教育範文活動策劃

【推薦】班級活動策劃彙總6篇

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班級活動策劃 篇1

一、活動主題:天鹿一方我行山感受柳州山水風光之美

【推薦】班級活動策劃彙總6篇

二、活動宗旨:增進班級凝聚力,促進同學溝通與交流,加深同學間的友誼;引導同學接觸大自然,展望美好未來。

三、活動形式:爬山 活動地點:xx

四、與會人員:xx班同學

五、前期準備:

1、4月22日,班委討論活動準備及注意事項,並分工安排相應責任,並落實。

2、其中:組織委員統計代替人數。

3、宣傳委員做好攝影準備。

4、聯繫校車,確定好出發時間和回程時間,價格及車牌號等。

(1)到達目的地,做好安全措施,起程爬山。

(2)到達山頂,合影留念。

(3)集合下山,活動總結,回程。

六、活動預算:車費以班費支付,其餘自行解決。

注:

1.做好安全措施,防止同學途中出現不適。

2.做好人身安全教育。

3.以小組爲單位,保持聯繫。

應急處理:

(1)天氣因素:

1.若氣溫高,延長其途中休息時間。

2.若下雨,取消行程改天活動。

(2)其他因素:若出現緊急情況,班委第一時間解決並告知鋪導員;

(3)途中保持聯繫。

班級活動策劃 篇2

一、活動主題

十月金秋,嶄露頭角,亮新穎,恣歡謔

二、活動簡介

應社團活動發展的需要,及延伸學生課餘生活的展示,“班級之間”活動是我院社團聯合會舉辦的一箇中小型互動娛樂、極具校園特色的班級聯誼平臺。在這個活動平臺上,以社團文藝表演爲主,結合形式多樣的互動娛樂遊戲融入身邊,讓同學們在輕鬆愉悅的氣氛中增進友誼,使彼此感受到豐富的校園文化和優秀精粹的社團生活,構建出和諧校園,展示校園風采。青春無極限,班級之間,讓激情起航!

三.活動背景,目的和開辦方式

學生社團是校園生活所延伸的第二課堂,隨着其不斷髮展和豐富出更多的新內容 ,爲了使其到得到充分展示,搭建出更多與同學相互聯繫的紐帶,在此背景下,由社團聯合會開創並舉辦了“班級之間”活動,建立了融聚校園文化,體現社團風采的重要平臺。積極倡導校園文化新風尚,構建和諧之家,將社團表演,互動遊戲及班級特色演繹融爲一體,體現了社聯以學生爲本以活動交流爲主的舉辦理念,充分展示班級特色,彰顯校園文化!

四、 活動細則

時間:20xx-

10-18 下午5:30-6:30(若天氣有變,則另行通知)

地點:成都職業技術學院花源區體育館門前

主辦方:花源校區社團聯合會

協辦方:樂舞林

參與班級:監理103-2

物流103-1

造價103-1

五.活動流程

(一)前期準備

活動開展前一週,由新聞宣傳部做好前期宣傳準備

1、新聞宣傳部提前一週貼出活動相關海報,並通過校廣播站加強宣傳,提前對舞臺設計做出草案和規劃。負責活動前後期的通訊稿撰寫,以及主持人開場白的編寫,並協助宣傳部構思宣傳標語及文字內容、採集配場音樂。

2、外聯部負責尋求商家贊助,聯絡各社團,通知社團演出準備,以及主持人和班級的徵選等。

3、策劃部組織活動策劃,詳細安排可行方案,預先統計出經費和購置活動所用道具,並協助各部門完成工作,以達到活動預想進展。

(二)中期安排:

活動開展前(至少前1天),召集各參與單位的負責人開會,明確相關內容和事項,配合工作開展,再次詳細落實人員任務。

(三)活動開展

1、主持人開場白

(1)介紹參與班級,由班級代表人發言,打出班級口號。

(2)介紹嘉賓和贊助商,致開場歡迎詞,調動氣氛。

2、開場秀:樂舞林表演(限5分鐘內)

3、互動環節:本環節將分三個單元進行,將娛樂與學習相結合,第一單元:“超級大玩家”,有2個互動遊戲,各班同學積極參與,大家一起happy;第二單元:“我行我show”,各班進行精彩的才藝展示,選出班級明星;第三單元:“純娛樂”,純娛樂遊戲不計時不計分,讓同學們一起輕鬆happy,;讓參賽同學在激情澎湃的氣氛中進行一系列豐富多彩的互動比拼,各展所長。遊戲環節採取時間累計制,完成遊戲時間的累計時間最短的班級將獲得精美的獎品!

