教育範文活動策劃

有趣的活動策劃範文集錦七篇

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有趣的活動策劃 篇1

課題生成:

有趣的活動策劃範文集錦七篇

在主題活動《地球我們共同的家園》中,我們從小班起重點介紹地球七的動物。於是幼兒、老師共同收集了幾種動物如兔子、金魚、寄居蟹,幼兒對這些活生生的動物很感興趣。

“菊香蟹肥”的時節,幼兒都吃過螃蟹,他們帶來了蟹殼,他們說:熟螃蟹是紅色的。因爲螃蟹的大鉗子要夾人,父母都不讓孩子玩活螃蟹,但幼兒卻有着強烈的興趣。於是我們設計了這一活動,爲幼兒提供條件,創造機會讓他們探索。

活動目標:

1、充分體驗探索活動的快樂。

2、瞭解螃蟹的外形,爬行方向,學會一些簡單的.觀察方法。

3、激勵幼兒勇敢探索,積累一些生活經驗。

活動準備:

1、四十隻小螃蟹,兩隻大螃蟹。

2、二十隻小塑料箱,四隻大塑料箱。

3、夾子、筷子、手套人手一份。

4、盆子、水、抹布,透明蓋電鍋兩隻等。

活動過程:

1、教師問:你們知道螃蟹嗎?(知道)在家裏爸爸媽媽讓你們玩嗎?(不)爲什麼?

幼兒l:因爲螃蟹兇。

幼兒2:它有大鉗子。

幼兒3:要夾人。

2、教師說:今天教師和你們一起玩螃蟹好嗎?(好)不過一定要注意螃蟹的大鉗子。

幼兒觀察螃蟹:

幼兒1,只看不動手。

幼兒2,想用手摸但伸到一半又停了。

幼兒3,用手碰一下馬上縮掉。

幼兒4,拿起一旁的筷子夾着玩,夾住了螃蟹就叫,掉了就大笑。

3、幼兒坐在地毯上。

教師問:玩得快樂嗎?(快樂)

教師說:小動物給我們帶來了快樂,它是我們的好朋友。

教師又問:螃蟹長得什麼樣子?

幼兒自由談,教師巡聽。

幼兒1,背上有殼,是灰黑色的。

幼兒2,有眼睛,燒熟了是紅色的。

幼兒3,有三隻腳。

幼兒4,不對,有四隻腳。

4、教師說:螃蟹到底有幾隻腳?大家去數一數。

5、教師示範,戴上手套捉起螃蟹點數。

教師提醒:可以把螃蟹捉到小箱子裏,仔細看看螃蟹底部是什麼樣的。

6、盆子、水、抹布,透明蓋電鍋兩隻等。

活動中幼兒的勇敢、才智、能力都得到不同程度提高。另外活動中老師有目的的引導幼兒從多個方面進行觀察,學習一些科學知識,使他們在以後的探索活動中更加聰慧。

不過在活動中覺得“數活螃蟹腿”這個環節較有難度,可以放在螃蟹煮熟後進行。

專家點評:

把本活動列爲生活活動,可能更加貼切。從整個過程看,並沒有什麼太難的知識點,但教師把探索精神放在首位,體現的是大班幼兒應有的求知學習慾望,這一點,是值得大家借鑑的。幼兒園的教學活動,不一定每次都有衆多的難點要突破,只要能激發求知慾望,萌發學習興趣,養成良好學習習慣,這樣的活動都是好活動。

反思與討論:

這個活動曾爲小班設計,現設計爲大班活動,你認爲還應做哪些修改與補充?

幼兒園大班科學教案《多變的天氣》

幼兒園大班教案

活動目標

1.激發幼兒觀察氣象的興趣。

2.瞭解常見的天氣情況,並知道通過哪些途徑可以瞭解天氣情況。

3.知道氣象與我們生活的關係,嘗試設計氣象預報表。

有趣的活動策劃 篇2

一、 活動主題

《足跡》

二、 活動背景

1、活動背景:

時光荏苒,歲月如梭!轉眼7年過去了,xx軟件學院走過了7年的歷程在本月迎來了7週年校慶。我們共同播種春天的希望,擁抱盛夏的熱情,收穫秋天的碩果,感受嚴冬的凜冽。今天,我們更要攜手共進、再創輝煌。

2、基本活動簡介:

通過迎校慶《足跡》的交流會,以宣傳的途徑向全校師生宣傳我們講座主題和意義。回首過去,展望未來;明確目標,找到方向,規劃我們的大學生活乃至今後的人生。

3、活動對象:xx級軟件技術(2)班全體同學。

4、活動時間:20xx年3月3日(初定)。

5、活動地點:教學樓E22(初定)。

6、組織部門:xx級軟件技術2班團支部。

三、 活動目的

通過交流會,回憶我院7年來的發展歷程,讓同學們更進一步的瞭解學院,增強同學們對學院的情誼;同時也認識自己,明確目標,更好的規劃我們的大學生活乃至我們今後的人生。我們通過《足跡》的'交流會,以宣傳的途徑向全校師生宣傳我們交流會主題和意義。它將記下我們與學院的不解情緣,記下我們的成長奮鬥的足跡,爲我們的人生留下一個魂牽夢繞、彌足珍貴的回憶。進而繼承我校的優良傳統,發揚我校的辦學精神。

四、 活動準備:

1、在班內深入宣傳主題團日活動

2、制定交流會流程。

3、拍照,採集足跡照片。

4、製作MV,PPT展示。

5、邀請嘉賓、評委。

6、確定活動地點、時間。

7、由班級宣傳委員宣傳此次大會,向全體同學介紹大會的目的、意義以及照片的採集和宣傳稿的編寫。

五、活動過程:

1、向學校申請教室及桌椅

2、在各個宿舍樓下貼宣傳稿及廣播宣傳

3、在教學樓E22舉行交流會。

4、大會安排:

1) 14:15 xx級軟件技術(2)班全體同學入場

2) 14:25 老師輔導員、嘉賓、團支部幹事入座

3) 14:3 主持人開場,介紹嘉賓、評委,宣讀交流會流程並宣佈大會開始

4) 播放MV,PPT展示。

5) 嘉賓交流。

6) 16: 主持人宣佈活動結束;

7) 歡送嘉賓、評委,全體同學退場;

8) 全體班委整理教室。

六、人員分配:

1、總策劃:xx軟件技術(2)班 楊xx

2、組織策劃:xx軟件技術(2)班 陳xx

3、主持:xx軟件技術(2)班 劉xx

4、拍照:2人

七、 注意事項

1、參見交流會的同學着裝整潔、得體。

2、交流會開始後不得隨意走動,不得中途退場。

3、交流會開始後不得喧譁,將手機調靜音或關閉,保持現場安靜。

4、班委注意處理突發事件。

5、要做好意外事件影響活動處理,活動也將延期舉行。

有趣的活動策劃 篇3

一、活動背景:

第**屆夏季奧運會即將於**年八月在北京召開,作爲當代大學生的我們懷着無比激動和喜悅的心情熱切盼望這一盛會的到來,人在奧運年,作爲青年志願者的我們責無旁貸。

二、活動目的:

1、弘揚志願者精神,倡導“奉獻、友愛、互助、進步”;

2、宣傳“奧林匹克精神”

3、促進

4、活動簡介:

院青協計劃於零八年三月份舉行此次大型活動。並藉助此次活動更好的豐富同學們的課餘文化生活。活動分爲兩部分:“華彩**,志願者與奧運同行”爲預賽和“奧運會中的青年志願者”爲決賽。後者爲筆試知識競賽形式。

四、活動負責單位及面向對象:土木建築學院兩委會主辦,青年志願者服務中心承辦;全校同學。

五、活動步驟:

(一)前期準備

1、活動申請:申報土木建築學院兩委會

2、宣傳以及報名活動,報名截止日期:

(二)活動實施:

3月10日前完成前期宣傳工作,初賽定於三月十日;決賽定於三月十日。

(三)注意事項:

1、活動前期宣傳單儘可能持久的保留,避免被覆蓋;各班級,年級做好通知工作。

2、由於活動規模較大,歷經週期較長,所需人手較多,可考慮讓兩委會某個部門同青年志願者服務中心聯合承辦或者06或07級的一個到兩個班級來輔助青年志願者服務中心承辦此次活動;

3、所有費用一律以發票作爲報銷憑證。

六、活動預算:

1、試卷,評分表等系列印刷費及獎狀費用約二十到三十元人民幣;

2、獲獎獎品約一百元人民幣;

七、預計影響:

更好的'豐富同學們的課餘文化生活;使奧運精神,志願者精神結合起來並使之深入人心;讓更多的同學加入到我院兩委會活動中來;獲獎的同學還可獲得院級獎勵,並且對於日後獎金評比大有幫助;

