大學活動策劃範文彙編10篇
大學活動策劃 篇1
一、活動概況
1.活動主題: ************************
2.活動目的:
(1)提高同學安全意識
(2)豐富同學的課餘生活
(3)加深對安全教育的重要性的認識
(4)通過舉辦此次活動,爲廣大同學提供一個互動學習的機會
(5)讓更多的同學瞭解紅會
3.活動時間:
***************************
4.活動地點:多功能廳(教工食堂二樓)
5.主辦單位:河海大學校紅十字會
6.參加對象:10級各系,每院派三名同學參賽
二、活動的`具體步驟
1.校內宣傳:
書面通知學院各輔導員本次知識競賽的相關事宜.
由院宣傳部協助併合作在校內及宿舍宣傳,放置海報,以及張貼宣傳欄作隆重宣傳.
在學校網站上發佈此次競賽的相關事宜,並由院廣播臺報道此次競賽的信息,並邀請院廣播臺的有實力的記者,報道此次知識競賽的相關內容及情況.
2.賽前組織:
申請場地(多功能廳)以及佈置場地.
預先安排好觀衆的位置及領導、嘉賓和評委的位置.
在賽前一週下發通知,各系選出由三名同學組成的參賽隊,比賽前三天將參賽選手名單上交.
3.工作人員:
邀請各學院的主要領導及嘉賓出席.
邀請各個院的輔導員擔任本次比賽的評委.
由廣播臺推薦或自薦有經驗的主持人兩名.
監督員一名.
裁判一名.
若干禮儀小姐.
若干設備控制人員.
4設備準備:
麥克風.
燈光、音響.
搶答器.
記分牌.
電腦系統.
筆和紙.
比賽專用桌椅
5.題目準備:
****
6.獎品準備:
證書及給觀衆的小禮物
三、比賽階段
1.比賽流程:
主持人致辭,介紹領導、嘉賓及參賽選手.
領導致辭.
主持人宣佈比賽規則.
主持人宣佈比賽開始.
第二、三輪比賽間中場休息,穿插主持人與觀衆的互動環節.
評委對參賽選手的答案進行點評.
主持人宣佈冠、亞、季軍及各獎項得主,並由領導頒發獎品.
邀請榮獲冠軍隊伍的代表致獲獎感言.
由*******致閉幕詞.
主持人宣佈比賽結束,並感謝到場領導、嘉賓和觀衆.
散會後,工作人員留下清理會場.
四 比賽流程
每支隊伍都有100分的底分
(1)、 必答題環節
a. 題型設計
題目內容全部於挑戰杯有關,題型有選擇題、判斷題、主觀題共五輪,每輪每隊依次回答一個題目。
大學活動策劃 篇2
一、活動背景:爲了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,爲同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯繫與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。
二、活動名稱:“舞動心旋”假面舞會
三、活動時間:4月28日18:30——21:00
四、活動地點:大學生活動中心
五、活動對象:面向全院
六、活動的前期宣傳:面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),並向各寢室分發宣傳單宣傳橫幅、廣播臺宣傳,高校網宣傳等(a、海報宣傳———————海報、噴繪、橫幅、宣傳單b、聯繫校電視臺、校廣播臺、xxx一同宣傳)。由三人負責各海報及聯繫電臺等工作。
七、活動流程:
由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人後出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}
恰恰舞:由主持人宣佈舞會開始後,先由社團的.幹事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀衆陸續上場。
兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀衆陸續上場。
遊戲<<誰是我的夢中舞伴>>
遊戲內容:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。
首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢例外還可根據現場女生們的衣着打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生爲止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!
