大學活動策劃彙編8篇
大學活動策劃彙編8篇
大學活動策劃 篇1一、活動主題:
“消逝中的經典”之“端午之思”
二、活動背景:
傳統節日是中國傳統文化的代表,是中華民族智慧的結晶,也是無形“非物質文化遺產”,因此更容易在淡化的過程的喪失,現在人們之所以覺得過節越來越沒意思,就是因爲傳統的內容越來越少,而承載着傳統的文化載體也漸漸在人們眼前消失。端午節是中華民族古老的傳統節日。20xx年韓國把中國的端午節申報爲世界文化遺產,在中國流傳20xx年的端午節一下子成了韓國人的民族節日,這是我們的民族之恥。也是我們的民族之思。
三、活動目的:
通過“消逝中的經典”之“端午之思”的論壇活動,更加深入認識我們的傳統文化,認識到我們消失中的經典文化,積極保護我們的經典文化,並作出思考。通過思考:“保護傳統節日有何意義?如何保護傳統節日?如何面對外來文化?如何弘揚傳統文化?”來讓我們更加珍惜我們傳統文化,更好的做好傳統文化的繼承和發展的工作。
四、活動對象:
XXX協會全體會員
五、活動地點:X3-305
六、活動時間:20xx年6月20日 星期六下午5:00--6:30
七、活動內容:
以“消逝中的經典”之“端午之思”爲主題進行詩歌朗誦及演講,以小品娛樂一下活動氣氛。圍繞活動目的展開討論“端午之思”的演講。
八、活動準備:
(1)海報宣傳:由宣傳部在6月5日之前貼出相關海報。
(2)邀請社團聯人員及兄弟代表人員:任XX。
(3)場地人員安排及當天簽到情況:祕書處。
(4)接待來賓:詩歌部。
(5)板報:宣傳部。
(6)場地佈置裝飾:文藝部。
(7)活動拍攝:記者部。
(8)演講人員.表演人員及主持人和相關人員做好安排準備。
(9)會場秩序維持:組織部。
(10)茶水:編輯部。
(11)星空論壇會後收拾:編輯部。
九、活動流程:
(1)20xx年6月20日下午5:00開始“星空論壇”。
(2)主持人宣佈活動開始,簡介嘉賓。
(3)主持人宣讀活動背景及目的。
(4)朗誦一首有關“消逝中的經典”主題的詩。
(5)做有關中國傳統文化逐漸走向弱勢的演講。
(6)小品娛樂節目。
(7)做出“端午之思”的深刻探究。
(8)請大家暢談自己的感受。
(9)小遊戲“快樂傳真”。
(10)由社長做最後點評總結並向到場佳賓及參與者表示謝意。
(11)主持人宣佈結束。
大學活動策劃 篇2一、活動目的及意義
服務科院,拒絕冷漠,鼓勵彼此間積極熱情,提倡跨專業間的技能交流。營造和諧尚學熱情的校園氛圍。
二、活動主題
拒絕冷漠,享學熱情,喜迎評估
三、主辦單位
共青團無錫科技職業學院委員會
協辦單位
廣播站、科青社
贊助商
享學公司
四、活動時間
11月9日 11:45—13:10 18:30—20:30
五、活動地點
12棟樓前廣場、健美操館(一食堂三樓)
六、活動對象
科院各級學子
七、活動形式與內容
1.將參與者隨機組成團隊進行溝通信任類心理遊戲。如:夾氣球賽跑、搭橋過河等。
2.跨專業間的專業技能溝通交流、專業技能書互換。
3.達人show、交流舞會……
八、活動流程
1.宣傳準備環節:
通過前期海報、廣播、邀請函,以及口頭等宣傳營造活動氛圍,宣揚活動宗旨。
2.現場環節
(1)將桌椅、帳篷、展板(符合專業技能展示、突破人際隔膜爲主題)放置於12棟樓前小廣場處,並安排各專業同學現場與大家交流溝通,有意者可互換專業技能書籍等。
(2)組織大家一起玩傳統心理學遊戲,如:背夾氣球、滾報紙等。
(3)現場在“拒絕冷漠、關愛同學”展板上簽字宣誓並對錶現優秀者予以獎勵,以促進同學間相互交流,建設熱情享學的和諧向上校園氛圍。