有趣的活動策劃 篇4

活動目標

嘗試在問題情景中表述自己的想法,提高觀察、分析、解決問題的能力。瞭解磁卡的特徵,感受磁卡給人們的生活帶來的方便。

 活動準備

1、幼兒對各類卡有一定的前期探索經驗。

2、超市刷卡購物的幻燈、銀行卡一張、使用磁卡的幻燈、自動取款機取錢的錄像、表格、每人一塊題板和筆,自制銀行卡每人一張,超市情景佈置

活動過程

一、活動導入,引出話題:

1、老師:昨天關老師去超市買東西了,我們一起來看一下,請你們仔細觀察關老師是用什麼來買東西的?(看超市刷卡買東西的幻燈)

2、瞧,翁老師也有這張卡,這是一張什麼卡呢?看看它的正面。(幼兒說到銀行卡時,出示字)

3、銀行卡爲什麼能買東西呢?(因爲裏面有錢的%26#8230;%26#8230;)那我怎麼知道這張卡里有沒有錢、有多少錢呢?(錢是存進去的,查一查)用什麼查?(電腦,機器)

三、磁卡的祕密:

A、磁條

1、這張卡那麼神奇,在它身上一定有許多祕密,誰的.小眼睛最亮,發現它背面有什麼祕密?(卡的背面有黑黑的一條)

2、這個黑黑的一條是什麼呢?(叫磁條,翻出文字)所以有磁條的卡有個好聽的名字叫--磁卡(出示文字)銀行卡就是磁卡的一種。

3、磁條到底有什麼用呢?(有了磁條,就可以與電腦、刷卡機連接,我們就可以把祕密存在卡里了)看各種使用磁卡的幻燈,如用電話卡打電話,在超市裏用刷卡機,在自動取款几上取款等。

4、所以這個磁條很重要,假如壞了它就不能和電腦後機器連接,我們要保護好磁條,不要刮壞,不要接觸磁性的東西。

5、前幾天,翁老師想知道我這張銀行卡里有多少錢,順便要領一點,所以到自動取款機那取錢了,我們一起來看一下。

(自動取款機上取錢的錄象)引導幼兒觀察取錢的過程:插卡--輸入密碼--查詢--輸入取款金額--取錢--打印憑條--退卡,使孩子對自動取款機上取錢有個基本的熟悉。

B、密碼

1、(輸入密碼的時候暫停)猜猜接下來老師要幹嗎了?(輸入密碼)爲什麼在輸入密碼時沒有被拍?(密碼不可以讓別人知道)

2、老師小結:有些卡是有密碼的,密碼就像是一把鎖,把卡里的祕密牢牢的鎖住了,是我們自己的重要祕密,因此不能告訴任何人。

3、那除了銀行卡,你們還知道那些卡呢?(幼兒發言)

三、磁卡的好處

1、我們剛纔熟悉了許多磁卡的祕密,那你覺得是使用磁卡買東西好還是用現金好?爲什麼?

2、根據幼兒的回答,補充表格:

好處磁卡現金

方便輕而小,方便攜帶(幼兒旅遊用卡消費介紹)多、大、重

安全丟了卡及時改密碼,裏面的錢還在丟了就沒有了

節約時間不用找零錢,緊急時,節約時間要數,還要找零錢,比較花時間

衛生不用傳遞到很多人手中,比較乾淨有許多細菌,較髒

老師小結:原來磁卡有那麼多的好處,給我們的生活帶來了許多方便,但是,我們也不可以亂花錢,要節約用錢。

活動結束

每人一張銀行卡,卡里存有10元錢,密碼自己設定,千萬別告訴人家哦!請你去超市買東西,每次只能買一樣東西,刷卡買好東西后,請你用算術題記錄的方式寫在自己的題板上,然後用你餘下的錢再去買東西,再記錄下來,直到買完爲止。

有趣的活動策劃 篇5

設計意圖

一天,有個孩子帶來了一整段藕,放在自然角里,它那特殊的造型吸引了很多孩子的目光。但是孩子的興趣似乎都是在藕的表面,對藕本身所具有的很多祕密還是知之甚少的。根據這一現象,我們開展了主題活動《家鄉的藕》,並從各個領域設計了一系列關於藕的活動,比如有水墨畫“美麗的荷花”,印章畫“藕片印花”,科學活動“藕怎麼成長”等。本設計主要從藕中的孔這一細節進行探索和認識活動。

教學詳案

教學備註

[課時建議] 1課時

[活動目標]