遊戲便結束~!要求兩人共跳一舞···
華爾茲
自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀衆根據音樂的節奏來跳。
遊戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特製的卡片。遊戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對爲本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,並要求三隊共舞。
主持人總結結尾。舞會結束。
觀衆離場,工作人員清理場地。
大學活動策劃 篇3
一、活動背景
當下是眼球經濟的時代,微電影作爲一種最直觀的吸引眼球的藝術表現形式,在講究內涵,也注重形式的信息速傳時代,是一種創新,更是一種突破。華中師範大學心心火義教之家是一個由國家免費師範生組成的旨在爲農民工子女提供義務支教的公益類學生社團,社團宗旨爲“關愛農民工子女,提高師範生技能”,開展了多項義教還有其他社內特色活動,有着豐富的微電影題材,爲孕育微電影文化提供肥沃的土壤。而微電影劇本的創作是微電影的首要步驟、核心環節,所以在劇本的徵集確定上不能馬虎。
二、活動目的'
1、此活動將結合我們社團的特色,給社內成員提供一個展示才華與技能的平臺;
2、保證微電影的質量,並通過微電影傳播社團文化,擴大本社團在校內的影響力,努力豐富校園文化;
2、通過本次活動,讓社員們用心記錄生活,分享悲喜,健康成長,從而營造良好的社團文化,增強社團內部的凝聚力。
三、前期準備
1、宣傳工作
以網絡宣傳爲主,在心心火義教之家的各個網絡平臺上以及心心火各個QQ羣發出微電影劇本徵集的通知由社長聯繫前幾屆心心火成員,通知此活動各個組長在開例會時向組員通知並鼓勵其積極報名。
2、後勤工作
組織微電影劇本審覈組的成立,做好之後的劇本評選。
四、活動規程
(一)活動時間
20xx年4月7日-5月3日
(二)活動對象
華中師範大學心心火義教之家全體社員(包括第一屆至第七屆)
(三)參與方式
1、自願參與,可以個人創作,也可以小組聯合創作;
2、劇本一律用word格式,劇本中標明作者姓名、QQ號、聯繫電話,文件命名爲:作品題目+作者姓名,如:心心火 張三;
3、劇本以電子郵件附件形式投稿,發至指定郵箱***
(四)劇本要求
1、作品必須是原創,作品結構形式不限,可以小組聯合創作,劇本或抓心或搶眼;
2、劇本內容積極健康向上,劇本須與心心火義教之家的文化元素相結合,題目自擬,情節新穎;適合網絡視頻傳播;具備完整的微電影的故事性與情節性;
3、劇本可供拍攝時長鬚控制在10分鐘以內。
(五)評選方法
本次劇本評選由審覈組對所有應徵劇本進行遴選與終評,審覈組由社內人員報名篩選組成,每人評選出一篇,最後審覈組成員共同評選出最佳劇本。
(六)獎勵設置
1、優勝作品者將獲得精美禮品一份
2、優勝作品將由社團組織拍成微電影
大學活動策劃 篇4
一、活動主題:
“飛揚青春,展現自我”
二、活動目的及意義
1、營造校園文化氛圍,促進校園文化建設
2、豐富同學們的課餘文化生活
3、爲同學們展現自我提供更好的平臺
4、鍛鍊同學們的自我展現能力,增大個人膽量
三、活動時間
3月10日至3月30日
四、活動地點
湖北交通職業技術學院
五、活動開展
由機電系分團委學生會各部門相關負責人做好前期準備工作,方案的策劃,宣傳工作,場地的安排以及嘉賓的邀請等
1、報名方式:由機電系學生會進班宣傳並分發報名表於各班班長,參加的同學可在本班班長處報名。
