班級活動策劃範文集錦十篇
班級活動策劃 篇1
一、活動主題:
HAPPY20xx——聖誕遊園活動及禮物"對對碰"。
二、活動目的:
通過HAPPY20xx活動一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情。
三、具體活動策劃方案。
(一)聖誕禮物派送——"對對碰"。
1、活動時間:
(1)xx月xx日。(報名)
(2)xx月xx日。晚派送賀卡
(3)xx月xx日下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物)。
2、活動規則:
總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室裏,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福, 並保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中。如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務檯去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取)。
附:該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加。 宣傳時應註明:名額有限,採取先到先得的方式決定。
(二)聖誕遊園活動。
1、時間: xx月xx日下午。
2、地點:室外生科院操場。
3、內容:7個小遊戲組成,流程如下:
(1)首先欲參加遊園的同學去服務檯領取遊園卡。
A
①名稱:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區公管會等等)。
②道具:問題。
③參加人員安排:集體。
④遊戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題。(問題另附)答對問題的給予卡片上一個過關標籤,如未答對在相關部分劃×。
B
①名稱:吹氣球。
②道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)。
③參加人員:5人一組,多次。
④遊戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現。即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎。比如:字條裏寫着"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。
C
①名稱:搶凳子。
②道具:凳子(若干)。
③參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人爲喊話員不參加比賽)。
④遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因爲凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人爲止,這人就算贏了。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。
D
①名稱:心心相印,我來比你來猜。
②道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)。
③參加人員:兩人一組,可多組參加。
④遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。(題目:左右爲難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。
E
①名稱:踩氣球。
②道具:氣球若干。
③參加人員:多人。
④遊戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般爲6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追着跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球爲止,這人就算獲勝。也可以爲遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。
F
①名稱:頂氣球比賽。
②道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般爲3人到7人)。
③遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地爲輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位) 並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。
G
①名稱:結對而行。
②道具:繩子若干。
③參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。
④遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的`左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本遊戲要求參加者的配合默契。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。最後,對於集齊一定的標籤的同學可以到服務檯領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),並在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作爲紀念。附:每一項遊戲的遊戲規則要寫出來製成展板式的置於活動現場,儘量簡明扼要。服務檯位置安排以及各項遊戲安排之地點將另附表格說明。
