教案中心六年級教案

小學六年級美術教案大綱

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美術就是掌握色彩明度對比知識、激發學生用色彩去創造美、表現美、培養審美情*。以下是小編帶來小學六年級美術教案的相關內容,希望對你有幫助。

小學六年級美術教案

  小學六年級美術教案:《識別公共標誌》

一、教材分析

《識別公共標誌》是河北美術出版社四年級上冊的第一課,屬於“欣賞?設計”領域的美術課程,目的是引導學生能通過標誌的欣賞,提高自己的識別能力,從而引導學生提高設計意識以及自己動手裝飾美化生活的能力,進而提高學生的審美創造能力和學習美術的興趣。本科教材從生活出發,內容涉及從識別標誌的涵義到研究、學習標誌的用途、特點及設計標誌的極思、取材等方面。

教材中,提供了用剪對稱形和圓形組合造型的方法創造、設計標誌,力求使學生作品更規範、更美觀。

二、學情分析

四年級的學生已經具有一定的審美能力和美術素養,在生活中也見到過一些標誌,但有些學生受家庭社會環境的影響和學習條件的限制,在鑑賞、動手、創作等方面還存在一定的差異,所以在美術課堂上,我除了引導學生掌握基本知識技法外,還注意培養學生的想象力、思維能力,以及自己發現問題,解決問題的能力。在創作要求上,適應不同層次學生的需求,全員參與,共同提高。

三、學習目標

1、識別生活中的標誌,瞭解有關標誌的文化,初步學習標誌的極思、設計要領。

2、會用對稱形或用圓點造型的方法設計學校需要的標誌。

3、通過對標誌的識別、欣賞、研究,啓發學生設計、創作生活中、校園中需要的標誌,培養學生物以致用的設計理念和健康向上的情感,提高形象表達力及創作慾望。

教學重點:識別標誌,瞭解標誌在生活中的作用。

教學難點:設計的標誌易識別,簡潔、美觀。

四、設計思路

爲落實本課的教學目標,突出重點,突破難點,我的教學流程及策略設計如下:在本課教學中,我採用的是:情境創設——觀察探究——啓發點撥——交流合作——歸納拓展五步教學法。

情景創設:做一個猜猜看的遊戲,各組選一個代表回答問題:這是什麼標誌?有什麼涵義?你在哪裏見到過。

觀察探究:通過學生對已有標誌的觀察總結出標誌的分類、標誌的特點。

啓發點撥:1、聯繫生活引導學生思考標誌的作用。

2、欣賞標誌,研究它們的設計極思,以及造型方法。

交流合作:1、我們的校園中需要哪些標誌?

2、爲自己的校園設計一個或幾個標誌。

歸納拓展:欣賞在國際大賽中獲獎的標誌作品。

我在教學中主要設計以下教法:A、觀察演示法:通過欣賞圖片,培養學生主動觀察的意識,瞭解豐富的微觀世界。b、討論法:教學中充分發揮學生的主體性。根據高年級學生的心理特徵,適當採用感受及討論引導學生的學習興趣,激發他們主動探究的學習慾望。C、試驗法:鼓勵嘗試多種的表現手法表現這一環節,爲激活學生思維,發展想像力創造條件。

學法:a自主體驗:學生通過自己的欣賞,觀察,討論,遊戲及動手繪畫等方法學習,從而培養了學生的興趣,調動了積枀性,b激發情感:在良好的學習氛圍中感受標誌的美妙,c團結協作:在繪畫練習多展示圖片,降底了學生的繪畫難度!

本課中,學生從好奇感知——樂中體驗——交流合作——大膽創作,都是通過自我的觀察、體驗、探究、合作而完成最後的作品的。

作業講評:(1)讓學生通過教學多媒體開展自評、互評與師評活動。(2)談運用哪些奇思妙想與造型方式來完成作業?(3)通過標誌的學習和創造你們有何收穫?(用展牌展示學生作業)

課後拓展:鼓勵學生多觀察、多收集不同的標誌。

五、教學過程

1、導入新課:A、同學們,我們一起來做一個“猜猜看”的遊戲,誰能告訴我們這是什麼

標誌?你在哪裏見過它們?