2、參賽對象:機電工程系××級所有學生
3、活動時間:
初賽:3月19日
決賽:3月27日
4、活動地點:G棟四樓
5、活動流程:
(1)學生會各部門負責人提前佈置好會場
(2)參賽人員到場就坐,並安排觀衆就坐
(3)由主持人宣讀到場老師及評委名單,並請大家鼓掌歡迎,請老師致開幕詞宣佈比賽開始。
(4)比賽結束後由主持人宣佈比賽結果及決賽時間,並宣讀結束語,歡送老師離場。
(5)當所有人員離開後,由相關負責人清理比賽現場。
六、活動階段:
該活動分爲初賽和決賽
初賽:1、比賽內容:
(1)由參賽選手自我介紹(時間控制在30秒之內)
(2)參賽選手選擇自己所喜歡的表演方式進行表演(唱歌、跳舞、相聲、B—BOX等)
2、比賽方式:以各專業爲單位,分四次進行初賽的選拔。
3、比賽規則:
(1)選手進行表演,然後由文體部,青協部部長及主席團成員用自己手中的決定牌對該選手是否晉級作出判斷。
(2)在所有評委作出判斷之中,若贊成的票數多於反對的`票數,則直接宣佈選手晉級,反之則被淘汰。若贊成票與反對票相同時,則由現場所有觀衆以舉手的方式進行投票。
決賽:1、比賽內容:與初賽內容相同。
2、比賽規則:
(1)所有選手錶演完後由評委老師將自己手中的兩張分數牌投給自己所喜歡的選手。
(2)評委老師投完票後由50名觀衆投出自己手中重要的一票。
(3)觀衆投完票後,由主持人當場統計分數並宣佈比賽結果。
七、各部門的分工:
1、活動前期由文體部與宣傳部做好宣傳工作(文體部負責進班宣傳,宣傳部負責做宣傳展板)
2、由青協部負責邀請老師及觀衆
3、活動期間由生活部負責維持現場秩序
4、學習部主要負責察考勤
5、由組織部負責安排老師,選手及觀衆就坐
6、技術部和文體部負責舞臺的裝扮
7、青協部負責活動現場的佈置
8、新聞祕書部負責拍照並記錄好活動內容,在活動的後期負責新聞的編輯。
9、由青協部負責道具的製作(評委老師的分數牌及50名觀衆的投票卡片)
10、文體部負責主持人的選拔
八、注意事項:
1、在觀衆進行投票的過程中一定要維持好現場秩序
2、若有選手在比賽開始時還沒有到達現場要及時聯繫選手或則考慮將該選手直接淘汰。
3、在比賽進行之前一定要準備好參賽選手的演出曲目及表演道具。
九、獎項設置:
一等獎、二等獎、三等獎各一名
最佳創意獎一名
最佳潛力獎一名
最佳舞臺獎一名
十、活動經費:
1、會場佈置:100元
2、獎品設置:200元
十一、組織單位:
機電系分團委學生會
十二、總結:
活動結束後文體部每人就對本次活動的感受以及活動中所出現的問題寫一篇總結報告。
大學活動策劃 篇5
一、活動主題:
回味童年
二、活動目的:
通過此次活動展示我們愛心社家教組這將近一年以來的堅持,展示我們在家教過程中所得到的無限童年的快樂,同時把我們的快樂傳遞給大家,也豐富校園生活;而且也希望通過這次活動增強社員們的友誼和團結精神,從而增強社團的凝聚力和影響力。
三、具體活動策劃方案
(1)活動時間:4月26日中午12:30到1:30
活動地點:一食堂廣場
活動開展對象:全校喜歡玩,有興趣回味童年的童鞋均可
(2)活動內容:6個小遊戲組成,流程如下:(親們,如果你們累計獲得其中四項活動的前三名,即可獲得本次活動珍藏的神祕活動額)
1名稱:吹氣球
遊戲規則:在規定的時間內,以氣球吹爆的個數爲準,吹爆幾個即可獲得幾個糖,另外最多者還可以獲得精美禮物一份;
2名稱:對對碰
遊戲規則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,抽取一張卡片,並找到拿着對應得卡片的學生,合力根據我們提供的信息猜相應的動畫片及其人物,猜中即獲得五個糖糖;