1.在看看、數數、玩玩中感知藕的一些基本特徵,體驗藕中有孔這一有趣的現象。

2.樂於用語言講述自己的操作情況。

3.在遊戲過程中,發現藕的有趣性。

[活動準備]人手一段鮮藕、藕的圖片一張;吸管、水(裝在小塑料瓶裏)、玻璃絲帶、電線人手一份;焐熟藕、炒藕絲、嫩藕絲每組各一盆。

[活動過程]

一、感知藕的外部特徵(出示一節藕)

1.今天我們帶來了什麼?(藕)

2.請小朋友看看、摸摸、聞聞、藕是怎麼樣的呢? (引導幼兒可以從顏色、形狀還有氣味等方面來說。)

(1)白白的,長長的,象小朋友的手臂。

(2)摸上去滑滑的,象一根小棍子。

(3)聞着感覺有點臭。

小結:藕是乳白色的,摸上去比較光滑,看上去象一根小棍子,也象小朋友的小手臂。

二、感知藕的內部特徵

1.發現藕中有孔這一現象

師:小朋友想不想看看藕的裏面是什麼樣的呢? 請阿姨和老師幫忙把藕切開,看看裏面是怎樣的?(當老師和阿姨把藕一段段切開來時,一陣陣的清香溢滿了整個教室,教師急忙抓住這個契機,再請小朋友仔細聞一聞,現在的藕是什麼味道的,小朋友一陣陣:好香啊!……終於還了藕的“清香”之身!)

(1)裏面有一根長長的絲連在一起。

(2)藕裏面還有孔。

2.數數藕有幾個孔

(1)藕裏的孔排成了什麼形狀的隊伍呢?象什麼? (排成了一個圓形,象一朵花。)

(2)你藕裏面的這朵花有幾片花瓣呢?(在這個環節中,看得仔細的孩子會發現:藕裏除了有排成圓形的,象花瓣一樣的孔以外,邊上還有很多不規則的,象很多小氣泡一樣的小孔,這對問題“數數藕中有幾個孔”帶來了很大的干擾。爲了能排除這些小氣泡的干擾,於是我設計了請小朋友數數藕中有幾片花瓣這個問題,使得每個幼兒都能非常形象地知道,哪些孔是要數的,哪些孔是不需要數的。)

(3)教師根據幼兒的講述的方法在黑板上一一展示。小結:藕切開來裏面有長長的細細的絲,裏面有孔,這些孔排成了一朵花的形狀,這些花瓣有大有小,每個藕都有9個孔。

三、試試藕的孔是不是通的。

師:這些小洞洞到底有多深,能不能通到下面呢?1.介紹材料(玻璃絲線、電線、吸管、水)

2.怎樣才能證明這些藕的孔是通的呢?(這個問題的設置,是爲了讓幼兒在操作前就能理解什麼是通,什麼是不通,以便在操作是能針對這一標準作出準確的判斷。) 3.請小朋友自由選擇工具,以證明藕的孔是通的還是不通的。(幼兒自由操作,教師巡迴指導。)

4.評講:你選的是什麼材料,證明是通的了嗎? (個別幼兒上來示範。)

小結:不管你的藕是粗是細,是短是長,是老是嫩,我們都能用各種材料證明,藕中的每一個孔都是通的。

四、介紹藕的出處和功效。

師:你吃過藕嗎?你吃過的藕是怎樣的呢? (幼兒根據經驗介紹。) 那吃藕有什麼好處呢?

五、品嚐。

品嚐用不同烹飪方法制作的藕的味道。

在這環節中,認識藕的外形特徵這些都是沒有問題的,但是在請幼兒聞一聞藕時,孩子們一致認爲藕是臭的,這和原計劃中藕是清香的有很大的出入於是我又進一步問:爲什麼你聞到的藕會有點臭呢?爲什麼藕的身上會有淤泥呢?在這個環節中,很自然地引導出平時美味的藕是生長在淤泥裏的。

在數的過程中,由於藕中的孔數排成圓形的,這是一個難點所在,所以在第一次數數的'過程中,孩子們得到的答案各不相同,有7個、8個、9個等。在請幼兒講述經驗的過程中,發現有的幼兒是少數了,有的幼兒是把一個孔數了兩遍。於是教師引導幼兒想一想怎樣才能不多不少的把這些花瓣數出來呢? 在多次嘗試以後,孩子們探索到了很多方法:如,可以先按住其中一個孔再數,也可以在一個孔的邊上做個記號,也可以從小孔開始數,從大孔開始數,還可以從邊上有個小黑點的地方開始數。當找到一個正確的方法以後,孩子們得出結論:藕不管大小、粗細,中間都有9個孔。

