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【精華】幼兒園大班教案9篇

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作爲一位無私奉獻的人民教師,時常會需要準備好教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那麼什麼樣的教案纔是好的呢?下面是小編爲大家整理的幼兒園大班教案9篇,希望對大家有所幫助。

【精華】幼兒園大班教案9篇

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標

初步瞭解幼兒對各種蟲類的認知程度。

  活動準備:

通過讓幼兒看書、圖片、收集蟲蟲的資料及有關的小知識。

  活動過程:

1、教師提出問題,幼兒回答――你能說出你認識的蟲蟲的名稱嗎?你能描述出他的樣子嗎?

2、幼兒回答,教師簡筆畫記錄。

浩楠:我認識菜青蟲,它全身是綠色的,愛吃青菜的葉子,是個壞蟲子。我認識螳螂,它前面有兩把大刀,身體是綠色的,有的是咖啡色的,身上還長着翅膀,他吃害蟲是好的蟲。我還認識七星瓢蟲,它也是好蟲子,身體像半個球,是紅色的,上面有七個黑點。

張一佳:我認識蝴蝶,它有4個翅膀,上面有美麗的花紋,他喜歡在花裏飛來飛去,採花粉。范進祥:我見過螞蚱,由兩種,一種胖的,一種瘦的,他們都有鬚子,都有翅膀,有6條腿,有時候他會飛着走,又時候他蹦來蹦去。

豆豆:我認識西瓜蟲,它有很多腿,用手一碰它,它就團在一起,變成個小球球。這是它在保護自己。

3、教師向幼兒介紹幾種幼兒不太認識的蟲蟲。

4、幼兒用繪畫的形式表現出自己認識的蟲蟲。(延伸活動)

  活動效果:

秋天的草叢裏到處都隱藏着各種小蟲,活動時,孩子們認識了很多的蟲蟲,如:螞蚱、蛐蛐、螳螂、蜘蛛、豆蟲、毛毛蟲、蝴蝶、蜻蜓等。通過捕捉和觀察,孩子們對它們的外形特徵、生活習性非常瞭解。因此,孩子們描述很仔細。特別是對秋天特有的幾種蟲子,幼兒更加喜愛。因此,我們以探索秋天常見的幾種蟲子爲重點。進一步延伸,讓幼兒在會描述的基礎上,能用繪畫的形式表現出來,爲我們的下一個活動:製做圖書《我認識的蟲蟲》打好了基礎。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標:

1、通過剪"春"活動,引導幼兒自主表現春天美麗的事物。

2、激發幼兒大膽的想象,自由剪出不同變化的"春"字。

3、通過幼兒自主的操作,初步理解"減法"的含義。

活動重點:

能大膽想象剪出不同變化的"春"字

活動難點:

初步理解減法的含義

材料與環境創設:

1、幼兒已經學會剪"春"字

2、工具:剪刀、固體膠、手工紙(每人數量不同)方形鉛畫紙

3、5以內的減法題(人手一份)

活動過程:

一、活動導入:

1、今天,春姑娘給我們帶來了許多的紙,看看春姑娘都帶來是什麼顏色的紙?那綠色代表什麼?

2、今天春姑娘又要請你們剪"春",上次你剪"春"字的時候,"春風"遇到了誰?

二、幼兒剪"春"要求:

1、在剪之前先數數春姑娘給你帶來了幾張紙?

2、每個"春"字都要不一樣。

3、將剪好的"春"字貼在鉛畫紙上。

(在幼兒剪幾張紙後老師示意停下。老師給的紙不一定剪完)三、比較"春"字1、請幼兒介紹一下,你的幾個"春"字有什麼地方不一樣?

2、教師總結幼兒變化的地方,及時肯定幼兒的大膽想象。

四、找題目:

1、師:今天春姑娘一共給你們幾張紙?現在還剩下幾張紙?是多了還是少了?我們可以用哪種計算方法來表示?爲什麼用減法?