3名稱:踢毽子
4名稱:單人跳繩遊戲規則:在規定的時間內,踢毽子多者爲勝,前三名均可獲得甜甜的軟軟的糖糖額;
遊戲規則:跳得多者即贏,前三名均可獲得純純濃濃奶香味的阿爾卑斯額;
5名稱:拾小棒
遊戲規則:將一把小棒隨機散入在地,參與者將小棒一根一根拾起,底下小棒未動者即可得3個糖哈;
6名稱:擲石頭
活動規則:五個石頭,將其按1、2.、3、4、5的順序擲,多者即可以得到糖糖;
四、活動前期準備:
1、製作海報和展板;虎溪之聲做宣傳平臺;口頭宣傳,發動自己的好友同學,羣。
2、場地設計。
五、活動預算:
1000個奶球糖,50個阿爾卑斯原味棒棒糖,三袋彩色氣球,毽子七個,繩子7個,精美小禮物十份,神祕禮物十份。(小禮物部分由個人捐贈),海報和展板。
(注:第一個活動爲開始重點,利用五彩的顏色吸引人的眼球,溫馨的'音樂讓人進入我們的世界,工作人員需多)
大學校園活動策劃書2
一、活動主題:
發現生活中的美,共建安農學子風。
二、活動目的及意義:
安農是我們學習和生活的地方,爲了充分發揮學校在育人當中的功能和作用,培養學生良好的道德素質,營造溫馨生活環境,增強大學生美好的生活意識。更好地投身於學習和社會實踐,提高綜合素質,學院特決定開展創建“發現生活中的美”活動。對於加強我們的主管能動性,加強學生自我教育,增加學生的發現能力,增加品質。強化大學生思想政治教育、促進優良學風和文明風尚具有重要意義。
三、活動時間:
3月31號至4月15號。
四、活動對象:
安徽農業大學所有在校生
注:可以個人參加,也可以組團參加(2-3人)
五、活動步驟:
1.從20xx年3月30日開始在八教、九教、和餐飲廣場前擺活動介紹和活動報名展臺;
2.有興趣的同學可以先了解活動的參賽要求和注意事項,然後決定報名與否;
3.報名參加的同學於20xx年4月15號之前將作品發至資環素拓郵箱
4.素拓部工作人員對參賽作品進行評選活動,選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名和優秀獎十五名;
六、活動內容要求及評分標準:
1.作品可以以照片,PPT,DV形式展現;
2.作品內容要豐富,富有審美性,藝術性,內容積極向上,能夠將安農學子的正面學習風貌表現出來;
3參加作品必須爲原創,不得抄襲,不得脫離主題,不得有過於偏激的內容。
4.參賽作品需註明參賽者姓名、年級、專業、學院、聯繫方式等。
5.評分標準:作品總分100分,思想性和審美性佔70%,作品精細程度佔30%。
七、活動獎項設置:
1.一等獎:一名150元現金及獲獎證書
2.二等獎:兩名價值100元現金禮品及獲獎證書
3.三等獎:三名價值50元現金禮品及獲獎證書
4.優秀獎:十五名紀念品及獲獎證書
八、活動經費預算:
1.宣傳橫幅一個:40元
2.宣傳材料:30元
3.獲獎證書以及獎品:獎金150元
禮品350元
獲獎證書50元
紀念品180元
4.總計:800元
獲獎人員都獲得相應的榮譽證書,凡參賽者即可加社會實踐0.3分。
資環素拓部
20xx年3月26日星期六
大學活動策劃 篇6
一、前言
歷經了五個春夏秋冬,女生的魅力得到更充分的詮釋。在這一學年,經管院將繼續延續歷史的光榮,迎來一個激動人心的浪漫盛會——經濟管理學院第六屆女生節。
在這六週年的紀念之際,希望這個盛宴可以感動更多人,辦一屆更好更具意義的女生節。在這女生節系列活動即將來臨之際,一個振奮人心的策劃大賽——第六屆女生節活動策劃大賽即將拉開帷幕。大賽的舉辦一方面可以提高活動知名度,另一方面可以讓同學們真切地加入到我們的隊伍,親身參與活動的策劃,成爲大家的一份子。
