教育範文活動策劃

關於公司活動策劃範文集錦六篇

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公司活動策劃 篇1

辭舊迎新之際,爲展現公司日新月異、蓬勃發展的良好風貌,增進友誼、增強凝聚力,公司將舉辦20xx年度總結表彰暨20xx年迎新年會,以此來答謝各位員工一年來辛勤的工作與默默付出。

關於公司活動策劃範文集錦六篇

一、年會主題:

20xx年度總結表彰暨20xx年迎新年會。

二、年會時間:(時間待定)

(1)年會策劃及準備期(年月日至月日):本階段主要完成年會方案策劃、通知發佈。

(2)年會協調及進展期(年月日至月日):本階段主要完成安排表、音響確定、物品購買。

(3)年會倒計時期(年月日):本階段主要完成禮儀小姐、主持人、節目單等全過程確定。

(4)年會正式演出時間:年月日

三、年會地點:(待定)

四、年會目的:

(1)對20xx年公司發展成績總結,以及制定20xx年公司總體規劃,包括新年度計劃、方向、目標等。

(2)加強員工之間的交流,增強團隊協助的意識,提升公司的綜合競爭能力。

(3)表彰優秀,通過獎勵方式,調動員工積極性,鼓勵大家在新的一年,工作都有出色的表現。

(4)豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的'辛勤努力。

(5)讓員工充分的展現自我,在年會的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。

(6)加強領導與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同交流、聯歡。

五、參會人員:

公司全體人員,約xx人左右。

六、年會設置獎項:

七、年會預算

八、年會分工及時間進度

九、年會流程

公司活動策劃 篇2

一、活動目的

1、活躍企業文化氛圍、爲公司單身員工搭建交友平臺。

2、加強企業間的文化交流,豐富員工的業餘文化生活。

二、活動主題。

"愛在盛夏、幸福你我"——XX&XX單身聯誼會

三、活動時間

7月28日15:00~19:00

四、活動地點

XX(地址:XX)

五、參加人員

XX公司女職員20人(24歲以上)XX公司男職員20人(25歲以上)

六、活動接口人

XX:XX

XX:XX

七、主持人:

XXXX

八、活動流程

15:00—15:15熱身遊戲我愛你,不要臉(男女交錯而坐,向左說"我愛你",向右說"不要臉",違反遊戲規則者"真心話大冒險")。

15:15—15:20開場主持人致詞。

15:20—16:20?自我介紹?自我介紹(小遊戲:亂點鴛鴦譜,違反規則者"真心話大冒險")。。

16:20—17:00遊戲一:心有靈犀心有靈犀(現場選出10個男士,每一位男士現場挑選一位女伴,先喊出自己的活動宣言,然後根據主持人提供的.內容,一人模仿,一人猜,在2分鐘的時間內能夠猜出最多者爲勝出方)。

17:00—17:40遊戲二:牽手隨機找十個男生十個女生,分成兩組,每組5男5女,將女孩的眼睛矇住,讓一個男生牽着手走到對面,女生猜是誰牽了她的手。答對即爲勝利,獲得獎品。眼罩17:40—18:00遊戲真情告白,將紅、粉玫瑰花送給心儀的對象,獲得最多玫瑰花/汽球的將評爲最佳人氣女生、最佳人氣男生,各獲獎品一份。

18:00活動結束參與者可自行結伴繼續活動。

活動備選遊戲:親密無間運氣球、扎小辮、豬八戒背媳婦

九、工作安排

1。製作活動方案

2。擬寫活動請示;

3。在公司發佈活動通知;

4。製作公司宣傳的易拉寶、活動現場的橫幅;

5。與XX做好活動的細節溝通;

6。收集報名人員信息;

7。給報名人員發送活動通知,註明時間,發點,注意事項;

8。預訂活動場地採購活動所需的禮物、給女嘉賓的紀念品、水果、點心等,準備遊戲道具;

9。佈置活動現場準備音樂及現場播放音樂(是否需要帶電腦);

10。現場拍照;

11。結算費用,索要發票,並做好後續費用的報銷工作;

12。活動結束後的新聞報導。

十、費用預算

(略)

