教育範文活動策劃

【熱門】遊戲活動策劃

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遊戲活動策劃1

爲培養幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的身體素質,加強家園合作,增進親子間的交流,體驗自信快樂的情感。我園將舉辦20xx年“我健康、我快樂、我參與“冬季親子趣味運動會,具體事項如下:

【熱門】遊戲活動策劃

時間:

20年12月3日上午(如下雨改期另行通知)

地點:

明桂圓大門前坪

主題:

我健康、我快樂、我參與

一、開幕式程序

1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環,排成兩路縱隊依次入場,入場順序爲葡萄班、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場口號自定(鍛鍊身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)

2、奏國歌,升國旗。

3、家長代表講話。

4、運動員代表講話。

5、園長致辭,宣佈運動會開幕。

6、運動員退場。

二、比賽程序

地點:明桂圓大門前坪

1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)

2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)

3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)

4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)

5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)

6、親子項目《擡花轎》(蜜桃、菠蘿班)

7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)

8、親子項目《引路》(葡萄班)

9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)

10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、菠蘿班)

11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)

12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)

13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、菠蘿班)

14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)

三、比賽方法

1、以託、小、大年齡班爲單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產生決賽選手再進行決賽。

2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。

四、注意事項

1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的`孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。

2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者爲自動放棄比賽;選手要遵守比賽規則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。

3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數根據各年齡班的要求自定。

4、保持運動場地的衛生,愛護公共設施。

五、人員安排

開幕式主持:謝xx

幼兒項目比賽:謝xx

親子項目比賽:王x

幼兒合作項目比賽:虢xx

家長合作項目比賽:周xx

裁判員:8位家長(名單附後)

聯絡員:馬小鳳和4位家長(名單附後)

音響:彭xx

橫幅及頒獎臺:李xx

照相:陳xx

獎品的採買:李xx

道具擺放:各班老師

維持次序:各班保育老師和4家長成員(名單附後)

安全保衛:唐xx

飲水:李xx

巡視:李xx

發獎:羅xx

發獎地點:明桂圓大門口領獎臺。

遊戲活動策劃2

活動名稱:購買遊戲

活動目標:

1、認識常見的紙幣和硬幣,能將人民幣按不同標準分類

2、在遊戲中感知人民幣在生活中的應用

3、培養幼兒拾金不昧的良好道德品質

活動準備:創設商店購買環境10元以內面值的紙幣和硬幣人民幣代用券

活動過程:

一、動畫導入:

今天這節數學課,老師來請小朋友們看動畫片。你們要認真看,因爲等所有的動畫全部放完後,我要讓你們來給這動畫片起個名字。(播放動畫片段一)

師:看到這裏,老師有個問題來問問小朋友,請問這段動畫裏剛剛發生了什麼事?

二、小魔術“抽獎”

師:你們都見過錢吧?那好,現在老師這有兩個信封,其中一個裏面就放了錢。我給小朋友一個抽獎的機會,如果誰抽到帶錢的信封,老師就把這錢送給他。但老師可以肯定的是,你們是沒有機會抽到錢的,誰不信?就可以上來試一試。

1、認識常見的紙幣和硬幣

師:小朋友們,看一看老師手裏的錢是哪個國家的錢?中國的錢的名稱是什麼?老師這裏有好多的錢,誰來說說它們的面值是多少?

2、按不同規律分類

師:請你仔細觀察這些人民幣都有什麼不同,把它們分一分,再說說你是按照什麼標準分的。(組織幼兒交流人民幣不同的分類方法,如按照紙幣和硬幣分,按照面值分等等)

三、購買遊戲:小小比如世界——“比如商店”

通過播放動畫片段二,使小朋友們瞭解可以用錢去購買各種各樣的東西。

師:小朋友們,通過看這段動畫,你們說錢可以用來做什麼?那你們自己買過東西沒有?賣過東西嗎?我知道有很多的小朋友都去過北京的比如世界,今天張老師就爲小朋友創建了一個小小比如世界,這裏有一家“比如商店”,你們可以買東西,也可以賣東西。

請小朋友們要看清價錢,拿對錢,找對錢。買賣之間要有禮貌。

1、老師當售貨員和顧客,示範給小朋友看怎樣買賣物品。

2、幼兒當售貨員和顧客,進行購買。(側重於購買)

四、播放動畫片段三、四、五,培養幼兒拾金不昧的良好道德品質

師:有錢可以用來買自己喜歡的.東西,但是動畫片裏的小朋友沒有錢,他是怎麼做的呢?(播放動畫片段三)

師:這回小濤有錢了,你們覺得他能買到東西麼?(幼兒各抒己見)

師:我們來看一看,小濤到底買到東西沒有。(播放動畫片四)

師:他買了麼?爲什麼?

教師口述後面一部分故事,看看他做了一個什麼樣的決定,最後又是怎麼做的。(繼續播放動畫片段五)

請幼兒講一講這個動畫片告訴了我們什麼?那麼這個動畫片應該叫什麼名字呢?

四、結束:歌曲“一分錢”

師:記得老師的小時候特別流行一首兒童歌曲,今天老師就把這首歌教給小朋友。

課件邊放歌曲,邊向幼兒展示39個不同國家的錢幣圖片。

遊戲活動策劃3

活動目的:

1、瞭解紙的來歷和種類。

2、會用紙玩各種遊戲。

3、感受愛護環境的自豪感。

活動準備:紙生產過程的圖片,各種紙(衛生紙,寫字紙,硬紙板等)

活動重難點:會自己用紙玩不一樣的遊戲。

活動過程:

一,打掃衛生導入。

小朋友們,有沒有看到今天的地上好多紙屑?跟老師一起把它們撿起吧。

二,引入紙的`生產過程。

小朋友們,看看這些紙,有的空白的地方很多,還可以用。我們不要浪費呀。要知道,紙也是叔叔阿姨們辛苦的做出來的呢。而且,還跟我們身邊的大樹爺爺有關。小朋友們想不想聽一聽大樹爺爺是怎麼變出紙來的呢?

出示圖片,簡單講述紙張生產的過程。

三,進入紙張的分類。

那麼,小朋友們知道我們身邊的紙,有哪些小夥伴嗎?

四,進入紙張遊戲。

呀,小朋友們真棒。那麼,這些紙可以用來幹什麼呢?

恩,大多數小朋友都說寫字畫畫呀?那麼,有沒有小朋友能夠用紙玩好玩的遊戲呢?