二、活動目的
1、讓同學們可以親身體驗女生節活動的策劃過程,感受成果。
2、可以更爲實際地鍛鍊全校同學的策劃與思維能力,提升自我能力。
3、爲同學們打造他們想要的,喜愛的女生節活動。
三、活動內容
在這一學年裏,我們將迎來第六屆女生節。在女生節來臨之前,女生之家打破常規的“我策劃,你參與”模式,開闢了一個“一起策劃,一起參與”的嶄新的平臺,給廣大同學提供了參與到女生節活動的策劃中來的機會。本次活動的.主要內容是:
以個人、團隊或者班級爲單位向全校同學徵集女生節活動策劃書。同學們依據自己的想法,以及創意來撰寫策劃書,爲大家量身打造屬於女生節的活動;大學女生節活動策劃書我部將徵集到的策劃書進行評選,排在前5名的策劃書都有機會在女生節期間把策劃的內容做成活動(視策劃書的可行性而定)。
四、活動整體流程
海報粘貼宣傳----收集活動策劃------評出可行方案------老師審批
五、活動時間
即日起到XX年11月26號
六、活動策劃大賽
(一)活動對象
廣東科學技術職業學院全體學生
(二)活動形式:
13級、14級、15級均可參加。參賽個人或團體自定活動主題並圍繞主題書寫活動策劃書。
由經管院女生節活動策劃小組依據所提供的評分標準對成果的肯定程度評出策劃書
(四)參與方式
活動策劃書按正規形式書寫,以手抄版,打印版,電子版上交均可,電子版寄到郵箱:
手抄版與打印版上交則聯繫:xxx
活動策劃書形式請登錄經管院女生部博客查看:
活動負責人:錫源
注:郵件註明“經管院女生節活動策劃”
(五)公示比賽結果:把本次比賽的最終結果在學院各宿舍宣傳欄上和經管院女生部博客網頁上公佈。並聯係獲獎者以及頒發獎狀獎品。
七、獎項設立
根據具體策劃內容,設立四個獎項,由經濟管理學院頒發獲獎證書。
八、經費預算
大學活動策劃 篇7
一、目的及意義:爲了豐富同學們的校園文化生活,增強同學們的體質,建設文明校園,釋放青春活力,增強同學間凝聚力,配合校運動會,特舉辦團體操表演
二、主辦單位: 成都中醫藥大學
三、承辦單位:成都中醫藥大學體育學院
四、協辦單位:體育學院學生會各部
五、參加人數:107位學生,其中包括7位領操
六、活動流程:
1、準備團體操主題、隊形、花樣、人數、音樂。
2、動員大會邀請系領導老師作動員講話,激發同學們參加的熱情
3、組織各班交參加團體操人員名單(前期是大二,後期是大一)
4、經過兩天的初步訓練從報名的人員中挑選身體協調性較好的,大一、大二初留人數共爲115人,其中的8位做爲替補繼續訓練,以防中間出現特殊情況。
5、團體操正式排練。
6、表演正式開始。
七、分工細則
(一).學生會各部工作安排
1、主席團:確保各系之間有足夠的交流以便能更好的展開工作。
2、文藝部:策劃好表演流程,緊密配合學院的工作,統計參加表演人員名單,抓緊時間排練。
八、前期工作:
1、團體操隊形、花樣、帶隊人員、音樂的確定(11月9日之前)。
2、從各班中挑選參加團體操排練人員(11月10日--9月13日)。
3、確定帶隊人員,開始排練(11月14日~11月15日)。
4、新生參加團體操人員選拔,由二年級帶隊開始排練(11月16日~11月25日)。
5、在足球場排練團體操,確定最後人員、隊形、花樣、音樂(11月25~11月27日)。
九、內容策劃:
(一)主線:以隊形變換爲主線,通過隊形、圖形變化、穿插,營造出熱情、歡樂、和諧的氛圍。
