教育範文活動策劃

團隊凝聚力活動策劃

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團隊凝聚力活動策劃

團隊凝聚力活動策劃 1

項目介紹:通過學員的連續報數,決定小組成績,最後的一組隊長鬚按照規定數量完成俯臥撐。在音樂背景下,培訓師與學員共同分享領袖的風采、責任與感恩的意義…

團隊凝聚力活動策劃

項目規則:

1、每位領袖只負責建設團隊,所有隊員參加報數比賽

2、報數,最先報完的爲贏家,

3、報數順序:abab交替先報

4、誤報、漏報、錯報、搶報都算輸,另一家不用再比,

5、輸家隊長做俯臥撐男20 40 80 160次,女的做10 30 70 150,也可以做俯臥撐或仰臥起坐

6、裁判兩隊成績出來後宣佈的比賽結果爲最終結果

7、對方比賽時必須肅靜,在領袖做俯臥撐時,任何一方包括隊長髮出任何聲音如:掌聲,數數,笑聲,私底下交談,其隊長當下必須接受懲罰,加多十個俯臥撐,

項目注意事項:

1、要求數數的助教要嚴厲,威嚴,聲音平常

2、開始就要訓練隊長,一路訓練下去,嚴格俯臥撐標準,不合格就重做

項目操作流程:

1、 分組

2、 選隊長:競爭正負隊長各一名,競爭,向隊員表示出你的誠意,你的信心,取得擁護,(如果有人走出來又退回去,就要問,你爲什麼不抓住這個機會,)在選出隊長前先一個一個的問,如果輸了你願不願意代替這個團隊接受懲罰,如果這個懲罰你受不了怎麼辦,如果你這領導的這個隊一直輸,你願不願意一直接受懲罰,(這時,可以把意願度不夠的.隊長先刪掉。)是否願意接受任何難度與挑戰

3、 問隊員:"你們願意接受他作你們的隊長嗎?"

4、 選出隊長後,再一次問。"你要做隊長就要承擔責任,願不願意絕對承諾承擔責任?"(停)"如果讓你接受的懲罰你受不了,怎麼辦?""無論怎麼樣能不能堅持"不可以推脫,勇於接受挑戰,

5、 問隊長:"你覺得要作好一個領導,言行一致的領導帶領的隊伍容易取勝還是一個出爾反爾的領導帶領的隊伍容易取勝?"請問:"你是不是一個言行一致的領導?""如果你的隊員在比賽過程中有人犯規了,你願不願意代他們接受懲罰,如果你們領導的隊失敗了,你願不願意代他們接受懲罰?" "各位隊員,你們有沒有聽到,無論你們出了什麼問題,你們的隊長都願意代你們接受懲罰,你們要不要爲有這麼敢於負責任的領導用最熱烈的掌聲慶祝一下?"(兩邊的隊長單獨問)

6、 取隊名

7、 贏家先列隊整齊喊:"我們贏了,哈哈哈",並用手指着對方

8、 輸家列隊整齊說:"願賭服輸,恭喜你們"同時一定三鞠躬,隊長就職演說

9、 隊長鼓舞士氣,喊口號:隊,永第一、

10、 宣佈比賽規則:(助教在白板上畫方框,隊名)

11、比賽正式開始

項目目標:

1、讓領導管理層真正挑起所帶領的團隊的責任;

2、從遊戲中深刻感受"責任、認真、細心"的精髓,回答以下兩個問題:一、爲什麼員工總是抱怨領導對他的幫助和支持不夠?難道是真的嗎?二、領導總是委屈爲員工做了那麼多,爲什麼就是不被理解?

