教育範文活動策劃

團隊活動策劃

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團隊活動策劃1

水能載舟,亦能覆舟,員工是一家企業基礎,是一家公司的基石。此次,xxxx戶外大本營特別爲xxxx單位職工策劃了一場戶外拓展訓練活動方案,達到增強團隊凝聚力,增強團隊協作的能力。

團隊活動策劃

活動主題:凝聚你我,打造“贏”團隊

活動目的:通過這次團建打破部門之間的`隔閡,改善部門之間的交流,增強企業的凝聚力。

參與人員:各部門成員

活動地點:xxxx田園農莊、xxxx島xxxx農莊、xxxx農莊、xxxx果蔬、xxxx農莊

活動流程:

8:00-9:00集合前往活動基地(自駕或大巴)

9:00-9:30破冰起航,熱身分組,活躍氛圍

9:30-10:40拓展項目:無敵風火輪。考驗組織成員的主動性,建立集體節奏對團隊的重要性,個人與團隊的默契度。

10:40-12:00拓展項目:畢業牆。自我管理與定位,幫助他人進步和成長,甘於人梯的精神,團隊配合與協作

12:00-13:30在農莊用餐及午後休息

13:30-14:30拓展項目:勇闖雷區。增強自信,挑戰自我,堅強的韌性和毅力是關鍵

14:30-16:30四項娛樂活動:真人cs、射箭、划船、新奇車

16:30-17:00活動總結,學員分享,合影留念,開心返程

團隊活動策劃2

設計思路與原則

本次培訓將按照團隊組建—磨合—成長—成熟4個模塊進行設計。

第一階段創建營:尋找個人及團隊激情根源/打破成員內心隔閡/設立團隊核心;

第二階段熔鍊營:建立團隊信任/營造團隊溝通平臺/化解團隊衝突;

第三階段挑戰營:打破自我設限/尋找團隊潛能/團隊自我目標設定與突破/團隊協作配合;

第四階段卓越營:允許將領導權交給其它人/鼓勵團隊以外的聯繫/容納意見分歧/打破常規。

培訓流程

07:30-09:30【集合出發—前往xxxxxxxx】

09:30-12:30【團隊創建—打造卓越團隊】

12:30-13:30【補充能量—午餐、休息】

13:30-16:30【景區遊覽—xxxx特色體驗】

16:30-17:00【總結分享—合影留戀】

卓越團隊--創建篇

項目名稱:破冰起航

項目介紹:破冰就是打破人與人之間的隔閡,創造良好的溝通氛圍,激發熱情與鬥志。通過精心設定一系列的團隊遊戲認識自我,瞭解團隊並快速融合在團隊之中。

團隊建設:通過隨機分組的方式,將所有學員平均分配成若干個小組,要求每個小組的男女比例均等、互相熟悉姓名。主動尋找自己的團隊,快速進入狀態。

卓遠團隊--熔鍊篇

項目名稱:激情百分百

項目介紹:這是一個以團隊爲中心的組合競技項目,項目包括:鼓動心聲、不倒森林、管道傳球、激情節拍。各小組,通過完成4個激烈有趣的團隊項目,考驗每個團隊成員之間的默契程度、溝通協作能力。

培訓目標:在大家認爲不可能的情況下,達到可能的成功效果;時間一眨眼即將過去,一項任務都很難完成,何況四項呢?那就來體驗一下團隊的力量吧!我們不但能夠完成,而且比想象的還要成功,來體驗一下挑戰的刺激吧!一切皆有可能!讓你的想象變成現實,讓你的思想變爲行動---只有想不到,沒有做不到!

卓越團隊--溝通篇

項目名稱:急速六十秒

項目介紹:在一個限制區內(封閉的環境)放置了30張未知的數字信息;各組成員的任務是在四次進入限制區的機會,每次60秒的時間內把場內一個繩圈內1-30的數字信息卡片按照依次全部的要求交給培訓師;限制區內只允許一名隊員活動。

培訓目標:1、體驗高速度的配合,體驗團隊成功的極大喜悅;2、團隊內合理分工、有效計劃、強大的執行力;3、團隊的智慧是個體的差異,只有能將個體的不同4、聚在一起,這些差異將給團隊帶來極大的智慧;5、競爭不是目的.,雙贏可能纔是的選擇;

卓越團隊--挑戰篇

項目名稱:龍舟競技

項目介紹:龍舟競技又稱賽龍舟、劃龍船、龍船賽會等,是中國曆一種具有濃郁的漢族民俗文化色彩的羣衆性娛樂活動,同時也是一種有利於增強人民體質,培養勇往直前、堅毅果敢精神的體育運動。

培訓目標:要求隊員之間要相互信任,併合理利用信息進行團隊協作與配合,提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧。

