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學子遠去又見歸來字謎

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學子遠去又見歸來打一字你會嗎?學子遠去又見歸來字謎答案是什麼?下面是相關內容,歡迎閱讀了解。

學子遠去又見歸來字謎

答案

學字底下的子不見了,然後那個見在下面了,就是一個覺字。

拓展閱讀:淺談中國傳統字謎的發展方向

[摘要]:伴隨着現代化進程與商業化社會的進步,數字媒體的發展勢頭越來越迅猛,自近代以來中國傳統文化不斷受到外部力量的衝擊,許多優秀的傳統文化正在急速消亡,字謎作爲當中的一份子,面臨的問題同樣嚴峻。但是現今社會,人們對新事物有很強的接受能力,接受方式也更加直接,只是傳統的表現形式已經不能滿足人們的需要。而本次的研究方向就是如何將中國傳統的字謎和數字媒體相結合,用一種新穎的表現方式探索出一條新的道路,爲更多的傳統文化提供一個發展方向。

[關鍵詞]:字謎;數字媒體;遊戲;謎中謎;動畫

1.衆所周知,漢字是中華文化的基石,是世界上最美的文字之一。如果不考慮它深層次的含義,就單從它展現的視覺效果來看,漢字也是一種二維的平面圖形。中國自古就有“玩字”的傳統,漢字字謎就是一種以漢字的字形結構爲主體的文字遊戲。它就是以一個或幾個漢字爲謎底的謎語。這種謎語的編寫或是利用了漢字的造字規律,或是利用了漢字形、音、義某一方面的特點,顯得既有趣味,又有知識內涵。字謎是中國文化獨有的內容。(摘自黃高才《話說漢語》)

2.而字謎的謎底一般都隱藏在謎面當中,很少人會注意這一點。人們通過字謎這種形式,對楷體漢字進行了種種不依文字學原則的拆分離合,在這種變幻莫測的形體離析過程中,不僅突現了漢字本身所蘊含的形體結特點,也充分表現了人們對漢字形體結構的直觀認識。研究字謎,可以顯示字謎內部蘊含着的編創設計規律,有利於整理民族傳統文化,揭示遊離於正統文字理論之外的楷體漢字民俗闡釋特點,這是筆者研究此選題的原因之一。

3.另一原因則是,字謎文化的推廣已經跟不上時代的步伐。國內對字謎的推廣還停留在文字研究的部分,如 2006 年中央美術學院的碩士畢業論文《字謎的視覺研究》,文章重點分析了字謎中漢字字形的非常規視覺變化與漢語文義的特殊邏輯思維兩者之間的對應關係。所以,可以說國內對字謎的研究已經有不錯的效果,但是在字謎的文化推廣這方面還是有所欠缺。而且,市面上已經有一些關於猜字謎的遊戲應用,但也都只是簡單的描述,沒有什麼新意,只是相較傳統方式,它的承載媒體更符合現代的需求。但是,依然沒有充分的利用漢字和字謎本身的視覺特點,也沒有充分利用承載媒體的優勢,只是簡單的堆砌組合,充其量是個不成熟的作品。

4.筆者本次探究的側重點在於如何通過對字謎的視覺推廣,探索出一條新的道路,爲更多的傳統文化提供一個發展方向。所以更多的是考慮視覺展示的效果,如何讓這次的設計吸引人.從字謎語言結構的表現方式上看,字謎由三個部分組成:謎面、謎底和謎目。謎面,是猜謎時說出來或者寫出來給人做猜謎線索的話語。謎底,就是要人去猜測的本體事物。謎目,是隸屬於謎面,對謎底範圍和數量起某種限定作用的詞語,往往會用括號說明”打字"或者"猜字"。通常大家的猜謎過程是在自己的腦袋裏面進行的,是一種意識形態的東西,本次的探究就是將在腦袋裏進行的過程,搬到現實中,結合漢字這種特有的二維平面視覺特點,用動畫的形式呈現出來。

5.由於對中國傳統文化沒有深入瞭解,加之西方文化的不斷衝擊,祖輩們留下的傳統文化逐漸對年輕人失去了吸引力,而且隨着科技的發展與社會的進步,人們的休閒方式和娛樂活動的可選擇性也越來越豐富,所以像字謎這種傳統的遊戲文化雖然在老一輩中有一定的羣衆基礎,在現今年輕人的圈子裏已經逐漸失去了傳播的平臺。運用新媒體的技術,通過字謎和動畫的結合,將字謎用一種新的方式呈現,再尋找一種的媒體承載方式,首先要找到符合謎中謎這一想法的謎面和謎底,通過謎中謎的方式,增加一些技術性,困難性,讓觀衆在網頁或app中享受到更多的互動樂趣。

6.更重要的一點,必須要注重色彩的搭配。是色彩之間的搭配,而不是單個顏色之間的變化,配色的原則也從增加對眼睛的刺激性的角度出發,所以色彩搭配方面,選擇了人眼較爲敏感的色調搭配,比如暖色調之間的搭配,冷暖色調之間的搭配和對比色調之間的搭配,當人頭腦不清醒的時候,看一看彩度高的暖色調,比如,紅色,黃色等,就可以立刻清醒過來,抓住眼球,並且每種顏色都有相應的作用效果。而冷暖色調的搭配,比如藍色與紅色,這種色彩的碰撞對眼睛有很大的刺激作用,還有對比色,對比色是人的視覺感官所產生的一種生理現象,是視網膜對色彩的平衡作用,而且對比色具有對抗性,巧妙運用的話可以給人強烈的視覺效果。物體的造型會隨着時間的推移,在視覺記憶中所佔的比重會越來越大,從最初的20%到40%再到50%甚至到更多,這項數據表明,雖然通過強烈的色彩碰撞可以吸引觀衆的目光,但是時間越久,造型就顯得越發重要,觀衆的記憶點也會發生轉變,所以,不僅僅只是考慮色彩的搭配,更要注重造型的設計。不過,值得高興的是,漢字本身就是一種二維的平面圖形。對於字謎來講,已經擁有了一個非常好的造型基礎,但是,要想再衆多的作品中突出重圍,不能僅僅依靠固有的藝術形態,要學會創新,要運用字體設計的方式爲字謎的謎面創造出新的亮點,纔會增加觀衆的記憶點。只有結合了色彩,造型,動畫,新媒體技術多方合作產生的字謎,纔有可能在衆多的文化產品中立足,纔有可能吸引觀衆的目光,纔可以走的更遠。

結語

總結:本次研究不僅希望對字謎的遊戲文化起到一定的推廣作用,讓更多的人瞭解字謎這種遊戲的魅力所在,還希望更多人看到字謎和數字媒體結合的創新性,引發人們對傳統文化在現今社會的表現形式和傳播方式的思考,創造出更多的可能性,讓這些文化更好的適合時代的發展,更好的傳播下去。更希望引發設計者學習和研究漢字的興趣,結合漢字這種二維的平面視覺效果,從多角度探索漢字在視覺設計領域中的應用可能性,從而創作出真正具有中國文化精神內質的現代藝術設計作品。

參考文獻

[1]Donald A. Norman,The Design of Everyday Things[M]. Basic Books.2002-09-17.

[2]Josef Mükmann,Grid Systems in Graphic Design[M]n Publish,Csi.1996-10-01.

[3]萊亞特麗斯艾斯曼,凱特雷克著.王博譯. 色彩聖經[M]. 中央編譯出版社.2013-08.

[4]樑鎮海.字謎長廊[M].廣西民族出版社.1985-09.

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