3、在有效溝通的基礎上,提高同事間的合作精神,清除同事、上級、下屬等之間的隔閡,多一些理解和認同,做好每件小事情,工作全情投入,認真、負責,一次成功。

4、培養員工的責任感,讓所有人爲自己負起一個完全責任。樹立主人翁意識,建立"公司就是我的家"的氛圍,培養"公司的大成功就是每個員工小成就積累"的積極心態。

團隊凝聚力活動策劃 2

一、企業文化:

經營理念:

目標:

願望:

發展方向:

核心價值:

使命:

文化理念:

企業精神:

二、團隊建設宗旨:

團隊建設初期的核心是執行力,團隊的執行力體此刻團隊日常工作以及任務的執行上,團隊中每一個員工都能在安排工作及任務之後,能夠高效的執行。高效的銷售團隊的基本特點是嚴謹,團隊應把嚴謹視作團隊的靈魂,團隊的嚴謹體此刻工作態度和行爲上,使工作的每一步都能以嚴謹的態度去做。

三、團隊定位與總體目標:

銷售團隊必須有一個一致期望實現的願景。在團隊建設中,應使團隊朝着共同的方向前進。團隊目標必須量化,並能夠進行分解成每年,每季度,每月,每週的目標。

並且有與之相對的績效體系,以監督目標的過程執行。

團隊任務需與上層領導溝通:

四、團隊文化建設規劃:

1.建立團隊文化的要素:

認同:對員工的工作行爲,工作狀態,以及工作成果的認同。

讚美:善於讚美員工。

晉升機制:給有本事,並且能夠到達晉升指標的員工晉升。

激勵:目標完成時給予獎金以及其他獎勵。

團隊意識:培養員工的團結意識,大局觀。以團隊,公司利益爲重。

2.建立共同的目標觀念:

每個團隊的成員必須相信,當公司能夠長遠發展時,員工才能得到很好的職業發展和待遇。

3.建立嚴謹的工作制度:

制定團隊具體到每一天的日常工作安排,並嚴格按照其執行。

完善團隊工作紀律,並配合獎懲措施對執行力進行監督。

明確團隊的失誤懲罰及職責認定體制,誰犯錯誰負責。

明確團隊的各個層級的職責,確定每人做自我的工作,不越權工作。

五、團隊建設工作規劃:

團隊的構成(組建):

一個團隊的潛力和本事是由團隊的人員決定,團隊人員的素質基本決定了這個團的前景,人員的素質,雖然能夠經過培訓和團隊協作得到提高,但畢竟再完美的培訓機制,也不能從根本上改變提高一個人的基本素質。團隊從根本上來說是一個用人團體,而不是培訓機構。團隊人員的'素質,技能,心態,直接影響到團隊的整體水平和工作效率,團隊負責人對自我團

隊成員的選擇應注意最基本的三個原則:

1.選擇複合型人才:

我們所應對的客戶羣體五花八門,涉及各行各業,這就要求我們每一個優秀的銷售員工是一個“雜家”,對各行各業都要有所瞭解。因爲銷售從事的是一個與人溝通的工作,每一天都要應對不一樣類型的客戶,不一樣的客戶就應當運用不一樣的方式,至少對一個新客戶時能夠有一個切入點。

2.招聘過程結構化:

要想提高招聘效率,就應當建立一套招聘程序。確定銷售團隊各個成員的職責,對應各職能

的應對技能、經驗、素質等方面制定規範的標準,再依據此標準設計筆試或面試問題,根據各環節應聘人員的綜合表現選擇相貼合的人才。

3.團隊的問題解決本事和執行力:

團隊人員須具備的基本要求,如吃苦耐勞、平常心、善於溝通等在招聘時會有嚴格的規定,但

最能體現一個銷售人員是否合格的最重要的一個標準,就是主動解決問題的本事。此刻很多人員所起的作用,僅僅是問題手機和反饋,對於來自客戶和市場的問題和需求,則缺乏適當解決的本事,也就是說,團隊執行力的強與弱,其實是由團隊人員解決問題本事的強與弱決定的。團隊的培訓和培養是關鍵:

一個團隊的培養不僅僅是新員工招聘入職時的培訓,也不能夠把新員工的培訓和團隊的培養混

爲一談。團隊的培養要從每一個細節入手,在平時的工作、生活中從各個方面去不斷地提升,逐步構成一個團隊的風格和氣氛,賦予團隊一種不一樣於其他團隊的精神,也就是團隊文化。如果團隊構成了這種文化就會帶動每個新加入的成員,不論團隊人員怎樣流動,也不會帶來損失。這樣才能解決這個行業人員相對流動較大的問題,可是這需要去耐心的、持之以恆的堅持下去,是一個長期的過程才能建立這樣的團隊。

具體的實施措施:

1.新員工培訓:

培訓資料包括行業特徵、產品知識、專業本事。培訓課程如下:

互聯網及B2B基礎知識,中供產品知識,銷售技巧

2.形象禮儀培訓與培養:

公司人員要衣着得體,舉止文雅,語言柔和,性格陽光。

在公司制度上應規定員工工作日的衣着形象等要求。

3.客戶開拓方式方法的培訓和培養:

4.電話銷售技巧,面談技巧,逼單等銷售技巧的培訓和培養。

5.售後服務意識的培訓和培養。

團隊的日常管理:

團隊的素質提高和風格的培養是一個循序漸進的過程,這就決定了他的是團隊的日常工作中一點

一滴構成的,那麼日常事務的管理就不應當僅僅是對現有規則制定的實行,而是要從每一個細節上進行落實,有問題之後要及時提醒並推進其改正。但要研究到員工的自尊,不要打擊其自信心。同時也要求了主管要進行嚴謹的監督。

對團隊要實行量化的管理:

把平時的工作細分到每一個數字量進行考覈,做到工作方式靈活而不散漫。員的工作要有可控性,

對每一個意向客戶做一個信息表,包括姓名,職務,公司產品,營銷模式,聯繫方式,每次跟進記錄等信息。方便員工客戶跟進和主管檢查監督,給予指導。

團隊的管理要人性化:

公司對團隊看中的是業績結果,往往會讓團隊人員感覺自我處於一個只注重結果,而沒有人性

化的團隊中,應加強內部凝聚力和穩定性,讓每個員工能在團隊中找到歸屬感。

制定完善的工作規章制度並嚴格監督執行,並配合獎懲措施對執行力進行監督。

團隊的績效考覈和激勵機制(暫未定)

團隊凝聚力活動策劃 3

一、活動領導小組:

組長: x

副組長: x

成員:x

二、活動時間:

20xx年6月30日下午13:00—15:00

三、活動地點:

體育館

四、活動項目和規則

1、投籃進筐負責人:x

參賽人員:每隊3人(一男兩女)

比賽規則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數多誰就獲勝。

2、蛙式車接力賽負責人:x

參賽人員:每隊4人

比賽規則:以用時最少隊獲勝。

3.100米障礙滾鐵環負責人:x

參賽人員:每隊2人

遊戲規則:用鐵勾推動鐵環向前滾動,要求鐵環不出規定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現鐵鉤拖着鐵環走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術、速度分數各一半。

4、呼啦圈負責人:x

參賽人員:每隊2人

遊戲規則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉滿3分鐘入圍。接着相關選手繼續附加賽,附加賽由場地裁判宣佈規則。

5、保齡球負責人:x

參賽人員:每隊2人

遊戲規則:每人拋三次。計數與名次:以三次碰倒的瓶數累加多者勝出。若成績相同,則相關選手繼續附加賽直到排出名次。

6、跳長繩負責人:x

參賽人員:每隊4人

比賽規則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數最多者爲勝。

五、比賽報名及注意事項:

1、以年級組爲單位(包括後勤組與行政組),共8支運動隊參與。

2、工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長彙總後上報工會。

報名截止日期:6月27日放晚學前。

3、參賽隊員一律要求穿好運動鞋,並做好賽前準備。

六、獎勵辦法:

每項比賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

友情提醒:本次活動友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協調,最終解釋權歸工會。

4、爲不同程度地改善手拉手學校薄弱的辦學條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊將共同組織多種形式的活動。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動、科技文體、組織學生不定時爲手拉手學校援助衣物、文具、圖書、教學儀器、文體器材等活動。

