教育範文活動策劃

羽毛球活動策劃(15篇)

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羽毛球活動策劃1

一、活動背景

羽毛球活動策劃(15篇)

爲了豐富各大高校學生們的課餘生活、提高學生們的身體素質、促進各大高校同學之間的交流、提高羽毛球水平、發揚團隊合作精神,真正實現高校聯賽給各大高校提供羽毛球技術交流的平臺的宗旨,將舉行由九江四所大學羽毛球精英組成的團隊之間的四校聯賽。本次比賽爲第一屆,九江愛動網與各校協會一起,把四校聯賽辦大、辦好,辦成每年一屆的常規賽事。

二、比賽目的

通過此次比賽,不僅能夠增加各大學校之間羽毛球技術的交流與學習,還能夠讓同學們走出校門,感受到不同學校之間的人文景觀與文化差異,增加彼此之間的認識,學習不同學校、相同協會的優異之處,拉近校與校之間的距離。

三、比賽原則

公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。

四、參賽人員

四大高校在校生。禁止羽毛球專業的學生參與比賽,以及學校的體育特招生(或體育特長生)。一經發現,有該名選手參與的比賽判爲對方勝利並立即結束該局比賽。

五、時間、地點

20xx年5月底或6月初。

xx學院北區田徑館二樓貝菲特羽毛球館。

六、競賽項目

蘇迪曼杯混合團體。(混雙、男雙、女雙、男單、女單)

七、參賽辦法

1、參賽單位:

每所高校派出一支隊伍組成該校代表隊,該隊伍人員由各校羽毛球協會指定。

2、報名人數:

每支隊伍最多報10人,最少7人,男選手不得兼項,女選手最多兼一項(即女選手打了女單和混雙,就不能再打女雙)。

八、總決賽比賽細則

本次比賽根據實際情況在國際通用羽毛球規則上有一定的修改

參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單並簽字。

在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理,比賽人員隨機抽取號碼,來確定比賽對手。

比賽賽制:比賽採用單淘汰制,淘汰賽勝出的選手爭奪冠亞軍,剩餘選手爭奪三、四名。

(一)、挑選場地或發球權

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋羽毛球確定首先發球的一方。羽毛球頭朝向誰,誰便具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這裏用羽毛球代替挑邊器)

(二)、局數和分數

1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

2.每場比賽以21分爲一局,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝,每局雙方打到20平後,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平後,一方領先1分,即算該局取勝。

(三)、發球權、得分

1.比賽中由獲得發球權的運動員先發球,得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球,直至比賽結束。

2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。

3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

4.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

(四)、交換場地

1. 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得11分時,必須再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。

2. 在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,並繼續進行比賽.

(五)、發球和接發球

合法的發球,有發球權的一方稱發球方,對方則稱爲接發球方。

1.發球時腳不得踩發球區的任何界線。

2.一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即爲發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視爲發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行爲。

3.在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出爲止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。

4.發首先擊中球託球時發球員的球拍必須,另外發球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低於發球員的腰部,整個拍框必須明顯低於發球員握拍的手部。

5,發球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內纔有效。單打有效發球區域的範圍是(以右區爲例):前發球線、中線、單打後發球線和單打邊線之間。左區反之。

合法的接發球。

1.接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出後,即球託觸及球拍的拍面而飛離球拍後,才能移動兩腳,並開始接發球,否則屬違例。

2.接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則後違例。

(六)發球和按發球的方位和順序

單打:

1.發球方的分數爲零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數爲奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。

2. 發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

混雙:

1.任何一局的首先發球員失去發球權後,由該局首先接發球員發球,然後由首先接發球員的同伴發球,接着由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。

2.運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。

(七)、重新發球如下列情況發生時應重新發球:

1. 發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球

2. 發球時,發球員和接發球員同時違例。

3. 當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。

4. 在比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

5. 除發球以外,球過網後桂在網上或停在網頂。

6. 在比賽中,不可預見或意外的情況發生。

(八)、比賽的連續性及對不端行爲的處罰

一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

1.運動員爲恢復體力或喘息而使比賽中斷;

2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;

3. 運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利於比賽的行爲。

(九)違例

1.比賽中,球拍未擊中球。

2.發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。

3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。

4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。

7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。

8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接着又被拖帶。

9.一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。

10. 球觸及球員的球拍後繼續飛行並落在界外。

11.阻礙對方緊靠球網的合法擊球。

12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

羽毛球活動策劃2

隨着全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,爲創造健康、輕鬆、愉快的交流互動平臺,推動校園羽毛球的發展和激發大一新生的興趣。提供羽毛球愛好的平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此策劃舉辦一年一度的“迎 新杯”賽,“迎新杯”羽毛球賽是在豐富同學們的校園文化生活,活躍校園氣氛,增進本協會新老成員之間即其他同學之間的情誼交流。展現青春活力,激發羽毛球愛好者運動的潛力。

一、活動目的

我們要使此次比賽具有趣味性、挑戰性。調動大一羽毛球愛好者參加此次比賽,同時鍛鍊同學們的組織和溝通能力。

二、活動意義

本次比賽的對象主要是大一新生,所以它具有非常重要的意義。這次的活動是新老會員、新生與歷屆學生交流的起點。本次活動的舉辦,將會促進羽毛球愛好者之間的交流,搭建了新老成員互動的新平臺,弘揚“我運動我快樂”的理念具有重要意義!

三、活動主題

比賽爲媒介,與球會友,創建和諧校園。

四、活動宗旨

爲了增進同學身體綜合素質,考驗和提高大學生的積極性,激發同學們的運動潛能!

五、活動背景

羽毛球被譽爲中國的國球之一,中國人引以爲驕傲、自豪。爲了我院的羽協能更好的發展和普及羽毛球運動,促進我院羽毛球愛好者之間的交流,吸引更多的羽毛球愛好者相聚一堂,從而推動羽毛球事業的傳播和發展。希望通過此次“迎新杯”羽毛球比賽,讓廣大的新同學享受到羽毛球的樂趣,感受羽毛球競爭的激烈性。

六、活動流程

1、活動對象:大一大二羽毛球愛好者

2、報名時間:XX年11月5號至9號

3、報名須知:有一定的羽毛球技術(不是本協會的會員,需交5元錢)

4、比賽地點:南院主席臺.健身房

5、比賽時間:XX年11月10—11日(週六、週日)

6、比賽方式:

(1)形式定爲男單,女單。

(2)比賽看人數過多將採用淘汰制,人數過少將進行循環賽。

(3)、本次比賽採用分組晉級模式,組內選手循環比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同淨勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

7、比賽器材要求:

(1)羽毛球由羽毛球協會統一供給,羽毛球板由選手自帶。

(2)記分採取國際慣例:口報與記分相結合。

8、比賽規則:

(1)整個比賽分爲預選賽和決賽。

(2)比賽採用三局兩勝制。

(3)所剩選手還有一定數量時(男單:4人;女單:4人;),將進行決賽。

(4)其他羽毛球規則一切按國際慣例,可對女生稍微寬鬆,由當值裁判具體操作。

(5)比賽按以下規則進行,但由於場地和時間關係按11分制。請各位選手注意!