獎項設置(按順序):“第一:團隊精神優秀獎; 第二:團結合作優勝獎; 第三:團結互助優秀獎……”
3.交流晚會
(1)6點10分開始入場,將佈置於跆拳道館的燈光、音響打開,先由新老十佳選手錶演節目,調節氣氛,場內主持和人事部負責現場秩序。
(2)6點半晚會正式開始。由多才多藝的同學進行演出,如:幽盟的江南style、大學生藝術團的.舞蹈;不時穿插主持人、表演者與觀衆的互動,爲不忘主題,應鼓勵陌生人之間的交流互動,譬如:擊鼓傳花等。
(3)中場遊戲環節由魔術社負責。參與的同學皆有機會獲得精美獎品一份。可由部分中午獲獎選手上前頒獎。
(4)隨後進行挑戰達人系列表演以及一場小型假面兔子交流舞會,最後以現場抽獎作爲結束活動項目。
4.待結束後以人際交往故事等爲降溫節目,以防部分同學過於熱情高漲,用以降溫。
九、前期工作安排
1.宣傳:以海報、展板、廣播和班級宣傳爲重心,同學間口頭交流、邀請函爲輔;加之老師推薦各專業精英人才。
2.道具:白條桌3張,椅子9把,帳篷三頂,音響一套,話筒兩支。各主要專業書籍若干,筆紙10套,記分本2本,哨子1支,清掃工具2套,展板3副。氣球、絲帶、熒光棒、綵帶若干。
3.人員:新老達人show優秀選手,魔術社、街舞社、民樂社、藝術團的多才多藝成員,各專業技能精英,科青社及廣播站相關人員。
4.節目徵集及篩選:20xx年11月4號至6號作爲節目徵集時間,11月7日作爲節目篩選時間,11月7日至8日進行節目的排練和彩排。
十、活動後期安排
待結束後以人際交往故事等爲降溫節目,以防部分同學過於熱情高漲。
通訊稿送至相關各部門進行報告;下週進行活動總結大會,吸取不足與教訓,逐點進行培訓。
十一、要求與注意事項
1.現場秩序:有效進行節目順序安排,謹防同學情緒過於高漲。
2.活動安全:小型交流舞會要時刻注意擁擠程度,注意採用音樂或
截流等方式控制疏導。
3.道具使用分發:現場話筒等表演道具及時傳遞,桌椅、海報、
展板等道具充分利用。
十二、經費預算
“科院Home”經費預算表
金額單位:元
序號 科目 單價 數量 總價
1. 工作證 2 50 100
2. 道具及舞臺用品 30 1 30
3. 裝飾品 20 1 20
4. 總計 150
十三、預期效果與展望
1.豐富課餘生活,減輕學習壓力;展現當代大學生精神面貌以及專業風采。
2.提高跨“班級、專業”間同學的溝通與交流,鼓勵不同專業間的技能交流與學習。
3.營造樂觀活潑的和諧校園氛圍,減少當今同學一週末就出校玩的不良風氣。
4.增進彼此間的瞭解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。
大學活動策劃 篇3一、活動目的:
爲增進各班級之間的溝通,豐富同學之間的業餘文化生活,增強班級的凝聚力,培育課餘文化,促進廣大學生之間的身體健康。
二、活動時間
三、活動地點: 新籃球場
四、參加人員:
材控072班全體同學
五、比賽方式:
全場比賽採用單循環比賽方式,勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分,積分前兩名的隊,最後爭奪冠軍。比賽參賽隊伍一共十三個班,分兩組,打循環賽,每組取得分前兩名進入決賽。
六.全場籃球比賽規則
(一)參加球隊: 09級城建學院各班級。
(二)每隊人數:
1、每隊由10名隊員組成
2、每隊報一個不超過15人的註冊名單,聯賽開始後,註冊名單不能進行補充或更改。未經報名註冊的球員,不得出場比賽。