卓越團隊--娛樂篇

自由騎馬:圈內騎乘

動物觀賞:馬、駱駝、鴕鳥、奶牛、梅花鹿、小白兔、山羊、山雞、孔雀、野鴨等。

水上活動:水上自行車、小天鵝、水上飛索、單人皮划艇、水上飛碟、快艇、水上竹筏等。

射箭飛鏢:男士弓、女士弓、飛鏢、飛盤、鬥牛機、打氣球等。

卡丁車:賽車手的前身,體驗F1的飈車感覺。

協力車:考驗人之平衡性與協調性。

各種球類:乒乓球、籃球、羽毛球、排球、網球等

康樂活動:卡拉OK、手動足球、檯球、象棋、圍棋、麻將、飛鏢、投籃機,WII電子遊戲等。

團隊活動策劃3

一、活動主題

強學風,促教改,構建班、團一體化建設新模式

二、活動時間

20xx年10月20日至20xx年11月20日

三、主體活動

1優秀主題團日活動

活動主體:20xx級團活動小組

20xx級團支部

活動流程:懸掛條幅,號召開展基層團建活動

團支部上交活動策劃書,根據活動策劃書團建部進行有重點的跟進

團支部積極開展團活動並做好團活動的宣傳工作

做好活動總結,並開始着手準備優秀團日活動的申請

2新老班級、團支部換屆工作

活動主體:學生會團建部

活動流程:收集大一至大四班級、團支部信息

做好班團幹部信息統計表並寫好學院班級團支部換屆工作報告

上交校團委組織部及學生工作處

3科學規劃團支部建設

活動主體:20xx級團支部

活動流程:根據“五有”優秀團支部和“四好”紅旗團支部的標準各團支部制定團支部發展規劃

開展團支部交流會,由各團支部的團支書、組織委員、宣傳委員進行交流探討及時總結交流信息與宣傳工作

4開展創先爭優活動

活動主體:學生會團建部。

活動流程:團建部聯繫各大二至大四的優秀團幹部、優秀團員進行協商

開展關於優秀團支部、優秀團幹部、優秀團員的大學自身經歷專題演講,對大一新生進行創先爭優的.鼓勵及指導

5紮實開展班團幹部、團員的培養教育工作

(校團委、學生工作處聯合對百名20xx級新生團支部書記、班長進行培訓)

6開展專職團幹部“走進基層青年--團幹部懇談日活動

(結合我校實際撰寫高質量調查報告)

7開展好《青年思想引導大綱》轉化工作

(撰寫《xxx學院大學生思想引導案例》,案例要包括引導內容、引導目的、核心觀點、引導路徑、活動案例等內容)

四、具體要求:

(一)突出主題、形成合力:

1、通過在活動中的緊密配合與協調工作,調動學生會成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。

2、在活動中挖掘團員的潛力、引入競爭機制培養後備力量,提高團支部的整體能力,使團支部具有更好的創新性和延續性

3、各團支部負責人要積極參與並配合好此項工作。

(二)加強宣傳、營造氛圍:

1、團建部配合宣傳部以各種方式進行宣傳,擴大影響力。

2、各團支部根據自己擬訂的活動方案進行自我宣傳,由宣傳部配合。體現活動主題,顯出我院特色,營造良好活動氛圍。

3、將各項活動情況及時上傳到我校網站,進行宣傳,擴大我院的影響力

五、總結活動

做好活動總結,找出出彩點及不足,做好記錄並及時準備好各類上報材料並上交

六、上交材料

1、活動月自評表

2、主題團日活動申報材料

3、專職團幹部共青團工作調研報告

4、團員思想引導案例

5、學院第八屆基層團支部建設暨班級規範化建設活動月總結材料(活動結束時間11月10日上交材料準備結束時間11月17日

團隊活動策劃4

一.活動背景

爲響應團省委和xx大學校團委的號召,結合“關注民生,服務廣東”的社會實踐主題,加強大學生社會實踐經驗,讓大學生走出校門、接觸社會,使學到的理論知識與實踐相結合。我們團隊擬定於xx年暑假期間(即7月中旬)赴廣東省河源市龍川縣開展社會實踐調研活動。

xx年是龍川縣建縣2222年紀念,一直以來,龍川縣都在努力打造“客家古邑,人文龍川”的形象。 xx年,河源市委書記陳建華同志提出了河源作爲“客家古邑”的文化形象,而這一計劃的實行又以龍川成功申辦Xxx“世界客屬肯親大會”爲載體。自秦漢趙佗開發龍川以來,北方先民不斷踏入龍川這塊熱土,並通過龍川向南遷徙,使得龍川成爲客家地區中開發最早的一個地方,堪稱“客家古邑”,也在Xxx通過申請,成爲“千年古縣”,因此在客家民系和客家文化形成的歷史上,龍川充當了極其重要的角色,然而通過查閱文獻,發現學術界對此問題研究甚少,考察河源在客家形成歷史上的歷程與作用,對客家文化將是一個重大補充,對河源打造“客家古邑”的文化品牌也起到關鍵性的作用。

龍川縣的大部分歷史文化至今保存的十分完好,在龍川佗城,一些歷史文化遺產在經歷了兩千多年的風霜雪雨,至今保存完好。如:越王井、越王南廟、正相塔等。

我們將努力通過本次暑期社會調研活動,爲龍川縣乃至河源市建設成爲“客家古邑”形象的目標提供科學的調查數據和文獻支持,爲廣東傳統文化的繼承和發揚以及河源市xx年世客會的順利舉行貢獻我們的一份力量。