小朋友們跟自己的好朋友一起,玩一玩你們想出來的紙張能夠玩的遊戲吧。

五,收集小朋友們的遊戲方法。總結。

小朋友們真聰明,想出了這麼多好玩的遊戲,不過,我們要把剛剛玩過的紙撿一撿,能用的我們要繼續用,不能用的,也要扔到垃圾筐裏。養成愛護環境講衛生的好習慣,大家纔是乖寶寶。

六,撿垃圾,結束課程。

遊戲活動策劃4

一、活動主題:

休閒大聚會,假面戲愚人

二、活動時間地點:

地點待定:

三、活動內容:

1、小遊戲:(20分鐘)

2、節目表演:(10分鐘)

3、評選晚會最佳化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)

注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。

4、小遊戲(或節目)(20分鐘)

5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)

6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘)

7、小遊戲(10分鐘)

8、節目(10分鐘)

遊戲活動策劃5

設計思路:

每個幼兒家裏都會有大大小小的盒子,而往往這些盒子都會成爲幼兒的玩具,他們能用那些盒子玩出好玩的遊戲來。而且樂此不疲。所以,我設計了這堂親子游戲活動課,讓爸爸媽媽也來玩玩,與孩子感受一下這個遊戲的快樂。

活動目標:

1、愛玩遊戲,右腦得到發展。

2、能夠傾聽爸爸媽媽的話語,並按照指示去遊戲,回答問題。

3、知道這個遊戲要用哪個身體器官來玩,發現遊戲的祕密。

活動準備:

不同大小的盒子玩往裏面放進一些玩具、糖果、水果。

一個寬敞的`環境、爸爸媽媽保持愉快的心情。

活動過程:

1、準備一個大大的盒子,爸爸藏在裏面,然後在裏面叫寶寶的名字,引起孩子的注意,讓他去尋找聲音的源頭。引發孩子的遊戲興趣。

2、把孩子帶到已準備好的第二個盒子面前,讓他去看看裏面有些什麼[沒有封口的盒子]

“寶寶,看看這裏面有些什麼[裏面是他愛玩的玩具]?你可以把裏面的xxx拿出來嗎?”

如果孩子拿對了,可以給適當的獎勵。答錯了,就小小的懲罰一下。

3、把孩子帶到已準備好的第三個盒子面前,讓他去摸摸裏面有些什麼[只留寶寶一個手可以進去的洞]。

“寶寶,再來摸摸這個盒子裏頭有些什麼東西[裏面是糖果和不同顏色、種類的水果]?”

請他在拿出來之前說出名稱,或者給他指令,請他按指令拿出東西來。可以多進行幾次,答對了就獎給寶寶一個他喜愛的水果或糖果。拿錯了,糖果就歸媽媽吃等。

4、活動結束

反過來,寶寶問爸爸媽媽問題,玩過後,自由結束活動。

提示:這個遊戲適合2-4歲的孩子,由於寶寶使用觸摸覺和視覺來進行判斷,可刺激右腦發展。

遊戲活動策劃6

一、活動時間:

4月1號(愚人節)

二、活動主題:

愚人節之“愚人魔法學院”Party

三、參與合作單位:

媒體合作(待定)

四、活動地點:

IN PUB(北京南路)

五、活動概念

愚人節一個充滿遊戲性的節日聰明滑稽的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假招待會。並把上當受騙的保守分子稱爲“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便互相愚弄,成爲法國流行的風俗。讓今年的.愚人節在IN BAR以魔術的形式出現;讓IN BAR充滿着魔術和神祕的色彩;也許魔術師將變出整人的道具;也許哥哥(張國榮)在這樣一個特殊的日子裏將以特殊的方式出現。

六、派對佈景(佈景將以簡單的模式出現)

1、門口入門口處將做個大型的魔方的門(客人從魔方里面走入 裏面安裝投影機 播放有些比較神奇的視頻)

2、場內懸掛異型魔方(可提前一星期掛好)

七、現場活動配合

1、魔術變變變:將請10—15名魔術師在現場打扮成各種造型的人物在現場與客人一起互動 讓整個IN BAR充滿着神奇的色彩與整人的氣氛 魔術師道具以整人的爲主:

2、魔法學堂:在咖啡區設立魔法學堂 (安排2名魔術師在現場教客人魔術)前10名最快學會的可獲本酒吧送出的酒水或者禮品一套(具體待定)參加者都可獲得魔術師送出的整人道具一份

3、整人雞尾酒:活動當天吧檯特調出1—2款雞尾酒裏面做內容銷售可籤送給客人整客人,(白色:鹽水、白水、白醋、白酒;黑色:醋、醬油;)快人如果被整銷售應該開玩笑的跟客人說 哥“愚人節快樂”!

遊戲活動策劃7

一、活動時間

4月28—4月30

二、活動地點

各班級可根據實際情況自行安排。

三、活動參與對象

1—5年級全體隊員

四、活動主題

“快樂勞動幸福生活”

五、活動目的

通過本次活動,培養廣大隊員勞動技能,增強全體隊員愛勞動的意識,從小養成愛勞動的習慣。

六、活動內容:

1、自我服務勞動:繫鞋帶、疊被子、收拾書包。

2、家務勞動:釘鈕釦、洗衣服。

七、具體安排:

一年級:收拾書包

二年級:繫鞋帶

三年級:疊被子

四年級:釘鈕釦

五年級:洗衣服

八、活動規則:

一年級收拾書包,學生可提前練習,在規定時間內,用時最短者獲勝。

二年級繫鞋帶,要求每位同學準備好一雙繫鞋帶的鞋子,也是根據規定用時最短者獲勝。

三年級疊被子活動,班主任老師與賽主任聯繫,到幼兒園進行。根據學生疊被子的時間以及是否整齊進行評判

四年級每位同學自行準備一件需要釘釦子的衣服(布料)和針線,在規定時間內用時和釘釦質量各佔一半進行評比。(每班挑選五名同學週二中午到綜合實踐活動室參加比賽)

五年級洗衣服比賽,盆、洗衣粉等學生自備,在規定時間內衣服洗得最乾淨的.同學獲勝。週二下午第三節課,每班挑選五名同學到餐廳,參加比賽。

組織學生開展“快樂勞動幸福生活”繪畫比賽,五一假期後三年級每班上交十幅作品到德育處,學校將進行評比。活動表彰:對於活動中表現出色的同學,班主任根據陽光評價體系頒發“自立卡”。

遊戲活動策劃8

一、指導思想

爲倡導全民健身活動的開展,以“健康第一”爲指導思想;爲溝通師生之間的聯繫,豐富孩子們的課外生活,給學生與教師一個交流、合作的空間,在活動中讓大家體驗運動的趣味和快樂,從中學會合作,且培養孩子們的集體榮譽感和競爭意識,使孩子們的身心得到健康全面發展。學校要積極開展有意義的趣味體育運動會。

