教育範文活動策劃

(必備)班級活動策劃

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班級活動策劃1

一、晚會名稱:

(必備)班級活動策劃

“我的大學我做主”班級聯歡晚會

二、晚會目的:

1、爲了增進班級同學之間的友誼,增強班級凝聚力和班級集體榮譽感,活躍班級氣氛。

2、爲做示範學生,創品牌班級爲導向,積極開展班級活動,豐富同學的課餘生活。

3、提高班幹部的組織、策劃活動的'能力,發揚班級的文藝表演氛圍。

三、晚會主題:

弘揚班級文化,展現當代大學生綜合素質以及自主創新能力,立足校園,做屬於同學們自己的節目,豐富班級生活。積極挖掘同學們的藝術潛力,大膽拓展班級綜藝晚會的文化外延。

四、晚會宗旨:

讓全班每一位同學都融入到班集體,感受到班集體的團結和溫馨,並倡導全班同學爲班級的精神面貌和建設做出貢獻。

五、晚會概括:

主辦:xx現代學院07數控五年(1)班

承辦:xx現代學院07數控五年(1)班全體班幹部

晚會時間

晚會地點:

晚會組委會名單:

07數控五年

(1)班班長

07數控五年

(1)班副班長

07數控五年

(1)班團支書

07數控五年

(1)班生活委員

07數控五年

(1)班組織委員

07數控五年

(1)班紀檢委員

07數控五年

(1)班勞動委員

07數控五年

(1)班宣傳委員

六、晚會組織形式:

1、本次晚會是在江西現代學院07數控五年

(1)班全體班幹部的指導下組織下進行的。

2、07數控五年

(1)班班長、副班長、團支書負責對整個晚會的統籌組織。

3、07數控五年

(1)班組委會根據晚會組織的需要設立專門小組,由各組負責人領導各組在07數控五年

(1)班組委會的統一領導下開展工作,保證晚會協調、有序的開展。

七、晚會安排:

1、本次晚會由團支書康刻勤負責策劃安排,班長張程鵬、副班長李翔協助團支書開展工作,組織委員蔡霖負責晚會節目製作,其他各同學積極配合(班長、副班長、團支書、組織委員等班幹部)的工作,保證整臺晚會的可觀賞性。

2、資金由07數控五年

(1)班班費負責(宣傳資料、獎品、場地佈置物品等)

3、晚會主持人:待定,晚會串詞由主持人自理。

4、後勤工作由勞動委員諶明、宣傳委員汪茜茜負責,包括場地的佈置和設計等等。

5、晚會所需物品的採購由團支書康刻勤、生活委員葉澤國負責

八、晚會節目:

待定(主要由班級同學自願報名,並由組委會全體成員審覈通過才能錄用。)

九、晚會遊戲:

1、傳遞撲克牌

十人一組兩組人用嘴將撲克牌傳遞,先傳完的勝利

2、餵食物

三人一組其中兩個人蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那個人指揮。

班級活動策劃2

、活動背景

據調查,在我國存在一定心理困惑及輕度心理障礙的大學生比例高達25%―30%,而長期以來,心理健康教育主要以諮詢、講座、宣傳展等方式來幫助廣大同學,這些方式已不能滿足廣大同學的要求。因此在今年“5.25”大學生心理健康日來臨之即,本班特此組織開展心理主題團課活動,讓心理健康教育走進班級。

、活動目的

1、讓同學懂得心理應注意的誤區,通過活動,消除困惑,走出誤區;

2、感受人生的歡樂和幸福,從而以一顆積極樂觀的心來善待周圍的每一個人,善待生命的每一天。

三、活動宗旨 “提高班級凝聚力,構建和諧班級。”

四、活動主題 “打開心扉,暢遊愛的海洋”

五、活動形式主題團課

六、活動時間 20xx年5月19號

七、活動地點主教樓403教室

八、組織者:賀瑞環

九、主持人:裴海文馮亞慧

十、參加人員:計控07全體同學及系主席團

十一前期工作

1、申報團課時間和場地

2、準備團課材料

3、制定活動策劃書

4、做好宣傳活動

5、主持人做好準備工作

6、購買禮品

7、各個工作分配:

拍照負責人:賀瑞環

人員簽到負責人:胡治中

流程記錄者:賀瑞環

現場秩序負責人:胡治中

教室衛生負責人: 陳曉紅

十二、活動內容

1、介紹5·25大學生心理健康日的由來。

2、介紹大學生心理健康工作指南。

3、推薦心理素質教育影片

4、常見心理問題講解

5、臺上吐露心聲(最近關心在意或發愁的`事,談談其他同學的優點,想對某個人說一些話或提一些問題)(每位同學必須上臺演說)(有問題當場討論解決)

6、搞怪心理問答(參與者有禮品)

7、總結健康萬歲

十三、注意事項

(1)要維持好活動中的秩序,不得有喧譁聲,吃東西等;

(2)保持教室的衛生,同學不得亂扔垃圾;

(3)主題班會結束後各班委留下來整理殘物;

十四、活動意義:

通過本次團課,提高我班學生的心理健康知識水平,增強心理保健意識。懂得人際交往,建立和諧的人際關係。同時在校院裏掀起關注心理健康的熱潮,讓更多的人來關注大學生的心理健康問題,讓更多的人對心理健康引起足夠重視。

心理的健康很重要,一個人生理健康和心理健康都是很重要的,就是怕你在不斷的生活中失去了方向,這樣纔是導致事情悲劇發生的最根本,我們一定要調整好自己的心理,使自己能夠做到最好!

