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大學生課程設計心得體會

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大學生課程設計心得體會

  【大學生課程設計心得體會1】

本學期爲期一週的嵌入式課程設計在不知不覺中結束了,雖說這次課程設計時光不是很長,但是感覺自我收穫頗豐,不僅僅學習到了一些新知識,回顧了以前的一些快要遺忘的知識點,而且使自我的學習目標更加明確,學習方法更加完善,也體會到軟件開發的趣味,更加清楚地認識到了自我在軟件開發及學習上的一些不足之處。下方就來詳細寫一下我關於此次課程設計的心得體會:

此次課程設計的實訓的是由上海傑普公司的楚老師帶我們完成的。楚老師看上去比較年輕,給我們很有親和力,技術上也很強,而且講解的比較詳細,操作上相當嫺熟。讓我們感覺到了計算機科學技術學習的趣味性,計算機技術的實用性。此次課程設計給老師選取項目是在Linux下用C語言開發一個攝像頭驅動程序。項目的實施方式是團隊分組合作,共同完成,讓我們體驗了一下公司開發項目的氛圍。我們一人一機,老師邊講邊練,還有企業項目經理的全程指導。雖說一些些技術我們在課堂上也曾學習過,但是大多停留在理論學習上,實際開發很少,而這次課程設計給了我們一個很好的邊學習邊實踐的機會,對我們深入學習這些技術有很大幫忙,深刻體會到了這些技術的實用性。每當自我成功調試一段代碼或者透過自我的努力克服一個技術困難,都頗有收穫感。這次實訓讓我們體驗了軟件開發的全過程,發現自我的不足,瞭解了當前流行技術的軟件開發,增加了必須的項目開發經驗,增強了必須的就業競爭力。簡短的回顧一下這幾天我們所學習的:

實訓的前一天下午,我們先明確了一下下週課程設計的要求和目的,跟上海傑普公司的楚老師相互認識了一下。然後楚老師給我們詳細的講解了這一週我們要做什麼,並演示了一個他自我開發的攝像頭驅動程序。同學們看了,都很感興趣,如果自我能開發出這樣的一個小程序,着實讓人高興。接下來的這幾天我們就跟着範老師一齊學習攝像頭驅動的開發,同時我們也分了小組,模擬體驗一下公司的團隊開發,同學們都用心策劃自我團隊的名字、團隊的口號、隊歌……我們首先從基本的Linux命令學起,以及linux底下的C語言的一些基本知識。雖說這學期我們也學過Linux開發技術,有必須的基礎,但這幾天的學習,還是感覺到我們學的太淺,很多的東西需要去深入的學習纔能有所收穫。而且深刻的體會到“熟能生巧”這句良訓,光學不練還是白搭。後兩天我們學習了Linux底下一些開發工具的使用,如Qt,感覺這些工具功能確實夠強大。當透過自我寫的代碼能夠控制攝像頭拍照時,別提有多高興了。當然在調試的過程中也遇到不少錯誤,每當透過自我的努力把問題解決(一般自我思考一下,查查資料都沒問題),也是一種很好的收穫。還有一個比較深刻的體會就是API及一些文檔的查閱,這對開發人員來說是一個務必具備的潛力。

此次實訓最大的收穫不是我學習到了多少知識而是這幾天實訓給我的感悟:首先是心態。必須要有一個用心的心態,獨立解決問題的意識,培養紮實基礎的認識。不要什麼東西都感覺跟簡單(很多東西可能是看似簡單)就不去做了或者不屑一做,以至於性網上搜搜就能夠了,這樣很不好。有自我的東西有自我的付出纔會有程序運行成功時的喜悅和小自豪,這樣也有助於培養自我的興趣。要時刻牢記態度決定一切。其次是興趣,感覺學習工作中興趣很關鍵,只是一個引發人用心性的問題,有了興趣就自覺了,效率自然就高了。再次要敢於嘗試和挑戰。不要安於現成的程序,而且不要害怕失敗,在程序調試的過程中這點尤爲重要,“發現出問題然後解決問題”是一個積累經驗的過程,而且很高效。最後要不懈追求。對於源代碼進行不斷的完善,要儘可能的實現課題所要求的功能。對於初學者或者開發較少的人來說,超多大寫程序還是有必要的,但同時要注意思考,理解其實現的內在好處。還能夠自我添加一些有好處的功能來實現。當看到自我編寫的程序正常運行時,興趣也會隨之而來,樂此不疲,構成一個良性循環。

短短一週的課程設計很快結束了,我發現我對計算機這個專業、對嵌入式技術、對Linux都有了新的認識。透過這次的實訓,我瞭解到,要真真正正的掌握計算機程序還不是一件簡單容易的事兒,但真正掌握後,它帶給我們的將是無窮的便捷與科技,我喜歡高端便捷的生活。我期望我能做計算機這個萬能機器人的主人而不是奴隸,我會努力加油的!感謝學校,感謝老師給我的幫忙,讓我的思想、技能又上了一個臺階!感謝!加油!

  【大學生課程設計心得體會2】

這次爲期兩週的課程設計終於接近尾聲,在同學和老師的幫助我下完成了這次的課程設計的題目,而我也在這次的課程設計中獲益匪淺。

面向對象的思想是編程界的基本指導思想之一,它能夠讓程序設計人員採用一種接近真實世界的方式來設計程序,而不僅僅是考慮需要處理的數據和功能實現。這樣我們就可以將程序中所需操作的對象抽象成類,並按照我們的需要來爲它設置屬性和方法,程序中的數據交換可以抽象爲對象之間的交流,這樣的思想隱藏了大量的細節,使得我們可以迅速的構建出程序的框架,實現快速開發。基於對象的程序擴展性也很強,具有十分優秀的可維護性。

本次課程設計,我的題目是貨物管理系統,我認爲面向對象編程最複雜的是如何有效的將類抽象出來,高效的抽象類可以減少大量時間,並增強程序的嚴密性,層次分明的繼承則可以增加代碼的重複利用率。

同時,c++提供的很多高效工具也讓程序開發變得簡單許多,例如函數的重載,操作符重載,多態和抽象基類。函數重載和操作符重載可以使程序變得直觀易懂,便於後期調試和維護。抽象基類則限制了唯一的接口方式,大大增加了後期擴展的性能,並將出錯的結果放在編譯期,更有利於排錯。

紙上得來終覺淺,唯覺此事要恭行。面向對象的程序設計課程爲期一學期,在一個學期內,我們接觸完了基本的c++和麪向對象思想,本來信心滿滿的面對課程設計,但動手時才發現自己還是剛剛入門而已,不管是c++的基本語法,還是面向對象的一些思想,都理解的非常不透徹,造成了程序設計過程中走了很多彎路,但是完成後發現這是一個非常好的學習經歷,一學期的理論知識的積累加上期末課程設計的鞏固,使得我們得以窺探到c++的廣袤和麪向對象編程的博大精深。

最後,雖然程序已經完成,符合預期的要求,但還遠遠不能滿足,我的程序在魯棒性,可擴展性,高效性,豐富性,安全性等五個方面基本上遠遠沒有達到要求,bug會在意想不到的時候突然出來,擴展性不好,不能很快的被人讀懂,性能方面也不夠高效,本來這個題目我們還可以增廣出更多有用的功能,但是由於時間所迫,我們沒有編寫,存在以上種種不足,還需我們繼續學習彌補。

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