二、活動主題

參與、健身、娛樂、和諧

三、趣味運動會特點

趣味運動會不同於田徑運動會,它是一個人人蔘與、氣氛熱烈、情緒歡樂、娛樂健身、增強體質的體育節,有自己鮮明的特點:

1、不受場地、年齡的限制

學校可以克服了場地狹小、器材不足、人員超編等困難,因地制宜,勇於創新,認真研究和策劃趣味運動會。每位學生都可根據自己的身體狀況、活動時間、活動目的和各種運動項目參加比賽。運動會賽程按高、中、低年級各出一個班級爲一組共同比賽齊心協力取的比賽勝利,這個活動包括:正中下環、50米障礙接力、小馬過河、推波助瀾、齊心協力、心心相印、蜈蚣行走等共19個項目。

2、羣衆性

由於運動會設置的項目類別十分廣泛,既有以素質和能力爲主的項目,又有以技能和技巧爲主的項目,又有以技能和技巧爲主的項目,適合各種層次、各種能力的`學生參加,深受廣大學生的歡迎。那些過去從未參加過運動會比賽的學生,現在有了適合自己特點的項目,有了可以展示自己在該項目上的特長的機會。正因爲如此,學生參加的積極性極高。以我校近幾年趣味遊戲的活動中發現,全校100%的學生都可以參加比賽。參賽同學在場上全力以赴,場下的同學則當起了啦啦隊,加油聲、歡呼聲此起彼伏,充分體現了廣泛的羣衆性。

3、健身性

由於運動會的項目豐富多彩,加上這些項目都具有一定的運動量和一定身體素質的要求,學生在運動會前的訓練中,積極性空前高漲,使他們的身體得到鍛鍊,素質得到提高,達到了健身的效果。在學校領導的精心佈署,全體教師的團結協作,每次趣味遊戲開得文明安全,氣氛熱烈,忙而不亂。也讓學生開拓了視野、鍛鍊了意志、形成了團結向上的凝聚力。

4、教育性

各個運動項目的比賽具有激烈的競爭性,通過訓練和比賽,能培養廣大學生的參與意識和刻苦精神以及不畏強手、頑強拼搏的意志品質,另外,在運動會比賽項目的設置中,逐漸加大集體項目數量的比重,更有利於培養學生的團結、協作的集體主義精神。

5、娛樂性

運動會比賽項目普遍帶有濃厚的趣味性,並且形式多種多樣,對學生具有強大的吸引力,他們在訓練和比賽中情緒高昂、氣氛歡快,不僅從生理上,而且從心理上都得到極大的滿足。

四、比賽分組

捆綁式分組,按高、中、低年級各出一個班爲一組,全校按彩虹顏色分爲七大組。

遊戲活動策劃9

爲貫徹落實《3-6歲兒童學習與發展指南》,充分調動幼兒教師創造性地開展幼兒戶外遊戲活動的積極性,全面提高幼兒園戶外遊戲活動質量,促進幼兒身心健康和諧發展,經研究,定於20xx年9月25日組織開展幼兒園戶外遊戲創編比賽活動。現將有關事項通知如下:

一、參評對象:

全體教師

二、參評內容

(一)遊戲方案(20分):紙質文本一份,同時報送電子稿。

(二)遊戲組織(80分):組織遊戲活動,時間20-30分鐘。

三、參評要求

請各位教師認真撰寫遊戲方案,9月17日將遊戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評審選出優秀遊戲。

四、幼兒園戶外遊戲方案評分細則

1、目標明確、針對性強,活動價值與教育價值並存。(5分)

2、內容新穎,趣味性強,富有創意。(5分)

3、設計科學、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點。(5分)

4、方案框架清晰,表述清楚、準確,可操作性強。(5分)

幼兒園戶外遊戲活動評分細則遊戲準備(10分)

1.有效利用戶外場地,因地制宜創設遊戲環境;(5分)

2.遊戲材料適宜、豐富、經濟。(5分)

遊戲內容(20分)

1.遊戲內容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點;(10分)

2.遊戲活動能豐富幼兒的經驗,激發愉快情緒,培養自主性、自信心、規則意識和合作能力等。(10分)

教師指導(20分)

1.尊重幼兒的遊戲意願,關注幼兒參與表現及需求,並作出積極、有效的指導;(10分)

2.以多種方式豐富幼兒的'經驗,推動遊戲的深入。(10分)

幼兒表現(30分)

1.積極參與遊戲;(10分)

2.樂於與同伴合作;(10分)

3.主動分享遊戲經驗。(10分)

五、評審組

組長:趙淑香副組長:朱波

組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶

遊戲活動策劃10

活動目標

喜歡上幼兒園,體驗與教師、同伴共同活動的樂趣。

活動準備

物質準備:錄製“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動的照片。 資源利用:請幾個大班或中班的幼兒參加。

材料配套:幼兒活動操作材料《健康M社會幼兒園裏真快樂》。 活動指導

1. 引導幼兒觀看錄像或照片,說說幼兒園裏的一日活動。

提出問題:小朋友在幼兒園裏做什麼?你最喜歡玩什麼?

引導幼兒自由交流自己的想法,鼓勵幼兒大膽地說出自己的想法。

2. 操作《幼兒園裏真快樂》

中、大班幼兒幼兒看一看、說一說圖片內容。

鼓勵幼兒在自己喜歡的活動下方的小圓臉上畫笑眯眯的嘴巴。

3. 開展“小帶小”活動,鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂遊戲。 音樂遊戲:找朋友

小貓輕輕走

活動目標

能按指令輕輕走。

活動準備

物資準備:“老貓”頭飾一個;與幼兒人數相同的“小貓”頭飾。 活動指導

1. 引題:小朋友,小貓寶寶怎麼走?請你跟我學一學,

師幼兒邊念兒歌邊做動作:“小貓小貓喵喵叫,輕輕走路----輕輕笑;小貓小貓喵喵叫,輕輕跑來----輕輕跳。”

2. 開展遊戲。

玩法:教師扮演老貓,幼兒扮演小貓。“小貓”蹲在“老貓”四周,輕輕地念兒歌:“老貓睡覺醒不了,小貓偷偷向外瞧。小貓小貓愛遊戲,輕輕走到外面去!”唸完兒歌后,“老貓”佯裝睡覺,“小貓”輕輕地走到外面場地躲藏起來。“老貓”等“小貓”藏好後,睜開眼睛說“老貓睡醒四下瞧,我的孩子不見了(張望尋找),喵----喵----我的小貓快回來”“小貓”聽到呼喚聲後迅速跑到“老貓身邊。

遊戲重新開始。“小貓”躲藏時必須輕輕地走。

唸完兒歌后,“小貓”才能開始躲藏。

3. 活動推進。

更換玩法:“老貓”四處尋找“小貓”,邊找邊說:“喵,喵,在這裏。”被找到的“小貓”跟着“老貓”繼續尋找其他“小貓”,直到全部找到爲止。

4. 放鬆活動。

師幼兒模仿小貓洗澡的動作,洗洗臉,擦擦脖子,搓搓手臂和手掌,變成乾淨的“小貓”。

小手真乾淨

活動目標

掌握正確的洗手方法。

活動準備

物質準備:小花貓、貓媽媽、猴醫生頭飾。

環境創設:小花貓的家。

材料配套:教育掛圖《領域活動健康我會正確洗手》。

活動指導

1.教師操作小花貓、貓媽媽、猴醫生頭飾,講訴故事《小花貓爲啥肚子疼》。 提出問題:小花貓爲什麼會肚子疼?猴醫生對小花貓說了什麼?小花貓聽了猴醫生的話,以後是怎麼做的?