二.活動意義和目的

龍川縣陀城於xx年1月被中國地名文化遺產保護專家委員會批准成爲“千年古鎮”,鎮內很多的古蹟至今保存完好,是客家千年文化的“活化石”,具有巨大的研究價值,爲河源市成功申辦xx年的世客會作出巨大貢獻。基本上都因爲一些政治、經濟方面的原因,而讓各種寶貴的文化遺產遭到破壞,消失在歷史長河之中。爲什麼龍川縣的文化遺產保護得這麼好?爲什麼像陀城這樣優秀的千年古鎮並未被世人所認知?這其中的問題出在哪裏?

我們通過大量的網上搜索和查閱文獻資料,發現目前國內在客家文化保護方面的研究還存在一些空白,或者是進行如非物質文化遺產這樣的'專項研究,不能很好地進行總結和概括,而一些民間學者的研究又只能小範圍發表,不能很好地宣傳和推廣。

我們團隊此次的暑期社會實踐活動主要是針對龍川縣作爲一個千年客家古城的文化保護經驗的一個調查,總結出一套適用於其他地方的文化遺產保護方案。讓我們的優秀而又寶貴的民族文化遺產能夠得到更好的保護。同時,還可以傳播優秀的客家文化,爲河源市打造“客家古邑”的文化形象的策略提供助力,河源市世客會的成功舉辦,必將帶來河源新的一輪招商引資熱潮,爲龍川乃至河源的經濟發展作出重大貢獻,服務廣東。

三.實踐課題

實踐團隊選題爲:客家古邑文化保護經驗及借鑑---以河源市龍川縣爲

四.完成課題的設想及方法

(一)可行性分析

1.運用多種適當的調查方法,前期信息收集充分。如我們查找大量相關文獻,瞭解研究現狀;在當地政府多方協調和大力配合下實地參觀調研;邀請當地的政府相關部門、專家、學者與老百姓參加訪談;發放調查問卷等形式,爲課題的論證提供充足的論據,課題確立符合當地實際,具有很強針對性。

團隊活動策劃5

網絡技術部的第一季以個人參賽的活動形式已經結束,在第一季的活動中,我們的夥伴們收穫了機會、讚揚、獎品等美好的事物。在9月,技術部將以團隊的形式開展第二季的.文化活動之頭腦風暴團隊賽。第二季第一場比賽是以考驗團隊協作力以及團隊責任感爲目的,讓夥伴們在第二季的活動中領悟到更多團隊的感受。

一、比賽目的:

頭腦風暴團隊賽作爲第二季的開場活動,是以考驗團隊協作力以及團隊責任感爲目的。

二、比賽主題:推广部——頭腦風暴團隊賽

三、比賽時間:9月17日17:40 14樓大會議室

四、比賽細則:

1、本次比賽是以團隊的形式報名參與,每個團隊的人數需滿5人,不足5人則沒有比賽資格。

2、本次比賽分爲必答題、講述題、搶答題三個環節,每個環節15min之內。其中每個環節的規則會有一定的區別,具體細則將會在比賽時會公佈。

A、必答題分爲社會自然、生活常識、醫療保健、文體娛樂、互聯網、團隊管理等幾大類供參賽團隊選擇。每個團隊只能選擇一種類別的題目做答,不能重複選擇。

B、講述題根據主持人提供的關鍵字做相關講述,根據講述的內容,表達程度裁判進行評分。

C、搶答題在第一次搶答回答錯誤時,可以進行第二次搶答。

3、本次比賽所有題目分值均爲10分一題,答對加10分,答錯或者不答根據比賽環節進行設定。

4、本次比賽是依靠團隊的力量,所有團隊有一次求助機會,在比賽時可以現場求助或場外求助。

五、比賽流程(90min):

1、比賽工作人員先入場,隨後參賽人員入場。(5min)

2、向大家介紹本次比賽的大概內容、獎品等相關事宜。(10min)

3、請各個團隊介紹自己的隊名以及口號(5min)

4、正式開始比賽,比賽分爲三部分(50min)

5、統計結果(5min)

6、宣佈團隊獲獎以及頒獎(15min)

六、報名形式及時間:

1、報名以團隊的形式報名,由臨時隊長進行團員組織,人數須達到5人,不足5人不能參與比賽。

2、報名可以報給項目主管後,彙總到笑嘻嘻小處;或直接小窗笑嘻嘻小報名。

3、報名時間:通知之日開始,截止到9月16日17:30

七、比賽準備

1、提前做好比賽時用的PPT

2、裁判3名、攝影1名,合計4名,報名直接小窗找笑嘻嘻小小。

3、話筒或者是擴音器1個,中性筆10枝、白紙若干。

4、比賽設定只取獲得積分最高的團隊成爲本次比賽的優勝者,可在電影票、KTV暢享劵、餐劵、納米汗蒸劵、高檔記事本中任意挑選一種作爲優勝者獎品,並有神祕大獎相贈。

5、凡是參與本次比賽的夥伴們都將會獲得10個積分的獎勵。歡迎小夥伴們積極報名參加

團隊活動策劃6

活動主題:“點亮激情,超越極限”大學生團隊生存勵志大考驗

一、策劃主辦單位:動物科技學院社團部 青島農業大學成長協會

二、地點安排:

活動報名:東苑3#樓前

初賽: b區或d區教室

複賽:五環體育場

決賽:學校虹子湖旁及其他校園空地進行

三、時間安排

活動宣傳:4月23-24日

初賽:5月7日

複賽:5月14日

決賽:5月21日

四、參與人員:青島農業大學全體學生

五、活動開展

(一)活動內容:

本次活動包括報名、初賽、複賽、決賽和活動後總結五個階段

1、報名:活動的報名採取兩種方式:短信報名和現場報名。現場報名的時間和地點是5月7、8號在東苑3#樓前。報名時可以自己組隊報名,也可以單獨報名。每組8人。要求自己組隊報名每組至少三個男生和三個女生。

2、初賽: 時間爲5月7號,地點b或d區教室。初賽海選20支左右隊伍(具體數字根據報名的情況而定),初賽採取宣講會的形式進行比賽。然後由評委進行打分。

3、複賽:複賽選擇初賽中優秀的12支隊伍進入複賽,時間爲5月14週六上午,地點在青島農業大學五環體育常

複賽主要採取團隊遊戲比拼,另外添加一些娛樂性因素。複賽共有四個環節,第一個環節是二人三足跑,第二環節是憋氣、吹氣球和嗑瓜子,第三個環節是拉選票,第四個環節是領袖風采。

4、決賽:從複賽和初賽的總成績中選取優秀的6支隊伍進入決賽。時間爲5月21。

決賽包括四個環節。第一個環節以探寶爲主路線中間穿插盲人方陣、 歌曲比賽、知識問答和生日橋四個團體智慧比賽。第二個環節是生死電網。第三個環節是公衆演講。第四個環節是“免費午餐”。

5、活動後總結:活動結束之後要求各位參賽選手對本次活動做一個書面總結,寫出他們得到了什麼,成長了什麼。並且就本協會舉辦本次活動的不足之處進行指正。

六、獎項設置

本次比賽共設一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,並頒發相應的獎品與證書。本次活動獎品經費及獎品由主辦協會外聯部拉贊助得到。

七:活動流程及評分規則

一、初賽:

團隊魅力展示:每對選出一個隊長,全隊製作出象徵本隊的隊旗、隊服,隊旗、隊服要突出本隊特點,爲自己隊伍起一個隊名,提出自己隊伍的口號,體現出本隊的氣質。展示要求五分鐘左右。

二、複賽:

1 二人三足跑:把每組的八個人按照二人三足的規則綁好,跑完規定路程,以用時少者勝出。按照名次順序進行加分。舉辦此次比賽,主要是提高團隊合作意識和團隊合作經驗。

2 憋氣、吹氣球和嗑瓜子:每組選出三名代表,其中一名憋氣,同時一名同學吹氣球,另外一名同學嗑瓜子,直到憋氣者出氣時遊戲結束,按吹破氣球數和嗑出瓜子的數得到相應的分數,得分高者勝出。通過這次活動,主要展現出團隊成員之間的配合默契程度。

3 拉選票:每位選手在規定時間(三十分鐘)去給自己和自己的團隊拉選票,讓自己拉來的同學給自己的團隊投票,最後票數多者勝出,勝出者按一定規則加分。這個活動主要是考驗團隊之間的較量,只有每個人拉到更多的選票,團隊才能勝出。

4領袖風采:將複賽的12支隊伍分爲三組,每組選一位組長。讓他們按一定的規則進行報數,當有隊員報錯時,讓隊長做俯臥撐,第一次做2個,第二次4個,第三次8個,第四次16個,依此類推,下一次是上一次的兩倍。當隊長在做俯臥撐時,對他們說一些具有教誨性的話,讓他們記住自己的隊長在爲自己的過錯而接受懲罰,從而讓他們真正的體會到團隊合作的重要性。(本環節不計分)

三、決賽:

探寶:每對隊員在指定地點集合,在工作人員的提示下,去另外一個地點,其過程中有4個驚險的團隊智慧比拼。

(一)探寶

1盲人方陣:盲人方陣的地點選在知音廣常選手事先團隊協商兩分鐘,然後蒙上眼睛,在規定時間內,將一段閉合的繩子以自己的感覺擺成正方形,在此過程中,要求選手不能用語言交流,最後以選手擺成正方形的規則程度進行評分,具體評分細則由成長協會制定。通過次活動能體現出團隊之間成員的配合程度以及一個領導者的風範。

2 生日橋:生日橋的地點選在虹子湖畔。在一塊場地並排擺放一排凳子,讓本組選手站在上面,工作人員說出他們的生日,讓他們按照他們的生日順序排好,不掉下來且用時少者勝出。這種方式可以讓團隊的每個成員能夠互相瞭解,能夠互相瞭解對方這也是成長的我們所應學會的!