(6)以下就是國際比賽規則:

羽毛球計分規則 正式比賽,每場均採用三局兩勝制。每一局爲11每球得分,先得11獲勝,如果打到20分,任何一方要獲勝必須超出2分。

羽毛球挑邊規則 比賽開始前,雙方應通過擲挑邊器決定場區或發球,贏得一方有權先選擇:

1.首先發球:或

2.不首先發球:

3.選邊。

輸的一方選剩下的任何一項。

羽毛球發球違例規則 是指運動員發球時從第一次向前揮拍或拋球開始,至擊球瞬間爲止的這一段時間間隔。出現下列現象爲違例:

1.過腰。球的任何部分在擊球瞬間高於發球運動員的腰部。

2.過手。擊球瞬間,球拍頂端未朝下,整個拍框沒有明顯低於握拍手的整個手部。

3.未先擊球託。在擊球瞬間不是首先擊中羽毛的球託部分。

4.不正當行爲。一旦開始發球,雙方站好位置,這時任何運動員不得做假動作,或有意妨礙對方或故意拖延發球或接發球的準備時間,有企圖佔便宜等不正當行爲(發球隊員的向前揮拍動作不得中斷)。

5.發球方位錯誤。發球時,發球隊員(雙打時包括接發球隊員)未站在應該站的發球區內發球或接發球。

6.順序錯誤。雙打中發球或接發球隊員,沒有按照正確順序進行發球或接發球。

7.腳違例。發球時,發球或接發球隊員,不得有踩線、任何一腳離開地面、移動等動作。

發球隊員違例,失去發球權。接發球隊員違例,則判發球方得分。另外,羽毛球運動的發球時,球擦球網而過落入發球區,仍爲有效球。

羽毛球比賽進行時違例規則 從發球結束至成“死球”爲止的這一段時間間隔,稱爲比賽進行時。出現下列現象爲違例:

1.連擊。運動員在擊球時兩次揮拍連續擊球兩次,或同隊兩名隊員連續各擊球一次。

2.持球。擊球時,球停滯在拍上緊接着又有拖帶動作。

3.過網擊球。球拍與球的接觸點不在擊球者一方(如在本方擊球后,則球拍允許隨球過網)。

4.觸網。比賽進行中,運動員的球拍、身體或衣服觸及球網或球的支撐物。

5.侵入對方場區。比賽進行中運動員的球拍和身體任何部分侵入對方的場區。

6.妨礙。當對方運動員在靠近網前上空有機會向下擊球時,將球拍在網前舉起企圖攔截使球反彈過去。

1.發球腳違例

在整個發球時間裏,發球員的任何一腳踩線、觸線或移動均屬違例。當發球員準備開始發球站好位置時,發球裁判員就應該注意發球員的任何一腳有否踩線、觸線,如果有的話此時還不能宣判,因爲發球並未開始,一旦發球員的球拍開始向前揮動,發球裁判員不必等到球被擊出就應立即宣報“違例”。有些發球員喜歡發球時站位貼近中線,在開始揮拍時腳並未觸線,但隨着揮拍動作後腳有一個旋轉致使有半個腳明顯踩在線上,這也是“發球腳違例”。也有的發球員習慣在站好位置後,前腳向前跨出一步後再揮拍,這不應看作是腳移動,因爲發球並未開始,而一旦發球員的球拍開始向前揮動到發球結束,在這一段時間裏,發球員的任何一腳有離地或拖動就是“發球腳違例”。

2.未先擊中球託

發球時球拍與球的最初接觸點不在球的球託上,也就是說,球拍先擊中球的羽毛部分或同時擊中球的羽毛和球託都爲不合法,這條規則的主要作用是限制發球員發旋轉飄球。發球時,發球裁判員要注意仔細觀看,球拍與球的最初接觸點是否只在球託上,實際上有時這是非常困難的,所以發球裁判員要藉助於觀看發出球的飛行狀態來幫助判斷,如果球拍明顯是先擊中羽毛,則應判該發球違例無疑;如果從觀察中不能非常肯定是否沒有先擊中球託,那就要看如果發出的球飛行中帶有旋轉、翻滾就可判違例,如果發出的球飛行弧線正常,就是合法發球了。但要注意,如果發球時明顯是先擊中球託,那麼發出的球飛行時帶有旋轉和翻滾,則不能判違例。

3.發球過腰

發球時,當球拍擊中球的瞬間,球的任何部分高於發球員的腰部爲“發球過腰”。這一規則規定主要是不讓發球員在高擊球點把球平擊過去,造成對接發球方的威脅。在判斷球的任何部分是否過腰,首先要知道腰的部位,從人體解剖分析,腰部是從第一腰椎到第五腰椎組成,而第一腰椎大約相當於人體最低一條肋骨,當擊中球的瞬間,球的任何部分如果高於最低一條肋骨的延長線,應被認爲是過腰了(過去曾有過在羽毛球比賽時要求運動員把上衣下沿,塞進褲腰裏,然後以褲腰爲界來判斷髮球是否過腰,結果造成運動員故意把褲腰束高,以此提高擊球點的弊病)。“發球過腰”違例,一定是在球拍擊中其的瞬間纔會產生,這裏有兩種情況值得注意:一種是發球員已經開始揮拍,且球也已離開發球員的持球手,而這時球在遠高於發球員腰部的空中,這不屬於違例;另一情況是,發球員準備發球和揮拍的開始階段,球保持在低於發球員的腰部,而當快要擊中球時,發球員把球迅速上提,在球體超過腰部的高處將球擊出,這是明顯的發球過腰違例。

4.發球過手

發球時,當球拍擊中球的瞬間,發球員球拍的拍杆沒有指向下方,使得整個球拍拍頭明顯地低於發球員的握拍手部(習慣稱“發球過手”)。這一規則規定主要是不讓發球員用垂直與地面的平拍面發出進攻性的平射球,而要求發球員的球拍面只能以向上的方向擊出,使球以向上的弧線越過球網。判斷這一違例時要掌握三個方面:一是球拍擊中球的瞬間;二是球拍一定要明顯低於發球員的手部;三是如果發出去的球的飛行弧線是平的射向接發球員的話,判發球“過手違例”不會有錯,這一點最爲重要。

5.延誤發球

發球員的揮拍不是一次性連續向前把球擊出(習慣稱“發球假動作”)。發球員在開始向前揮拍後又改變揮拍方向,或在揮拍的過程中有停頓使對方受騙,這些均屬發球違例。在實際中較多見的情況,一是發球員向前揮拍中途突然停住,接發球員以爲是發近網球而身體重心向前,但發球員又突然手腕一抖把球發向對方後場,使接發球員受騙。還有就是發球員在準備發球時,將球拍不停地抖動,幅度有大有小,在對方無備時將球發出。這些都應判作發“延誤發球”違例。