十一、單身交友聯誼報名表

姓名、編號、籍貫、學歷、出生年月、血型、身高、體重、家裏排行、特長、愛好、理想中的對象、附個人近期生活照1張

公司活動策劃 篇3

一、活動安排:

1、活動名稱:待定

2、活動目的:總結過去,展望未來,放鬆心情,快樂PK,讓員工在比賽中增進團隊凝聚力,在遊戲中增進溝通與協調;

3、活動時間:XX年XX月XX日XX時

4、活動地點:暫定(可考慮公司廠區搭建大舞臺)

5、主辦部門:行政人資部

6、協辦部門:公司其他部門

7、參加人員:開達公司全體員工及客戶組

8、相關工作人員:策劃,總指揮,主持人,禮儀,拍照及回放製作,DJ,後勤等。

二、活動內容:

一)、節目類型:

1、卡拉OK大PK:以團隊形式參與卡拉OK比賽(或知識競賽大PK)。

2、羣英薈萃大PK:本着創新思維,展望未來,努力進取的原則,可表現項目推進這幾個月的.變化等。節目類型不限,人員不限,以節目爲單位PK。

二)、評委:副總以上及客戶組爲評委;

三)、感恩顧問組環節:

1、組織排練小品,以項目推行這幾個月的故事或進步爲背景,體現改進後的士氣和精神。

2、向全體員工安排感恩卡,現場抽取幾位代表朗讀,並送出全體員工感恩卡。

3、提前安排客戶組禮物,現場由開達人代表送出。

四)、節目結束,安排全體員工與客戶組合影留念。

五)、活動結束,安排晚宴。

六)、第二日做物料善後工作,照片製作回放跟蹤,製作完成後4R牆展示併發送客戶組留念。

三、活動所需物料:

一)、舞臺及拱門:活動地點如放到公司廠區,需搭建舞臺。舞臺可外租或公司購買物料搭建;

二)、舞臺背景牆及條幅:品牌部製作;

三)、桌椅:培訓室桌椅;

四)、感恩卡:品牌部安排製作;

五)、獎品及顧問組禮品:提前購買,獎品需定出金額預算;

四、活動階段計劃:

1、策劃及準備期(12月1日到12月10日):

本階段主要完成宣傳、節目收集、相關崗位人員確定等。

1)節目收集:由節目負責人負責。採取各個部門或外來條件提供節目渠道。確定主持人。

2)前期宣傳:由宣傳負責人負責。海報設計及張貼、橫幅。

2、協調及進展期(12月11日—12月20日):本階段主要完成節目排練確定、中期宣傳、舞臺物料等確定、物品購買。

1)節目初期排練確定:由節目負責人負責,導演監督,地點暫定各部門選取優秀節目,並進行排練。

2)舞臺確定:由宣傳負責人負責。(請結合節目組舞臺要求,聯繫相關公司)

4)物品購買及禮儀小姐確定:由禮儀負責人負責(物品需要情況徵求各部)

3、倒計時期(12月24日—12月29日)

本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、第一次彩排、末期宣傳、領導邀請、場地確定、證件製作、費用收集。

1)活動全過程確定及彩排:由節目負責人負責。節目單確定交由各部門,加緊排練節目。並進行第一次彩排,時間暫定12月25日,地點暫定。

2)末期宣傳:宣傳負責人負責。宣傳單(抽獎券和節目單)設計、發放及晚會當日抽獎券的收集。

3)領導邀請、相關證件製作、場地確定:由禮儀負責人負責。

4)費用收集:由總指揮負責。務必收正規票據,若此期無法收齊務必於活動結束後2天內收齊。

五、活動後期工作:

(1)爲演員或表演嘉賓分發小禮品

(2)費用處理

(3)書面總結

(4)VCD製作及網絡、宣傳窗宣傳

附錄1:活動當日流程:(根據節目情況再明細討論並確定時間配額)

1、12:30分觀衆及選手入席;

2、各隊長抽籤決定參賽順序;

3、13:00分開始,總經理致詞;

4、團體賽PK(根據順序依次進行,A隊結束,評委打分,B隊開始,B隊結束,公佈A隊得分,C隊開始……)

5、其他文藝節目;

6、個人PK;

7、公佈團體賽成績;