4、活動要求:社聯各工作人員暫無具體工作或者所負責的工作完成後就坐到觀衆席前兩排或集中整齊站在一處,不要在現場散亂的站或走,以免感覺現場混亂。

第一單元:超級大玩家

(一)爭分奪秒,合作無間

目的`:考驗隊員合作精神

時間:不限

道具:繩子、剪刀3把、彩紙(若干)、紙杯9個、礦泉水3瓶、膠水3瓶

遊戲要求:每班3人,3個組同時進行

遊戲規則:

1. 每組3人,中間的組員與左右兩人面向相反方向,排成一直線。

2. 3人手挽手互相交叉手挽手,3人的腿相互用繩子綁起來(3人4足的形式)。

3. 3人做以下事情:

a、左、右兩人分別用一隻左手和一隻右手將中間組員雙腳的鞋帶解開(3人保持手挽手的形式,不能鬆開,中間組員不能幫忙)。

b、左、右兩人一人一隻左手及一隻右手,互相合作將桌上的彩紙對摺用剪刀剪出一個圓形和一個心形紙片。

c、在四張裁剪好的彩紙上分別寫上隊員最想說的一句話。

d、左右兩隊員合作將礦泉水瓶打開,將水倒入3個紙杯中,左右兩人各喝一杯水,再將剩下的一杯水餵給中間的隊員喝。

e、左、右兩人再重新綁好中間組員的鞋帶。

f、在彩紙背面塗上膠水,然後3人4足走到三米外的展板處,將彩紙貼在展板上。

4.以完成以上6項任務時間最少的隊獲勝。

(二)合力吹氣球

目的:考驗團隊互相配合的默契度 時間:不限

道具:氣球、便籤紙18張

遊戲要求:每班6人,3個組同時進行

遊戲規則:

1. 每組6人,每組6張便籤紙,上寫有嘴巴,手(左、右手)、屁股、腳(左、右腳)。

2. 主持人請每組每人抽籤,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩個人的幫助來把氣球吹起來不能用他自己的手,然後抽到手的兩個人中的任意一個把氣球紮起,然後兩人抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把氣球給坐破。3. 在最短時間內坐破5個氣球的勝出。

第二單元 我行我show

監理103-2才藝展示

物流103-1才藝展示

造價103-1才藝展示

三個班才藝展示最精彩、最受歡迎的班級將獲精美禮品

5、根據各班級累計的時間情況,宣佈時間最短的獲勝班級,並頒發獎品

第三單元 純娛樂

趣味跳繩

目的:考驗協調反應能力 時間:不限

遊戲要求:每班8人,3個班同時進行

遊戲規則:

1. 第一輪:每組8人,選出兩人各握住繩子的一端,遊戲開始,則不停地舞動繩子,其他6人排好隊輪流跳過繩子。第一輪沒有跳過的人將被淘汰。

2. 第二輪:經過第一輪淘汰後,剩下的人則排隊輪流跳入,但不跳出,直到剩下的人全部跳入,最後再一個接一個地輪流跳出

3. 時間最短的隊獲勝。

本環節不計時不計分,大家輕鬆玩遊戲,在本環節歡快的遊戲中結束本期班級之間活動,主持人致結束語並宣佈活動結束。

6、工作人員合影,並打掃會場

六.活動道具及經費預算

道具:(遊戲一)剪刀3把、彩紙(若干)、紙杯9個、未開封的礦泉水3瓶、膠水3瓶、短繩6根(綁腿)小禮品9份

(遊戲二)便籤紙18張、氣球15個 小禮品18份

(遊戲三)長繩3根 小禮品24份

獎品:社團表演禮品1份、“班級之星”獎狀1張、“班級明星”獎狀1張

才藝表演者禮品3份、參與班級小禮品若干(根據參與班級人數而定)

音響設備1套、話筒2個(最好備份一套)、宣傳海報2張

經費:100元

班級活動策劃 篇3

一、活動背景:隨着時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛入大學時候每個人心中想象的那樣,我都選擇了適合自己發展的方向,選擇了奮鬥的不標,然後坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。

據小道的消息報導,類似的.活動,校內校外諸多組織也是在試行。並且取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現互幫互助和資源共享,還可以在院裏爭取到強有力的支持。

二、活動目的:增強體質,促進友誼,提高團結意識。

三、活動時間:每週四下午2:00-3:40(即第五、六節課)

四、活點動地:(主要在)三期籃球場;

五、活動形式:

1.由班委會徵集一些遊戲節目供大家娛樂。

2.活動遵行自願原則,班上同學可根據具體情況選擇性參加;