3、球隊如有未經報名註冊或不符規定之球員出賽時,一經發現或經檢舉屬實者,即取消比賽資格。
七、比賽賽制:
分爲單循環和冠亞軍決賽兩個階段。
八、成績認定:
2、單循環賽積分相同情況的判決:
(1)以全部比賽的淨勝分爲標準,多者名次在前。
(2)如淨勝分相同,以隊與隊間的勝負關係決定。
九、服裝:
1、每隊每場比賽着統一的正規籃球比賽服。
2、工作人員 :設2名裁判員、2名記錄員、2名記分員(記錄員和記分員由參賽雙方各派一名)。
(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第四節最後1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情況除外)
(3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中是採取球權輪替制。
(4)加時賽:4節比賽結束後若仍未分勝負,進入一次或多次的五分鐘延長賽,接續第四節進攻的籃框,中間有兩分鐘休息時間。
(5)暫停:每隊一、二節時總共可以請求兩次暫停;三、四節時總共可以請求兩次暫停,每一延長賽可以請求一次暫停。暫停申請人爲隊長。
(6)換人:當球呈死球狀態時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,至紀錄臺前或兩側,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。第四節最後二分鐘及延長賽最後二分鐘在球中籃後,除非裁判停止比賽或非得分隊請求球員替補,得分隊不得請求球員替補。
(9)犯規:球員犯規滿6次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節滿四次犯規進入加罰狀態。
十:經費預算
礦泉水25元
大學活動策劃 篇4一 活動主題
響應共青團的號召,走出宿舍享受陽光。發揚陽光奔跑體育精神,增強院系之間的交流,展現聊城大學精神面貌,促進同學們對體育鍛煉的熱情。
二 活動口號 奔跑吧聊大! 三 活動背景
值此聊城大學40週年校慶,承陽光奔跑體育精神,展現聊城大學陽光風貌。大學生的身體素質一度受到社會的廣泛關注,大部分人認爲大學生的身體狀況每況愈下令人擔憂。確實,有部分大學生自進入大學之後喪失了原有的學習目標和計劃變得無所事事,身體健康令人擔憂。爲了響應共青團的號召,走出宿舍享受陽光,同時迎合校團委“三出”文件,聊城大學法學院特舉辦“奔跑吧,聊大”,邀各個學院共襄盛舉。
四 活動單位
主辦單位:聊城大學法學院
承辦單位:聊城大學法學院學生會社團聯合會
協辦單位:聊城大學各學院
五 活動時間
報名時間:截止於11月19日
比賽時間:11月22日
六 聯繫單位:法學院監察部 七 活動內容
本場賽事由五部分組成:紅線走 蛙跳 負重跑 自行車接力 定向任務(可參照“奔跑吧,兄弟”綜藝節目安排)
路線設置:西校南田徑場是起點,率先進行200米紅線走和50米蛙跳;在彩虹橋進行負重跑;東校保衛處爲自行車接力點;東校逸夫圖書館爲自行車賽事終點,開始定向任務。全程賽事的名次以參與者所用時間爲參考。
(1)在西校南田徑場進行200米紅線走和50米蛙跳。
(2)參與者在西校籃球場背起負重包,負重通過彩虹橋。
(3)在東校保衛處附近放下揹包,開始自行車接力,終點逸夫圖書館。
(4)在圖書館前站着的20人中詢問定向任務(其中只有兩人知道任務),開始定向任務。定向任務包括到達指定地點做指定任務,跳繩、俯臥撐等。
