶送給大海媽媽。

(三)幼兒創造性地畫線描畫:各種各樣的魚。

(1)教師提出要求

大海媽媽說:她最喜歡個子大大的穿單色花紋衣服的魚寶寶,如果是她從沒見過的魚寶寶就會更喜歡。

(2)幼兒作畫,教師巡迴啓發引導

a、啓發幼兒先畫出自己喜歡的魚的形狀,要畫滿整張畫紙,然後再給它穿上單色花紋衣服。

b、鼓勵幼兒發揮想像力、創造力,畫出與別人不一樣的魚的花紋。

重點提醒:畫出線描的黑、白、灰效果。

c、幫助能力弱的幼兒用不同花紋進行裝飾。

d、啓發能力強的幼兒多畫幾條不同的魚。

(3)幼兒把畫好的魚剪下貼到“海底世界”牆飾上,展示並互相評價作品。

(四)結束部分:

做“小魚遊”律動,結束活動。

教學反思:

孩子們學習積極性高。但在開始作畫時,相當一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵和引領後才紛紛動筆畫。分析原因,平時鍛鍊機會不足,缺乏自信心所致,大家認爲,活動時間太長,在這次活動中,教師的活動程序清晰有序,過程生動、有趣,方法得當。富於啓發性、探究性,更重要的是教師的教態、語言、語氣始終充滿感染力,深深吸引着孩子們情緒愉快地積極、主動參與到活動中,因此,整個活動過程氣氛活躍,效果理想。

小百科:魚類是以鰓呼吸、通過尾部和軀幹部的擺動以及鰭的協調作用游泳和憑上下頜攝食的變溫水生脊椎動物,屬於脊索動物門中的脊椎動物亞門,一般人們把脊椎動物分爲魚類(53%)、鳥類(18%)、爬行類(12%)、哺乳類(9%)、兩棲類(8%)五大類。根據已故加拿大學者尼爾森在1994年的統計,全球現生種魚類共有24618種,佔已命名脊椎動物一半以上,且新種魚類不斷被發現,平均每年已約150種計,十多年應已增加超過1500種,目前全球已命名的魚種約在32100種。

幼兒園大班教案《魚》9

活動目標:

1、進一步學習撕、折的技能。

2、訓練手指的靈活性。

3、在老師的引導下學習有序整理用具。

活動重點:

進一步學習撕、折的技能。

活動難點:

訓練手指的靈活性。

活動準備:

1、幼兒活動材料《紙工》

2、範例一個。

活動過程:

一、好玩的飛鏢。

1、出示範例作品:小朋友你們看這是什麼呀?(魚)這個魚還會飛呢。

2、教師玩弄飛鏢。

3、你們想不想也來做一個這個會飛的魚呀?

二、引導幼兒學習製作彩魚飛鏢的方法。

1、出示操作材料:今天楊老師就來教小朋友來做這個會飛的魚,小朋友可要看仔細哦!

2、教師示範講解《彩魚飛鏢》的製作方法。

(1)教師一邊示範製作一邊講解:

1、沿切線撕下彩色大魚。

2、按虛線對摺,再按點劃線向外折。

3、用回形針將大魚的尾部固定好。

三、交待要求,幼兒操作,教師巡迴指導。

1、提出要求:要求幼兒先想想應該怎麼做,再動手製作;桌子地面都要理乾淨;碰到問題可以問老師也可以問小朋友。

2、幼兒操作,教師對能力較弱的孩子進行指導,請能力強的孩子幫助別的孩子(語言及動作),提醒保持乾淨。

3、教師提醒幼兒注意漿糊不能塗的太多,要不然作品會不整潔、美觀。在製作的時候每一步我都要慢一點,幫助能力弱的幼兒完成作品。

四、結束活動。

1、小結幼兒製作情況,引導幼兒相互欣賞作品。

2、表揚做的好的幼兒。

幼兒園大班教案《魚》10

活動目標:

1、瞭解魚類的主要特徵。(身體表面有鱗,用鰓呼吸,靠鰭運動,用卵繁殖後代,終生離不開水)。

2、學習分辨魚類和非魚類,並說出理由。

3、發展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

4、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發現、探索和交流的興趣。

活動準備:

1、經驗準備:

幼兒對於鯽魚和金魚已經有了充分的觀察,積累了一定的經驗。

2、物質準備:

《小朋友的書》、金魚和鯽魚的手偶各一個、人手一張指示牌,正面笑臉,反面哭臉。

活動過程:

一、故事導入

--《鯽魚搬新家》的故事。

二、找出鯽魚和金魚的共同特徵

--通過比較在黑板上羅列出鯽魚和金魚的共同點。

--及時幫助幼兒歸納總結出魚的特徵。

三、辯論賽:它們是魚嗎?