3 歌曲:要求選手以團隊爲單位,在指定的時間內唱指定的勵志歌曲。評爲按照其熟練程度進行打分。讓他們在規定的時間內通過團隊的力量,讓每個會員學會唱固定的歌,展現出團隊魅力。

4 知識問答:選手回答主持人提出的問題,以答對多者勝出。讓他們學會用團隊的力量解決途中遇到的`困難。

(二)生死電網

有工作人員事先用繩子結成一個網,網離地面1米附近處有一個方形開口,讓每對每個隊員穿過,若隊員在穿過開口時不小心碰到繩子,則前面穿過的隊員都必須返回,直到全體隊員通過,用時少者勝出。

(三)公衆演講

本次活動的地點虹子橋上,時間定在中午下課後,因爲這時候人流最爲擁擠,選手面臨的考驗也最大。選手每人有三分鐘的演講時間,每個選手有指定的演講內容,然後觀衆對他們的演講進行投票,決定最後的勝利者,最後得到票數最多的一個人獲勝,其所在的組成爲本環節的勝利者。

(四)免費的午餐

選手們在60分鐘的時間內,沿着指定的路線展開活動,要求他們在最短的時間內在路上得到不同六個人陌生人給他們寫下一句祝福、鼓勵的話。並且在路上吃一頓免費的午餐,要求吃午餐要用合理的身份以及方式,確保活動者的安全和利益。最終在規定時間內不到指定地點者視爲成績無效,參與活動者要將自己要求被人些祝福鼓勵的話以及怎樣說服別人,自己得到免費午餐的過程用口頭的形式表達出來,評委根據其表達的流利程度以及他索求鼓勵和免費午餐的過程進行評分,用時較少者給予一定的分數獎勵,得分高者勝出。最後由評委對各位選手的表現進行點評。通過此活動,主要展現隊員的個人能力,鍛鍊其單獨處事的能力。

團隊活動策劃7

一、活動主題:團結合作、運動健身

二、活動地點:龍泉陽光城

三、活動時間:20xx年3月27日(人數:47人)

四、活動具體時間安排:

09:00——各隊隊長清點人數(名單見附件二)

09:05——從公司出發

10:00——到達目的地

10:05——開始集體趣味遊戲活動(規則詳見附件一)

a、火車賽跑

b、跳長繩比賽

c、過龍門

12:00——午餐

觀湖餐廳(頒發20xx年度全勤獎)

3:30——體育活動

保齡球1個道(2小時13:30)

羽毛球2個場地(各1小時13:30)

乒乓球2個桌(各1小時13:30)

網球1個場地(2小時13:30)

壁球1個場地(1小時13:30)

18:00——晚餐

18:30——返回成都

五、注意事項:

1、因本次活動以健身運動爲主體,請大家穿運動鞋、着方便運動裝(千萬不要穿高跟鞋、着裙裝)。

2、羽毛球、網球項目需付租拍費(羽毛球:6元/只、網球:8元/只),有拍者建議自帶。

團隊活動策劃8

活動背景:

在20xx年11月11日這個這個百年一遇的“光棍節”來臨之際,在許多單身貴族們還不知道究竟該如何去慶祝這個日子的時候,河北大學質量技術監督學院團委學生會實踐部爲了豐富同學們的課餘生活,提高同學們精神文化生活的趣味,使大家都能夠正確地面對個人的情感問題,同時也爲給大多數的單身貴族們提供一個慶祝的方式,特地舉辦了“光棍節”電影《失戀33天》特色團購活動,希望能夠給廣大單身貴族們提供了一個時尚、休閒的娛樂方式。

活動目的:

希望通過舉辦此次電影《失戀33天》特色團購活動豐富同學們的課餘文化生活,以一種積極、幽默、風趣、輕鬆的形式爲大學生在如何讓面對個人的情感問題以及如何處理好情感問題提供一種方式。並希望此次活動能夠增加同學們的團隊合作意識,增進了同學們之間的相互瞭解與交流。

活動基本信息:

活動地點:保定市天映影城

舉辦單位:河北大學質量技術監督學院團委學生會實踐部

宣傳方式:以班級爲單位,各班班長、團書深入同學內部進行宣傳

活動形式:

團委學生會本着爲大家服務的`思想,在學生證半價25元(電影票全價50元)基礎上,由團委學生會爲每位參與活動的同學提供3元,這樣同學們就可以以每人22元的價格購得此次電影的影票。所有參與此次活動的同學均不需要返還中間的3元差價。

活動可行性評估:

(1)大多數大一新生還沒有到過電影院觀看電影,對於此次活動充滿着新奇與熱情。

(2)在百年一遇的“光棍節”來臨之際,大多數單身貴族還沒有合適的慶祝方式,多數單身貴族對此次活動同樣充滿着期待。

(3)此次團購的影片剛剛上映,其中有許多大學生喜聞樂見的明星演員,很多人對這部影片也是期待已久,所以此次活動的舉辦時機非常恰當。

注意事項:

(1)學生們外出觀看電影的安全問題,由各班班長組織並統一帶領。

(2)學生們對於電影院內食品價格瞭解不夠,應提前做好觀看期間的食品以及飲料的購買工作。

(3)多數學生採取騎自行車的方式去觀看電影,注意自行車統一管理問題,做好防盜準備。

團隊活動策劃9

爲加強區青企協團隊建設,提升協會凝聚力,促進企業交流,增強會員友誼,擬定於20xx年4月中旬舉辦會員戶外拓展活動,方案如下:

一、活動時間:

20xx年4月11日(週五)—13日(週日)

二、活動地點:

惠州南崑山大觀園戶外拓展基地

三、參與人員:

協會全體會員

四、組織方式:

以分會爲單位,由各分會長牽頭,各分會祕書處負責發動、報名和組織工作

五、活動日程及內容

4月11日(週五)

下午2:00集中出發

下午5:30到達南崑山併入住

下午6:30就餐、交流

4月12日(週六)

上午08:30早餐

上午09:00進行拓展

中午12:00午餐,稍作休息

下午2:00關於協會發展交流會

下午6:30晚餐、交流

4月13日(週日)

08:00早餐

09:00分享會(每個會員自備企業PPT進行介紹)12:00午餐

14:00返深

六、活動費用:

1400元/人+會議室等(按實際報名情況再定)(協會承擔所有相關費用)

七、其他事項:

1、參加活動人員原則上集中乘坐大巴車,統一前往;有特殊情況需自駕車前往的`,請於當天下午6點鐘前到達目的地。

2、若需要請假的會員,務必派一名公司高管代表參加活動,並做好企業介紹、分享的準備。

3、本次活動爲協會集體活動,請各分會高度重視,精心組織,認真做好報名發動組織工作。

團隊活動策劃10

一、遊戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地爲止。

二、遊戲人數:12-16人

三、場地要求:空曠的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、遊戲時間:約40分鐘

六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,爲共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。

瘋狂的設計

一、遊戲類型:益智型、團體合作型

二、遊戲目的:增強組員的團體合作能力

三、遊戲人數:至少兩個小組,每組10人左右

四、遊戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

五、遊戲規則:

第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的'26個字母中的兩個,然後用最短的時間擺出這個字母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然後用最短的時間擺出這個單詞。

六、遊戲時間:30分鐘

團隊活動策劃11

一、活動目的:爲了讓員工更加熟悉公司現有的業務和資源;瞭解公司其他

部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時佈置公司下半年的工作任務,攜手並進,爲完成最終的`目標而努力。

二、活動主題:“敞開胸懷,自由奔放”

三、活動時間:20xx年xx月xx日下午xx點:

四、活動地點:(附近酒店會議室)

五、活動參與主題:xxxxxx全體員工

六、活動主持:xxxx爲主,各部門領導輪番上場

七、活動形式:培訓+互動遊戲

八、活動方案:(共分兩個部分,共約4個小時左右)

前奏:(時間約30分鐘)

老闆布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責人,同時公佈下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責人。

各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,以此種方式,比如:“這是客戶部有活力的美女-xxxx”,然後xxxx登臺跟大家打招呼,用最幽默代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢後,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作爲本部門的代號(此代號可以作爲互動遊戲中口號)。

第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鐘,Q&;A階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)

所需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統、合適的背景音樂。培訓師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作爲有效的補充

流程:各部門負責人結合本部門工作內容、工作範圍和主要產品,爲公司員工培訓。

客戶部:

媒介部:

設計部:

策劃部:

第二部分:互動遊戲

宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協作,增進同事之間的瞭解。

團隊活動策劃12

一、活動目的

1、懂得每個人都是集體中的一員,要關心集體,愛護集體,有集體榮譽感。

2、要依靠集體的力量,團結一致,齊心協力,共同努力才能爲集體爭光。

3、增強學生的集體主義觀念,團結互助,爭創優秀班集體。

二、活動準備

1、排練節目,記下班級中的好人好事。

2、動畫片《三個和尚》剪輯,歌曲《一個籬笆三個樁》的錄音。

三、形式:

看動畫、聽故事、討論、隊員採訪、遊戲等形式。

四、活動過程

1、主持人宣佈活動開始。

2、對口詞《班級是個大家庭》。

3、誇誇班級中的小雷鋒。

講述自己在集體這個大家庭中得到的溫暖,互相揭發好人好事。

4、學校生活多快樂,請看同學們自排自演的節目。

(1)表演唱《讓愛住我家》

(2)小品《小喜鵲找家》、

(3)小品《賣火柴的小男孩》

(4)古詩朗誦

(5)課本劇《賀龍看釣魚》

(6)小品《火雞先生的好辦法》

(7)舞蹈《歡樂頌》

(8)猜謎語

(9)動畫片《三個和尚》

1、播放《三個和尚》的動畫片段。

2、小組討論:

①、俗話說:人多力量大然而三個和尚,人多了卻爲什麼沒水喝了呢?