8、其他文藝節目;

9、組合PK;

10、公佈個人賽成績;

11、其他文藝節目;

12、頒獎;

13、其他文藝節目;

14、結束

公司活動策劃 篇4

一、活動背景:

**品牌致力於對鑽石文化的建立和傳播,代表愛,引領潮流,已處於中國鑽石行業的領航地位。愛是人類最珍貴的情感,**是珍貴情感的代言,它是有關於“真愛”的信仰。它不僅僅鑽石,更是同生命一樣長久的'承諾。就如同它的品牌主張一樣——“用珍稀的,爲珍惜的”。

二、年會主題:

追求完美,創造卓越(**公司年度年終總結會以及公司新年的發展方向)

三、活動目的:

1、增強區域員工的內部凝聚力,提升**的競爭力;

2、對20xx年區域營銷工作進行總結,對區域市場業績進行分析。制訂新年度區域營銷工作總體規劃,明確新年度工作方向和目標。

3、表彰業績優秀的公司內部優秀員工,通過激勵作用,將全體員工的主觀能動性充分調動起來,投入到未來的工作之中。

四、參加人員:

客戶羣,領導;邀請業界領導;公司工作人員;

五、公司年會策劃方案之年會時間:

20xx年1月10日下午14點30分至22點00分

會議時間:14:30——18:00

晚宴時間:18:30——22:00

六、年會地點:

**益田喜來登酒店宴會廳

七、年終大會議程安排

1、13:50 全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待員工大會開始

14:00—15:30 大會進行第一項,各部門及各項目負責人上臺分別做年終述職報告。

15:30—15:45 大會進行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及項目,主要負責人人事任命決定書。

15:45—16:00 大會進行第三項,副總經理宣讀20xx年度優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領獎,總經理爲優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與總經理合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言。

16:00—17:30 大會進行第四項,總經理做總結性發言。

17:30 大會結束,員工散會休息,酒店佈置晚宴會場

2、晚宴安排

18:00 晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝願公司的明天更加美好。

18:00—19:00 用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

19:00—21:00 娛樂時段:

公司活動策劃 篇5

一、活動目的:

爲了促進校團委組織部內部人員的交流,增進部內友誼,加強部內團結,展現組織部部員的風采,進一步擴大校團委組織部的影響力,培養同學們的集體榮譽感,營造團結向上的氛圍,通過比賽培養體現同學們團結合作精神,特此舉辦此次部內籃球賽。

二、活動主題:

xx杯瀋陽工業大學校團委組織部部內籃球賽

三、活動時間:待定

四、活動地點:新校區南區籃球場

五、參賽方式:

以部門爲單位,每個部門2支隊伍,每支隊伍4—5人(3個主力其餘替補)。部長以上級出兩支隊伍。每支參賽隊要有3名以上的女拉拉隊員參與中場活動。比賽採用淘汰制,贏一場比賽即進入下一輪,輸一場則直接淘汰。共12支隊伍

六、活動流程:

1、比賽前期由各部門組織報名,由部長統一上報主席團,然後由祕書處組織統一進行抽籤排序。

2、比賽開始前佈置比賽場地,準備好前期工作。(按人力資源中分工)