--提出問題:烏龜魚是魚嗎?幼兒舉牌回答,笑臉表示肯定,哭臉表示否定。

--請幼兒分成左右兩隊坐,雙方各自陳述自己的理由,直至說服對方,得出正確的結果。

--教師播放烏龜生活習性的視頻幫助孩子理解爲什麼烏龜不是魚。

--提出新的問題:墨魚是魚嗎?再次辯論,結束後播放視頻請幼兒瞭解。

四、《小朋友的書-動物王國》

--小朋友,你認識這些水中生物嗎?哪些生物你覺得不是魚類呢?說一說你的原因。

活動延伸:

請你再去收集資料:還有哪些"*魚"其實不是真正的"魚"。

幼兒園大班教案《魚》11

設計背景

幼兒美術教育活動是培養幼兒創造能力爲核心的一種創造教育活動,每個幼兒都有創造的潛力,同時又是一種需要他們手、眼、腦並用,並需把自己的想象和從外界感受到的信息轉化成自己的心理意象。大班的孩子已經具備了基本的繪畫技巧,我爲孩子準備各種材料鼓勵孩子大膽嘗試力創新,首先讓孩子多渠道的感知魚的各種特徵,積累豐富表象,爲想象和創造準備知識條件,深海里的美麗魚,特別能激起幼兒想象的衝動。幼兒通過觀察欣賞並表現各種姿態的魚和魚兒的生活空間嘗試用線條分割的.方法,用點、線、面進行塊面裝飾,並讓幼兒掌握線描畫的技能,能用流暢的線條、圖形表現花紋,讓孩子們體會到探索的快樂和成功的喜悅。

活動目標

1.通過觀察欣賞大膽表現各種姿態的魚和魚兒的生活空間。

2.嘗試用線條分割的方法,用點、線、面進行塊面裝飾。

3.感受線描畫的樂趣,培養想象、創造能力。

4.根據色彩進行大膽合理的想象。

5.嘗試將觀察對象基本部分歸納爲圖形的方法,大膽表現它們各不相同的特徵。

重點難點

掌握線描畫的技能,能用流暢的線條、圖形表現花紋。

活動準備

空白的魚若干條、各種線條小圖片;彩筆、繪畫紙。

活動過程

一、開始環節

通過欣賞圖片,瞭解不同形狀的魚及魚的身體部位。

師:老師這裏有四條魚,它們的身體結構有相同的地方嗎?

幼:它們都有魚頭、魚身、魚尾、魚鰭,身上還有魚鱗和漂亮的花紋。 師:那它們有不同的地方嗎?

幼:魚的形狀都不一樣,有的魚是三角形的、有的魚是橢圓形的……

教師小結:它們的形狀不一樣。魚有各種各樣的種類,但是不管它們怎麼變化,魚都是以身體爲主,前面是頭,後面是尾巴,上下有魚鰭,身上還有魚鱗和各種各樣的花紋。

二、基本環節

觀察範圖,交流討論。

1.觀察範例。

師:這四條魚身上的魚鱗都是一樣的嗎?

魚的身上用弧線或者直線把魚鱗分成了一塊一塊的。(用手指提醒幼兒)小朋友們在裝飾的時候也要把你的魚鱗劃分成塊面狀。除了這樣分,還可以怎樣分塊?(出示空白的魚身,幼兒上來嘗試分塊。)

師:它們是怎麼裝飾的呢?

幼:有波浪線、有圓點、有直線、有弧線……

(教師把幼兒說的相應的線條或者圖像貼在旁邊的表格裏。)(從畫面佈置的較滿、線條流暢、魚鱗變化的樣子漂亮等處引導幼兒觀察)

魚兒是怎麼裝飾的?