(二)情節:美麗寬闊的田徑場傳來了音樂聲,隨着聲音的響起,兩條紅色的長龍從田徑場東邊踏樂而出,到場地的中央後分開各奔北、西,成10路10排的大型方陣,最後領操由後面跑到自己的位置,隨着歡快的音樂用激情的舞蹈形容我們工院團結和諧發展。接着隊形變換成兩個人形,每個人形都有五十人組成,兩人拉手成一個圓形,兩小圓轉到人形手邊然後撥過另一人手邊,象徵着體育的運動精神,然後變成10路10排的大型方陣。跳一段舞蹈接着變成四個圓,每個圓兩圈中間有三人,外圈人蹲下手往外揚,裏圈人站立手往外揚,
中間兩人託舉一人放和平鴿,象徵着祖國和平安定。然後變爲兩個字母JG,用手中不同顏色的花反映出一種一筆一筆寫出來的感覺,最後全體一次退場。
十、過程設計:
第一幕:
(一)準備:107名同學身穿運動裝站在東邊候場區。
(二)表演過程:
隨着歌曲音樂的響起,100名準備好的二路學生手持藍黃拉花隨音樂走入徑場地,走的過程中一次走成一字形(前進約四十米)據主席臺合適位置然後站立,10排一次走進,完成10×10拍的統一動作(造勢),隨後領操人員從前排兩邊跑進。隨着歡快的音樂表演着舞蹈,此過程約需時間三分鐘左右。
第二幕:
(一)準備:接上幕10路10排的大型方陣。
(二)表演過程:
10路10排的大型方陣接着隊形變換成兩個人形在排球隨後恢復成10路10排的大型方陣。此過程需時間一分鐘左右。
第三幕:
(一)準備:接上幕10路10排的大型方陣。
(二)表演過程:
由10路10排的大型方陣漸變成四個圓,每個圓兩圈,中間三人,外圈蹲着手向外揚起,裏圈站立手向外揚起,程四朵花狀,中間兩人託舉起一人放和平鴿。然後變成一個大圓取其受衆不同顏色彩綢現中醫大徽。然後集體退場。
四、所需服裝道具:
服裝:運動裝107套。
藍黃拉花:各107個。
條幅兩個
如果音樂效果不理想,還需要製作音樂。
十一、可行性分析:
團體操是一個集體育、音樂、舞蹈、表演爲一體項目,要將這些元素科學的融合,就需要體、音、美同事的傾力合作。此外,下面因素也關係到團體操的`成敗:
1、排練的時間保證。
奧運會開幕式有專業的導演、專業的工作團隊、專業的演藝人員、軍人,分項目分場次排練,還排練了兩年時間。我們學校這次團體操雖然規模小,但還是需足夠的排練時間做保障。
2、排練學生的配合程度。
團體操展現的是整齊的隊形、統一的行動和嚴格的音樂時間控制,需要排練的學生紀律習慣好,自我要求嚴格,集體觀念強。我們才能在短時間內完成排練。
3、科學合理的分工。
100多人團體操的創編,排練是一個複雜的過程,我們都不是專職人員,要完成教育教學工作任務後才能抽時間做這些工作,這就需要幾個人各司其職各負其責形成一個工作團隊共同努力分塊排練
策劃人:xxx
20xx年11月
大學活動策劃 篇8
一、 活動介紹
活動項目:乒乓球、羽毛球、投籃、籃球賽(待定)
活動時間: 月 日— 日
活動地點:田徑場
活動參與者: 班所有同學
(A隊,隊長: 成員:)
(B隊,隊長: 成員:)
(C隊,隊長: 成員:)
策劃組:① ②
裁判員:① ②
記分員:① ②
二、 具體體育活動內容及要求
(一)乒乓球
第一輪:單打淘汰賽
每隊所有隊員,不論男女,比賽前各隊各自抽籤確定各運動員出場順序(此工作由隊長協調組織),比賽爲7球分勝負制。
比賽賽制:
各組隊員按照抽籤結果順序,依次上場,7球分勝負,負方隊員淘汰,負方下一隊員上場。勝方隊員繼續比賽,但勝方輸球個數不歸零。(例如:A方甲同學輸7個球,B方乙輸5個球。那麼下局A方按照抽籤結果順序由丙同學上場,B方乙同學繼續比賽,但此時乙同學已經輸球5個),最終剩有隊員的一方勝(三隊中,以剩餘球數多少排名)。