2.結合掛圖《我會正確洗手》,引導幼兒有序洗手。

以“教小花貓洗手”的遊戲形式,學習正確的洗手順序:捲起衣袖→擰

開水龍頭→打溼雙手→抹上肥皂→搓手心、手背→沖洗乾淨→關上水龍頭→把手甩幹→用毛巾擦乾→放下衣袖。

3.一到幼兒說說“什麼時候應該洗手”。

小結:應該在飯前、便後、運動後等手髒時把小手洗乾淨。

把玩具送回家

活動目標

能將玩具放回原處。

活動準備

物質準備:各種玩具若干籃。

材料配套:幼兒活動操作材料《健康M社會誰做得對?》。

活動指導

1.講訴故事《明明的玩具》。

提出問題:明明想請小朋友玩什麼?爲什麼找不到?明明爲什麼難過地哭了?媽媽對他說什麼?

2.引導幼兒玩遊戲“玩具找家”。

玩法:將幾個裝有玩具的籃子分別擺放在桌上,幼兒聽指令,對照玩具櫃中的.標記,把玩具放在相應的位置。比比誰放得又對又快。

3.指導幼兒操作《誰做得對?》

引導幼兒觀察圖片,然後思考並操作:該把笑臉給誰?該把哭臉給誰? 引導幼兒說一說:玩完玩具後把玩具送回家有什麼好處?

信號燈

活動目標

能根據紅、綠燈信號走或停。

活動準備

物質準備:自制信號燈一臺。

環境創設:場地兩端各畫一條白線。

活動指導

1.引題:小朋友會看信號燈嗎?讓我來考考你。

幼兒做原地踏步動作,教師出示紅燈,引導幼兒停在原地不動;教師出示綠燈,引導幼兒繼續原地踏步。

2.開展遊戲。

玩法:幼兒自由站在白線後,教師與幼兒共同念兒歌:“大路口,信號燈;紅燈亮,停一停;綠燈亮,往前行;交通規則要記清。”念畢,幼兒按教師給出的信號或走或停。沒有遵守交通規則的幼兒應回到起點重新開始。先到者爲勝者。

3.放鬆活動。

教師引導幼兒用手做轉動方向盤的動作,開“小汽車”,聽信號行或停。

多喝開水

活動目標

能自覺少喝飲料,多喝白開水。

活動準備

物質準備:(1)桌面教具(可樂、雪碧、果粒橙、白開水)。

(2)一盆蔫了的小苗

環境創設:展示欄“多喝水,身體好”(包含三項:運動前後多喝水;起牀

後多喝水;生病時多喝水)

活動指導

1.以談話形式引出活動內容。

提出問題:口渴了怎麼辦?你喝過哪些飲料?

2.出示飲料和冷開水,講訴故事《比第一》。

討論:①故事中有哪些飲料參加比賽?

②誰得了第一名?爲什麼?

③小朋友聽了故事後應該怎麼做?

小結:小朋友應該少喝飲料,多喝白開水。

3.出示一盆蔫了的小苗,引導幼兒觀察,說一說:小苗爲什麼低下了頭?

4.引導幼兒討論:如果小朋友少喝水會怎麼樣?

小結:小朋友如果少喝水,容易流鼻血、嘴脣會乾裂,還會經常生病。多喝水能讓小朋友的身體更健康。

5.引導幼兒觀看“多喝水身體好”展示欄,鼓勵幼兒在運動前後、起牀後、生病時等時段多喝白開水。

自己吃飯

活動目標

能用小勺自己進餐。

活動準備

物質準備:小勺、碗、碟等餐具;小熊、小貓、小狗、小猴頭飾。 環境創設:小熊的家。

材料配套:幼兒活動操作材料《健康M社會誰對誰不對?》 活動指導

1.教師操作動物頭飾,以情境表演《小熊請客》的形式,激發幼兒活動的興趣。

情境表演內容:小熊過生日,邀請小貓、小狗、小猴到家裏做客。它煮了許多香噴噴的飯菜,裝在碗和碟子裏請大家吃。小動物們一手扶碗,一手拿勺專心地吃飯,它們都誇小熊煮得飯菜真好吃!

提出問題:①小熊邀請了哪些小動物到它家做客?

②小熊把飯、菜裝在什麼地方?

③小動物們是怎樣吃飯的?

2.引導幼兒利用小勺、碗、碟,模擬練習使用小勺自己進餐。

3.指導幼兒操作《誰對誰不對?》

引導幼兒觀察圖片,說說圖中的小朋友吃飯時是怎麼做的,判斷對、錯並貼上“哭臉”或“笑臉”。

不跟陌生人走

活動目標

不輕信陌生人,不跟陌生人走;瞭解自救的基本方法。

活動準備

物質準備:事先請一名中班或大班幼兒與教師排練好情境表演。 環境創設:在班級佈置幼兒園大門的場景。

材料配套:幼兒活動操作材料《健康M健康不跟陌生人走》 活動指導

1. 講訴故事《傷心的貓寶寶》。

提出問題:①貓媽媽去買水,對貓寶寶說什麼?

②狐狸是怎麼騙貓寶寶的?

③貓寶寶爲什麼哭了?

④貓寶寶被猴警察救出後說了什麼?

2. 引導幼兒觀看情境表演。

情景表演內容:離園時,媽媽還沒來接樂樂,一位陌生的阿姨對樂樂說:“我是你媽媽的好朋友,她今天沒空來接你,讓我送你回家,你快跟我走吧。”

提出問題:樂樂認識這位阿姨嗎?樂樂應該對阿姨說什麼?怎麼做? 小結:小朋友不能離開老師和同伴,遇到陌生人時,不要相信陌生人的話,隨便跟他(她)走。

3. 引導幼兒觀察教育掛圖《不跟陌生人走》,初步瞭解發生危險時的自救方法。

提出問題:①陌生人要拉小朋友跟他走時,小朋友是怎麼做的? ②小女孩在商店裏找不到媽媽了,她找誰幫忙,說了些什

麼?