羽毛球比賽連續性規則 比賽從第一次發球起到比賽結束,除了規則允許的間歇外(如交換場區、第三局開始前5分鐘休息等),應是連續進行的,任何情況下,都不允許運動員爲恢復體力或喘息或接受場外指導(羽毛球比賽一般只有在第三局開始前5分鐘間歇時,才能接受場外指導)而暫停比賽或拖延時間,未經裁判允許,運動員也不得擅自離開比賽場地。

羽毛球干擾球速規則 運動員未經對方和裁判員的許可,不得故意干擾羽毛球的形狀,以影響它擊球后的飛行速度,或藉此作爲提出換球的理由。

羽毛球比賽發球方位規則 單打時,發球運動員的分數爲0或偶數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球,如爲奇數時,則在各自的左發球區發球或接發球,再賽時也不影響這個順序。

雙打時,則任何一方的每一輪發球的開始,都必須由站在右發球區的隊員先從右發球區發球。除每局比賽開始首先發的一方只有一次發球權外,以後雙方每一輪發球均都有兩次發球機會。只有發球放在得分後,才交換髮球方隊員的方位。發球方失誤,則換另一位隊員進行第二次發球或換髮球,不交換方位。接發球方則一直保持原來方位。

羽毛球裁判規則 羽毛球比賽時的裁判由裁判員、發球裁判員、司線員和計分員組成。

羽毛球裁判員規則 比賽場上的控制者和比賽事實最後裁判的宣判者。

在比賽開始前,裁判員負責向裁判長(或裁判組長)領取並填好計分冊,檢查網的高度和網柱是副否正確安放,網有無破損;司線員和發球裁判員的位置是否適當;召集運動員,進行挑邊選擇、首先發球方和場區;帶領運動員進入比賽場地;選擇比賽用球。

比賽隨着裁判員報“0:0”開始,裁判員應計分;報分(先報發球員分數,單打--當一方失掉髮球權先報“換髮球”隨後報分。雙打--當發球方失去第一次發球權時先報“第二發球”隨後報分);兼看落在沒有司線員負責看管的線附近的球是否界內;宣判發球時接發球員的違例和比賽進行中雙方的違例現象;注意避免發生不必要的拖延比賽時間,並有責任警告運動員,如繼續拖延,則判其違例;正確執行“再賽”的選擇;遇有外來的羽毛球或其他人和物侵入比賽場區,影響比賽進行時,應判“重發球”;比賽遭意外中斷時,應在計分冊上記下當時的分數,發球員和雙打時發與接發球方的方位,是第幾發;正確執行和提醒運動員交換場區。

9、獎項設置:

男子單打、女子單打各設一等獎(一人),二等獎(一人),三等獎(一人);四等獎一人。優秀裁判(兩人),

七、宣傳

活動宣傳(由宣傳部負責)

1、粘貼海報,廣播站播音。

2、班上宣傳。

八、人員安排:

(1)裁判:在院羽毛球愛好者協會中進行選拔。

(2)工作人員:運動達人羽毛球協會成員。

九、注意事項:

1、裁判員要注意檢查運動員學生證,發現冒名頂替者立即取消比賽資格,比賽結束後才讓運動員簽名,防止弄反勝負隊員。

2、遲到者的處理:當有任何一方選手遲到十五分鐘以上當自動棄權。若雙方都不到,則作雙方棄權論,下一選手輪空進入下一輪。

十、安全預警:

防止運動員辱罵對方、裁判,出現此種情況一律當棄權處理,情況嚴重的要及時報告院保衛處,讓學校來及時處理,以免事情嚴重化.

十一、資金預算:

1、比賽用品:

(1)羽毛球:80個,2.5元/個總:200元

(2)記分紙筆:20元

(3)水:20元

(4)綵帶.氣球:40

共計:280.00元

羽毛球活動策劃3

一、基本情況介紹

1活動主題:以友誼推動比賽,以比賽促進交流,以交流帶動進步。

2活動時間:第9~10周

3活動地點:風華園操場

二、組織部門

1、會專5111班團支部

2、會專5112班團支部

三、活動開展原因

1豐富同學們的業餘文化生活

2加強同學之間的聯繫增進友誼

3放鬆心情能夠更輕鬆愉快的去投入這一學期的學習與生活

四、活動對象

會專**班與會專***班

五、比賽賽制:

1女子單打8組

2男子單打5組

3男女混雙3組

4女雙3組

六、器材設備:球拍自備

七、具體規則:

(一)比賽流程

1每場比賽採取三局兩勝制;

2率先得到11分的一方贏得當局比賽;

3如果雙方比分打成10比10,獲勝一方需超過對手2分纔算取勝;

4如果雙方比分打成19比19,則率先得到第20分的一方取勝;

5首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;

6兩局比賽之間的休息時間爲2分鐘。

(二)具體規則

⑴參賽選手須按規定時間提前10分鐘到達比賽場地,遲到15分鐘的選手做棄權處理並判對方以3:0獲勝

⑵擲硬幣:每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發球權或挑選場地的優先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。

⑶合理發球:球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內纔有效。

單打:

1、發球員的發球次數爲雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球。

2、發球員的發球次數爲單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球。

3、發球員和接發球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。

八、比賽記錄:

每場比賽須作記錄。記錄選手名字與比分,並由選手及裁判員覈對並簽字。

比賽原則:公開、公平、公正

九、突發事件處理

由兩各班的突發事件處理小組負責,所有成員全程參與。負責比賽選手的安全。

十、比賽結果

冠亞季軍3名選手由兩個班各支出班費10元,購買紀念獎品並頒發,以資鼓勵。

十一、負責人簽名

會專5111班:

會專5112班:

羽毛球活動策劃4

爲促進xxx大學學生間的交流,爲院內發掘羽毛球人才。同時也爲全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質,並推動我校羽毛球運動的發展。特舉辦xxx大學20xx年春季羽毛球比賽,具體規程如下:

一、比賽宗旨:

以友誼推動比賽,以比賽促進交流,以交流帶動進步。

二、比賽目的:

活躍校園氣氛,豐富課外生活,增進交流,鍛鍊身體

提高球技,促進競技體育運動的發展。

三、比賽規則:

公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。

四、比賽概況:

1、參賽資格:xxx大學大一大二的學生

2、比賽場地:涉外羽毛球場

3、器材設備:比賽羽毛球由體育部提供,球拍自帶。

4、比賽賽制:比賽採用單淘汰制。

5、比賽項目:男單、女單,男女混合

6、比賽時間:第六週週四下午

五、羽毛球比賽細則:(採用最新羽毛球規則)