班級活動策劃3

一、活動概括

1、活動背景 當下,網絡與我們的日常生活聯繫越來越緊密。在很大程度上,它已成爲了我們的良師益友。但由於大學生具有較多的空餘時間,受約束性小,使得其中的相當一部分形成網絡依戀症,尤其依賴網絡遊戲。致使對其學習、工作或現實中的人際交往帶來不良影響。漸漸形成網路依戀症狀:總是想着去上網;每當因特網的線路被掐斷或由於其他原因不能上網時會感到煩躁不安、情緒低落或無所適從;覺得在網上比在現實生活中更快樂或更能實現自我。如此便形成了我們所說的“網癮”,對我們的學習生活危害巨大。基於此點,中國研究生創新園提出並全權負責了以“杜絕網遊成癮趣味競賽”爲主題的活動

2、活動目的

通過該活動,讓同學們意識到網絡成癮的的危害性,倡導同學們合理利用網絡資源。同時,通過趣味活動,提供給同學們相互認識,相互交流的平臺,增強同學們參加戶外活動的興趣,最終達到杜絕網癮的目的。

3、活動主題

杜絕網絡成癮,享受美好校園生活

二、活動時間

20xx年10月24日中午11:00~13:00

說明:本月24號爲週三,一般學生沒有課程任務。中午時間段在6棟前坪人流量較大,飯後同學們較放鬆,加之又沒有課業壓力,對課餘活動的關注度高。

三、參與對象

以研究生爲主的本部師生

四、場地選擇

6棟前坪

說明:6棟前坪位於本部三五食堂正對面,在午飯或晚飯時間段進入人流高峯期,屆時,有利於活動的開展及擴大活動的影響力。

五、宣傳方式

橫幅宣傳:在活動之前以及活動之後一小段時間內,在昇華樓和科教樓之間的柵欄牆以及本部運動場柵欄牆各投放一條橫幅,運動場上的橫幅宣傳語面向運動場一側。

橫幅宣傳語(草擬):

中南大學第三屆網絡創新文化節之無網時帶趣味競賽 活動時間:20xx-10-24中午12:00 活動地點:六棟前坪 中國研究生創新園網站

說明:本次活動爲場外活動,活動本身就是爲了宣傳杜絕網癮的.主題,因此前期及後期宣傳從簡,只採用橫幅宣傳。

六、活動流程

1、準備工作

1)派專人進行場地的聯繫及確認工作,確保活動不會被保衛處中途叫停

2)派專人進行音響設備及話筒的租賃及調試工作

3)製作活動宣傳海報,以宣傳網絡遊戲成癮危害爲主,可以做成系列海報形式,供同學們觀看學習

4)製作空白展板,展板只顯示“如果今天沒有網遊,我們還可以·······”這些字,空白處留給過路同學填寫

5)派專人進行活動設別的採購活動用品和獎品

6)派專人進行活動期間的圖片及新聞採集工作

7)製作或借用抽獎用抽獎箱

8)蒐集網絡遊戲成癮引發的不良後果的相關信息,將其整理到文檔中,最終打印出來

9)專人負責抽獎編號券的製作

10)活動區佈置方案:

a、將之前的一條宣傳條幅取回綁在兩棵樹上進行宣傳,懸掛於稍高處

b、將宣傳的另一條條幅拿回,與之前的那條上下懸掛,這條位於下方,宣傳語面向6棟 c、將之前準備的關於網絡遊戲成癮引發的不良後果的材料貼於橫幅上進行宣傳

d、擺設兩張長桌和6~8把椅子於活動區一側作爲活動服務區

2、活動細節

活動總體分爲兩個環節:學生展板留言環節和遊戲互動環節

1)邀請過路的同學在展板上留言

2)邀請留過言的同學參加小遊戲

3)小遊戲1 跳繩子

跳繩子個數每滿足三十個給予一張抽獎編號副券,沒人最多不能多於3張抽獎編號副券。參加遊戲的同學可以根據自身情況選擇跳繩子的個數,但每人只有一次跳繩機會,30~60個一張抽獎編號副券,60~90個兩張抽獎編號券,90個以上三張抽獎編號副券

小遊戲2 轉魔方

給予一分鐘時間轉魔方,在規定時間內,轉出多少個同色面,就給予幾張抽獎編號副券

小遊戲3 踢毽子

每位參與者只有一次機會,踢毽子數以10個爲一個階段,10~20個一張抽獎編號副券,20~30個兩張抽獎編號券,30個以上三張抽獎編號副券

小遊戲4 跳舞毯

參賽選手在跳舞毯上跳完預訂曲目,最後顯示CLEVER的選手,獲得一張抽獎編號副券

小遊戲5 套環

準備三個不同樣的套環,時間一分鐘,在規定時間內解開幾個套環,選手就獲得幾張抽獎編號副券 小遊戲6 地雷陣

遊戲時間:15~30分鐘

所需道具:

1、每對參賽者一塊矇眼布。

2、飲料瓶。

3、一些報紙,使用對角線約60cm的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的“地雷”。 詳細步驟:

1、選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2、安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因爲這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3、讓每個隊員找一個搭檔。

4、給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5、眼睛都蒙好之後,就可以開始佈置地雷陣了。

6、在兩繩之間儘量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的指引下,走到地雷陣的起點處,挨着起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處進行指揮。

8、在行進過程中,要求不能碰到地雷和飲料瓶,否則視爲失敗

遊戲示範圖:

小遊戲8 一筆畫

遊戲規則:參與者從圖形的任意一點出發,沿着線走完整個圖形,要求每條線都必須經過,且每條線只可以走一次,不可以重複經過。 參賽者開始走動後三十秒走完全程,行進過程中不得後退。

遊戲道具:繩子(供擺設圖案)、

便宜貼(供工作人員標註以走過的路線)

遊戲圖案(備用):

班級活動策劃4

一、活動主題

踏青、遊玩

二.主辦方

XX一班班委

三.參與人員

XX1班全班同學

四.時間

20xx年3月21日下午9:00—下午3:00

五.活動場地

XX

六.活動具體安排

1.確定好活動內容並徵得全班同學贊同。

2.根據商量後的內容開始準備活動所需道具(風箏)及食品(自備)。

3.班幹部踩點,確定中間休息娛樂的地點。

4.出發時清點人數,要求全班同學都要到齊,如有特殊情況,需要請假條。

5.活動結束後清點人數,確保都安全返校。

七.活動的遊戲環節

爲了提高大家活動積極性,我們準備了幾個遊戲

1.十人九足:提高大家的默契度;

2.無敵風火輪:本遊戲主要爲培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解等一系列遊戲;

3.到達橘子洲後進行分組,將所有人用抽籤的方式分成5個小組,並由每組派出一名代表抽取小組任務:

任務一:徵集10張路人笑臉照;

任務二:徵集10張與路人握手照;

任務三每位小組成員需成功要到2名異性遊客電話號碼併合影;

4.各小組在途中不僅要完成小組所抽取的任務,還需要在我們設置的每一個關卡成功完成該關卡所要求的任務(得到負責該關卡的同學的認可):

關卡一:由小組成員自己完成自拍任務。

要求:需將所有小組成員的完整笑臉拍入鏡頭,只能使用後置攝像頭。

關卡二:“燦燦燦”遊戲

遊戲規則:指揮員(曾玉嬌)說“燦燦燦”後,手偏向於任意一方,做任務的小組成員的頭都需偏向於指揮員的指的相反方向,若有一人出錯則任務失敗需從頭再來。

關卡三:正話反說

遊戲規則:由指揮員說出一個詞,參賽成員快速反着說出詞語,說錯的.成員需要表演一個節目。

關卡四:友我們班一個同學拍攝所有成員跳起來(腳完全離地)的照片

關卡五:垃圾桶遊戲

遊戲規則:將垃圾桶擺在距參賽者一定距離的位置,需所有小組成員將空礦泉水瓶扔進垃圾桶纔算完成任務

5.放風箏:爲了讓同學們再次體驗童年的樂趣,以及在戶外一起玩樂的愉悅;

6.遊戲結束後,拍照留影

八、活動獎勵方法

每一組遊戲獲勝者獎勵一個本子

九、注意事項

1.活動結束後,將及時整理活動的圖片,班委進行總結。參與成員將活動的效果反饋,切實的做到班級成員間的交流以及加強系部班級之間的凝聚力。

2.在途中不要亂扔垃圾。

3.在踏春途中各成員要注意自己的人身安全,不得擅自離隊行動。

班級活動策劃5

活動引言:

相識是杯醇香的酒,相逢是首優雅的歌,相處時那濃濃的血,相聚是那南飛的雁。我們帶着對大學生涯的`嚮往和對未來的期盼,相聚在應化2班。相識是緣,相知是分,就然我們好好把握住這緣分,共同開創屬於我們的未來。

活動主題:

聚餐裏你我他,班級體靠大家

活動目的:

開學伊始,我班舉行了班幹部換屆活動。爲增強班級體凝聚力和集體榮譽感,加強班級幹部與同學的溝通,激發同學們的學習熱情,進一步展示我班學生嶄新的精神面貌,在本週日晚舉行了聚餐活動。

活動地點:

新鄭市龍湖鎮春暉園飯店

活動時間:

xx年x月xx日晚上7點至9點半

活動方案:

1、提前半小時到國際教育學院樓前集合

2、在班長的帶領下到達聚餐地點

3、到後同學們開始就座吃飯

4、結束集合之後大家合影留念

後期安排:

活動結束後,本班將召開一次主題班會,就此次活動優缺點展開討論,從中學習經驗,並策劃下一次活動的形式與主題。

班級活動策劃6

一、活動名稱:

華麗綻放,共譜輝煌—班級聯誼遊戲活動

二、活動目的:

給大家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。

三、主辦單位:

20xx級化工一班。

四、活動時間:

20xx年10月16日上午。

活動地點:塑膠操場。

五、活動內容與形式。

(1)分組,根據遊戲規則分組,以宿舍爲單位,派出相應代表。

(2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來···,讓我們彼此認識···之類),點燃激情,營造氣氛。

(3)各組活動遊戲輪流開展開。

(4)對若干經典對白或經典動作進行記錄和執照。

(5)遊戲。

六、遊戲規則。

1,踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入場。遊戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘後遊戲結束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,遊戲進行三輪)