②、你能猜透他們的心思,小和尚們各自是怎麼想的嗎?

3、展開辯論:

①、各抒己見,進行辯論。

你認爲大和尚,二和尚,小和尚的想法有道理嗎?

說出理由。

②、伺機點撥,引發思考。

a、他們各自的想法對嗎?(可以有不同的見解)

b、讓我們想一想,造成的結果是怎樣的。

4、角色換位:

①、假如你是三個和尚中的一個和尚,你如何做,爲什麼?

②、假如此時此刻,動畫片中的三個小和尚在你面前,你將如何對他們講?

5、小結:

每個人都是集體中的一員,不只考慮個人的利益,只有團結合作,齊心合力爲大家着想,纔能有好的結果。

(四)聽故事,明道理(懂得集體的榮譽靠大家的努力)

5、回顧我班所取得的成績。

6、討論今後奮鬥目標。

7、學生髮言。

8、班會總結:

9、輔導員講話

同學們,通過這節班會我們懂得了個人與集體的關係,它們緊密聯繫密不可分的。作爲少先隊員的我們不僅要有集體榮譽感,同時還要付諸於行動,凡事從我做起,從身邊的小事做起,關心集體,愛護集體,齊心合力,共同努力爲集體增光彩,願集體永遠在我們的'心中。

10、樂曲中結束班會。(播放一個籬笆三個樁樂曲)

11、輔導員領呼號

12、退旗,敬禮。(奏退旗曲)

13、中隊長宣佈主題隊會結束。

五、活動效果:

多媒體的使用,充分調動了學生的積極性,並通過多種形式和豐富多彩的活動使每個學生全都動了起來,達到了人人積極參與,使人人受到教育,完成教育目標。通過此次班會加強了班級體的凝聚力,喚起學生爭做班級小主人的熱情,收到了良好的效果,得到了學校、家長、老師們的一致好評。

團隊活動策劃13

爲進一步豐富我校教職工的精神文化生活,用心推進校園文化建設,倡導教師“每一天鍛鍊一小時,健康工作50年,幸福生活一輩子”的.理念,經工會委員會研究決定,組建教職工文體團隊。

一、文體團隊類型

根據目前實際,先行成立書畫隊、合唱隊、舞蹈隊、羽毛球、籃球隊、乒乓球隊。

二、組織領導

1、各文體隊在校工會的領導下以業餘時光爲主按計劃開展活動。

2、各文體隊隊長選暫由校工會推薦。各隊隊長根據工會工作要求,明確活動計劃,全面管理和協調隊員訓練、展示、比賽等事務。

3、各文體隊由下列老師擔任隊長:

三、各文體隊活動安排表

四、實施過程及要求

1、所有教職工均可根據自我的愛好,自願選一個項目報名。

2、請各隊隊長負責督促本隊老師用心參與活動,做到活動有組織、有紀律、有質量,活動時光爲每週四4點——4點30,雙週集中活動,隊長完成活動記載(包括時光、地點、參加人員簽到),單週自由活動。

五、未盡事宜,另行通知。

六、其它

報名時光:請各工會小組長於9月20日下班前上交報名表至工會。

聯繫人:吳繼紅南園校區四年級語文辦公室

團隊活動策劃14

一、活動背景

爲了豐富我校大學生課餘生活,給同學們提供相互交流的機會,同時將團隊合作精神帶進校園,加深同學間的友情。在輕鬆愉快地遊戲中讓同學們更進一步的瞭解當今社會的主流---合作,特此舉辦第二屆和諧團隊賽。提升校園文化品位,構建和諧校園。

二、活動形式

以遊戲比賽的形式開展,並在現場對遊戲進行評述,讓同學們及時瞭解遊戲中透露的真正意義。增強大家的團隊精神,促進同學們團隊的凝聚力和互助意識,挖掘同學們自身的'潛力,也讓同學們展示自我活力和才能。

1.活動主題:讓愛飛揚,友誼必勝。

2.參與對象:天津城市職業學院全體同學

三、活動時間及地點

1.前期準備、宣傳時間:5月21日至5月28日

2.活動時間:5月29日(週二下午)下午4:00比賽正式開始。

3:00工作人員進場,3:30參加比賽的同學入常

3.活動地點:學校籃球場

四、活動內容及規則

(一)你說我走

道具:

1.每對參賽者一塊矇眼布;

2.兩根約10米長的繩子(標明起始線和終結線);

3.裁一些報紙,用來代表遊戲中的“地雷”。

步驟:

1.讓每個隊員找一個搭檔。

2.給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人蒙上眼睛。

3.眼睛蒙好之後,就可以開始佈置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約爲10米,這兩根繩子標誌着地雷陣的起點和終點。

4.在兩繩之間儘量多地鋪上一些報紙。

5.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨着起點站好,他的同伴後退到他身後兩米處。

6.遊戲開始後同伴開始敘述地形,指引另一個同伴走出“地雷陣”。

討論問題示例:

1.做完了這個遊戲,大家感受如何?