引導幼兒裝飾魚兒時要先分塊再裝飾。分塊時,除了用直線橫着分還可以斜着分、豎着分,而且可以用不同的線條來分,例如曲線、波浪線、弧線等都可以分塊。

三、教師示範作畫,幼兒觀察欣賞。

四、結束環節

幼兒創作,大膽表現。

師:你們可以自己設計喜歡的魚。

1.鼓勵幼兒大膽想象,大膽創造魚的形狀。

2.啓發幼兒大膽運用各種圖形和線條進行塊面裝飾。

參觀畫展,欣賞同伴的作品。

五、延伸環節

1.參觀“美麗的大魚”畫展。

2.說說你最喜歡的大魚,爲什麼?在以前的美術活動中,往往會出現學生被動模仿老師的範例而難以有自己的獨特創意的現象。

教學反思

新的課程標準提倡學生的自主學習和創造性學習,所以教師要給學生提供儘量多的自由發揮空間。本此活動在設計的時候就注重了幼兒的自主創造,這條大魚是幼兒喜歡的任意一條魚,它身上的裝飾也是幼兒自己所設計塗畫的。最後,幼兒的作品還可以按一定的思路進行二次創作,比如把幼兒畫的大魚按輪廓剪下來,粘貼成海洋裏的魚羣或是魚的隊列,看上去也很有趣。在以前的美術活動中,往往會出現學生被動模仿老師的範例而難以有自己的獨特創意的現象。當然,這個活動也會出現一些問題。有些幼兒在分塊時,有的分的太細,裝飾時太密,不清楚;有的分的太寬,裝飾時太空了,影響了效果,再如我在幼兒操作部分,沒有考慮到幼兒的個體差異,因而看到幼兒不能在規定的時間內完成作品,便非常的無措,而忽視了對幼兒作品相學的破壞,對作品的內容提升不夠。還有對個別幼兒的指導不夠。在教具準備時稍有疏忽,水粉刷子太小了,在描線條的時候,有些幼兒很不細心,把線條描的很毛糙,會描到外面去,多出很多的小線條,影響了畫面的效果。這些方面還需要加強練習。如果讓我重新再上一遍,我會更注重在教學過程中注重幼兒參與度,爲幼兒自主活動提供條件,根據活動需要爲幼兒提供交流機會,要使幼兒情緒積極愉快,樂於參與到活動當中。

小百科:魚類是以鰓呼吸、通過尾部和軀幹部的擺動以及鰭的協調作用游泳和憑上下頜攝食的變溫水生脊椎動物,屬於脊索動物門中的脊椎動物亞門,一般人們把脊椎動物分爲魚類(53%)、鳥類(18%)、爬行類(12%)、哺乳類(9%)、兩棲類(8%)五大類。

幼兒園大班教案《魚》12

 活動目標

1、嘗試用報紙棍隨意造型,形成魚的各種身體形狀。

2、能用彩紙大膽設計裝飾報紙魚的身體,並能用自己的方法解決魚眼睛的粘貼。

3、喜歡與同伴分享創作的快樂。.

 活動準備

1、經驗準備:欣賞過各類“美麗的魚",畫過熱帶魚,對魚的外形特徵、花紋色彩有所瞭解。

2、材料準備:報紙魚範例2個;幼兒卷的報紙棒若干、彩條若干、剪好花紋的彩紙若干;雙面膠、透明膠、剪刀、垃圾盒;背景圖一張;海浪音樂、沒有魚鰭、魚尾、眼睛的半成品報紙魚各一個

 活動過程

一、遊戲“紙棒變變變”引導幼兒用紙棒隨意造型

師:變出來什麼,還能變成什麼

二、請幼兒欣賞用報紙棒做成的報紙魚,共同探討魚的身體結

構、製作材料及方法

1、啓發幼兒探索魚的製作方法:先用報紙棍任意圍成魚身體的

竺譬,.使用透明膠連接;然後用彩色紙條裝飾魚身上的花紋;妄善

用彩色紙片裝飾魚尾、魚鰭和魚眼睛

2、小魚少了魚鰭、魚尾、魚眼會怎樣?小魚是鏤空的,眼睛怎麼粘貼?