3、賽前運動員熟悉場地並進行熱身,以免比賽中拉傷,各隊長參與抽籤。

4、比賽開始前,由主持人提示對陣雙方入場。

5、比賽開始時,由主持人介紹隊員入場(可以想象nba的入場形式)。各隊到齊後聯合啦啦隊統一喊口號,爲自己吶喊。

6、比賽開始後參賽隊分上下半區分別對陣,對陣形式按對陣表。隊員身着贊助商統一的服裝(有助於爲贊助商造勢)。每場比賽規則按《三人制籃球賽競賽規則》執行。

7、每場比賽中場休息時,由每隊女隊員和本方啦啦隊中兩名女生在3秒區定點投籃,每人五次每進一球得一分,全部結束後所得分數算入球隊總分。

8、每場比賽結束後,要與對方球員握手或擁抱以表示友好,並向拉拉隊員致意。

9、每場比賽後,由主持人宣佈結果,並由大會記錄。

10、第一輪預賽,每個小組3支隊伍打循環賽,分別抽籤有一支隊伍輪空,另外兩隻對抗。決出四強隊伍。進行重新抽籤分組,分別對抗。

11、半決賽中兩支失敗的隊伍決出三、四名。

12、半決賽中兩支勝利隊伍決出冠、亞軍。

①、抽籤內容

②、每場比賽中場休息時,可以有贊助商進行自我宣傳或比賽失敗隊表演節目。

③、比賽中若出現打架事件無論輕重一律開除組織部,並交予公安處處理。

④、每場比賽可以選一個主持人對選手進行介紹。活躍現場氣氛,促進相互認識。

⑤、活動最後根據個人數據評選出一個“最佳投手”,一個“優秀組織者”給予獎勵(可以是證書)

⑥、賽後組織合影留念

⑦;、各部員注意自己帶傘,以免中暑

⑧、各啦啦隊只能給自己隊加油,不允許爲對方喝倒彩。

七、資源需要

(1)、人力資源

1、裁判1人/場,計分及犯規次數2人/場

2、主持人2名(部內選擇)

3、賽前佈置賽場各部出人(市場拓展、活動策劃:座椅和比賽器具的搬運。祕書處:各部門簽到。信息宣傳:條幅展板的佈置。維持會場秩序技術控制、祕書處:現場器材的看管,佈置會場。)

4、頒獎禮儀(決賽)

5、打掃會場各部出人(集體參加)

6、比賽當天各部出人接站。

7、各部門出人領水

(2)、物力資源

1、海報、條幅、展板、噴繪

2、座椅(位嘉賓及主席團提供座位)

3、大遮陽傘

4、比賽用球10個

5、記分牌,裁判用哨

6、比賽用水

7、比賽服裝

8、證書兩個

9、喇叭(最好能有幾個)

10、打掃衛生工具

11、獎品

12、照相機或攝像機

13、義賣時的桌椅

14、隊長袖標

15、音響,鑼鼓

16、彩旗(可以爲商家宣傳)

17、會旗

18、犯規記錄本

19、圍場地的彩旗(三角形的那種)

20、比賽用的抽籤紙、箱

21、準備創可貼等應急藥品

三人制籃球賽競賽規則:

除本規則明確規定外,其他一律按中國籃球協會審定的最新《籃球規則》執行。

第1條

1—1比賽雙方報名爲5人,上場隊員爲3人。

1—2每場比賽30分鐘,分上下半時各15分鐘。(決賽階段除外:時間爲40分鐘,分上下半場各20分鐘。)

1—3除半決賽、總決賽外,比賽在最後1分鐘前,除暫停、球員受傷(需替換時)停止計時錶外,其餘情況均不停表。比賽至最後1分鐘時,中籃、犯規、罰球、違例、暫停、球員受傷(需替換)等均停表。

1—4半決賽、總決賽中,比賽中犯規、罰球、違例、暫停、球員受傷(需替換)等均停表(最後1分鐘,中籃也需停表)。

第2條 比賽開始

2—1雙方以擲硬幣的形式確定擲界外球。

2—2某隊以擲硬幣的方式獲得擲界外球權後,在隨後的所有跳球情況和決勝期比賽開始都將採用球權交替擁有的規則。

2—3比賽開始,在擲界外球區域(中圈弧線內)擲球入場,球被場上隊員觸及時比賽開始並開動計時錶。

2—4如果某一球隊在場上準備比賽的隊員不足3名,比賽不能開始。在預定比賽時間開始後5分鐘,球隊不能到場或不能使3名隊員入場開始比賽,則該球隊被判因棄權而告負(比分計爲5:0)。

第3條 攻守轉換、擲球入界

3—1每次投籃命中後,都由對方擲界外球。

3—2所有交換髮球權的情況(如違例、界外球及投籃命中後)均在擲界外球區域發球,發球隊員必須將球擲給隊友(不能遞交),不能直接投籃或運球,否則爲違例。所有擲界外球的情況都必須在擲界外球的區域(中圈弧線內)由裁判員遞交球。