2,拉網抓魚:有同學們推出一名同學作爲初始漁民,其他同學則作爲小魚在規定區域內自由移動。漁民捕撈到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網繼續捕撈,直到把所有的“小魚”捕完,同學們全部織成一龐大漁網遊戲結束。在遊戲過程中,漁網不能斷裂,即同學不能分開,若分開則視爲違規。

3,貼燒餅:所有同學站成一個兩層大圈,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,一同學開始跑動,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內層或外層,與之相隔的同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的.人,一次進行遊戲。

4,警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、Q號等個人信息。遊戲開始之前,男女同學自願選角色做警察或是小偷,選角結束後開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯繫方式等個人信息。以增強彼此瞭解。

七、活動預算。

遊戲道具:氣球,兩袋,12元。

八,活動總結

通過本次聯誼會,增強同學們之間的熟悉程度,方便以後大家在一起交流、學習、生活,增強同學們之間感情,讓大家能夠更好地適應大學這個全新的環境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態去迎接大學生活。

班級活動策劃7

一、活動目標

一年一度的“六一”國際兒童節即將到來,爲了讓全班學生度過一個“難忘而快樂”的“六一”節日,激發學生熱愛班級、熱愛生活的情感,爲學生提供表現自我的舞臺,讓學生積極參與併發揮其個性特長。

二、活動主題:

快樂的六一節,我喜歡

三、時間:

六月一日下午

四、地點:

四五班教室

五、參加人員:

四五班全體師生

六、活動流程:

(一)前期準備

1、選拔、評選節目主持人

2、發動學生癬報、定、練節目

3、主持人策劃主持辭和節目串詞

4、覈定攝影組與板報組人選

5、語數教師與班委確定優秀獲獎學生名單及理由

6、向學校申報購買節日獎品、禮品單

7、舉辦以六一節爲主題的.手抄報、繪畫、書法學生作品展覽,對優秀作品進行頒獎

(二)活動程序

1、播放序幕音樂《少年,少年祖國的春天》

主持人出場並宣佈活動開始

2、全班大合唱《快樂的節日》

3、班主任向學生致祝賀詞、贈禮品

4、文藝表演開始

5、表演過程中對獲得“優秀少先隊員”、“班級之星”的學生進行表彰發獎。

6、語文老師及科任老師寄語

7、主持人宣佈活動結束。

七、活動後續工作整理

1、活動總結

2、資料、照片歸檔

班級活動策劃8

一、活動目的:

1、激發學生的閱讀興趣,讓學生喜歡讀書,和書成爲好朋友,讓他們的童年浸潤在沁人心脾的書香裏。

2、通過活動,提高學生的閱讀與寫作的能力,提高欣賞的水平。

3、讓學生在讀書中體驗到讀書能給自己帶來快樂。

4、讓學生在閱讀中養成愛書、愛讀書的習慣,陶冶情操,獲得愉悅。

二、讀書口號:

精讀百書,好書伴我快樂成長!

三、準備工作:

1、對學生做好宣傳發動工作,使學生認識到開展讀書活動的意義,明確讀書活動的目標、任務。

2、調查學生擁有圖書和閱讀的情況,建立班級圖書角,推選好班級圖書管理員,在班中營造一種良好的讀書氛圍。

四、活動措施:

1、讓每位學生制定個人的讀書計劃,使他們充分合理地利用課餘時間來讀書。如安排中午的時間,晚上完成家庭作業後的時間,活動課的時間,週六、週日的休息時間。每天讀書不得少於半小時。

2、每週五活動課用30分鐘舉行集體讀書活動,確保讀書的質與量。每月一次個人讀書成果展示。同學間相互交流不同形式的讀書記錄、達到共同提高的目的。

3、在每個學生捐書的基礎上,建立起班級圖書角,並請班級中的兩位同學作好每天借書的記錄工作。在家裏教育學生要設立自己的小書庫。在此基礎上,同學與同學之間,還定期舉行“好書換着看”的活動。

4、老師做好導讀工作,引導學生閱讀方法。提倡個性閱讀,初步教給學生讀書做記號,讀書做筆記的'簡單讀書方法。本學期必讀五本書以上,要求學生將讀書活動中讀到的精彩片段、好詞好句、名人名言等摘錄在“採蜜本”中,鼓勵學生多寫讀後感日記。

5、老師和學生一起共讀精讀一本書或上網共享讀書資源,並交流讀書心得。

6、開展家庭讀書樂活動。提倡在家庭中開展親子閱讀活動,讓家長引導孩子選擇合適的讀物或家長和孩子共讀一本書,共議一本書,共寫讀書隨筆。

7、學期結束時進行“讀書小博士”“讀書小碩士”“讀書小學士”評選。考覈學生的閱讀情況,鼓勵學生讀好書,好讀書,和好書交朋友。

五、推薦閱讀

一、指導思想

書是人類的朋友,是人類進步的階梯。培養學生的讀書興趣,擴大閱讀面,增加閱讀量,提倡多讀書、好讀書、讀好書,鼓勵學生自主選擇閱讀材料,開展主題讀書活動,努力爲學生營造一個書香班級,讓讀書成爲習慣,使校園更富人文底蘊,充滿智慧和生機。