5、加大學生交流活動,把兩校作爲雙方學生的社會實踐活動基地。讓我校學生更多地瞭解自然界及生態平衡等方面的知識,讓天欣小學的'學生加強科技信息、環保等方面的研究性學習。

6、建立穩定的互訪機制,一是領導互訪。瞭解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研活動提高學校教師在實際教學中的應用能力;三是學生互訪。建立手拉手互助互學活動,從而達到共同進步的目的。

團隊凝聚力活動策劃 4

一、活動時間:

20xx年4月25日午時15:00——17:00

二、活動地點:

籃球場

三、活動目的:

經過幾個遊戲,讓員工互相認識,增加團隊的溝通本事和團隊協作本事,使員工能夠在訓練中體會團隊的重要性。

四、活動流程:

破冰(30min)

(1)按照報數將所有員工分爲4-6組,每組排成一排,從第一個人開始自我介紹,第二個人要先介紹第一個人再自我介紹,以此類推,說錯即重新開始。哪組最先介紹完則贏。團隊拓展活動方案四人三足(30min)

(1)小組賽:每個大組先組內比賽,分爲3組,時間最短的組獲勝進入決賽;

(2)決賽:經過小組賽的小組以綁足的方式行進一個來回,時間最短的爲最終冠軍

(3)輸的隊伍要理解懲罰:對贏的隊伍說:你真棒!贏的隊伍則回答:小意思啦!

石頭剪刀布(30min)

每組派出一個人與另一組猜拳,贏的人要迅速抓住輸的人,被抓住就

淘汰換下一個人,哪組最先被淘汰完所有組員,哪組就輸。兩兩PK,最終贏得隊伍獲勝,輸的隊伍每個組員做俯臥撐10個。滾珠子

每組隊員各拿一節水管剖面,裁判扔下一顆珠子,以接力的方式將珠子滾到桶裏,用時最短的隊伍獲勝。

報數:(40min)這個遊戲能夠替換成“石頭剪刀布”

此遊戲有兩個規則:1.一切服從裁判;2.如有不服,請參照第一條。

(1)1,3組合爲一組,2,4組合爲一組;

(2)每組自願(必須要自願)選出一名隊長;

(3)每組按照順序開始報數,1,2,1,2···所有人報完之後報1

的人向左跨一步,報2的人向右跨一步,時間最長的`一組隊長需要理解懲罰:俯臥撐10個

(3)第二次報數,輸的隊長需做20個俯臥撐,第三次40個,第四次80個,以此類推。

在遊戲過程中,不允許任何人代替隊長受罰,必須是隊長受罰。這個遊戲告訴員工,在工作中,員工的任何一點點小小的失誤,承擔職責的永遠是領導。所以員工在日常工作中需恪盡職守,勇於承擔。

擡單槓(能夠用木條,報紙捲成的長條代替):(30min)——備選

每組分成兩隊,相向站立,伸出食指,將單槓放在食指上,堅持單槓平衡並且每個人的食指都不能離開單槓,將單槓由胸前慢慢下移至膝蓋。時間最短的隊獲勝。這個遊戲主要考驗大家的團隊協作本事,遊戲成功的訣竅是每個人的動作都要一致。

紅與黑:——備選遊戲規則:

(1)兩隊均選紅,各得1分;均選黑,各減1分;

(2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減3分,選黑者加3分

(3)第9與第10輪選擇,得分乘3後計入總分。得分最高的隊獲勝

(4)溝通:兩隊在第四輪選擇後,徵得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間爲一分鐘;兩隊在第八輪選擇後,雙方必須進行溝通,面談時間爲一分鐘。兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。遊戲目的:

1要取得長期利益,必須採取合作的態度。

2團體合作的基礎是相互信任。

3信任來自於暢順的溝通。

4信任一旦逝去,難以補救。

五、現場人員安排:

主持人:xx拍照攝影:xx

裁判:xxxxxxx

六、道具:

布條;水管4根;桶;滾珠。

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