2.你的同伴能做到指令清晰嗎?

3.遊戲過程中遇到了什麼困難?

(二)捆綁行動

道具:

1.一根十米長的繩子(能夠把一組人捆住的長度);

2.鋪一些報紙作爲障礙。

步驟:

1.每組人都站好靠近,整個團隊擠作一團。

2.用繩子束緊。

3.團隊沿着設有障礙的小路前進,速度最快者勝。

討論問題示例:

1.哪個小組有意外發生?

2.你是否會責怪摔倒的隊友?

3.速度最快的一組取勝的關鍵是什麼?

(三)皮筋快跑

道具:

1.每隊參賽者一根橡皮筋,每人一支吸管;

2.兩根約10米長的繩子(標明起始線和終結線)。

步驟:

1.每隊派出4人蔘賽。

2.每一組隊員排成一排,間隔10米。

3.給每位學員發一支吸管銜在嘴裏,給第一位學員的吸管上套一個橡皮筋。

4.以接力跑的形式把橡皮筋傳給第二個隊員(不可以用手)。

5.如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。

6.雙方首先完成4人接力的爲獲勝方。

討論問題示例:

1.在傳遞橡皮筋時有什麼好方法嗎?

2.你的同伴能做到與你配合默契嗎?

3.遊戲過程中遇到了什麼問題?

五、活動的報名要求

以班級或宿舍爲單位,自由組隊,每隊6人。凡參賽的團隊需參加所有比賽。

六、活動的報名時間、地點

1.報名時間:5月21日---5月28日

2.報名方式:以班級爲單位報到各班體委後,上報給系學生會文體部,最後報到校學生會文體部。

七、賽事工作人員及裁判

1.工作人員:文體部負責活動道具及場地的佈置

2.裁判人員:校學生會文體部、應用文科系文體部的全體幹部

八、活動經費預算:

(一)獎品:

1.第一名:羽毛球拍兩幅

2.第二名:籃球兩個

3.第三名:馬克杯六個

(二)比賽所需物品:吸管兩包

總計:67元

團隊活動策劃15

一、時間:10月28日下午

二、地點:田徑場

三、參加對象:拔尖班全體同學

四、現場工作人員:

主持人張茜;

審判者李褘涵(務必記好各種遊戲積分的方法);

拍照攝影蔡曉琛(所有照片不許私自上傳)。

五、前期準備:

場地聯繫蔡雨生

儘快聯繫運動場墨西根大叔確定週日前後能給我們使用的時段

禮品購買倪天池

根據遊戲內容和班費情況準備合適的獎品

參與人數確定李褘涵

飛信通知,不來的需要請假。

遊戲道具準備王媛媛&;黃明燕

乒乓球拍兩副,乒乓球4個,

六、獎勵與懲罰:勝利組的童鞋均獲得獎品一份;墊底組童鞋每人均需接受殘酷的大冒險懲罰。

七、活動形式:整個活動過程中將全班同學分成組。實行積分制,優勝組全組獲得班費購買的獎品,最後一組將面對全班同學真心話大冒險的.考驗。

八、活動內容:

1、蜈蚣競走

參與人員:全體分組參與

時間:20分鐘

道具:無

遊戲內容:各組排成一個直排,除第一人以外,所有人把手搭在前一個人的肩上。除最後

一個人以外所有人都必須閉上眼睛。主持人指定路線後,最後一個人控制方向,

左轉即左手用力,右轉即右手用力,傳遞到前面去前進。

2、趣味接力

參與人員:全體分組參與(5組)

時間:10分鐘

道具:每組一個乒乓球及乒乓球拍

遊戲內容:組內5個童鞋站在規定距離外,進行折返交接,用時最少的獲勝,按10,8,

6,4,2依次加分。

3、歌詞大串燒

參與人員:全體分組參與

時間:10分鐘

道具:5個便籤紙團

遊戲內容:每組選擇一名同學從寫好的紙團中抽取一張,按上次遊戲成績的順序開始唱含

紙條上寫的詞的歌(一句就好),接不上的判定出局。最後定出排名按上次遊

戲加分方法進行加分。

4、快樂傳遞(你來比劃我來猜的加強版)

參與人員:全體分組參與

時間:15分鐘

道具:5個便籤紙團

遊戲內容:一組成員朝一個方向站立,第一個人後轉,工作人員隨機發寫好題目的便籤,

看完後按順序收走。第二個人後轉,第一個人用肢體語言表達,而後轉過身去,

由第二個人給第三個人表演,以此類推,最後一人看完表演後說出前面人表達

的意思。最後一個人說對加10分,倒數第二個說對加8分,以此類推。

5、擊鼓傳花模仿秀

參與人員:全體到場人員

時間:10分鐘

道具:水杯、桔子

遊戲內容:全體人員依次傳遞手中水杯,主持人背對大衆隨機喊停選中被模仿人;傳桔子

選中模仿人(桔子就此歸模仿人所有)。兩人做30秒動作。

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