(一)、挑選場地或發球權:

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具

有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這裏用硬幣代替挑邊器)

(二)、局數和分數:

1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

2、每局均爲15分,率先得到15分的一方贏得當局比賽;

3、如果雙方比分打成14比14,獲勝一方需超過對手2分纔算取勝;

4、如果雙方比分打19成比19,則率先得到第20分的一方取勝;

(三)、發球權、得分:

1、實行每球得分制,得分獲得發球權;

2、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;

(四)、交換場地

1、第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽。如前兩局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分,必須再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。

(五)、發球和接發球

1、合法的發球

1)。發球時腳不得踩發球區的任何界線。

2)。發球員”在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低於發球員的腰部,整個拍框必須明顯低於發球員握拍的手部。

2、合法的接發球。

1)。接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出後,即球託觸及球拍的拍面而飛離球拍後,才能移動兩腳,並開始接發球,否則屬違例。

2)。接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則後違例。

(六)、重新發球如下列情況發生時應重新發球:

1、發球時,發球員和接發球員同時違例。

2、當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。

3、在比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

4、除發球以外,球過網後掛在網上或停在網頂。

5、在比賽中,不可預見或意外的情況發生。

(七)、違例

1、比賽中,球拍未擊中球。

2、發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。

3、比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。

4、比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

5、比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

6、比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。

7、比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。

8、擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接着又被拖帶。

9、一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。

0、球觸及球員的球拍後繼續飛行並落在界外。

1、比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

六、裁判由體育部幹事出任,裁判組成人員有:

xx,xxx,xxx,xxx,xxx,xx

七、獎勵

本次比賽分別設男、女單冠軍一名,季軍一名,亞軍一名。男女混合第一名。

獲獎運動員將獲得學院頒發的證書。

冠軍:羽毛球拍一副

亞軍:單拍一個

季軍:象棋一副

男女冠軍:羽毛球拍一副

預算、預算

羽毛球:1筒,5元

礦泉水:20瓶,20元

證書:8份,8x6元/份=48元

球拍:兩副兩個,60元

合計:133元

羽毛球活動策劃5

一、活動主題:

健康運動飛起來,快樂運動炫出來

二、活動時間:

20xx年4月9-30日

三、活動地點:

上海師範大學羽毛球館

四、活動對象:

生環學院全體研究生(研一、研二、研三)

五、參賽項目:

此次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙、師生混雙四個項目,男子單打、女子單打爲個人賽,男女混雙、師生混雙爲團體賽,以專業爲單位參賽。

六、活動器材:

學院提供羽毛球,球拍由各專業自帶(沒有球拍的專業由學院幫忙準備)

七、活動背景:

爲讓我們生環的研究生在忙碌而又緊張的實驗之餘,能夠放鬆身心,勞逸結合。以運動激發靈感,更好地促進科研的開展。同時也爲學院發掘羽毛球人才,豐富研究生的業餘生活,致力於爲研究生們打造一個互相交流、互相學習的平臺,我院特策劃舉辦此次的生環學院羽毛球賽。

八、報名方法:

20xx年4月9日4月13日,由班長將參賽項目和參賽人員報名表於4月13日(星期五)晚八點之前發至生環學院體育部聯繫人楊豔的郵箱。

九、比賽規則:

本次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙和師生混雙四個項目,每一輪比賽都採取3局2勝制。其中男女混雙每一局上場的兩名隊員必須不同;師生混雙,3局中可以是一名老師換2名學生或3名學生,由班長自行安排。男子單打、女子單打以11分記一局,先得11分者爲贏的一方;男女混雙,師生混雙以15分記爲一局,先得15分者爲贏的一方。每局比賽均由抽籤確定比賽對手。

十一、活動的宣傳:

由體育部通知各班班長團支書,由班長通知各班同學,並確定參賽名單。原則上每個專業必須派選手參加。

十二、獎項設置:

每個項目均決出第一名、第二名、第三名並頒發證書和精美獎品。(注:本次比賽的記錄員和裁判員均有獎品補貼。)

比賽詳細規則:

一、總則:

1、本次比賽根據實際情況在國際通用羽毛球規則上有一定的修改。

2、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,由隊長向裁判員提交球隊隊員名單並簽字,裁判員由體育學院學生或未參加比賽的班級中有過裁判經驗的學生擔任

3、在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理

二、挑選場地或發球權

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩下的一項歸輸方所有。(注:這裏用硬幣代替挑邊器)

三、局數和分數

1.每場比賽師生混雙採取單局淘汰制,其餘項目採取三局二勝制。

2.師生混雙以15分記爲一局,先得15分的一方勝該局;其餘項目均以11分爲一局,先得11分的一方勝該局。

四、發球權、得分和交換

1.比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發1個球后交換髮球權,由對方發1球后再交換,直至比賽結束。

2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。

羽毛球活動策劃6

一、活動的意義:

爲了激發在校學生的運動熱情,強健身體,同時也是爲了豐富在校學生的生活。我校預計在20xx年春季,舉辦以“我年青,我更棒”爲主題的羽毛球比賽活動。本次活動宗旨在重在參與,希望所有在校學習踊躍報名。

二、活動主題:本屆羽毛球比賽活動的主題爲:“我年青,我更棒”

三、活動時間:20xx年3月25日

四、活動地點:本校體育館

五、主辦單位:黑龍x科技大學

六、參賽對象:大一、大二學生均可報名參加

七、活動內容

1、活動宣傳:社聯製作海報張貼於公告欄

2、場地借用:向常州大學體育部或後勤部借用

3、選拔運動員~裁判人員

選拔運動員:報名收取報名費5元

報名時間地點:報名日期爲3月5日--10日晚 6:00之前,報名地點爲學會生辦公室。

分組抽籤:比賽前對報名選手進行隨機分組抽籤

裁判員有裁判部負責

4、運動器材的準備

羽協僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備

八、活動物資

(一)人力資源

裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨幹成員負責維持秩序,協調相關事項,統領大局

(二)物力資源

社聯的製作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協負責打印);比賽用球十二筒

九、經費預算

場地費用=報名人數x2元進場費,約70人蔘加 70x2=140元(具體場地待定)

羽毛球:35x12桶 420 元 獎品費用90 (包括獎狀)

預計非會員參賽15人 15x5=75元

總計經費:575元

十、具體組織安排:

裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

技術部:負責場務及賽程安排

骨幹:負責協調相關資源,保持賽事井然有序

祕書部:負責記錄比分、積分、名次

十一、比賽獎項設置

1.凡參賽者均發紀念獎 (參與獎)

2.小組賽出現者獲出線獎

3.男單,女單,混雙,男雙,女雙各項比賽的冠軍獎、亞軍獎、季軍獎

4. 最佳裁判獎

5. 各獎項(除參與獎外)都會頒發證書及相關獎品

十二、比賽項目設置

比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

十三、羽毛球比賽規則

1. 分組、比分規則

1.1男女分爲2個小組,小組賽每場一局定勝負,每局十五分制;