三、提出要求,幼兒製造

1、鼓勵幼兒製作出和別人不一樣的報紙魚

2、提示幼兒注意材料使用和操作習慣

四、幼兒製作,教師教導

重點指導個別裝飾花紋、粘眼睛有困難的幼兒

五、欣賞評價

引導幼兒從形態、花紋、魚眼的粘帖位置、製作方法等方面進行評價

 活動反思

製作報紙魚的活動對幼兒來說是新鮮的、有挑戰性的。由於這次手工有一定的難度,我採取探索嘗試法,把動手實踐的機會留給幼兒,鼓勵幼兒自己動腦、動手,在折一折、彎一彎、碰一碰的過程中,學會用報紙棍造型,讓幼兒明白在操作中遇到困難首先要自己想辦法解決。花紋裝飾是本次活動的重點,魚眼睛的高主萎本次活動的難點,幼兒的作品在魚身的花紋設計、魚眼睛的粘貼上出現了多種創意,有的是花紋的組合,有的用了對比色,還有的用了漸變色,幼兒通過動腦想出了不同的魚眼睛的粘貼方法,每個作品都獨具特色,使幼兒充分體驗到成功的快樂。

專家點評

製作報紙魚,對幼兒來說很新鮮,魚都很熟悉,但自己去做出來,還是報紙棒做出來的,這真是“童心”,幼兒能不高興嗎?這個手工活動的成功不僅在於立意新,想出了幼兒心裏想的樂趣,而且還在於:是一次創新教育活動,啓發了幼兒的想象力,發展了想象力,培養了想象力,在動腦中找到了快樂,學會了快樂。同時,在折一折,彎一彎、碰一碰中幼兒增強了動手能力,獲得了實際體驗,由此可以說明,幼兒園應該多設計幼兒喜歡的動腦動手活動,促進他們的身心健康發展。

幼兒園大班教案《魚》13

活動目標

1、喜歡參加美術活動,感受繪畫的樂趣。

2、知道鯊魚、章魚、五彩魚的結構特點,並用繪畫表現出來。

3、初步學習組織畫面。

活動準備

1、課件—海底世界

2、色的水彩,油畫棒等。

活動過程

一、導入活動,引起興趣。

教師:“小朋友,你們去過海底世界嗎?

老師也去了海底世界,看到海洋裏的魚漂亮極了,我把它們的照片拍了下來,你們想看嗎?

二、欣賞課件—海底世界

教師介紹魚的形狀、顏色及海洋裏的景色。

三、展示圖畫《海洋裏的魚》,教師講解示範。

1、教師:“這是一張老師畫的海洋裏的魚,上面有哪些魚?

(鯊魚、章魚、五彩魚、飛魚等)

它們長的什麼樣?

2、分析魚的結構

教師:今天我們來學畫一張海底世界的圖吧。

(1)鯊魚。先畫一個長長的橢圓,後面不封口,再畫魚鰭、魚尾,

最後畫鯊魚的眼睛、嘴巴、鰓裂。

(2)章魚。先畫一個不封口的圓,在圓上畫章魚的眼睛、嘴巴,

最後畫章魚的觸手,是長長的橢圓,彎彎曲曲的,可以多畫幾個。

(3)五彩魚。先畫一個不封口的橢圓,畫出魚頭,再畫魚的眼睛,開口處畫魚的嘴巴,

然後畫魚鰭,有背鰭、胸鰭、腹鰭,最後給五彩魚畫上美麗的花紋,可以是長條、三角,也可以是圓圈。

四、幼兒作畫,教師指導。

教師:小朋友的可以用油畫棒來畫海底裏的各種魚,然後用藍色的水彩塗在上代表一塊小小的海洋。

畫的魚可以有大有小,有的遊向左邊,有的遊向右邊,有的在上,有的在下,魚的顏色可以塗得鮮豔些,海底還可以畫些什麼呢?想想你在電視或書上看的海底世界,讓我們的海底世界更熱鬧!

1、教師適當指導能力差的幼兒畫鯊魚、章魚。

2、提醒幼兒安排好畫面;鼓勵幼兒均勻塗色。

3、提醒幼兒耐心的塗海水。

4、海底還可以畫些水草、珊瑚、貝殼,這樣畫面就豐富了。”

五、總結評價,結束活動。

將幼兒作品拼在一起,形成一幅大的“海底世界”,引導幼兒欣賞,並說說哪些魚畫得好,爲什麼。

幼兒園大班教案《魚》14

活動目標:

1.知道魚要生活在乾淨的水裏,水被污染了,魚就會生病或死亡,激發幼兒同情和愛護小動物的情感。

2.有初步的環保意識,知道亂扔垃圾會污染環境,體會河流受污染的危害性。

3.嘗試給垃圾分類,懂得資源是有限的,應充分利用。

4.發展幼兒的觀察力、想象力。?