B、那麼,我們今天就一起來設計一些生活標誌。(書寫課題)

2、講授新課:

根據剛纔的遊戲總結出標誌的類別:公共標誌——在公共場所見到的,對所有人都有一定提示作用的標誌。

徽標——代表某一行業或單位的標誌。商標——用於流通、買賣的商品的標誌。

出示一些兒童畫或水粉畫與標誌對比,讓學生自己觀察、總結出標誌的特點:簡單、醒目、美觀、易識別

出示圖片,引導討論:標誌有什麼作用?(警示、引導、提示)

欣賞標誌,指出它們的造型方法和設計思路。

討論:我們的校園中需要什麼樣的標誌?

你準備怎樣去設計這些標誌?

作業:爲我們的學校設計一個或幾個標誌。

作業展示。

課堂小結:

今天我們學習了生活中的標誌,當你看到標誌是,你知道應該怎麼做了嗎?

標誌並不是現在纔有的,很久很久以前就有了,那時候不叫標誌叫圖騰,你看這就是原始圖騰,已經符合了標誌的這些特點。現在我們來欣賞一些在國際大賽中獲獎的標誌作品,設計師在設計時是非常注意含義和色彩的。

其實標誌的`知識很多,我們一節課講不完,你可以用老師教你的方法去分析標誌,爭取設計出更多更好的作品。

板書設計:

設計生活標誌

一、類別;公共標誌徽標商標

二、特點:簡單醒目易識別美觀

三、作用:警示引導提示

  小學六年級美術教案:《手形畫》

教學目標 :

1、通過自己的想象和不斷的嘗試,感受設計的樂趣;

2、掌握手形添畫的方法,注意手形和內容添畫的聯繫;

3、培養學生的觀察力、想象力、形象思維能力和創造力。

教學重點:

學習手形添畫的方法。

教學難點 :

根據不同的手形進行添畫,並注意手形與添畫的內容聯繫。

教學過程 :

一、設懸激趣,情境導入 :

1、(1)小朋友,老師今天帶來了5位小客人(出示一隻手)你們認識它們嗎?(對了,這叫大拇指、食指、中指、無名指、小指)

(2)、那麼,你會用自己的小手做哪些事呢?

(3)、下面請大家把眼睛閉起來可千萬不能偷看。猜:老師現在用手在幹什麼?(這時,教師在幻燈上很快完成手形畫——雞)

2、(1) 好,現在大家把手拿開,看這是什麼?哦,原來老師用很快的速度畫了一幅非常有趣的畫,你們喜歡嗎?

(2)、再看:這幅畫有點象什麼?

對了,這位小朋友真聰明,老師就是用手描出外形以後再添畫成雞,這樣畫出來的畫叫手形畫。

3、你們想不想也來學畫幾幅有趣的手形畫?

4、好,今天我們就來學習一個新本領:(板書:手形畫)

二、指導點撥,由扶到放

1、(1)請大家看:這幅畫的手形,你能試着擺一擺嗎?

①擺一擺(先用手擺出一個造型)

②描一描(用水彩筆把手形描完整)

③想一想(要變成雞還要添上哪些東西?)

④添一添(請大家用最快的速度添完整)

(2)添好了嗎?請小朋友回憶一下,剛纔你是怎樣將這幅畫畫完成的?

(3)老師把這四個步驟編成了一首順口溜(出示)請大家跟老師一起念:“先把小手擺一擺,然後用筆描一描,再動腦筋想一想,描好之後添 一添,小小手形變成畫。”

2、(1)除了能添成雞以外,大家想:還能添成什麼?(學生討論交流)

(2)那麼老師把手反過來擺呢?倒過來擺呢?戴上手套再擺呢?左手擺?右手擺呢?(引導拓寬思路)

(3)誰能擺出與老師不同的手形

(4)學生自行添加嘗試(師做簡單評析)

3、欣賞範作,瞭解構圖知識

三、激發創作,任務下達:

①動動腦筋,人人完成一組更有趣的手形畫。舉行“小聰聰”手形畫比賽,看看誰的設計最富有想象力。(四人一組,共同完成,每人設計不同的手形畫。)

②將自己的手形畫作品貼到黑板上,舉行手形畫展覽。

③看一看,比一比。把小紅星貼到你認爲最好的手形畫設計作品上。評選出手形畫設計大賽一、二、三等獎。

四、展評添趣,總結延伸

1、小朋友,今天我們學會了一個什麼本領?下面看:這些叔叔、阿姨又用手在幹什麼?(錄像)

2、那你的小手將來想幹什麼?

3、用自己的小手學更多的本領,做到人人都有一雙萬能的手。

板書設計 :

1、擺一擺 2、描一描

手形畫

4、添一添 3、想一想

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