遊戲活動策劃11

一、設計意圖

棋類遊戲是一種新穎有趣、形象具體、簡便易行的操作遊戲,能使幼兒在愉快的情緒中,集中注意力進行仔細觀察思考,訓練思維。我們班大部分的幼兒都沒有接觸過這些棋類,所以現在我們要實施這個特色的話,一切要從基礎開始。學習棋類遊戲更能培養幼兒良好的學習習慣和意志品質。可以利用棋類遊戲活動,對孩子們提出要求,坐要端正,眼不東張西望,嘴不說話,手不做小動作及認真思考的學習習慣。爲了在區角活動中充分調動幼兒動手、動腦、動口的積極性,提高幼兒的智力發展水平,我們選用各類廢舊瓶蓋創設了“益智棋類系列”,本系列由七個完全獨立的棋類遊戲組成,其內容涵蓋了幼兒數學、語言、社會等各知識領域。在指導思想上以孩子爲出發點,迎合孩子興趣,適合孩子特點,滲透環保教育理念,充分體現了區角活動的特色。

二、活動目標

1、培養幼兒積極參與棋類遊戲活動的興趣。

2、初步掌握各種棋類遊戲的基礎知識與走法。

3、能逐步把所學基礎知識運用於棋藝活動中。

4、逐步形成克服困難、勇敢堅強的意志品質。

5、逐步形成良好的弈棋習慣,鍛鍊人際交往、與合作的能力。

三、活動準備

1、在有色卡紙上打格或劃線,做成棋盤。

2、選同類廢舊瓶蓋做棋子。

3、根據各種棋的內容要求,在廢舊圖書上選取畫面剪下來,貼在瓶蓋或棋盤上。

四、每月活動安排

九月份:禮儀遊戲棋

製作目的:培養幼兒的文明禮貌意識和養成良好的'行爲習慣。

作品玩法:用猜拳決定誰先開始遊戲,按提示前進,後退或再拋一次,看誰先到達終點或經過終點,就算勝利。

十月份:

1、五子棋

製作目的:培養幼兒的觀察力,提高思維的靈活性和敏捷性。

作品玩法:二人各執一色棋子,每人都要儘快把自己的棋子擺成五子相連的一排(橫、豎、斜排均可),同時阻斷對方的五子連接,最後五子相連排數多者爲贏。

層次變化:能力差的幼兒可與同伴協商自行制定玩法及規則,玩排序接龍、擺圖形等遊戲。能力強的幼兒可玩五子棋。

2、識字棋

製作目的:複習識字,培養幼兒組詞造句能力。

作品玩法:字朝下襬放,猜拳決定誰先翻棋。由一名識字能力強的幼兒做裁判。翻棋者隨意翻一棋子並大聲讀出字的讀音。讀音正確,該棋子拿出,小標誌移動一個數;錯誤,該棋子放回原處,小標誌不動。小標誌先到終點者爲贏。

層次變化:先玩識字遊戲,再玩選字組詞、造句遊戲。

十一月份:

1、趣味安全棋

製作目的:認識“1—60”數的順序,練習手口一致點數;開展幼兒安全教育。

作品玩法:從起點出發,猜拳決定誰先擲骰子,骰子面朝上的數目爲所走棋的步數,走到正確做法的圖片處,按提示前進;走到錯誤做法的圖片處,按提示後退。先到終點爲贏。

層次變化:先玩根據圖意進退,熟練後去掉圖片,用箭頭、文字等符號進行提示,加強幼兒識字及看符號進行判斷能力。

2、分類棋

製作目的:培養幼兒的分類能力。

作品玩法:棋子畫面分四類:動物類、花卉類、人物類、水果類,每類五個畫面,幼兒協商分配所找類別,猜拳決定誰先開始,摸到棋後,不能讓別人看到畫面,是屬於自己所找類別的,畫面朝上擺放在自己一邊,反之放回原處,記住下次不再摸該棋。大家按順時針方向輪流摸棋,先收集齊同類別的五個畫面者爲贏。

十二月份:

1、單數、雙數棋

製作目的:促進幼兒對10以內或20以內單數、雙數的認識。

作品玩法:幼兒兩人從起點出發,投骰子決定誰先出棋。出棋的幼兒要數好所到棋上圖形數目,並說出是單數還是雙數,然後,翻棋看答案,判斷正誤。正確,行至此棋,錯誤,後退一步。先到小紅旗處者爲贏。

層次變化:幼兒先玩10以內的單、雙數,再玩20以內的單、雙數。熟練掌握後,根據教育活動目標,可改變棋子畫面內容,用此形式複習相鄰數、數的組成等。

2、計算棋

製作目的:複習10以內的加減法運算。

作品玩法:每人四道沒有答案的加減法運算題目,擲骰子決定誰先摸棋,摸到棋後不準被別人看到,數出棋內圖形的數目,看該數目是否是自己題目中的答案,是則放在對應的題後,不是則放回原處,記住下次不能再摸該棋子。按順序輪流進行,先找完正確答案者爲贏。

主要特點:

1、體現美感要求。棋面、棋子色彩鮮豔、形式多樣,視覺上有美感享受,個別棋盤配有骰子和贏小紅旗設計,能夠吸引幼兒,激發幼兒的遊戲興趣。

2、體現遊戲的自主性。幼兒可以根據自己的能力水平,自主選擇棋類內容和遊戲夥伴,有很大的自主權。

3、能兼顧個別差異。每種棋類遊戲的難度都有層次設計,各種能力的孩子都能找到適合自己層次的玩法,都有機會參與。

4、有很強的教育功能。幼兒在手、眼、腦並用的操作過程中,能提高自己的數學運算能力、觀察能力、想象能力、語言表達能力,鍛鍊思維的敏捷性、靈活性;並幫助幼兒複習識字、豐富數學知識,從而起到全面促進幼兒心智功能發展的目的。同時,除傳統棋類外,大部分棋類遊戲能夠配合教學大綱,成爲對幼兒進行個別教育的好方法。

5、能促進非智力因素的提高。通過自由結伴遊戲,促進了幼兒的人際交往和團結協作能力;通過觀戰、當裁判,可以增強幼兒規則、紀律意識;平時的互幫互學,使幼兒真切感受到友誼帶來的快樂。從多方面促進了幼兒非智力因素的提高。