5.培養幼兒動手操作能力,在活動中大膽創造並分享與同伴合作成功的體驗。

活動準備:

課件《魚寶寶生病了》、垃圾圖片若干、垃圾箱圖片兩張、磁性黑板一塊。

活動過程:

一、導入活動。

師:小朋友,你們知道魚寶寶生活在什麼地方嗎?(在河裏、江裏、湖裏、海里)美麗的魚寶寶在水裏幹什麼呢?我們一起來看一看。

二、觀看課件一:體會魚寶寶在清水裏開心快樂的心情。

提問:

師:從剛纔的動畫中你看到魚寶寶們在水裏幹什麼的?(游來游去、吹泡泡、吃東西……)河水怎麼樣?(藍藍的、清清的,水象透明的一樣很乾淨)。

在這麼幹淨的河水裏,魚寶寶們生活得怎麼樣?(生活得很開心、很幸福)魚寶寶們生活得這麼幸福,你心裏會有怎樣的感覺?(很幸福……)

三、觀看課件二:瞭解魚寶寶在污水裏的生活,體會河流受污染的危害性。

1.觀看《污水中的魚寶寶》,瞭解魚寶寶在污水中的生活。

師:突然有一天,水裏發生了一件可怕的事情,是什麼事情呢?我們一起來看一看,提問:

(1)發生了什麼可怕的事情?

(2)水變得怎麼樣?(越來越髒、越來越暗、海水被污染了……)(3)水被污染了,魚寶寶怎麼樣?(很難受,很傷心、魚寶寶們都哭了……)那河裏的水爲什麼會有這樣的變化呢?

2.表演《污水中的魚寶寶》,體會魚寶寶的痛苦,激發幼兒關心和同情小動物的感情。

(1)看到生病或死亡的魚寶寶,你心裏覺得怎麼樣?

(2)如果你是魚寶寶,這時候你心裏會怎麼想,想對人們說什麼呢?

我們來把自己當成魚寶寶,在髒的海水裏遊一遊,把你難受的樣子和你想說的話告訴人們,好嗎?(幼兒表演,有的哭,有的暈頭轉向,有的打噴嚏說"嗆死我了""給我乾淨的水吧"有的說"我難受,快來救救我吧!"有的說"善良的人們,請你們不要把垃圾扔到海里,我會死的"有的說"可憐的人呀,你們害了我們,也會害了你們自己的!")

3.加深幼兒對污水危害的認識,增強幼兒的環保意識。

(1)被污染的水對魚寶寶的傷害可真大呀。污水除了會危害魚寶寶,還會危害什麼呢?(髒的水到處流,人們就沒有乾淨的水喝了;水髒了,人們就沒有水用了;水髒了,生活在河水邊的小動物就沒有水喝了;植物也沒有水喝了……)

(2)那我們怎麼做才能使河水不被污染呢?(不亂扔垃圾,不向河裏扔東西)那我們可以用什麼方法告訴身邊的人呢?(可以在河變邊立一塊牌子,在上面寫上"請保護水資源";在河邊放一個垃圾箱提醒人們把垃圾放到垃圾箱裏)

四、操作課件《垃圾》,學習垃圾分類方法。

師:你們想出了這麼多的辦法,那些亂認垃圾的人在你們的幫助下一定會改正的。其實在我們生活中有很多垃圾回收後經過工人叔叔的再次加工又可以做成新的東西,我們卻把它們扔掉了,太浪費了。於是工人叔叔就把垃圾進行了分類,一種是可回收垃圾,一種是不可回收垃圾。

誰知道什麼是可回收垃圾?(可回收垃圾就是回收後可以進行二次加工做成新的東西的垃圾)那不可回收垃圾呢?(就是回收後不能進行二次加工的垃圾)你們知道下面哪些垃圾是可回收垃圾?哪些是不可回收垃圾呢?