3.根據每一位同學的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習;

4.按照每一個同學的興趣愛好由該項目“專業人員”帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組…)

六、可行性分析:班上的絕大多數人支持,可謂就是羣衆基礎較爲牢固;活動所需經費較少,活動對學習暫無不利影響;活動本身很有意義和實踐價值。

七、具體流程:填寫體育專業調查表→ 體育部據表做簡單的安排→ 徵集活動所需工具→ 籌備物資(一些常用的藥物)→ 媒體(羣;校內網;班級博客…)每週通訊介紹特別活動→ 活動進行→ 宣傳部負責徵集寫稿,跟蹤報導每次活動信息,並做好對內對外宣傳工作→ 祕書部整理材料存檔。

八、注意事項

1.活動的進行可根據天氣情況或某些重要的集體性事情取消,絕不耽誤大學的主旋律。

2.活動期間的人財安全。畢竟就是戶外運動,難免會由磕磕碰碰,受傷也就是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

班級活動策劃 篇4

一、指導思想

學生在校學習生活較枯燥乏味,德智體美全面發展未得到充分體現。爲了豐富校園生活,以學生全面發展爲指導,創設生動活潑的育人環境,使學生身心得以健康全面發展。我決定在規定時間內組織學生參加豐富多彩的興趣小組活動,激發學習興趣,發展個性特長,促進學生更好地發展。

二、目的和意義

此次舉辦的興趣小組活動是學校課堂教學以外的拓展性活動,是進一步深化教育教學改革,全面實施、推進素質德育的一個重要體現。興趣小組活動的.正常開展,起到了既可豐富學生的課餘生活,也可爲學生提供一個自主發展的時間與空間的作用。組織豐富多彩的藝術、體育活動,符合絕大多數學生、家長的意願,學生通過活動,能獲得許多在課堂中學不到的知識、技能,更加有利於激發學生學習興趣、發展個性特長,促進學生身心健康發展 。

三、課外活動內容

根據北師大成都實驗中學校特色建設情況,同時仍得結合我校師資力量和教學資源,擬開設兩個層面的活動:

1.以美術、硬筆書法、毛筆書法、舞蹈隊、合唱隊、乒乓球、象棋、科技製作、禮儀隊(含小主持人)等組成校級興趣活動小組。

要求:興趣小組活動,根據學生興趣愛好及特長組隊訓練,做到有明確的活動目標,認真制定切實可行的活動計劃,並認真安排好活動內容,有《興趣小組活動計劃》及時做好《興趣小組活動記錄》,有活動圖片,學期末有《興趣小組總結》 。

2.未參加興趣小組的學生以班級爲單位開展閱讀和練習寫字,看課外書。

四、課外活動興趣小組的組織

1.學校成立課外活動領導小組,興趣小組的指導教師是興趣小組的第一責任人,班級閱讀和寫字指導教師爲班級當堂課第一責任人.按照學校統一部署和要求負責活動的組織、實施。

2.活動要做到“三定”(即定內容、定地點、定人員),輔導教師做好活動小組學生的管理工作。

3.學校課外活動領導小組加強督導,認真巡視,切實保證活動開展的時間和活動效率,杜絕將活動時間移作它用。

五、注意事項及其他

1、課外活動期間,各小組組長要記錄好學生缺勤情況。

2、小組長髮現缺勤情況馬上詢問班主任並查找,否則出現意外學生自己承擔責任。

3、各活動小組教師提前到位,不準提前下課,否則出現意外,由各小組指導教師承擔責任。

4、課外活動期間,不得出現無故缺指導教師情況,更不允許在沒有教師指導的情況下活動。對於無故缺勤情況,學校將定期通報。

5、在一學期課外活動中表現突出者,期末量化適當加分,凡通過學校課外活動領導小組考覈達到合格以上者,輔導教師每人200元輔導費,獲得優秀的輔導教師每人400元。

6、輔導教師要不斷加強理論和業務學習,不斷提高理論水平和業務素養,踏踏實實地做好輔導工作,不斷開拓,勇於創新,發揚奉獻精神,爲深化素質教育,促進我校學生的全面發展做出貢獻。

班級活動策劃 篇5

一、活動主題:以新長征,新風貌爲主題的拓展活動

二、活動背景:體現豐富多彩的大學生文化生活,反映當代大學生的激情和青春活力,展現班級團結共進的班風。

三、活動目的:通過本次活動的開展,希望進一步提高同學們團結合作意識,體驗協作共贏帶來的喜悅以及瞭解有關黨的知識和時事政治新聞,加強對黨的認識,特舉辦這次以黨的理論知識爲核心,結合人民公園景點的戶外拓展活動。