二、活動目的

1、激發學生讀書的興趣,養成博覽羣書的好習慣。

2、使學生開拓視野,增長知識,發展智力,陶冶情操,充實學生文化底蘊,提高學生呢個綜合素質。

3、促進語文課堂教學的改革,以讀促寫,走讀寫結合之路,提高教學質量。

4、營造書香班級,塑造內涵豐富、特色鮮明的校園文化。

三、活動人員

四一班全體師生

四、活動計劃安排

開展主題讀書活動,制定讀書主題,讓孩子有針對性的去讀書。具體主題安排如下:

主題一:我敬佩的海倫·凱勒。全班學生同讀《假如給我三天光明》

主題二:走進童話世界,感受絢爛童年。以閱讀童話故事爲主,同時與寫作相結合,學生自編、續編童話故事。

主題三:誠信、感恩。結合教材第二單元的內容,讓學生在生活中學會講誠信,會感恩。

主題四:“學名人”通過閱讀名人故事,讓學生學習名人身上的閃光處。讓名人的勵志故事不斷激勵自己。

主題五:“詩”情畫意。以閱讀古詩爲主,並進行可內外古詩的積累。

主題六:世界經典文學名著。選擇孩子們感興趣的文學名著,讓學生設身處地的去感受、體驗書中小主人公的經歷。

主題七:四大名著伴我成長。對於四年級的孩子來說,他們可能覺得四大名著理解起來,或是看起來比較枯燥,可以讓孩子根據自己的興趣去選讀其中的片段。

主題八:我是寫作小能手。主要是閱讀一個優秀文章,從而提高孩子們的寫作水平。

主題九:中華魂——英雄人物。結合教材第四單元的資料袋,蒐集英雄人物的英雄事蹟。

主題十:妙語連篇。結合語文園地8的日積月累進行拓展,不僅拓寬孩子們的知識面,也讓孩子們去更多的接觸中國的傳統文化,並將這些“妙語”應用於自己的文章中,達到學以致用的效果。

主題十一:我和父母同讀一本書。號召親子同讀一本書,一方面在這種“互動式讀書”過程中孩子學會提問題,並且學會回答問題;另一方面還可以幫助孩子在讀懂原文的基礎上,用自己的語言來描述故事情節,做到邊讀書邊思考,在讀書聲中快樂成長。

主題十二:誦讀“三百千”通過精闢的文字總結讓孩子們學到了做人的道理。

主題十三:心情日記。讀寫結合,讓孩子用日記的形式記錄自己每天的心情,以提高寫作能力。

主題十四:大嘴聊吧。讀說結合,讓孩子對自己的讀書活動進行一次展示,既讓我們看到孩子們在讀書中的收穫,又讓孩子們達到了知識共享的效果。

班級活動策劃9

一、活動目的

文法學院正式啓動陽光夢工廠活動,爲各班提供資金和場地,爲同學們搭建展示創意的平臺。新聞xx班以此爲契機,發揮自己的創造力和活力,並結合渾南校區現狀以及新聞學專業與相機、視頻等技術接觸的特點,打造屬於新聞xx班的創意夢工廠。

二、活動對象

文法學院新聞xx班全體成員

三、活動時間

XX年4月20日-26日

四、活動主題

細微渾南,創意班級

五、活動形式

1、創意照片

藉助專業攝影技術,拍攝一組創意照片,在後期照片處理過程中也要體現創新思維。要求能用這一組照片講述一段故事。

2、創意音樂會

在身邊尋找樂器替代品,並用其組合演奏一段音樂,要求節奏感強,儘量模擬原聲。

3、創意安全宣傳

對前期活動中積累的安全隱患素材進行收集,活動當天在文科A場地進行與同學的互動,引領學生拍照,在照片中發現安全隱患,一方面感受到了拍照的樂趣,更重要的是認識到了校園中的`安全隱患,藉此達到安全宣傳的目的。摒棄以往“應該”“不應該”的教育方式,讓遊戲者在照片中意識到身邊的安全問題,從而實現安全宣傳教育。

六、活動內容策劃

(一)以班級爲單位,根據活動主題,確定活動方案。班委爲活動負責人,調動全班同學的活動積極性。

(二)各寢室利用身邊的物品進行創意設計,儘量做到舊物再利用,以最少的資金做最有創意的活動。在23日前完成作品製作,並製作活動視頻,記錄活動過程。

(三)在活動過程中,班委做好活動的宣傳。

(四)充分發揮新聞學專業的專業特長,在形成舊物利用作品的基礎上,在渾南校區內,選景進行創意拍攝,創意內容包括拍攝方式,拍攝內容,人物造型,拍攝角度以及拍攝的最終目的。一方面力求向大家展示從未有活動創意角度的渾南校區,另一方面將拍攝的意義不僅僅定位於展現梅乾,同樣也將目光投注於校園安全的環節,希望在鏡頭下發現細微渾南。

七、注意事項

(一)充分發揮新聞班同學多彩多藝的優勢,將音樂創作、角色扮演等形式融入創意活動中。

(二)活動過程要求全員參與,班委爲此次活動第一負責人,充分發揮寢室長的作用。

(三)利用一週半的時間準備,最後上交作品,統一彙總。

(四)作品展示要求體現渾南校區現狀,班級特色和寢室文化,建議多種元素並存,或文藝,或搞怪,能體現出班級同學的青春活力和創造力,最好能達到宣傳校園安全,展現班級形象的目的。