A-BB-C A-C
第一名:6分第二名:4分第三名:2分
第二輪:混合雙打團體賽
每隊隊員按照公平自願的原則,各自選出3支隊伍參賽。(此工作由隊長協調組織)。比賽前,由隊長提交比賽隊伍成員,按照抽籤的原則(各隊隊長手中有1.2.3張出場順序票,由各隊的.三支隊伍抽取,抽到1的組相互對抗,贏一場比賽得一分;抽到2.3的同理)。
A隊 B隊C隊 贏得一場比賽得一分
(二)羽毛球
(比賽賽制同乒乓球),可重新分配隊員
(三)投籃比賽
三隊成員所有隊員參加,參賽隊員在指定區域投籃。三隊可按抽籤原則出場,一隊隊員比賽,另外兩隊圍觀。比賽的隊伍由10人組成,在指定區域中,排成一列進行循環投籃,第一名同學投籃後,迅速跑到隊伍最後名,第二名同學投籃,依次類推。時間限定爲5分鐘,比賽按投進個數計分,最終按分數進行排名。
第一名:6分第二名:4分第三名:2分
(四)籃球比賽
此項比賽待定,屆時將根據實際情況安排
三、 比賽獎勵
歸總A/B/C兩隊各自所有得分
勝方隊員:待定
優秀獎:待定
參與獎:暫時定爲棒棒糖
關於組織人員(裁判、記分員):待定
四、 協調機制
運氣也是實力的一種。
大學活動策劃 篇9
一.活動背景:
在當代社會,雖然科技日新月異,但大家的思維卻被限定在一個固定的模式中。他們缺少了創新的意識。作爲大學生的我們應該是思維活躍的分子,不應受到固定思維的束縛。事實卻並非如此,我們的思維都有在一定程度上被“俘虜”。爲了緩解這一嚴重的問題,發明協會特舉辦這次活動。把曾經震撼過你的圖片拿到這兒來與人分享,讓人耳目一新。爲了讓我們大家都對這束縛有所打破,發明協會舉行了這一個活動。
二.活動目的及意義:
目的:
1、爲了豐富大學生的課餘生活,使大學生活多彩;2、爲了督促學生們平時的閱讀,以及認真細心;3、爲了增加同學們的創新能力。
意義:有助於學生們提高閱讀量,豐富同學們的課餘生活,可以提高學生們創新的認識,以及引起他們平時對發明創新的關注。
三.活動時間:20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日。
四.活動地點:文體中心廣場。
五.活動對象:xx水利水電學院龍子湖校區全體學生。
六.活動流程:
活動策劃宣傳階段:
1、收集作品,作品由參加活動的人自備,具體符合參賽的作品見宣傳單。2、辦公室負責製出宣傳單,在活動期間用於宣傳。3、宣傳部負責出海報。4、週二至週四中午,向社聯借桌子三張,椅子一張。由理論學術部所有無課幹事及其他各部其中一名幹事在文體中心前進行宣傳。
活動進行:
1、週五下午五點理論學術部在文體中心裏開始佈置會場,全體人員務必都到。2、活動在週六週日正式舉行,同學們可以前去觀看作品。3、活動進行的過程中會設置一個投票箱,由同學們選出最佳作品。4、根據學生們的投票結果選出獲獎作品。
結束工作:
1、由理論學術部打掃會場。2、由負責人清點所借物品並把所借物品歸還。3、各樓層負責人把各樓的.作品領回,並歸還給參賽選手。4、由理論學術部負責統計獲獎作品,把獲獎作品劃爲最受歡迎獎、最佳創意獎、優秀獎等獎品。
七.注意事項:
1、參賽作品必須寫明聯繫方式(姓名,班級,宿舍號,學號,聯繫電話)。2、若參賽作品較小,則將其粘於A4紙上,作品需附有必要的文字說明。3、在佈置會場的過程中,注意保持會場的清潔。
平時生活中目一新的感受你是否碰到過富有創意的一些作品?比如說雜誌上插圖,網絡上的圖片,抑或是自己收集的有創意的圖片.這裏我們爲你提供了一個平臺,讓觸及你心靈的震撼爲大家帶來耳目一新的感受!