師小結:小朋友分得真不錯,剛纔我們發現了廢紙、易拉罐、廢玻璃、廢塑料、一次性快餐盒回收後都是可以進行二次加工做成新的東西的垃圾,所以都是"可回收垃圾"。而象剩飯剩菜、瓜果皮殼、動物的骨頭呀,能不能進行二次加工呀?(不能)所以這些垃圾都是不可回收垃圾,要用特殊的處理方法將它們處理掉,要不然我們的環境就會受到污染。

五、遊戲:垃圾分類大比拼。

師:現在如果讓你們來投放垃圾,你們會不會投錯?好,我們來做一個遊戲"垃圾分類大比拼",請你們把垃圾圖片分類貼到垃圾箱上,我們一組一組的來貼,比比看哪一組貼的又快又好,好嗎?(幼兒操作)六、結束:聽音樂學魚寶寶游出教室。

師:我們學會了將垃圾分類投放垃圾箱,魚寶寶們再也不怕他們的家被污染了。瞧,它們又開心地游水了,我們也來學一學小魚開心的樣子!

教學反思:

幼兒對事物的認識具有形象性、具體性的特點,喜歡直接參與嘗試,對操作體驗型的活動尤爲感興趣。本次科學活動正符合了孩子們好動手、喜探究的心理特點。活動的目的是培養幼兒動手操作、主動活動的興趣和創造意識。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動探索,體驗成功的快樂。

幼兒園大班教案《魚》15

設計意圖:

如何讓枯燥抽象的數學知識變得生動形象是我們數學老師一直思考的問題。對於幼兒來說, ">"和"<"看起來很抽象,而實際上,我覺得只要讓孩子記住它們的開口方向,學起來就很容易了。在本次活動中,我的設計有兩大特點:1、運用兒歌、肢體動作、生動化的語言來感知、認識大於、小於號,理解其含義;2、在活動內容中穿插幼兒感興趣的遊戲,從而充分激發參與活動的興趣。

在此活動中,我還大膽運用了數學嘗試教學法,讓幼兒在初步認識、理解">"和"<"的基礎上就嘗試選擇運用新符號,從幼兒的交流討論中和同伴共同分享成功的知識經驗。在最後的操作練習中又一次大膽嘗試,讓幼兒運用逆向思維解決難題,從而培養他們思維的靈活性,真正讓幼兒在數學活動中主動獲取知識經驗,獲得提升。

活動目標:

1、認識">"和"<",理解它們所表示的含義,並能正確選擇。

2、嘗試修改不等式的某一部分使其成立,培養思維的靈活性、 可逆性。

3、在操作中培養幼兒對數學活動的興趣,以及運用數學知識解決實際問題的能力。

活動準備:

教具:">"和"<"大符號,放大作業紙,數卡。

學具:作業紙。

活動過程:

一、故事導入,初步認識">"和"<"。

1、故事導入,激發興趣。

在一個美麗的數字符號海洋裏,生活着一條快樂的小嘴魚,它有個習慣,只喜歡和小的朋友玩,因此每當它外出,看見比別人小的朋友時,它就會熱情地親一下它們,把尾巴衝向比它大的朋友。在這個美麗的海洋裏,還有一條快樂的大嘴魚,它常常哈哈大笑,特別是看到比自己大的朋友就高興地控制不住,張着嘴巴向比它大的朋友表示友好。(教師邊講故事邊出示形象的大嘴魚、小嘴魚圖片)2、出示符號,初步感知。

大嘴魚、小嘴魚長得真可愛,其實它們還有個名字"大於號"和"小於號",我們可以用身體動作學一學它們。

二、遊戲互動,認識理解">"和"<"。

1、講述遊戲要求。

我們來玩個遊戲:擊鼓傳包。鼓聲停止後,包落在哪個小朋友的手裏,就請他左右兩邊的小朋友從包裏各拿出一張數字卡片,請中間的小朋友用自己的動作來演示大於號或小於號。

2、初次嘗試,合理選擇">"和"<"。

(1)、提出要求。

數字寶寶也想和">""<"做遊戲,請小朋友先看看卡片上的數字誰大誰小,然後在兩個數字寶寶之間選擇一個正確的符號,並讀一讀。

(2)、幼兒操作。

3、交流討論,加深認識">"和"<"。

(1)、幼兒交流分享。

請個別幼兒講述操作過程。

(2)、教師總結提升。

不管是大於號還是小於號,開口方向都朝着大數,尖尖的尾巴朝着小數。我們可以記這樣一首兒歌:"大於號,開口朝着大數笑;小於號,尾巴撅給小數瞧。"三、再次嘗試,提升運用">"和"<"。

1、講述操作要求。

我這裏還有一些練習題,不過是錯誤的,請小朋友動動腦筋把它改過來。

2、幼兒再次嘗試練習。

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