6、投入少,價值大。全部棋子皆爲廢舊瓶蓋,在引導幼兒蒐集廢舊物品、製作遊戲器具的過程中由班內幼兒蒐集,體現了廢物利用,滲透了環保教育

遊戲活動策劃12

(活動主題):

“我和遊戲有個約會”主題徵文暨瀋陽高校首屆校園遊戲文化節

(活動主辦):

我看看中文網 瀋陽高校各電子競技協會及文學協會

參與媒體:

cgz—數字遊戲地帶

參與遊戲廠商:

晶合時代 、北京遊戲蝸牛網絡技術有限公司

產品

(航海世紀) sohu(刀劍) 等(參與遊戲廠商仍在徵集中)

(活動背景):

一、隨着網絡在中國的普及和發展,各式各樣的遊戲擁入中國市場,網絡遊戲已經在市場上佔據着越來越重要的地位,網絡遊戲環境日趨成熟,遊戲文化在風風雨雨中逐步形成併成長起來。

二、在網絡遊戲的玩家中,在校大學生佔着很大的比例,大學校園的網絡遊戲文化已經形成。大學生玩家這個龐大的羣體對網絡遊戲的理解,以及普通大學生對於網絡遊戲的態度見證着網絡遊戲的發展,大學生在今天的e時代對於遊戲,網絡的認識,已經由遊戲對生活的'感悟無疑是一筆寶貴的財富。

三、目前網絡遊戲的宣傳和推廣都把重點放在網絡尤其是網吧活動上,專門徵對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。

四、大學校園文學在大學生課外生活佔據着很大的一塊,不過遊戲文學還處在一個萌芽的階段。網絡媒體對這塊也關注不多。

(活動目的):

一、促進校園遊戲文化的健康發展,拉進校園網站、文學網站和遊戲廠商的距離,促進遊戲文學的形成。

二、宣傳網絡媒體(包括校園網站和文學網站)。

三、宣傳網絡遊戲廠商的遊戲品牌。

四、加強瀋陽各高校電子競技及文學協會和各媒體的聯繫。

(活動線下宣傳內容及實施方案):

一、活動前期宣傳:

活動前期宣傳分爲兩個階段,第一階段主辦方將製作一個統一的網絡宣傳頁面,在參與活動的網絡與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。

第一階段的宣傳由主辦方負責人統籌安排,第二階段由各學校電子競技以及文學協會共同負責。

在第二階段的宣傳中,將爲各參與遊戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和遊戲廠商提供的宣傳品和紀念品發放形式,各高校具體工作由電子競技協會負責。

二、活動具體實施:

1、本次活動由主辦方統一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協會和文學協會具體實施。

2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內容爲遊戲文化、遊戲與文學,網絡遊戲發展現狀等,活動將邀請當地行業先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與遊戲廠商的遊戲品牌以及參與媒體,宣傳品由遊戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將爲其酌情製作)。

3、本次活動的優秀作品將直接送交參與雜誌和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯繫成爲簽約作者。

4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定後公佈。

5、活動結束後,主辦方將結果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。

(活動的網上宣傳與操作):

1 由我看看網配合線下內容設計全新徵文平臺,供用戶投稿.

2 由我看看網負責網上宣傳.

3 做網絡調查:包括以下專題

XX年爲什麼被稱爲"國產網絡遊戲年"

原創網絡遊戲橫向對比(遊戲內容上,文化背景上。技術上)

2d爲王還是3d爲王

國產遊戲的開發實力

在服務方面國產原創與代理運營的對比

4 由我看看網負責審稿與初評,最終交由相關方終審

5 由我看看遞交最終活動調查報告.

(關於獎品設置):

共計 6500元

一等獎XX 一名

二等獎500 五名

三等獎100 二十名

(高校宣傳費用):

按學校計:每所學校海報與宣傳品費用爲500元x16所學校=9000元.

遊戲活動策劃13

一、活動目的

社團納新後的第一次活動,這次活動的主要目的就是讓社團成員更加了解社團,方便以後社團舉辦活動,還有就是通過這次活動讓新成員彼此瞭解,增強社團的凝聚力。

二、活動時間

xx年11月23日

三、活動地點

操場

四、舉辦單位

心靈之約服務社

五、活動對象

心靈之約服務社全體成員

六、活動宣傳

活動之前在心靈之約羣裏發公告,並且以短信的形式通知每個成員。

七、活動資源

紙張,標籤紙,筆,繩子,乒乓球

八、活動內容

(一)熱身活動

1、全體成員圍成一個圈坐下,主持人先自我介紹然後講活動規則,必須達到規則明確的目的。

2、先做個“大西瓜,小西瓜”遊戲。從一個人開始說大西瓜,另一個人接着說小西瓜,下一個繼續說大西瓜……以此類推,並且要一邊說一邊比劃,比如說“大西瓜”就要比劃出小西瓜的樣子。失誤的同學要自我介紹,並且才藝展示。

3、再玩個“大風吹”遊戲。全體成團站起來,比如主持人說“大風吹”成員說“吹什麼”主持人說“吹短頭髮的人”然後短頭髮的人就要互相換位置,反應慢或者錯的人就要自我介紹並且表演才藝。

(二)全體活動

《各位好漢請抱拳》

1、遊戲內容:選擇一個人開始遊戲,比如是張三開始,張三說:“各位好漢,大家請抱拳”,然後所有人一起雙手抱拳,並大喝一生“哈”,張三然後繼續說:“張三請李四喝茶”,李四就要馬上跟着說:“李四不會喝茶”,然後張三就發問:“那麼誰會喝茶?”,李四則回答:“王五會喝茶”,然後王五則回答:“王五不會喝茶”,李四則發問:“那麼誰會喝茶?”……

2、遊戲規則:如果有人犯錯,此人就要接受懲罰,表演才藝。 3、遊戲目的:活躍氣氛,加速社團成員的認識瞭解。

(三)分組活動

《分組》

1、隨機分組,可以報數來分,每組大約十人左右,方便後面遊戲。

2、分完組後,給每組十分鐘的時間熟悉隊員,知道成員名字,選好隊長,副隊長,並商量隊名、口號、隊歌、隊形。十分鐘過後每組依次展示。比如第一組先展示,排好隊形,報上自己的隊名,介紹隊長和副隊長,喊出自己的'口號並唱出隊歌。剩下的組依次展示。 《瘋狂的設計》

1、準備道具:標籤紙,筆

2、遊戲內容:主持人事先準備好標籤紙,每組派一個成員抽出一個寫有單詞的標籤紙,然後用身體擺出單詞。

3、遊戲規則:哪個小組擺出的快就是贏家。遊戲玩五次勝利次數最多的爲最後贏家。

4、遊戲目的:增強成員的合作能力。

《珠行萬里》

1、準備道具:乒乓球、球槽

2、遊戲內容:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地爲止。

3、遊戲規則:在傳送乒乓球的過程中如果乒乓球掉在地上,要從頭來,一直到球到達指定的目的地爲止,首先到達目的地的隊勝出。

4、活動目的:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,爲共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。