如果你有意參加這次活動,請注以下事項:
(1)作品以圖片或附有插圖的文章爲主。(2)爲了使我們與你聯繫請在作品下方註明你基本信息(姓名、學號、院系、宿舍號、聯繫方式)。(3)若你的作品篇幅太小,請將其粘貼於A4紙上。(4)這次活動面向全體學生,優秀作品分別設置最受歡迎獎,最佳創意獎,優秀獎。(均附證書)
我們在週二(30號)至週四(2號)徵集作品。你可以按照以下方式交你的作品:
(1)文體中心前的發明協會和攝影協會宣傳處。(2)交予以下各樓負責人處:
大學活動策劃 篇10
活動時間:0910學年
活動地點:09級外語學院級電子信息工程學院自習室
活動的參與人員:外語學院級電子信息工程學院學生會紀檢部
活動背景:我院與外語學院人數相當,適合彼此之間的監督檢查。在過去的一年中我部在工作中存在的一些問題通過紀律互檢可以得到切實的解決,未做到紀律的公平公正,使各班的紀律意識提高,我部希望與外語學院合作攜手共創良好的學習環境。
活動的目的:創造良好的學習環境,加強院系之間的交流,使電院和外語學院在紀檢方面力爭上游,在紀律方面節節升高,加強紀律評比,強化紀律意識。
活動意義:使班級同學們在紀律的約束下好好的學習爲自己的以後儘可能的做好準備,學到更多的知識。是班級同學們體會到做什麼事情都不是絕對自由的,現在又紀律,以後有法律。使班級同學們學會做一個遵紀守法的人。
活動目標:使各班的紀律得到提高,使班級的學習氛圍變的.更好,是班級同學們的學習興趣更高
活動的具體實施辦法:
一:由外語學院學生會紀檢部和電子信息工程學院紀檢部攜手商定檢查的具體辦法,在相互檢查的基礎上確定檢查的次數,每週應該不少於一次。
二:兩院紀檢部對對方院系的班級的出勤情況做出統計,計算缺勤人數,出勤率、應到人數、實到人數等作爲參考的係數(本策劃書含有電院各班的出勤統計表一份)。
三:爲增強可信度,每一次檢查時候各部時候兩部都必須有人蔘加(外語學院來電院檢查,外語學院出兩人,電院出一人;電院去外語學院檢查,電院出兩人,外語出一人),有檢查的人一起把檢查的遞迴兩個部的統計人員的手裏。
四:在評比方面,兩部每個月共同出一張出勤情況鑑定表,該表一式兩份,分別張貼在的兩院的教學樓內,做到紀律的公衆透明化讓各班的班級老師班級同學對各班的紀律情況有所瞭解。
五:學年度進行紀律總結,給兩院表現好的兩個班級頒發獎狀,並賦予榮譽稱號以示表揚。
活動需要:對年終表現好的班級頒發獎狀,賦予榮譽稱號。
活動經費:若果獎狀學院幫助解決的話,估計活動經費爲零。
國無法不立,校無紀不興,紀律的重要性可見一般。創造良好的學習環境紀檢起着不可替代的作用,舉辦此次活動更是爲了使紀律深入人心,約束班級同學們,在大一就養成良好的學習習慣,在大學未來四年的時間內不至於浪費韶華的時光,在大學學到更多的知識,爲自己 的人生奠定堅定地基石。