1.2每組前2名進入排名賽,排名賽每場三局兩勝制,每局十一分制。

1.3排名賽每組前2名對決,贏的一方進入總決賽,輸的一方與另一組的第二名決出3、4名。

2. 抽籤規則

2.1小組賽各組人員,抽籤決定自己的對手;

2.2按照簽號,1與2對打,3與4對打,如此列推;

2.3如遇小組人數是單數的,抽籤抽到最後一個籤號的直接進入下一階段的比賽。

3. 場區選擇規則

3.1比賽前,雙方應以擲硬幣或猜拳的方式選擇場地。贏的一方可在規則3.2或3.3中作出選擇;

3.2先發球或先接發球;

3.3一個場區或另一個場區;

3.4輸方在餘下的一項中作出選擇。

4. 交換場區規則

4.1排名賽雙方應交換場區;

4.2第一局結束;

4.3第三局開始前;

5. 發球和接發球規則

5.1發球員須在接發球員準備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認爲已做好準備。

5.2發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。

5.3發球員和接發球員應對角站位。

5.4球發出後,由發球員和接發球員交替對擊直至違例或死球。

5.5接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分,繼續。

5.6發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨後,接發球員成了發球員,接發球員就得一分。

6. 重發球規則

由裁判員宣判"重發球",用於中斷比賽。

6.1遇不能預見或意外的情況,應重發球。

6.2除發球外,球過網後掛在網上或停在網頂,應重發球。

6.3發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。

7. 死球規則

下列情況爲死球:

7.1球撞網並掛在網上,或停在網頂;

7.2球觸及地面;

7.3"違例"或"重發球"已被裁判宣報。

8. 違例規則

8.1發球員發球時未擊中球;

8.2發球時,球未過網或未落入有效區域內;

8.3比賽時,球從網孔或網下穿過;

8.4 比賽進行中,球碰屋頂、天花板或四周牆壁;

8.5比賽進行中,球觸及運動員的身體或衣服;

8.6比賽進行中,運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支撐物;

8.7擊球時,球夾在和停滯在拍上緊接着又被拖帶;

8.8同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次;

8.9球觸及運動員球拍後繼續向其後場飛行;

8.10球落在球場界線外。

羽毛球活動策劃7

一、活動前言人的生命在於運動。對於當代大學生而言,進行體育鍛煉活動是大學生活中必不可少的一節課。正如一句俗語所說:身體是革命的本錢。只有通過不斷的體育鍛煉,才能使我們的身心得到更好的發展,纔會使我們的學習更上一層樓,大學生活也會因此變得更加豐富多彩!

二、活動主題 強身健體,增進感情

三、活動宗旨及目的通過舉辦這次體育鍛煉活動,我們既可以鍛鍊身體,又可以豐富我們的課餘生活,從中獲得快樂。同時,體育鍛煉還可以增進同學們之間的感情,充分調動本班同學的積極性,使班集體更加具有凝聚力,更加團結向上。最重要的是可以培養同學們頑強奮鬥,勇於拼搏的品質,以及良好的社會道德與合作精神。

四、承辦單位化學化工系XX級科學教育五班團支部

五、活動時間 XX年11月30日

六、活動地點懷化學院西區籃球場

七、活動對象化學化工系XX級科學教育五班全體學生

八、活動內容策劃首先,由本班團支書準備好兩副羽毛球拍。待同學們到了鍛鍊地點後,由班長抽籤選組,安排賽程併爲比賽的一切事宜做好準備,做到有備無患,防範突然事件。具體比賽過程:比賽首先分爲兩大組,兩大組中又分兩小組,分別進行比賽。待第一輪比賽結束後,再選出其中較優的兩組,再進行第二輪比賽。在比賽過程中,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,維護比賽秩序,做好每輪比賽的結果評分。最後,活動的收尾階段,以決賽和頒發相應的獎品的形式結束賽程,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

  化學化工系xx級科學教育五班團支部

  XX年11月27日

羽毛球活動策劃8

“才閃舞臺,藝動人心”廣東南方職業學院羽毛球社團第一屆形象設計大賽策劃方案

主辦單位:廣東南方職業學院羽毛球社團

時間:20xx年3月

“才閃舞臺,藝動人心”廣東南方職業學院羽毛球社團第一屆形象設計大賽策劃方案

一、活動前言:

“走上舞臺, 你就是主角, 挑戰無處不在, 秀出你的風采,讓才藝展示自己,讓掌聲肯定自我。”爲配合我院各項活動的展開,融合師生情誼、展示社團特色,擴大影響,也爲了弘揚校園文化, 豐富同學們的課餘生活, 展示大學生健康活潑、積極向上的精神風貌,營造和諧美好的校園精神環境。羽毛球社團會將於20xx年4月舉行形象設計大賽。Show出我們的大學生活,你還在等什麼呢!

二、活動名稱:

“才閃舞臺,藝動人心”廣東南方職業學院

羽毛球社團第一屆形象設計大賽

三、活動主題:

“才閃舞臺,藝動人心”

四、活動目的:

本次舉辦的形象設計大賽旨在豐富廣大同學們的課餘生活,培養同學們的創新意識,增強同學們對於藝術的熱愛。同時宣傳我社積極創新的內涵,展示我社與衆不同的風采。 豐富校園藝術活動,展示大學生風采,爲有才藝的你提供平臺。

五、活動對象: 全院學生

“才閃舞臺,藝動人心”廣東南方職業學院羽毛球社團第一屆形象設計大賽策劃方案

六、活動時間及地點:

比賽時間:20xx年4月(待定)

比賽地點:待定

七、活動主承辦:

活動主辦方:廣東南方職業學院

活動承辦方:廣東南方職業學院羽毛球社團

八、比賽形式:

大賽將分爲四個版塊:舞蹈類、器樂類、聲樂類及其他(朗誦、小品、 相聲等)。本次大賽分初賽,決賽。

1、進行初賽時,選手們首先自我介紹(一分鐘以內),然後再進行表 演,必須在五分鐘之內表演完畢,否則進行酌情扣分,由評委進行打 分。在預賽中選出一位最高人氣獎的選手,由現場觀衆投票決定,可 直接進入決賽。(總共十一位選手進入決賽)

2、進行決賽時,選手可任意選擇展現自我的方式(例如:初賽唱歌, 決賽小品等等),五分鐘之內表演完畢,由評委打分選出冠、亞、季 軍獎,最高人氣獎由現場觀衆投票選出。

九、比賽評分標準:

聲樂從表情、動作、音色、音調、節奏感等來綜合評比;器樂從節奏感、表情、表現意義來綜合評比; 舞蹈從動作、表情、整體效果來

“才閃舞臺,藝動人心”廣東南方職業學院羽毛球社團第一屆形象設計大賽策劃方案

綜合評比。總之,應注重節目新穎度,要講求創新,鼓勵個性發揮。根據曲調的選擇,專業技巧,着裝 ,人氣,颱風等進行綜合評比。

1.評分標準:

表演技巧:30颱風臺貌(服裝):10

節目內涵:20音樂選材:10

綜合素質:20現場感染力:10總分:100分

十、比賽工作流程:

(一)前期工作:前期工作主要由羽毛球社宣傳部、祕書部來完成

1、節目的收集:

(1)由宣傳部向各班級徵集參賽節目,上報祕書部

(2)考慮到參賽節目不夠的情況,羽毛球幹部均可參加,

(節目以個人名義進行參賽)

2、參賽節目的排練:

各班級參賽節目由各班班長及文娛委員組織進行排練。

3、節目編制:

(1)主持人:兩人,一男一女分工合作。

(2)節目單擬定:根據活動主題,串寫主持詞,排定節目

“才閃舞臺,藝動人心”廣東南方職業學院羽毛球社團第一屆形象設計大賽策劃方案

4、主要負責人: 羽毛球社長:

羽毛球副社長:

祕書部部長:

組織部部長:

宣傳部部長:

理事部部長:

後勤部部長:

(二)中期工作:中期工作主要是宣傳工作,由祕書部、宣傳部、組織部、理事部、後勤部來完成

1、發 通 知:由組織部向各班班長髮送比賽通知,並要求大賽當天全體學生必須到場觀看。

2、畫宣傳板:宣傳部畫有關大賽的宣傳板。

3、場地聯繫:羽毛球社長聯繫比賽場地。

4、嘉賓邀請:羽毛球正副社長邀請學院領導和學生會幹部。

5、製作橫幅:由宣傳部、理事部、後勤部製作大賽的橫幅。

6、音樂收集:祕書部進行參賽節目的音樂收集整理。

7、道具獎狀:理事部採購佈置會場的掛飾、獎狀、禮品等等。

(三)後期工作:後期工作主要由羽毛球社全體幹部配合完成。

1、賽場佈置:羽毛球社團全體幹部進行賽場佈置

羽毛球活動策劃9

一、大賽名稱:

武漢高校羽聯新生交流賽

二、大賽主題:

友誼第一,比賽第二;揮灑激情,超越自我。

三、活動目的:

提高各個羽毛球協會新成員的積極性,激發大家競技的熱情,傳遞羽聯真摯的友誼,將豐富多彩的社團文化拓展到各兄弟院校,更重要的是實現校際社團單一溝通方式向多元化溝通方式的轉變,擴大羽毛球運動的.校際交流。

 四、大賽背景:

此次的新生交流賽是由武漢高校羽聯發起,各兄弟院校羽協聯合舉辦的校際比賽。目的是爲了豐富大學生課餘文體生活,促進大學生素質的全面發展,擴大羽毛球運動在各院校的影響力,加強各個兄弟院校羽協間的交流和友誼,共同發展。這次比賽正逢各大高校組織大型校級羽毛球比賽時期,選拔出許多優秀的新生力量,爲此舉辦了此次新生交流賽。

五、參賽對象:

中南財經政法大學,中南民族大學,湖北中醫藥大學,武漢軟件學院,湖北工業大學,湖北第二師範學院,湖北工業商貿學院,武漢紡織大學,湖北美術學院,武漢科技大學,華中農業大學,武漢工程大學(流芳校區),武漢工程大學郵電與信息工程學院,湖北大學,湖北經濟學院,湖北科技職業學院,武漢工業學院工商學院,華中師範大學,武漢交通職業學院,武漢長江職業技術學院,中南財經政法大學武漢學院,華中科技大學文華學院。(學校排名不分先後)

 六、比賽項目:

男子單打,女子單打。

七、比賽安排:

1、各個學校自己負責比賽隊員的選拔,一般選拔出羽協主力球員參賽。將所派出代表隊向羽聯註冊(報名),每隻參賽隊伍限報8人(男生、女生各4人),比賽以單項賽的方式進行。

2、比賽用球由羽聯統一購買。

3、裁判員由各個院校選拔組成裁判團(每個學校自帶一名裁判)。

八、比賽場地:

待定

九、比賽時間:

20xx年10月30日的9:30~17:00

十、備註:

本次比賽是由武漢高校羽聯提議籌備,由武漢市近二十所知名高校社團聯合舉辦的一次大型比賽,因此也得到了各個兄弟院校團委及社聯相關負責人的高度重視,我們希望各高校相關部門一定要在相關負責人的指導下通力協作,做好本職的工作,爭取出色的舉辦好這次活動!

羽毛球活動策劃10

一、活動背景

xxxxxxxxx

二、舉辦單位

博毅家教社外聯部

三、活動內容

內容:

羽毛球比賽

宗旨:

本次策劃舉辦博毅社羽毛球比賽,旨在增加各部門之間的團結,同時提供一個展現自我,激勵他人的舞臺,並且加強我社團的競爭意識。

時間:

待定

地點:

羽毛球場

參賽對象:

所有博毅社成員

評委團:

博毅家教社祕書處

嘉賓

支持發言人:王瓊

四:組織流程

1、組委會名單

統分

內務

2、活動流程

1)主持人致開幕詞並介紹到場評委,嘉賓以及參賽選手。

2)主持人介紹比賽規則。

3)比賽開始,選手根據比賽前的抽籤順序進行比賽。

4)待所有選手比賽結束後,邀請會長,評爲代表上臺發言,工作人員進行算分。

5)評委發言完後,主持人上臺宣佈比賽結果。

6)給獲勝選手頒獎。

7)主持人宣佈比賽結束,全體工作人員,嘉賓,評委,選手分別留念。

8)工作人員負責好後期工作。

五、經費預算

水費:20瓶20元

獎品費:待定

總計

六、可行性分析

1、羽毛球是一種很長見的運動,舉辦羽毛球比賽在形式上可以吸引很多羽毛球愛好者。

2、此次活動作爲優秀傳統的活動之一可以很好得傳播校園文化,創造良好的校園氛圍。

3、羽毛球比賽已經舉辦了多屆,舉辦本次比賽在前幾屆堅實的基礎上相信會取得更大的突破。

4、舉辦羽毛球比賽在形式上獨特,容易活躍現場氣氛,同時,可以激發大家的熱情。

5、博毅家教社外聯部有着嚴格的內部組織和管理條例,有實力辦好本次的比賽,在學校的同類社團中產生較大的影響力。

七、後期工作

1、各個部門的主要負責人認真寫好活動總結

2、把圖片,文字等相關資料及時上傳到網絡上面。

3、各個部門召開例會時總結活動並提出工作展望。

4、定出下次活動的工作計劃

附件:

1、比賽規則

比賽採取四輪制即每個部門出2人蔘加比賽,共12人,抽籤爲6組,開始比賽,每組的獲勝者繼續抽籤入圍二組比賽獲勝者PK

2、評分細則

3、獎項設置:一等將一名,二等獎一名,三等獎二名。

羽毛球活動策劃11

一、活動目的

對於當代大學生來說,僅僅學習課本上的知識是遠遠不夠的,我們還要不斷的提高我們的綜合能力,提高自身的身體素質也非常重要。爲了響應全民健身號召,突顯鄭州職業技術學院成功特色,展現當代大學生的青春風貌,豐富同學們的課餘文化生活,培養同學們的頑強奮鬥,勇於拼搏的優良品質。

二、活動宗旨

發揚頑強拼搏的體育精神,展現當代大學生的青春風貌,體現我院成功素質教育理念。

三、活動對象

鄭州職業技術學院焊接一班所有學生。

四、活動時間︰年12月7日。

五、活動地點︰

運動場

六、器材設備︰

兩幅羽毛球拍和一個羽毛球

七、比賽組織策劃

策劃:焊接一班團支部。

組織:焊接一班團支部。

裁判人員由焊接一班班委組成組成

八、具體人員安排

總負責人員:焊接一班團委。

裁判人員:焊接一班班委。

九、比賽方法

1、比賽項目只設單打

2、每場比賽設十一局,贏局最多者爲勝。

3、初賽選手將會以抽籤的方式分爲六小組,初賽中小組比賽採用單淘汰制度,初賽每小組將產生一名小組賽冠軍進入晉級賽,也就是將會有六人進入晉級賽;

4、晉級賽也將會以抽籤的方式分爲兩小組,晉級賽中小組比賽將採用循環賽制度,晉級賽每小組中將會產生兩名選手進入決賽,也就是將會有四名選手進入決賽;晉級賽中小組賽可能會打出平局,屆時將安排複賽,直至小組賽中產生兩名獲勝選手進入決賽。

5、決賽不分組,直接比賽,採用循環賽制度。決賽中有可能出現平局,屆時將安排加時賽,直至產生冠軍、亞軍、季軍各一名爲止。

十、比賽要求

1、堅持友誼第一,比賽第二。

2、文明比賽,尊重他人。

焊接一班團支部

羽毛球活動策劃12

一、活動主題:健康運動“飛”和快樂運動“炫”

二、活動時間:xx年4月9—30日

三、地點:上海師範大學羽毛球館

四、活動:健康與環境保護學院全體研究生(研究1、研究2、研究3)

五、賽事:本次比賽共設男單、女單、男女混雙、教師混雙四個項目。男單女單是個人賽,男女混雙和教師混雙是團體賽。

六、活動器材:羽毛球由學院提供,球拍各專業自帶

(沒有球拍的專業是學院準備的。)

七、活動背景:爲了讓我們的研究生在繁忙緊張的實驗後放鬆下來,結合努力。受體育的啓發,更好地促進科學研究的發展。同時也爲學院發掘羽毛球人才,豐富研究生課餘時間,致力於打造研究生交流學習的平臺。我們學院專門計劃舉辦這次衛生環保學院的羽毛球比賽。

八、報名方式:4月9日至4月13日xx,班長將於4月13日(星期五)晚上8: 00前將參賽作品和參賽人員的報名表發送至衛生與環境保護學院體育部聯繫人楊燕的郵箱。

九、比賽規則:本次比賽有男單、女單、男女混雙、師生混雙四個項目。每輪比賽採用3局2勝。其中,每場比賽上場的兩個球員肯定是不一樣的;老師和學生混雙,一個老師三局可以換兩個學生或者三個學生,由班長自己安排。男單女單一局11分,先得11分者爲勝者;男女混雙,師生混雙以15分爲一局,勝者拿前15分。每局都是抽籤決定的。

十、賽制:比賽無項目採用單淘汰制。(如果有16名選手或班級,選擇16進8,8進4,4進2確定冠軍。)進入複賽和決賽的選手或班級將根據具體報名條件確定。如果參賽選手或班級數量爲奇數,則輪換一次。競賽專業或選手,輪換專業或選手由抽籤決定。

十一、活動宣傳:體育部通知各班班長,班長通知各班同學,確定參賽名單。原則上各專業一定要派選手。

十二、獎項設置:每個項目定一、二、三等獎,頒發證書和精美獎品。(注:本次比賽的記錄員、裁判員給予獎金補貼。

羽毛球活動策劃13

一、比賽名稱:經管院首屆研究生羽毛球混合團體邀請賽

 二、活動主題:團結合作、勇於拼搏、展現活力、積極進取

三、比賽遵旨:友誼第一、比賽第二;加強交流、注重合作

 四、比賽目的:爲促進經管院研究生們之間的交流和互動,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏、團結合作的優良品質,豐富和活躍同學們的課餘生活,加強體育鍛煉,特舉辦此次羽毛球混合團體邀請賽。

 五、比賽時間:11月6、7、8日下午2點半——4點半,如有變動,另行通知。

六、比賽場地:石油大學體育館(比賽場地由院裏負責聯繫,11月6日需四塊場地,7、8日需兩塊場地)。

七、參賽資格:石油大學經濟管理學院註冊在籍研究生,包括mba學員。

八、器材設備:球服、球鞋自備,羽球由主辦方提供,羽拍鼓勵自帶,主辦方只提供一副公用拍。比賽用球爲威邁vs-350號球。

九、報名方法:以班爲單位自主報名,各班班長負責通知大家報名參賽,並於10月31日前將參賽人員名單報於12級mpacc班曹彬處。

 十、比賽規則:以國際羽聯最新規則爲藍本,比賽委員會對部分規則做適當修改。(具體競賽規程見附件一)

十一、比賽方案及流程:

賽制:此次羽毛球比賽模式爲抽籤分組,混合團體賽,由男單、男雙、女單、女雙和混雙五個項目組成。比賽項目順序爲男單,女單,男雙,女雙,混雙,再混雙,女雙,男雙,女單。兩個隊之間的比賽爲九場五勝制。抽籤分四組,每組10人左右(其中男生4名,預計參賽人員40人左右),1名領隊(爲均衡實力,提前確定),9名左右隊員。ab組對陣,cd組對陣,每組勝方決賽爭奪冠軍,每組負方爭奪季軍。

比分設置:男單、男雙、混雙每局比賽爲21分制;女單、女雙每局比賽爲15分制。每場三局兩勝制,第二場交換場地。

比賽流程:此次比賽共分三個階段:11月6日下午分組練習;11月7日下午初賽;11月8日下午決賽:

每隊在賽前自定參加各項目的運動員,每名隊員每輪(初賽、複賽)最多可參加兩項比賽。各組領隊按比賽項目順序將隊員名單在賽前交於裁判組,先贏得六場比賽的一組爲勝方。對陣表見附件三(提前打印供裁判使用)。