(三)特別活動:
1、尋寶大行動。
(1)道具:"寶物"(字條)。
(2)參加人員:集體。
(3)遊戲規則:先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然後把寶物分佈在各個隱蔽的地方,接着,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎。
2、吹麪粉(整蠱遊戲)。
(1)道具:麪粉適量,乒乓球一個,匙更一個。
(2)玩法:先找出兩個被玩者(如之前遊戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個遊戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便爲之贏。待他們蒙好眼後,便迅速把乒乓球換成麪粉,一二三,吹,並給予參加遊戲的同學一定的獎勵。
四、預算。
1、橫幅:(對對碰,爲你的朋友贏取禮物;HAPPY20xx,HAPPY你我的聖誕遊園以及地址時間)3條:100元。
2、大海報(把兩項活動都寫入)3張:50元。
3、傳單:500份,50元。
4、大傳單(貼於樓下大廳):10張,50元。
5、遊園聖誕禮物:500份(分:好中差三種),1500元。
6、對對碰禮物:30份,500元。
7、遊園卡片:500張,300元。
8、對對碰卡片:30張,100元。
9、遊戲說明海報7張,50元。
10、工作人員及其他支出:200元
總計:2900元。
五、辦公室負責具體人事安排以及後期報道宣傳人事安排。
六、本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責。
班級活動策劃 篇2
一、活動目的
藉此機會,促進同學間的溝通交流,增進同學們之間的友誼,增強班級的凝聚力,培養同學們的團體協作精神。此時已臨近期中考試,亦藉此機會爲大家放鬆心情,緩解壓力,讓大家用輕鬆的心態,來對待即將到來的考試。
二、活動時間和地點時間:**年4月26日(週六)下午14:00開始
時長:預計3—4小時
地點:懷化學院東區一食堂二樓和籃球場
三、內容及流程
1、活動內容
(1)主要活動內容:包餃子速度賽;
(2)其他周邊活動:兩人三足比
將參賽小組兩人的相鄰腿綁住,位置不能高於膝蓋部分,也不能低於腳裸,繩子必須綁小腿上,並捆緊,如中途鬆開,應繫好再前進。必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之後,再接着跑,或者自動放棄比賽。每次2組同時進行比賽,比賽開始階段由裁判人員發令後,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規定場地一圈,回到終點。
2、活動進程
(1)準備工作:
①與餐廳方面商定活動前的相關事宜。
②預計參加人數:56人
活動前召開班會,向同學們宣傳活動,鼓勵大家踊躍參與進來:
a、要積極參加,增進同學之間的感情;
b、體會自己動手,豐衣足食;
c、增加集體意識團體精神;
d、感受勞動的樂趣,進一步培養同學動手能力;
e、主持人組織委員曾前程和團支書王穎穎。
③分組:進行抽籤,抽到相同號碼的一組。
④事先準備香皂供同學們洗手,提醒同學們取下戒指、手鍊等飾品。活動組織人員準備相關的獎品。
⑤包餃子材料:同學自己去市場買。
⑥說明各活動的評比規則以及獎品發放規則。
(2)評比
①最快包了最多餃子的小組可評爲“快手組”。
②每組選3個餃子參加比賽,由主持人隨機標號後,每一小組派一名評委,進行評比,評出“巧手組”。
③由各評委評出一二三等獎,並將餃子與創作者合照。
(3)獲獎的三組將在接下來的.兩人三足遊戲中給與獎勵。一等獎的那組在兩人三足比賽中耗費時間將減少3秒,二等獎的那組在兩人三足中耗費時間將減少2秒,三等獎的那組在兩人三足比賽中耗費時間將減少1秒。
(4)在兩人三足比賽中選出用時最少的三組,這三組同學將獲得相應的獎品。
四、由團支書做最後的活動結束陳詞。
五、活動結束後派同學打掃衛生(班委留下,其他同學自願)。
班級活動策劃 篇3
活動背景:
剛剛踏入大學校園,很多同學的思想價值觀念還很不成熟。爲使同學們更好的樹立正確的的世界觀、人生觀、價值觀,特開展以“關注熱點,追求真理,鍛鍊口才、發展自我”爲宗旨的辯論賽活動,傳播科學精神,關注社會問題,展現學子風範。
活動名稱:辯論賽
活動時間:11月4日晚自習
活動地點:C205自習室
活動主題:
一:就“道德對社會經濟的發展有無推動作用”展開辯論
二:就“大學生是否應該上早晚自習”展開辯論
活動目的:
本次辯論賽主要是爲讓同學之間加深瞭解,促進同學之間的友好關係。同時,通過大家的辯論提高同學們的語言組織表達能力和邏輯思維能力。
活動規則: 在自由辯論階段,選手發言前必須舉手,一方辯手不得在另一方辯手發言時大聲吵鬧、鬨笑進行干擾;辯手在發言時要舉止文明,不得無理取鬧;觀衆在觀看辯論期間,也要舉止文明,不得對辯論會的進行干擾。
活動內容:
一:兩組抽籤選擇正方、反方(正方:道德促進經濟發展;反方:道德阻礙經濟發展)。辯論雙方就坐於教室兩邊,評委就坐於教室前方,觀衆就坐於教室的後方,與評委席相對。
二:由評委宣佈辯論會開始
三:先由雙方成員就第一辯題陳述己方觀點,然後雙方持各自觀點進行自由辯論,可在不脫離主題的'前題下自由發揮,進行精彩辯論
四:第一辯題辯論結束後,評委分別對兩組的表現進行點評
五:評委公佈第二辯題,兩組抽籤選擇正方、反方;給予選手兩分鐘準備時間;兩分鐘後,由評委宣佈辯論開始