《猜一猜》

1、準備道具:標籤紙,筆

2、遊戲內容:每組派出來一個人,抽出之前寫有字的標籤紙,然後用動作表達這個詞的意思,讓隊員猜。在一定時間內猜完。

3、遊戲規則:在猜詞的過程中要用動作表達,不能說出標籤上的字,否則重新抽籤重新猜。在一定時間內看哪個組猜對的詞多哪個組就勝出。

4、遊戲目的:增強隊員的默契,培養隊員的合作精神,增強隊員的思維活躍的能力。

《坐地起身》

1、活動內容:要求兩個人背對背坐着,然後不用手撐地站起來,隨後依次增加兩人,直到每個隊員都加入,圍成一個圈背對背坐着,不撐地站起來。到此遊戲結束。

2、活動規則:最先完成活動的隊勝出。

3、遊戲目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

《十人九足》

1、遊戲道具:準備若干根繩子。

2、遊戲內容:每隊排成一排,相鄰的人把腿綁在一起,一起跑向目的地。

3、遊戲規則:最先到達目的地的隊勝出。

4、遊戲目的:這個遊戲體現的是團隊隊員之間的配合和信任,主要是鍛鍊大家的團隊合作能力及協調能力。

九、活動預期效果

大家通過此次團體遊戲活動,放鬆心情,收穫了快樂,認識了很多新同學,鍛鍊了自己的交際能力,與此同時,也能夠更好的融入到我們心靈之約這個大家庭裏。

十、活動注意事項

活動前點名清點人數,未到的同學應提前請假,切實保證成員的紀律性和組織性。活動過程中注意安全問題,以防摔倒。

遊戲活動策劃14

猜爸爸媽媽(4-6歲)

目標:

加深親子依戀之情,培養孩子熱愛自已父母的情感。

準備:

小椅5-6把,矇眼巾5-6條。

玩法:

幼兒5-6人,矇眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特徵,如髮式,衣着,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

注意:

1:猜不着時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。

2:猜對時可由父母對孩子做親暱的動作,以表示獎勵。

小心陷井(4-5歲)

目標:

培養幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作。

準備:

空奶瓶4個,火柴棍若干。

玩法:

發給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時間內,瓶口上堆放火柴最多的那家爲勝。

規則:

火柴掉進瓶裏一根就被淘汰。

大西瓜、小西瓜(5-6歲)

目標:

增進親子情感交流,培養對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。

玩法:

家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最後未被淘汰者爲勝。 每二次遊戲開始後,互換角色進行。

注意:

1:此遊戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一起做。

2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種遊戲。

"二人三足跑"(5-6歲)

目標:

學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

玩法:

在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背後,聽到口令後,爸爸和孩子一起出發向關跑,到終點線後反回,以先反回到起跑線者爲勝。媽媽爲爸爸和孩子解開帶子。

規則:

爸爸雙手必須背後,媽媽必須將帶子繫緊。

小雞出殼

一、遊戲對象:2.5-3歲幼兒及其父母。

二、遊戲目的:培養孩子動作的.靈活性、細心和自信心。

三、遊戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

四、遊戲方法:讓孩子發令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然後將頭、肩、軀幹和腳從報紙中鑽過,再跨出報紙。發出“嘰、嘰”聲,一隻小雞肉孵成了。可以接着再撕再鑽,要是將報紙撕破了,就算失誤。最後孵出小雞最多的人爲優勝。

《釣瓶子》(5—6歲)

目的: 培養幼兒動作的準確性,協調配合能力。

材料: 純淨水空瓶、細線、小木棍、“釣魚杆”

玩法: 用繫有小木棍的釣魚杆將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規定的時間、範圍內,誰釣的多爲勝。

傳達室動作(4-6歲)

目標:

體會親子共同遊戲時的平等,和諧的愉悅。

過程:

父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完後,第一一個有接着做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

注意:

1:至少三人蔘加此遊戲,所傳動作最好是手上動作。

2:做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重複動作的節奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

毛毛蟲(4至6歲)

準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,爲了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。

活動一: 踩氣球

利用資源: 水池

參加對象: 10個大班家庭

目標:

①鍛鍊幼兒小腿肌肉;

②培養幼兒勇敢精神和合作能力。

準備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

玩法:

一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時間內比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發一樣小獎品)

三、水中踩氣球:

1、 把氣球仍進水池裏:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾隻氣球?

四、放鬆身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

建議: 爲幼兒準備好更換的褲子。

活動二:摘果子

利用資源:大樹

參加對象:箇中班家庭

目標:

1、練習向上跳躍的動作。

2、通過練習發展幼兒的創造性和動作的協調性。

準備: 自制水果若干掛在樹枝上,略高於幼兒、家長一手臂。籃子20只。

玩法:

一、活動身體:重點下肢運動

二、摘果子:

1、看一看樹上有什麼果子?

2、按家長的要求摘不同數量、不同的果子。

3、母(父子)子一起摘果子。在規定時間內比賽哪個家庭摘得最多。

三、數果子:數一數誰摘得多,一共摘了多少隻。

建議: 教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

遊戲活動策劃15

1、團圓一家親(氣球藏字聯祝辭)

遊戲內容:團團圓圓一家親,氣球氣球藏字聯祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球裏都有一個字,請嘉賓對應我們的題面找出這個字,並把一句完整的祝辭送給大家。

遊戲規則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協助抽取題號,根據題號亮題板(或打投影),題板爲一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內找。

步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據自己手上的字對應臺上的題面,並持藏字上臺將題面做爲祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。

參與人數(方式):全體嘉賓

活動物料:兩個投影儀、兩塊投影布,小氣球250-500個,彩色紙(剪成圓或橢圓形)250-500張,綁氣球繩子10卷,雙面膠、透明膠若干。

祝辭準備:10-20句,如

(金)豬(賀)歲年有餘

恭喜發(財)鴻(運)到,

(好)運常來(笑)口開,

(福)如東海人(康)健,

(惠)風和暢(吉)滿堂,

龍鳳呈(祥)(慶)豐年,

大展(鴻)圖家業(旺),

新春(喜)慶(樂)無邊

一帆風(順)步步(高)

闔家(歡)樂永(安)康

其他氣球內填字有:美、帥、神、暖、雅、愛、秀、贏、才、興、強、勇、發、賺、貴、祿、壽、甜等

(吉利字重複不要緊)