八 比賽規則
(1)不得尋求他人幫助,需自己獨立完成所有賽事。
(2)在紅線走賽程中,不得掙斷紅繩,否則重新開始。
(3)在50米蛙跳中,需雙手後背起跳,不得站着走過,否則重新開始蛙跳。
(4)在負重跑中,不得摘下負重包,否則在原地靜待3分鐘罰站。中途設有休息站,可稍事休息。
(5)在自行車接力中,可自行選擇路線。
(6)做定向任務時,不得求助於其他參賽者,否則原地靜待2分鐘。
九 獎項設置
(1)設一二三等獎,獎勵範圍爲此次參與人員的10%。
(2)設“風采之星”,獲獎範圍爲此次參與人員的5%。
(3)獎品:保溫杯(1個),電腦鼠標(2個),乒乓球拍(3個),筆記本(10本),圓珠筆(20支)。
(4)獎品在接受到贊助後另行豐富。
十 裁判、志願者與物品
裁判:每學院設一人
志願者:每學院7人
志願者分工:攔線,確保活動安全(20人);中途休息區2個(彩虹橋一個,逸夫圖書館一個),每站3人;每一活動區域10人;跟隨參與人員確保安全30人。
物品:自行車 (每學院按實際參賽人數組織自行車),自行車放置在東校保衛處,留本學院專人看管。
十一 宣傳方式
1.海報(各教學樓樓下)
2.計劃聯繫聊大電視臺
策劃書附表 安全問題
(1)禁止身體健康狀況良好以下的同學參加,否則安全自負。
(2)比賽沿途設有休息區,可自行喝水休息。
(3)沿賽程線路,志願者攔車確保線路安全。
(4)所有賽事均在校內進行。
(5)此次賽事的路線與校保衛處聯繫,沿途有保衛處人員監管安全。
(6)聯繫校醫院派醫生跟蹤,以防突然事件的發生。
大學活動策劃 篇5活動背景及目的: 學校交通車存在的擁擠、乘車秩序混亂等問題,結合同學們對於校車的意見和建議,承全心全意爲老師、同學服務的宗旨,以緩和矛盾、解決問題爲原則,以引導爲主,監管爲輔,切實維護教師、同學的權益,策劃本次活動。
活動的意義以及目標:通過本次活動,切實改善同學們坐車難,坐車擠的問題,改變以往等車秩序混亂的情況,提高工作人員的服務質量,營造良好的乘車氛圍。
資源需要:
1、聯繫後勤處老師爭取勤工助學崗位。
2、聯合信息中心進行前期的調研和後期的成果反潰
3、前期的宣傳海報。
4、聯繫各個學院的學生會
活動開展:
1、 在竹二樓下、老校等主要乘車點劃出候車區,引導同學自覺排隊,並在周邊上張貼溫馨
提示語,
提示同學們有秩序乘車,共同營造良好乘車環境。
2、 候車區分爲教師候車區與學生候車區,校車到達時,教師優先上車。此舉可避免學生與教師同時乘車時給教師所帶來的不必要的麻煩,給教師、學生提供便利的乘車方式。
3、 將校車發車的準確時間張貼公示,以方便學生作出合理安排,避免浪費時間。
4、 與濟南市公交公司第三分公司聯繫,以學生調研數據爲依據,通過與其反映學校實際情況希望其可以在乘車高峯時段增加交通車班次,以緩解運輸壓力,緩解乘車擁擠問題。
5、 聯繫公交公司,爭取能在班車未發車的時候同學們可以在車內候車。同時與其協商,希望工作人員可以協助維持上車秩序。
6、 在主要乘車點、交通車內部設置語音
提示、宣傳標語、溫馨小貼士,在適當時刻播放語音
提示,在乘公交車時做到“送一個微笑、讓一個座位、道一聲謝謝、做一件好事”,積極做校園文明的使者。
7、 與我校廣播電視臺聯繫,對我校存在的不文明行爲進行隨機拍攝,並定期製作紀錄短片、圖片展,揭露校內不文明行爲,有效遏制不文明行爲的發生。
活動中應注意的問題及細節:
1、 與後勤處的聯繫要緊密,確保拿到勤工助學崗位