四、活動時間

 五、活動地點:新鄉市人民公園

 六、主辦單位:11級製藥班班委

七、宣傳方式:飛信、QQ羣、新聞稿

八、人員安排:

策劃人:施濛濛、程紅 協辦人:王小坤、鄭慧萍、牛玉華

參與活動對象:11級製藥班全體學生

邀請嘉賓:專業班主任姜老師、輔導員王老師、董老師、10級年級學生幹部、11級年級學生幹部

九、活動前準備:提前一週班委到人民公園選好活動景點,確定活動路線,並打印圖片,蒐集有關黨的知識題,寫在照片的後面,寫好活動策劃書,寫邀請函,邀請專業班主任姜老師、輔導員王老師、董老師、10級年級學生幹部、11級年級學生幹部參加此次活動,提前通知同學們活動時間,讓大家排開時間積極參加班級活動。

十、活動流程:

組織同學們8:30在學校門口毛主席像前集合,在此之前,主辦人前往活動地點,將提前準備好的照片放在公園指定的地點,帶領同學們有秩序的到達人民公園。在人民公園門口,將同學們分爲三組,各組自取隊名,以抽籤的'方式確定各組的活動路線。

下面以第一組爲例詳細介紹活動方式:

1、在出發點會給第一組一張印有摩天輪的圖片,背面寫有問題,同學們需要問路人,讓路人幫助他們做題,直到有五個路人回答對問題才能夠根據圖片提示尋找下個目的地。

2、在第二站,會找到一張印有木製走廊的圖片,爲第三站,背面寫有相應的問題和上面一樣,問路人後找下一站。

3、根據圖片信息一直找下去,最終會在第五站附近找到一張寫有成功通關的紙條,表示這組同學已順利完成活動任務,此外在向路人求助時會有人在旁邊監督。

4、其他兩組和第一組一樣,只是景點及問題不同。

十一、活動要求:這次活動要求大家積極參加,活動中嚴格按照活動規則來進行活動,各班委活動前做好各項準備和安排,調動同學們參加活動的積極性。

比賽規則:1、按照所給圖片想、找出路線中的所有景點並將圖片全部帶回終點纔算完成任務。

2、在尋找中也要問路人圖片後面的問題,人數達到之後才能到下一站。

3、第一個到達終點的組得100分,第二組80分,第三組60分,根據各組監督人員對各組向路人問問題的情況打分,總分最高的組獲勝。

十一、後期工作:活動結束後同學們寫活動感受和收穫,班委寫活動總結,並總結工作經驗。

20xx級化工與製藥專業

班級活動策劃 篇6

一、比賽目的:

我們舉辦的本次的策劃案大賽。宗旨是讓同學們將學院規定的團日活動辦成一場更加務實的活動,在把最好的策劃轉變爲現實的同時,提升同學們參與及管理的意識,爲即將而來的實習工作培養做事能力。

二、獎項設置(下面名次中的數字爲獲獎學生每個人的社會活動加分):

一等獎一名3

二等獎兩名2

三等獎三名1

一等獎獲得者的策劃案將作爲本次團日活動的實施方案(班級將爲其製作實名報導,由輔導員編輯後發上校網,作爲其應聘時證明其相應能力的材料),參加活動的.同學都算一次班級活動。

三、比賽內容要求:

1、要求策劃案爲原創,並且是現實可行的方案。

2、策劃案主題爲“自我教育、自我管理、自我服務”。

具體內容緊扣:充分發揮大學生“三自”功能與作用,促進學生自治、自律、自理、自立能力的培養,促進學生學會認知、學會生存、學會做事、學會發展。

3、策劃案內容要有條理,形式規範。

四、比賽的評比辦法:

1、徵集策劃案爲11月4日到11月9日,在此時間上交策劃案,其中包含電子稿打印稿。每一份參賽作品將會上傳到班級羣中。投票初定於11月14日。11月16日公佈獲獎同學名單。

2、參賽的全過程向同學公開,保證比賽的公正公平。

3、評分要素:從策劃案製作的認真程度、務實程度、可行程度、嚴謹程度、思想程度、條理程度、創新程度、教育意義、構思特色、貼題程度等方面衡量打分;

4、比賽的評委由班級同學(70%)+輔導員(15%)+班主任(15%)組成,以打分投票形式來完成。(參賽的人員可以參加投票)每人投三票,票數經過統計後,票數最多的爲本次的優勝者。

5、如兩個人成績相同,則將兩人策劃案優化爲一個可執行方案。

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