班級活動策劃10

一、【活動主題】

團結、友愛、合作、拼搏

二、【活動目的】

在20xx年響應學校號召,《關於開展大學生“走下網絡、走出宿舍、走向操場”大學生主題羣衆性課外體育鍛煉活動的通知》體育周是一個新的開始。爲豐富同學們課餘生活,加強同學們鍛鍊身體的意識,同時促進同學們之間團結、友愛、交流,進而提高我班凝聚力而舉辦的`。

三、【舉辦單位】

西安建築科技大學繼續教育學院11級建築學全體人員

四、【參加對象】:11級建築學01班與02班全班同學

五、【比賽項目

1乒乓球男子單打和女子單打

2 乒乓球混雙

3 羽毛球男子單打和女子單打

4 羽毛球混雙

5 男女混合制籃球

六、【比賽時間】

第八週和第十一週具體時間安排如下:

第八週 週一 下午放學之後 進行單打羽毛球球初賽。

週三下午在羽毛球場地進行羽毛球單 雙打初賽。

週五下午放學之後 進行羽毛球決賽。

第十一週 週一下午放學之後 進行單打乒乓球初賽。

週三下午放學之後 進行乒乒球雙打預賽。

週五下午放學之後 進行乒乓球雙打決賽。

七、【比賽地點】

校乒乓球場,羽毛球場,籃球場。

八、【參賽要求】

◆參賽隊員必須是本班學生。

九、【流程】

1 報名

第七週開始報名,儘量做到讓每個同學都參加。一個報名者至少填報一項。在抽籤決定混雙的組合情況以便留取時間給參賽者練習。

2 比賽流程

乒乓球男單和女單以及羽毛球男單和女單一二班分別進行,選出單項前三名再在兩個半之間進行角逐一二名。

羽毛球混雙和乒乓球混雙由一二班混合進行。

籃球採取四男一女進行比賽,注重趣味性。兩個班的參賽人員共同參加分爲兩組進行比賽。

3 宣傳

在比賽之前宣傳委員以及組織委員要做好宣傳和組織,在“三走活動”的兩個周每一個周至少三次要向同學以飛信的形式發送宣傳體育鍛煉好處的信息。達到體育周的最終目的,也就是提高大家的體育鍛煉積極性。

4 頒發獎品

在比賽完之後對各獎項勝出者和參與者頒發相應的獎品。

九、【獎勵制度】

1 乒乓球男單女單以及羽毛球男單女單決賽後對一二名進行獎勵,混雙一二名進行獎勵,獎勵是一人一個筆記本。

2 對於每一個參與者都會有鼓勵獎。

建築學11級策劃 4月22日

班級活動策劃11

一、活動目的文法學院正式啓動陽光夢工廠活動,爲各班提供資金和場地,爲同學們搭建展示創意的平臺。新聞1301班以此爲契機,發揮自己的創造力和活力,並結合渾南校區現狀以及新聞學專業與相機、視頻等技術接觸的特點,打造屬於新聞1301班的創意夢工廠。

二、活動對象文法學院新聞1301班全體成員

三、活動時間XX年4月20日-26日

四、活動主題1、創意照片

細微渾南,創意班級

五、活動形式

藉助專業攝影技術,拍攝一組創意照片,在後期照片處理過程中也要體現創新思維。要求能用這一組照片講述一段故事。

2、創意音樂會

在身邊尋找樂器替代品,並用其組合演奏一段音樂,要求節奏感強,儘量模擬原聲。

3、創意安全宣傳

對前期活動中積累的安全隱患素材進行收集,活動當天在文科A場地進行與同學的互動,引領學生拍照,在照片中發現安全隱患,一方面感受到了拍照的樂趣,更重要的是認識到了校園中的安全隱患,藉此達到安全宣傳的目的。摒棄以往“應該”“不應該”的教育方式,讓遊戲者在照片中意識到身邊的安全問題,從而實現安全宣傳教育。

六、活動內容策劃(一)以班級爲單位,根據活動主題,確定活動方案。班委爲活動負責人,調動全班同學的活動積極性。

(二)各寢室利用身邊的物品進行創意設計,儘量做到舊物再利用,以最少的資金做最有創意的活動。在23日前完成作品製作,並製作活動視頻,記錄活動過程。

(三)在活動過程中,班委做好活動的宣傳。

(四)充分發揮新聞學專業的專業特長,在形成舊物利用作品的基礎上,在渾南校區內,選景進行創意拍攝,創意內容包括拍攝方式,拍攝內容,人物造型,拍攝角度以及拍攝的'最終目的。一方面力求向大家展示從未有活動創意角度的渾南校區,另一方面將拍攝的意義不僅僅定位於展現梅乾,同樣也將目光投注於校園安全的環節,希望在鏡頭下發現細微渾南。

七、注意事項(一)充分發揮新聞班同學多彩多藝的優勢,將音樂創作、角色扮演等形式融入創意活動中。

(二)活動過程要求全員參與,班委爲此次活動第一負責人,充分發揮寢室長的作用。

(三)利用一週半的時間準備,最後上交作品,統一彙總。

(四)作品展示要求體現渾南校區現狀,班級特色和寢室文化,建議多種元素並存,或文藝,或搞怪,能體現出班級同學的青春活力和創造力,最好能達到宣傳校園安全,展現班級形象的目的。