2、 交通車內部的宣傳標語可以考慮從各個學院徵集
3、 在聯繫公交公司時注意態度和立場,爭取切實爲同學辦些實事
4、 如果活動第五項可以解決,秩序的維持方面就要加大力度
山東建築大學學生會
XX年11月
大學活動策劃 篇6一、活動主題:回味童年
二、活動目的:通過此次活動展示我們愛心社家教組這將近一年以來的堅持,展示我們在家教過程中所得到的無限童年的快樂,同時把我們的快樂傳遞給大家,也豐富校園生活;而且也希望通過這次活動增強社員們的友誼和團結精神,從而增強社團的凝聚力和影響力。
三、具體活動策劃方案
(1)活動時間:4月26日中午12:30到1:30
活動地點:一食堂廣場
活動開展對象:全校喜歡玩,有興趣回味童年的童鞋均可
(2)活動內容:6個小遊戲組成,流程如下:(親們,如果你們累計獲得其中四項活動的前三名,即可獲得本次活動珍藏的神祕活動額)
1名稱:吹氣球
遊戲規則:在規定的時間內,以氣球吹爆的個數爲準,吹爆幾個即可獲得幾個糖,另外最多者還可以獲得精美禮物一份;
2名稱:對對碰
遊戲規則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,抽取一張卡片,並找到拿着對應得卡片的學生,合力根據我們提供的信息猜相應的動畫片及其人物,猜中即獲得五個糖糖;
3名稱:踢毽子
4名稱:單人跳繩 遊戲規則:在規定的時間內,踢毽子多者爲勝,前三名均可獲得甜甜的軟軟的糖糖額;
遊戲規則:跳得多者即贏,前三名均可獲得純純濃濃奶香味的阿爾卑斯額;
5名稱:拾小棒
遊戲規則:將一把小棒隨機散入在地,參與者將小棒一根一根拾起,底下小棒未動者即可得3個糖哈;
6名稱:擲石頭
活動規則:五個石頭,將其按1、2.、3、4、5的順序擲,多者即可以得到糖糖;
四、活動前期準備:
1、製作海報和展板;虎溪之聲做宣傳平臺;口頭宣傳,發動自己的好友同學,羣。
2、場地設計。
五、活動預算:1000個奶球糖,50個阿爾卑斯原味棒棒糖,三袋彩色氣球,毽子七個,繩子7個,精美小禮物十份,神祕禮物十份。(小禮物部分由個人捐贈),海報和展板。
(注:第一個活動爲開始重點,利用五彩的顏色吸引人的眼球,溫馨的音樂讓人進入我們的世界,工作人員需多)
大學活動策劃 篇7一、活動主題:
綠色環保,循環利用
二、活動背景:
在新世紀裏,環境污染和生態變化仍然是人類面臨的嚴峻挑戰,環保保護仍需我們堅持不懈的努力。在生活中,人們在努力獲得知識和提高素質的同時,也應該培養自己的環保和創新意識。而在另一方面,隨着社會發展,人們生活水平不斷提高,隨之產生的廢品垃圾越來越多,不但影響市容且影響環境。而這些廢品只要通過我們的發掘利用還是可以變廢爲寶的,不但節約資源,還可以保護環境。
三、活動目的:
1.實現廢品的再利用,提高人們的環保意識
2.提高大學生的實踐能力,培養團隊合作能力。
3.讓人們參與該活動的同時能夠養成節約資源的好習慣,喚起人們的環保意識。
4.廢品利用的形式宣傳環保,使環保意識進一步深入人心。
四、活動時間:待定
五、活動地點:待定
六、活動對象:********學院全體學生
七、主辦單位:*********學院志願服務中心
協辦單位:
八、活動流程:
前期準備:
1.x月x日召開志願者服務中心廢品循環利用動員大會,鼓勵中心成員積極參與。
2.外宣部收集相關資料,以條幅、海報、展板、QQ、校園貼吧、微博等方式宣本次活動。大力發出宣傳口號,同時讓大家意識到活動的意義,從而參加到活動中來。
3.祕書部製作調查問卷,瞭解同學們對廢品循環利用的看法.