教師選擇這四種材料都是經過深思熟慮的,它們的軟硬程度不一樣,在穿過藕的孔時的難易程度也不一樣,需要幼兒在操作的過程中認真選擇。

生的藕可以清熱解渴.’還能止血化痰;藕煮熟以後可以補血養胃,還有止瀉的功能。

[活動延伸]和個別種植藕的家長取得聯繫,帶孩子們到藕池觀看藕的出泥過程,同時培養孩子尊重勞動的情感。

[活動反思]

1.選材來源於幼兒生活新《綱要》中明確指出:要選擇貼近幼兒生活,讓幼兒感興趣的事物和問題;拓展幼兒的經驗和視野。本次活動的主題——“藕”就來源於幼兒的生活,很多孩子的家門前都有荷花池,但是孩子們平時關注的也許只有那碧綠的荷葉和嬌豔的荷花,對埋在淤泥裏的藕的瞭解只是停留在吃的層面上。通過今天的實踐探究,讓孩子認識藕,並藉此推展到其他活動。本次活動的關鍵在於提煉了有利於促進幼兒科學素養提高的內容。

2.把感知數量巧妙地融入活動中大綱要求中班幼兒目測數羣,但幼兒在目測數量較多的、排成圓形的物體時,容易受排列形式的影響,不能正確感知物體數量。所以在數的過程中,教師請幼兒討論:爲什麼有的小朋友數到8個孔,而有的小朋友會數到1O個呢?在幼兒講述的基礎上,教師小結:數數量時每樣東西只能數一遍,不能多數也不能漏掉——要記住自己是從哪一個開始數的,在第一個開始數的地方做個記號,一直數到它前面的一個,以此來突破難點。通過數藕中間的孔,孩子們想出了很多方法,學會了怎樣數排成圓形的物體的數量。先前存在的一系列的問題都在本次活動中得到了很好的解決。

3.本次活動培養了孩子實事求是的科學態度對幼兒的教育應遵循一種實事求是的科學態度,幫助孩子確立科學的自我,這將使孩子終身受益。比如,本次活動就有一個環節,就是請幼兒聞一聞藕是什麼味道。按照活動設計上的安排,幼兒聞出來的藕氣味應該是清香的,但是當天才從荷塘裏挖出來藕有一股淤泥的氣味,所以當孩子們發現藕是“臭”的時候,教師沒有因爲幼兒的發現違背了原計劃而顯得束手無策或反覆讓幼兒聞以達到教學目標,而是靈機一動,接着反問:“爲什麼你聞到的藕好像有一股臭臭的味道呢?”自然而然地引導出藕是生長在淤泥裏的話題。在這個環節中,教師的教學機智得到了充分的顯示,更能體現出教師對培養孩子實事求是的科學態度是非常重視的。

4.活動充分體現了做中學的原則本次活動有一個環節是探索藕中間的那麼多孔到底是不是空的,教師根據操作的難易程度和材料的不同材質爲幼兒準備了多種操作材料,有比較堅硬但有較強可塑性的電線、有較柔軟但不會分叉的玻璃絲帶、有空心但外表直直的吸管、也有隨意變化的水。在操作過程中,幼兒選擇用不同的材料進行嘗試,每一種材料的嘗試都能給孩子帶來不同的驚喜。本次操作活動不僅僅是讓幼兒獲取科學知識,更重要的是讓他們掌握獲得科學知識的方法,培養其科學探究的精神。

有趣的活動策劃 篇6

一、活動名稱及主題

萬聖節晚會

鬼夜迷離

二、活動宗旨

弘揚世界優秀文化,活躍院校文化氣息,激發當代大學生的激情!

三、活動目標

如今文化競爭在綜合國力的競爭中越來越突出,想要在全世界立足,就應該要了解中西方的文化,知己知彼百戰百勝,要足夠了解中方和西方的文化差異,遵循原則,促進世界文化的發展和進步,爭做世界文化的領頭羊,從而拉動國家經濟的發展。校園是一個傳播文化的重要場所,而且學生接受新事物的能力更加強。舉行該次活動,不僅可以豐富學生的文化知識,增強文化競爭意識,而且能夠豐富校園生活,拉動同學之間的關係,促進人與人之間的交流。