班級活動策劃12

一、活動意義:

爲了促進本班同學間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活,陶冶情操,培養自主活動能力,同時領略長沙的風情,09級中藥4班班委會決定在下週六(11月15日)舉行秋遊活動。既可爲全體成員營造一種輕鬆自由的.氣氛,又可加強同學們的集體意識。

二、活動組織:

1、活動總負責:本班全體同學

2、活動策劃:團支書 宋婕

3、活動地點:長沙市烈士公園

4、活動時間:20xx年11月15日

5、參加人員:中藥4班同學自願報名

6、乘車路線:含浦校區乘908路公交車至中山亭,轉303路至烈士公園南門

班級活動策劃13

一.名稱:143班才藝賽

二.時間:11月11日下午三點

地點:校園湖邊

三.內容簡介:

爲了給同學們更多的交流平臺,班委會決定於11月11日下午三點在校園湖邊舉辦一次才藝賽。這次活動的目的並不是爲了分出勝負,誰是最終獲勝者,而是讓同學們之間有更多的交流和溝通,同時也給大家一個展示自己才華的機會。

四.活動流程:

1.由班長、團支書做開場白

2.由班長宣佈比賽過程及注意事項

3.同學們按學號依次到前面做簡單的.介紹並展示自己的才華

4.有同學們自己投票,選出自己認爲好的三名同學

5.由班委統計選票並公佈結果

6.由班長、團支書做總結。

班級活動策劃14

一、活動背景

匆匆忙忙的一個學期又快過去了,青春的我們又一次走在了期末的尾巴上,爲什麼不停下來放鬆一下呢?爲了加強內部人員感情交流,豐富大家的課餘生活,增進大家的友誼,特舉辦此活動!

二、活動主題

有趣,才精彩

三、主辦單位

xx大學團總支

四、承辦單位

xx大學青年志願者協會

五、活動時間

20xx年3月1日晚上6:30

六、活動地點

二教樓

七、活動對象

xx大學青年志願者協會全體成員以及院各兄弟協會代表

八、活動目的

爲了加強內部人員的默契和感情,做好換屆後的各項工作,同時豐富校園文化生活,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神。

九、活動流程

(一)、活動前:

1、購買獎品,食物,準備六張紙做成籤(寫着嘴巴(一張);手(二張);屁股(一張);腳(二張)汽球(每組兩個),準備十六個物體名詞,準備幾張寫有動物和水果的卡片

2、申請教室

3、發放活動通知

4、佈置會場(相關人員五點三十到齊)

5、安排相關活動計時員,並將所有參加人員分組

(二)、活動中:

主持人(何雲)致辭,晚會開始。

1.致辭結束後,每組活動按活動要求參加活動

活動一:比手劃腳

規則:各隊隊員排成一列,選其中一名隊員出來比劃。除猜的人之外,主持人會向大家展示出各種不同的物體名詞,比劃的隊員要用肢體語言表達出來,然後給隊列最前的那位同學猜,如果那位同學猜出來了,請跑到隊列最後,由身後的同學繼續猜下一題,自己等待下一輪,以此類推;如果猜不出來,可以選擇放棄,而且仍然是跑到隊列最末,由身後的同學猜下一題,自己等待下一輪,以此類推。各隊輪流比賽,每答對一道題得一分,答錯不得分也不扣分,每隊限時5分鐘。

注意:

(1)、比劃的同學不能用語言或其他違規方式表達,只能使用肢體動作,否則違規一次扣一分。

(2)、隊員不能提醒正在猜的隊友,提醒一次扣一分

活動二:六人合力吹氣球比賽

規則:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(四張);屁股;汽球(每組一個)分兩組,但每組必須要有六人;主持人請每組每人抽籤;首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破.看哪組最快完成。用時最短的一組得5分,然後依此是4分、3分、2分、1分。

活動三:騙神騙鬼

規則:給出編好號碼的十塊夾心餅乾,夾心是由奶油、糖、芥末等食物做成的,而且只有奶油和糖是味道正常的,其餘八塊都是芥末之類味道不正常的。各小隊選出一男一女兩人,先派一人蔘加第一輪比賽。比賽規則是,不準仔細觀察,

隨意挑選一塊餅乾吃下去,如果吃到的是奶油夾心或糖夾心的,加兩分,否則加一分,並且,在自己吃的同時,讓其他隊參與第一輪比賽的三位同學猜吃的是好吃的還是不好吃的(也就是說,在吃的時候可以做出表情迷惑其他三隊隊員),其他隊的同學各自猜,猜對了,加一分,沒猜對不加分。第一輪結束開始第二輪。

注意:

(1)、不能仔細觀察餅乾,被發現觀察一次扣一分

活動四:吃貨接力

規則:給出五種食物:冰棒、雞蛋、一瓶水、麪包、火腿腸,同時各隊派出五名隊員,每人挑取以上一種食物,按剛剛說的順序吃,比如吃冰冰棒的同學吃完後說一聲“吃完了”,那下一個的同學就緊接着吃雞蛋,吃完後也說一聲,下一位同學繼續接力,看哪一組吃掉所有食物所花時間最短。各組輪流比賽,由主持人計時。最短的一組得5分,然後依此是4分、3分、2分、1分。

注意:

(1)、要等隊友說吃完了才能開始,不能搶先,否則搶先一次扣一分

(2)、隊員要等到把食物完全吞下才能說吃完了,如果發現含在嘴裏作弊,作弊一次扣一分

(3)、安全第一,比賽第二,千萬別噎着嗆着了!