六:先由雙方成員就第二辯題陳述己方觀點,然後雙方持各自觀點進行自由辯論,可在不脫離主題的前題下自由發揮,進行精彩辯論
六:最後評委公佈獲勝方,並組織大家交流一下自己在本次活動中的心得與體會。
活動預期效果:
通過這次活動,使大家更關注社會問題,也使大家樹立正確的的世界觀、人生觀、價值觀。同時,也提高同學們的語言組織表達能力和邏輯思維能力。
班級活動策劃 篇4
活動主題:爲生活喝彩
活動目的:通過這次戶外活動,來更好地促進支部成員之間的相互理解和認識,進而促進支部工作的開展;同時也讓支部同事更好地體驗生活並熱愛生活,時刻保持積極樂觀的心態。
活動基本形式:在支部同事共同討論下,晚上在實驗實訓樓後面,全體支部同事進行愉樂體育活動。
活動時間:第十五週星期一晚上7:00-9:00
活動地點:實驗實訓樓後面
活動對象:主要是黨支部成員,當然也會通知信管專業的積極同學參與
活動項目:遊戲,打羽毛球,交流和學習
活動具體安排:
一、前期準備
1.人員安排:提前一週通知參與人員,確保參與活動人數。同時和負責相關事務的同事進行協調安排,確保活動有序進行。
2.物質準備:由大一大二的重培對象帶上羽毛球拍等遊戲道具(具體見遊戲介紹),由大二的同事帶上筆記本電腦及準備一些音樂。
二、活動流程
1.活動開始,由活動主持人講述活動目的及活動注意事項
2.由支部書記講話
3.活動進行具體階段 a.地雷陣遊戲 時間: 20~25分鐘(每一次的比賽時間控制在7分鐘以內) 人數: 至少20人,越多越好。分四組進行,分三輪決定出最佳團隊。 道具: ·每對參賽者一塊矇眼布。
兩根繩子
一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的“地雷”。
目的:
1.建立小組成員間的相互信任。
2.促進溝通與交流。
3.使小組充滿活力。
步驟:
1.選一塊寬闊平整的遊戲場地。
2.安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因爲這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找幾個搭檔。
4.給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之後,就可以開始佈置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約爲3米(30英尺)。這兩根繩子標誌着地雷陣的起點和終點。
6.在兩繩之間儘量多地鋪上八張紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的'起點處,挨着起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。
8.致遊戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,你和你的同伴們因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房裏。黎明前。你僥倖逃了出去。可糟糕的是,他們非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。爲了逃離危險.你的同伴們必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的佈局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候爲他指引方向。如果他不小心碰了“地雷”,那麼一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須儘快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,並開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
懲罰:由失敗小組中犧牲的同伴發表“臨終遺言”。 b.結伴而行
遊戲時間:30-40分鐘
活動人數:20人左右,二人一小組。分二大組進行比賽。
活動道具:5根繩子,粉筆二支
目的:促進成員之間的相互協作
促成成員之間團隊意識的養成
活躍活動氣氛
活動流程:1.活動當場徵集一名裁判進行時間的統計。
2.設置50爲的賽程,用粉筆在地上畫出起點和終點。
3.每場比賽參賽隊伍爲兩組的一支小組。可以根據自己的組長安排組合。
4.由主持人進行現場監督,有違紀者爲小組加上1秒時間。
5.每個小組進行一次來回後,讓同組的另一小組進行比賽,直到小組的所有人都上場,累計時間最少的小組獲勝。
懲罰:由失敗小組的組長作爲失敗陳詞。
c.打羽毛球比賽——誰是mvp
活動道具:兩副球拍和兩個羽毛球
活動人員:所有會打羽毛球的成員
活動步驟:
1.將所有成員分隨機分成二組。
2.由二個小組的組長自由安排,通過比賽的方式選擇出本組裏面兩個最優秀的選手參加“全明星賽”。
3.在兩組成員共同的關注下,進行小組對打,以十一球制來決定出兩個優秀選手(可以是同一個小組),最後進入總決賽。
決賽採用22球制,獲勝者即爲本次比賽的mvp,給予最高的榮譽,即“支部mvp”。
4.由大一成員發表簡單活動感受。
5.由蒞臨活動現場的老師作活動總結。
6.由活動主持人宣佈活動圓滿結束。
三、活動後安排
1.清點活動現場人數。
2.由活動成員處理活動場地的衛生,收拾活動道具。
3.結伴回寢室。
班級活動策劃 篇5
一、【活動目的及意義】
通過本次幾公里徒步野炊之旅,我們打算讓同學們感受自然體煉自主做飯,豐富同學業餘生活。
有利於同學領悟生活真諦。提供一個交流的舞臺,讓同學們之間更加了解,也促進班級團結和增強凝聚力,爲更好建設七中西班作奠基石。