2、妙手丹青

遊戲內容:(屏幕展示:用紅黑兩種顏色書寫的“紅”字)。我們需要請嘉賓從主持人手中抽取各自的題目,然後蒙着眼,用不同顏色的筆寫成題目中的文字。(遊戲難點在於不

能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)

遊戲規則:三名遊戲嘉賓先在主持人處抽取各自書寫的題目,然後禮儀小姐替每位嘉賓蒙上眼罩,嘉賓聽主持人的口令在二分鐘向前走到白板前,用黑色油筆在白板上寫下題目中

的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規定時間內寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。

參與人數(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人

活動物料:矇眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)

3、坐氣球拼禮品

遊戲內容:五張椅子八個人,每張椅子放兩至三個氣球,每個氣球裏有一個字,其中有兩個字可以拼成禮品全稱。在規定時間內搶到椅子並坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,

其他參與者另外頒發小禮品以資獎勵。

遊戲規則:在二分鐘內確定搶到椅子的遊戲嘉賓,並統一請嘉賓在一分鐘內坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即爲鼓勵獎。

參與人數(方式):八名嘉賓

活動物料:24-30個大氣球,打印紙若干

4、幸福更長久

遊戲內容:俗話說沒有最好只有更好,我們也希望幸福快樂能夠更長久。請八至十二人組成二三個小組,遊戲嘉賓在規定時間內將身上可以拿出來的物品連着放在一起,連得

最長的組獲勝,其他參與者另外頒發小禮品以資獎勵。

遊戲規則:在三分鐘內請遊戲嘉賓取下隨身物品,文.祕.部.落將各物品以最長的形態連着擺放,連得最長的組獲勝,周圍人和主持人可以提示操作,但不能提供非遊戲嘉賓隨身

攜帶的物品。

參與人數(方式):8-12名嘉賓

活動物料:牛皮紙或白紙,捲尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當兩組物品長度接近時可藉助捲尺判定獲勝方)

5、尋寶總動員

遊戲內容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。

遊戲規則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣佈計時開始,各組成員可分頭在五分鐘之內可以在臺上臺下尋找這些物品,時間到各組成員必須全部回到臺上把收集

到的物品放進本組托盤內,湊齊數量最多的小組獲勝。

參與人數(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)

活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)

(尋寶物品:

1、公司員工純白頭髮一根(注意:是純白!)——象徵公司員工的勤奮與付出

2、公司新logo標識的物品一份——象徵公司新年新形象

3、公司領導簽名一個(簽在紙上、手上均可)——象徵新一年的工作順利

4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象徵財源滾滾到

5、五把以上的鑰匙一串——象徵開啓智慧與進步的大門

6、紅玫瑰、百合花各一朵——象徵生活幸福甜蜜br>7、兩種不同款式的皮手套各一隻——

巧手開創幸福生活

8、紅色圍巾一條(越長越好)——見證新年好運氣

9、紅色帽子一頂——象徵新年鴻運當頭

10、豬寶寶一對——象徵子女福氣多多

11、名片夾一個——象徵朋友多人氣旺

12、呼拉圈一個——象徵健康長樂)

獎品統一準備:

n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機等)

n份30-50元左右的精美小禮品(如暖腳套、不滴油油壺)

n份30以內元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)

n份10元以內的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)

備選遊戲:

倒着說

規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須是四個字,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那麼答題人必須在5秒鐘之內把剛纔的那句話反過來說,也就是“人

好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

真假難辯

規則:四個一樣的`杯子裏只有一個杯子裏裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

聯歡晚會互動集體小遊戲方案

1、集體拋繡球遊戲(20分鐘)

準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球

遊戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人揹筐,一人投球。揹筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。此遊戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。

兩人一組,一人揹筐,一人投球。揹筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

共三組,每組兩人.

2、幸運之星演繹大餐遊戲(20分鐘)

準備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

遊戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀衆傳花。鼓點落後,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。

3、夫妻雙雙把家還互動遊戲(20分鐘)

準備:十個氣球

遊戲規則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。

手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

幸運大抽獎遊戲

同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等着您,相信這個溫馨的聖誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。

從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)

從三等獎到一等獎

準備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀衆人手一張),禮儀工作人員,協調抽獎嘉賓。

聖誕老人激情祝福送禮小遊戲

解說詞由主持人做

遊戲規則:

女:這麼熱鬧浪漫的聖誕party怎麼會缺少我們可愛勤勞的聖誕老人呢,如果他經過了您的身邊,請無須訝異,盡情接受他給您的滿載着美好祝福的聖誕饋贈吧!

男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受聖誕給您帶來的這非同凡響的一刻.

女:因爲相聚,讓我們分享了這快樂的時光,因爲浪漫的聖誕讓我們承載無盡的祝福。願聖誕老人把我們今晚許下的所有心願一一實現。

男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發財掌,掌聲響起來!

工作人員扮成聖誕老人,背一口袋,裏面裝有紀念品,分發給觀衆。

元旦晚會互動遊戲

1、放焰火

兩人一組,各發一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每隻系一根30公分長的綵帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發令後,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規則是每次只能發射一隻,由於有綵帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發射完的組爲勝。

2、龍傳人

各隊六人,成縱隊蹲下,後一人雙手搭着前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發令後從起點出發,同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規則是不準站起來,先到終點不散架的隊爲勝。

3、傳水果

各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內放若干只盛清水的大氣球代表水果,發令後,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向後傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續進行下去,45秒內傳得人次多的隊爲勝。若途中傳破,則由排頭從盆內再取一個,繼續。

4、掛燈籠

每隊8人,每人選用一種玩具作爲交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個爲一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨輪車)發令後,依次用自己的交通工具從起點出發,至對面用吊竿把一隻紅燈籠裝上豎杆,要求按“喜迎2012年奧運”的標語,從上到下排列,先完成任務的隊爲勝。

5、發月餅

每隊18人,成圓隊向左轉,前一人的臀部坐在後一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個人體大月餅,發令後合作配合,一起按逆時針方向轉動,旁邊有一個工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉到他身邊的人一隻月餅,先發完的隊即可解散,歡呼跳躍。

6、拉力賽

在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車拉力賽”帽子。主持人說:“開始!”大家擺動拉手並學“嗚……”汽車加速聲,節奏逐漸加快。過一會兒,聽清主持人口令,口令有三種:

1、北京!要求各隊排頭和排二高舉內側臂做城門,排尾當車頭,迅速鑽過,然後城門向內轉身,看哪隊不脫手先站好原位即可得一分。

2、香港!則換一個方向鑽;

3、開向21世紀!則中間二人的手臂高舉當城門,排頭排尾當兩輛汽車同時鑽。熟練後,可連續發令做,在規定的局數裏積分多的隊爲勝。

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