3—3守方隊員斷球或搶到籃板球後,必須將球運(傳)出3分線外,(持球隊員的雙腳必須踏在3分線外)方可組織反攻,否則判進攻違例。

凡在本條攻守轉換中出現的違例,交換擲界外球權。

第4條 違犯

4—124秒違例的規則改爲20秒。

4—2比賽中,隊員個人技術犯規和侵人犯規累計達4次,以及個人技術犯規累計達2次者將被罰出場。被罰出場的隊員本場比賽任何情況下不得再重新替換上場。

4—3每個球隊每場比賽犯規累計達6次則由對方執行2次罰球。

4—4在2分投籃區投籃投中得1分,在3分投籃區投籃投中得2分。如對正在做投籃動作的'隊員犯規如投中不加罰,不中由被侵犯的隊員依據規則1次或2次罰球。在最末一次或僅有的一次罰球后,無論罰中與否都由對方擲界外球開始比賽。

4—5隊員技術犯規罰則是1次罰球和1次擲界外球;隊員違反體育道德的犯規罰則是1次罰球和1次擲界外球,如果違反體育道德的犯規是對正在做投籃動作的隊員犯規,如果球未中,依據規則執行1次或2次罰球和1次擲界外球,如果球中籃則得分有效,不判給罰球,判給得分隊1次擲界外球;(出現打架等惡劣情況的立即取消比賽資格)

第5條 替換

5—1只能在停止計時錶的情況下和有隊員被罰出場時,進行替換。

5—2如有隊員受傷流血,必須立即替換下場,妥善進行包紮後經臨場裁判檢查認爲對比賽無妨礙時方可重新替換上場。

5—3被罰出場的隊員任何情況下不得再重新替換上場。

第6條 暫停

只有決賽階段才能暫停,每隊可以暫停兩次,時間爲30秒。

第7條 得分相等和決勝期

比賽時間終了,以得分多者爲勝方。如雙方得分相等,則加1分鐘決勝期,如果決勝期仍得分相等,則以3對3依次罰球的形式決勝,某隊領先即爲勝方,比賽結束。

第8條 其它規定

8—1比賽中,隊長是場上唯一發言人。

8—2比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終決定。

一、宣傳方式

1、橫幅:“三人制”籃球賽期間,將全程在學校賽場指定位置懸掛宣傳橫幅,(橫幅內容爲“三個制”籃球賽內容和公司的相關宣傳——贊助商名稱)。我們比賽場地選擇在人流比較大路邊操場,貴公司宣傳的成效會更加明顯。

2、前期宣傳:我們將在“三人制”籃球賽的前期宣傳海報中點明貴公司爲贊助單位。

3、隊服:所有參賽籃球隊的隊服將在醒目位置標註貴公司名稱或標誌,對貴公司進行有利宣傳。(參賽選手的隊服由貴公司提供)

4、其他宣傳:“三人制”籃球賽結束後,如能產生積極的效應,願與貴公司達成長期合作的意向,在組織部其他大型活動中進行不次於“三人制”籃球賽期間的高度、有效宣傳,爲貴公司營造銷售氛圍。

二、贊助活動意義

1、增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。

2、擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產品在高校的市場佔有率。

3、通過贊助相關活動樹立企業形象,提高公司的社會效益。

4、我們真心的希望能夠以此次活動爲契機,和貴公司建立更長久的合作關係,我們將在以後的工作爲貴公司提供更大支持。希望我們此次合作愉快。

公司活動策劃 篇6

一、時間:20xx年2月21—6月20日

二、競賽內容:

(一)新業務競賽(佔50%)

包括IP電話、來電顯示、短消息、1258中書、神州行及近期開展的信息點播業務的使用方法、資費標準。

(二)簽約(全球通、省內通)、神州行業務發展競賽(佔50%)

三、預期效果:將公司各項新業務宣傳到位,大力發展簽約用戶和神州行用戶,增加增值業務收入。

四、競賽方法

按新業務發展和簽約、神州行業務各佔50%打分。(各項業務的數據統計均以競賽期間爲準,2月20日前各單位成績不計入評比)

(一)新業務競賽(佔50%)