十二、裁判人員:主裁由各領隊協商現場靈活指派,各班級班委負責邊裁司線。記分統分人員:mpacc11級金芳芳,mpacc12級徐亞平(各自備一支筆)。

十三、照相攝影宣傳人員:xx級王力恆,xx級宣傳委員石楊。

十四、獎項設置:

團體獎項:冠亞季軍團隊

個人獎項:最佳運動員1名,優秀運動員3名,

優秀裁判員2名

參與獎:團體第四名各參賽隊員

各獎品、證書由經濟管理學院mpacc辦公室提供,獎項由mpacc辦公室、經管院領導聯合頒發。

十五、仲裁委員會: 侯萬宏主任、何婷老師。全面負責處置比賽過程中的各種申訴並保證比賽的公正性。

申訴程序:

1、 各參賽隊在比賽過程中如對裁判的裁決有異議要求申訴的,由參賽隊領隊立即向賽會裁判長提出,交由賽會仲裁委員會立即處理,並維持比賽的連續性。

2、 其他觀賽同學在比賽過程中如對裁判的判決有異議要求申訴的,在比賽結束後24小時內寫出書面申訴材料,並附有證明材料,由參賽隊領隊和當事雙方簽字後,交仲裁委員會裁決。超出此期限,概不進行調查處理。

十六、其他未盡事宜:直接詢問比賽組委會負責人

羽毛球活動策劃14

一、活動背景:

隨着全民健身運動的廣泛普及和同學們的課餘時間的增加,學生的體育熱潮迅速升溫,爲了給石化五、六班的同學們創建一個健康、輕鬆、愉快的交流平臺,使同學們之間的友誼更上一層樓。使班級向先進班級體更進一步。旨在娛樂第一競技第二的宗旨。石化五、六班特舉辦“冬季趣味運動會——羽毛球競技賽”。

二、活動主題:

冬季趣味運動會——羽毛球競技賽

三、活動目的:

1、激發同學們對羽毛球的熱情

2、加深同學們之間的友誼

3、豐富同學們大學的生活

4、促進班級團結

四、活動時間:

20xx年11月18日上午10點

五、活動地點:

南院羽毛球場

六、參賽對象:

石化五、六的同學

七、活動內容:

(一)活動前期準備

(1)活動宣傳:班長在班級羣發通知並以短信的方式通知各個宿舍長

(2)場地借用:請老師幫助向學校借用羽毛球場

(3)選拔運動員~裁判員選拔運動員:自主報名技術好者優先(兩個班選出12名運動員:男運動員8名,女運動員4名)。裁判員:自主報名[由兩個班的同學組成2名裁判員)]報名方式:向各班的體育委員進行自主報名分組抽籤:比賽前運動員進行抽籤

(4)運動器材準備:兩班分別爲自己的運動員準備球拍及羽毛球

(二)比賽規則類似曾經的乒乓球計分方法,採用21分制,即雙方分數先達21分者勝,三局兩勝。每局雙方打到20平後,一方領先2分即算該局獲勝。若雙方打成29平後,一方領先1分,即算該局獲勝。

(三)活動流程:比賽項目:男單、女單、混雙

1、比賽流程:本次比賽採用單場淘汰模式。雙方運動員兩兩之間進行比賽,每局21個球、三局兩勝責任心強者優先

2、頒獎:比賽結束後爲獲獎者頒發獎品

八、活動物資:

人力資源:裁判員負責裁判協調相關事項、統領大局

九、活動總結:

通過體育競技的形式促進兩個班級的團結,是同學們之間的友誼更進一步。豐富同學們的課餘生活,努力爲同學們的大學生活曾光添彩。兩班班委負責維持秩序、兩位學習委員負責記分。

羽毛球活動策劃15

一.活動意義:

爲了能夠讓同學們在緊張的中放鬆自己,讓以後的學習更有精神;增強同學們的友誼,宿舍間的交流,增強同學的運動

二.活動地點時間:

校內羽毛球館。3月7日下午

三.參加人員:

全班同學

四.前期工作安排:

1.工作人員:5-6人,主要負責比賽中的裁判工作,維持比賽秩序,記錄比賽分數。

2.比賽道具:需要的道具大概有羽毛球拍5副,羽毛球一桶,礦泉水兩箱或者是可樂,紙巾一卷,抽籤的紙條等。

3.獎品準備:8GU盤一個,小音箱一個,USB分接器,鼠標一個,屏幕清潔套裝若干個。

4.場地申請:需要在第四周左右把場地申請下在,時間爲一個3月7日14點-18點。

5.裁判人員培訓:做裁判的人員必須提前瞭解羽毛球的相關規則,能夠在比賽期間做到公平公正公開的三公原則。

6.相機安排:安排2臺以上相機捉拍比賽的精彩瞬間。7.藥品準備:比賽難免有意外,比賽期間必須準備有相關應急藥品。

五.比賽流程:

比賽時間爲3月7日14點-18點2點羽毛球館集合進行抽籤分組比賽,抽籤爲1-45號抽到1號和2號比賽.3號和4號比賽以此類推進行第一輪預賽,贏的一方進入第二輪比賽。第二輪比賽重新進行抽籤決定比賽循序,如此類推決出最後的決賽人次。

預賽期間比賽分數有11分計算,哪一方先獲得11分就是獲勝方。決賽分數爲21分計算,哪一方先獲得21分就是勝方。最後安排一個最佳攝影獎,將大家拍的相片集合起來,評價出誰拍的一張或幾張相片最有創意最有捉拍效果,評價標準:精彩,創意,搞笑,美觀,清晰等。裁判在5號前把比賽規則記清楚。

獎項安排:冠軍8GU盤一個,亞軍小音箱一個季軍USB分解器一個優秀獎屏幕清潔套裝一個,最佳攝影獎:鼠標一個。獎品的發放有班主任完成。

最後要是時間有多的話可以臨時組隊進行男女雙打比賽,冠軍也有可以過得獎品。冠軍最後和班主任比賽一場11分制的比賽。

六.後期安排:

比賽結束後留下一些人整理比賽場地的衛生。收集同學們所拍的相片共享到QQ羣裏。計算本次活動所花費的費用向同學們彙報。

七.注意事項:

1.所以參加的同學必須有時間觀念和紀錄觀念,聽從安排,準時集合。

2.遵守比賽規則,服從裁判安排。3.保管好個人物品,以免在比賽中丟失。

4.比賽應該遵循友誼第一,比賽第二的原則,文明比賽。

八.經費預算:

獎品:8GU盤一個50元

小音箱一個25元USB分接器11元鼠標一個15元屏幕清潔套裝20元

比賽物品:羽毛球拍5副每個宿舍有的就貢獻一下

羽毛球一桶50元礦泉水兩箱或者是可樂,50元紙巾一卷5元

藥品預算:約爲50元其他約:24元總計:300元

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