活動五:你餵我吃

規則:給出食物,每組食物完全一樣,每支隊伍按順序參賽。每隊派出三名隊員,兩名隊員蒙上眼睛,一名隊員不矇眼睛,不矇眼睛的隊員指揮一個矇眼睛的隊員用筷子夾食物給另一位矇眼睛的隊員吃,吃掉食物用時越短的隊得分越高。分值依次爲5分、3分、2分、1分。

注意:

(1)、蒙上眼睛的.隊員不能掀開作弊,作弊一次扣分

(2)、沒矇眼睛的隊友不能從旁協助,協助一次扣分

活動六:動物水果大連蹲

規則:各隊抽出三名隊員,隨機抽取標有動物,水果標誌的卡片,由主持人背對參賽隊員隨機喊某種蹲,然後由第一次蹲的人隨機喊某某蹲,某某蹲完,某某蹲,喊錯或是蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩下最多爲獲勝,剩的人越多得分越高,分值依次爲5分、3分、2分。

注意:

(1)、只能喊參賽隊員抽到有標誌的東西,如果亂喊,或是喊錯都要下場

(2)、被喊的人反應要快,旁邊的人不能做提醒,如果反應太慢,也要下場

活動七:看圖猜成語

規則:遊戲中由主持人給出圖片,然後在場的各隊員隨機搶答,各隊中誰先搶到誰答,答對一題加一分,打錯不加也不扣分,打錯後可以由後面的同學繼續搶答,

注意:

(1)、一個人只能有一次機會,答錯後不能重複作答,

活動八:搶人遊戲

規則:由主持人在現場觀衆中隨機請上十男七女,男生代表五毛,女生代表一塊,男女拆開站成一個圈,逆時針走動。當主持人說一價格後,各參賽隊員依據自身所代表金額考慮,自行與他人配湊成主持人所說價格。未配湊者與價格不符者皆淘汰。

注意:

(1)、此遊戲爲集體項目,不計入分組所得分數

2、至此,主持人宣佈活動結束。

(三)、活動後及時打掃教室,並進行資料整理彙編。

十、活動注意事項:

1、準時參加活動,聽從主持人、工作人員的統一安排

2、友誼第一、比賽第二3.在參加各項活動時安全第一

十一、獎項設置一等獎一箱伊利優酸乳二等獎3板哇哈哈AD鈣三等獎兩袋旺旺雪餅

十二、經費預算

  xx大學青年志願者協會

  20xx年xx月xx日

班級活動策劃15

一、活動目的

爲了增進班級同學之間的相互瞭解,增強班級合作精神、營造和諧融洽的集體氛圍;進而加深同學對班級的歸屬感,在娛樂活動的同時培養大家在團隊合作和處理事情等方面的能力,值春遊季節之際,輪機1006前往九峯山森林公園進行燒烤活動。

二、活動組織

活動組織:輪機1006班

活動地點:九峯山森林公園

活動時間:20xx年4月23日早上(星期六)

參加人員:輪機1006班全體人員

交通方式:全班乘702公交到目的地。

三、活動具體安排

A、活動負責人安排

2、于濤、羅文等同學負責聯繫燒烤場及本活動的各項工作落實。(協助人員4個)

3、唐再龍、李宜、燕輝、李宇峯、周德功等同學負責各項活動物資的購買(燒烤食物、水、燒烤用品等);

4、胡鑫、杜曉棟等同學負責燒烤物品的落實擺放;(協助隊長工作人員:*共11人)

6、各宿舍舍長負責各宿舍人員組織、帶領及人員動態狀況、集合;

7、xx負責遊戲組織。

B、活動時間具體進程

1、4月23日早上出發。

四、活動經費預算

1、燒烤器具:租借一套20,

2、燒烤材料:共計200,

3、其它用品:合計200

五、注意事項

1、乘坐公交要有序進行,注意人生安全,活動時要注意安全。

2、維護輪機1006班的形象,不得在公共場所亂丟果皮、垃圾、攀摘花木。

3、一切事情聽指揮,如有事情必須先說明

4、不得搞浪費,烤熟再食,不得暴飲暴食,注意飲食衛生。

六、相關活動串聯遊戲等大家吃飽喝足之後,有名的團隊拓展訓練。即培養團隊合作精神又超好玩的遊戲。

1、遊戲步驟:

1、就是先讓大家手拉手站成一圈(我那時是讓男女生交叉站),然後讓大家記住自己左手邊和右手邊的人,一定要記清楚,不要弄錯左右哦。

2、讓大家把手放開,喊“跑!”。儘量讓大家跑得亂七八糟一點。

3、看差不多了,喊“停!”,讓大家原地不動的站着,然後再讓他們儘量往中間聚攏。

4、這時讓他們去拉自己左右手的`人,記住,千萬不能弄錯左右哦。等大家都牽好手之後呢。拉開,看大家能不能成功的恢復成一個圈。可以分成兩隊比賽的。每隊在十個人以上

5、遊戲倒着說,如我是一個好人,下一個5秒鐘內應說:人好個一是我。目的:活躍反應能力和知識。

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