以各縣(市)區爲參賽單位開展移動通信新業務宣傳啓動工作,針對活動期間的四個月內各項新業務使用率爲評比標準,各項業務單項滿分均爲100分,即其中IP電話滲透率100分,來電顯示使用率100分,1258移動祕書使用率100分,數據業務(包括WAP、傳真、電腦上網)使用率佔100分。以每項業務的使用率最高的單位得滿分100分,其他單位按比率打分,(例如:來電顯示業務最高使用率爲A,第二爲B。。。則第一名即使用率爲A的單位得分爲100分,使用率第二的單位得分爲X=100B/A,以此類推。)七項業務得分之和爲參賽單位新業務競賽的最後得分,按得分分數排名次。

(二)簽約、神州行業務發展競賽(佔50%)

奮鬥目標:四個月完成全年放號任務的80%以上,力爭完成100%。根據競賽期間各單位完成市公司下達本次活動計劃任務(見附表)的百分比,以新業務競賽的滿分爲標準折算,例如:新業務發展滿分爲Y,某單位神州行(有效充值)完成佔計劃百分比爲A,則該單位神州行業務發展得分爲X=Y×A×50%,簽約用戶發展計分方法與神州行相同。兩項業務得分之和爲簽約、神州行業務發展的最後得分。

五、獎懲辦法

對所有競賽的各項業務總分和每項業務單項得分分別排名進行獎罰。

爲促進競賽活動的開展積極性,競賽結束前每月20日(3月、4月、5月)對當月比賽情況評比一次,並將評比結果全市通報。6月20日對競賽活動整體情況進行評比(2月20日至6月20日),對排名前九名的單位進行表彰獎勵,後三名即十六至十八名單位處以罰金500元,並全市通報。總分排名第一名獎勵3000元,第二名獎勵2000元,第三名獎勵1500元,四至六名獎勵1000元,七至九名獎勵800元。單項業務排名前三名的單位,第一名獎勵500元,第二名獎勵300元,第三名獎勵200元。

六、宣傳方式

(一)基本宣傳方式

1、懸掛宣傳條幅,發放宣傳單,製做宣傳黑板,播放錄音磁帶,組織宣傳小分隊到各分公司、各區營銷部宣傳等。

2、營業員口頭對我公司“林城通”已轉爲“省內通”,實現全省自動漫遊,並可撥打全國移動電話等進行宣傳,要求不得出現任何文字性介紹,以免被競爭對手掌握,造成被動局面。

3、針對模擬轉網客戶加強新業務宣傳,讓客戶認識到,同樣的`消費,不同的服務享受,加大模擬轉網的力度。

4、神州行宣傳:宣傳其無入網費、月租費、贈送來電顯示的優勢,非常適合於通話次數低的客戶使用,着重針對神州行打IP電話進行宣傳。突出**公司爲林城人民當家理財,即“省內通”既經濟又實惠:省內可用“省內通”,省外可用“神州行”智能儲值卡。

5、部分宣傳用語:

中文短信--交流用手不用口

17951――中國移動IP電話,輕鬆撥打實惠多

信息點播――信息多多歡樂多多

擁有神州行消費更輕鬆

全球通WAP――移動因特網世界在掌上

(二)定期宣傳方式

在“3·15”、“5·17”集中兩天進行宣傳。

1、“3·15”中心區新營業廳開業,在市中心區、兩縣、各區營銷部設立移動通信業務諮詢臺。

市中心區、兩縣設在繁華地帶版權所有

各區營銷部設在營業廳門前

各營業廳內長期設移動通信業務知識諮詢臺

2、結合省公司“5·17”世界電信日宣傳要求,在全市廣泛開展移動通信業務宣傳工作。

七、其它

對於在活動期間新開通的新業務,公司將隨時通知將其納入競賽項目中參與競賽。

八、具體要求

1、利用公司開展競賽活動的大好時機擴大宣傳力度,要求每位員工都要走出去啓動市場,提高各項業務的知明度、影響力和使用率,增加業務收入。

2、各單位在執行市公司的宣傳計劃的同時,根據市場需要可自行開展靈活多樣的宣傳啓動工作,但宣傳方案需提前報請市場經營部批准後方可出臺,以免引起競爭衝突,制約發展。

3、以實際工作和市場實際反應爲唯一標準,堅決杜絕弄虛作假,一經發現,對該單位領導進行通報批評並處以罰金。

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