4.活動部負責收集可利用的廢物材料
活動中期:
1.由管理部負責排放收集到的廢品
2.分組進行手工製作比賽,製作各類生活物品及各類小創意
3.外宣部負責本次活動的拍攝工作
活動後期:
1.在校園內設置櫥窗向全體師生展示本次活動的成品
2.全體參與成員合影留念
3.召開總結大會
九、人員安排:
總負責人:***
各方面具體負責人:各部門部長
十、經費預算及資源所需:
1.條幅:20元
2.彩色硬卡紙:30元
3.海報紙:12元
4.剪刀:15元
5.小刀:10元
6.透明膠:6元
7.雙面膠:4元合計:97元
十一、活動注意事項:
1、各成員按時到位,不要延誤
2、每位志願者要認真負責,嚴謹,不得途中離開
3、注意文明禮貌,穿着整齊
4、活動過程中注意安全
5、如遇到特殊情況要及時告知負責人
大學活動策劃 篇8爲營造濃郁的校園文化氛圍,展現學生綜合素質,創設學子成果展示平臺,創新課堂文化展示方式,分享學生學習生活中的點滴,全面增強學生的責任感、使命感、榮譽感,學院計劃舉行以“感恩浙裏,築夢遠航”爲主題,推出20xx年浙江大學遠程教育校園文化系列活動。現將有關事項通知如下:
一、活動主題
感恩浙裏,築夢遠航
二、參賽對象
我院遠程教育在校生或畢業生及我院學習中心
三、活動項目
(一)、以“遠程學習故事”爲主題的圖文大賽
(二)、以“拒做低頭族”爲主題的微點子創意徵集
(三)、以“尋找最美時光”爲主題的影視作品分享大賽
(四)、以“精彩校園生活,創意由你做主”爲主題的校園文化活動策劃大賽
四、活動要求及時間
活動一:“遠程學習故事”圖文大賽
1.以圖文結合的方式呈現遠程學習、生活中的精彩故事。形式不限,可以H5微信頁面製作、PPT、手繪、PS等形式;
2.每人僅限投稿一次;
3.參賽對象:我院遠程教育在校生或畢業生;
4.活動時間:20xx年4月8日-20xx年5月10日。
活動二:“拒做低頭族”微點子創意徵集
爲呼籲社會正確看待“低頭族”現象,重視、尊重身邊的人和事,不做看手機的“盲人”,開展微點子創意徵集,意在減少“低頭族”現象。
1.徵集微語錄和微倡議(可二選一);
2.微語錄:提示語或標語,出發點爲減少低頭族現象,用於校園公共場所張貼溫馨提示;
3.微倡議:減少“低頭族”現象的行動方案,可行性強,字數不限;
4.要求:積極向上,展現和傳遞正能量;
5.參賽對象:我院遠程教育在校生或畢業生;
6.活動時間:20xx年5月12日-20xx年7月1日。
活動三:“尋找最美的時光”影視作品分享大賽
是什麼在曾經瞬間觸碰到你的心靈?可以是一張照片、一段視頻、一首歌、一部電影亦或是一段語音都可能蕩起你心中的漣漪。告訴我它們背後的故事,讓我們一起分享這份感動,一起爲這份美好唱起讚歌。
1.無主題限定,無個人logo;
2.圖片像素大於500萬,音視頻要清晰可讀;
3.每個類型材料限投1份,每位參賽者最多投稿2種類型;
4.照片、視頻、歌曲、電影、語音均可,每段材料配300左右文字故事解說;
5.參賽對象:我院遠程教育在校生或畢業生;
6.活動時間:20xx年7月15日-20xx年9月15日。
活動四:校園文化活動策劃大賽
1.所有活動策劃書內容至少包含以下四個部分:創意活動主題名稱、創意背景及目的、創意亮點、活動內容(環節)及相關注意事項;
2.活動策劃書必須圍繞“校園文化活動”進行設計,主題健康、內容完整、操作可行、格式清晰、語言流暢,版面美觀大方;
3.參賽對象:學習中心;
4.活動時間:20xx年4月15日-20xx年7月15日。
五、活動注意事項
所有作品均要求原創,不得抄襲和下載他人作品,違者取消參賽資格。
六、獎項設置
活動一、二、三擬設一等獎5名;二等獎10名;三等獎20名;鼓勵獎25名;
校園文化活動策劃大賽擬設一等獎3名;二等獎6名;三等獎10名。
七、評獎方式及時間
1.評獎方式:評委評分;
2.評獎時間:20xx年11月-12月。
請各學習中心做好活動宣傳、組織工作,歡迎各位同學踊躍參加!所有作品請發送至郵箱[email protected]。
浙江大學遠程教育學院