四、活動地點

在運動場舉行

五、活動開展

1)視頻展示。以一段簡短的視頻引出萬聖節背景,包括萬聖節的`起源和傳播,風俗,象徵物,以及同名電影等。簡要的介紹萬聖節,讓觀衆大致的瞭解萬聖節的起源以及主要的活動

2)準備舞臺秀。由同學裝扮成各式各樣的鬼怪,在舞臺上走一圈,注重突出服裝的特別之處,然後走向人羣,給人羣派糖果,讓觀衆更加真實,清晰的感受。如:幽靈、殭屍、吸血鬼、巫婆、科學怪人、精靈、半人馬、狼人、魔鬼、哥布林、不死鳥等等。(一定要注意背景音樂的風格,製造怪異的風格達到效果)

3)鬼話連篇,主持人講述一段迷離的鬼故事,爲此,該環節的主持人要求一定要具備必要的講話能力,製造現場迷離氣氛。

4)遊戲比賽。贏家將獲得萬聖節象徵物——南瓜手機鏈。遊戲以競猜問答題形式開始,難度逐漸加大。

遊戲規則:

①由臺下的觀衆舉手參與,人員大概在十個左右。

②由主持人公佈題目,臺上的遊戲家進行搶答,搶答成功者可進行下一輪的比賽,選出8名選手。

③剩下的選手繼續回答問題,但問題的難度會更大,搶答成功的前5名選手即可成爲贏家,獲得手機鏈。附:問題的具體內容可以包括其他文化節。

遊戲觀衆在臺下也可以搶答,一旦搶答該題跳過,進行更高難度的問題搶答。並且,活動場地內會設有不少活動地點進行有獎互猜遊戲,包括活動視頻內的知識點,以及辨認魔鬼服裝……

5)唱歌秀,由兩名擅長英語歌曲的同學以西方的格調帶來一首英文歌,可以輕鬆現場,昇華現場氣氛。具體的歌曲由歌手決定,但一定要符合主題。

6)小品秀,學生扮演西方某一家庭過萬聖節的情形,期間包括萬聖節前夜的聚餐,以及萬聖節當天的熱鬧氛圍,讓同學們體驗西方小資生活與中國的區別。

7)活動結束後,觀衆可以和各種鬼怪合照留影,給觀衆留下深刻印象。

8)請同學爲本次活動作出評價,評價以表格選擇題的形式,評價本次活動的效果以及需要改進的地方,以便以後的活動策劃可以更加完善,符合大衆的興趣。

附:活動邀請校廣播站、記者團、電視臺進行跟蹤,攝錄,以便活動後在學校的宣傳。

六、活動進程

19:00-19:30同學進場時間

19:30-19:50開始活動開場白,由主持人拉開本次活動的帷幕並且宣佈本次活動的大概環節,讓同學們大概地瞭解本次活動

19:50-20:20萬聖節視頻展示

20:00-20:15服裝秀

20:20-20:35鬼話連篇

20:35-21:35遊戲比賽該實踐包括現場比賽和場下比賽時間

21:40-21:50歌唱秀

21:50-22:00小品秀

22:00-22:20留影時間

22:20-22:35同學評論,校內媒體採訪

22:40活動結束閉目

七、活動應注意的問題和細節

①參與人數較多,志願者要注意維持進場出場秩序

②萬一有降雨天氣由各個負責部門保管好器材,並提前提醒同學備好雨具。

③活動結束後,各個部門要負責清潔所負責的區域,保持校內整潔。

④在臺下游戲期間,同學們結束遊戲後一定要儘快回到現場,以免拖延時間,耽誤活動的正常開展。

⑤進行相關的海報,橫幅,場地的提前申請

⑥校內媒體也可在活動前進行活動預告,加大宣傳力度,提高活動氣勢

八、結束語

萬聖節不僅是西方的節日,更是世界的文化結晶,希望同學們能海納百川,推陳出新,爭做新一代更有文化內涵,更加青春活力的年輕人!

祖國的未來需要我們的拼搏與堅持,我們的未來也需要我們用雙手去創造。青春的光輝,理想的鑰匙,生命的意義,更加需要我們的奮鬥。

點起希望之光,奮鬥昂揚,激情似火,燃燒魅力青春!

有趣的活動策劃 篇7

主題:“光棍大戰”精英交友派對!

策劃方案:

精彩流程:

1.“宣言”--集體“光棍”宣言。

2.“邂逅”--光光與明明的初次相遇。

3.“火花”--光光與明明的相遇擦碰出愛的'火花。

4.“光明”--光光與明明相愛啦!

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