師概括:當剩下的東西比原來的總數少了時,我們就用減法來表示。

2、請幼兒根據自己剪"春"字的用紙情況找相應的題目表示,並在等號後寫上答案。

3、提問:你爲什麼選這道題?(師生共同總結題目中每個數字的含義)

五、延伸:

引導幼兒向同伴、客人老師介紹自己剪的"春"字和相應的減法題。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標

1、在遊戲中知道海面能夠吸水。

2、積累初步的積累和比較的經驗。

活動準備

幼兒人手一塊海棉,8個臉盆(四個裝水,四個空的),用於測量的尺子。

活動過程

一、玩玩海綿。

1、捏一捏海綿有什麼感覺?把海綿放進水裏,再拿起來,你發現了什麼?(海綿會吸水)擠一擠,你又發現了什麼?(水被擠出來了)

2、引導幼兒用海綿擠水、吸水的過程。

  二、雨水接力賽

1、教師講述遊戲規則:和你的朋友一起用海綿把水桶裏的水運到對面的水桶裏,當老師響鈴時,大家停止運雨水,比比哪一組運的水最多。

2、幼兒分成紅、黃、藍、綠四個小組,貼上彩色標記。遊戲開始,幼兒開始用海綿運水。

3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來測出哪個組運的水最多。測量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測量。

4、引導幼兒觀測尺子上的標記,哪個組的水面位於尺子的最高標記,哪個組運雨水就最多。

5、重複遊戲兩次。

幼兒園大班教案 篇4

活動意圖:

本活動是從蒙氏工作中紅棒的延伸——紅棒十字架引出的。蒙臺梭利教具目標單一的特點,使孩子們獲得的經驗是嚴謹有序的。利用這一契機來開展科學活動。引導幼兒初步感受了什麼是平衡。

活動目標:

1、嘗試改變兩端積木重量,探究平衡方法。

2、發現操作規律,培養科學的精神和態度。

3、培養幼兒對事物的好奇心,樂於大膽探究和實驗。

4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

5、發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

活動準備:

1、物質準備:

紅藍棒“3”四根、紅藍棒“1”四根、記錄紙、鉛筆、橡皮、大記錄板、黑色水筆、積木。

2、經驗準備:

進行三次活動:第一次活動引導幼兒在搭建紅棒十字架中,初步感受平衡的概念;第二次活動引導幼兒通過改變支點使紅藍棒保持平衡;第三次活動引導幼兒感知在平衡的紅藍棒“4”兩端要添加同樣塊數的積木才能讓紅藍棒保持平衡。通過i次試驗,幼兒掌握了試驗的基本規則和記錄的初步方法。

此次活動讓幼兒探索如何改變紅藍棒“3”兩側的重量,讓紅藍棒達到平衡。

活動重難點:

使紅藍棒“3”達到平衡的條件:短的一邊的積木數要多於長的一邊。

活動過程:

1、回憶並鞏固上次實驗結果與經驗。

教師:上次我們做的平衡實驗得到什麼結果了呢?

幼兒:在紅藍棒“4”的兩邊,要放一樣的積木才能平衡。

老師出示紅藍棒“4”,一個小朋友往兩邊各放兩塊積木,紅藍棒平衡。

2、介紹本次實驗。

教師:今天我們換一根紅藍棒3,我們要將支點放在紅藍棒“3”的“2”和“3”之間,你們猜猜會怎麼樣?(教師邊介紹邊演示放的位置)

幼兒:那肯定不平衡。

教師:我們來試試看啊。(把紅藍棒“3”擺在支點上)呀!不平衡!那怎樣使紅藍棒“3”達到平衡?

幼兒:要在短的那邊多放積木。

幼兒:要在長的`那邊多放。

幼兒:應該是在短的那邊多放吧?

教師:爲什麼你認爲是在短的那邊多放呢?

幼兒:那我就不知道了。

幼兒:我覺得是要在長的那邊多放,因爲那邊長。

幼兒:你沒看見那邊沉啊?肯定得少放。

教師:你們想不想親自試一試呀?

3、介紹實驗規則和記錄時的注意事項。

教師:到底怎麼才能讓這個不平衡的紅藍棒達到平衡呢?我們做試驗需要注意哪些問題呢?

幼兒:積木的兩邊要對齊。

教師:你是說積木的邊要和紅藍棒的邊對齊嗎?

幼兒:對,要不就不準了。

幼兒:要放在支點的中間,要不就不穩了。

幼兒:要把“2”和“3”的那個線和紅藍棒“1”那兒對齊。

教師:剛纔小朋友們說的這些規則大家都同意嗎?積木兩端要與紅藍棒的兩邊對齊,支點(紅藍棒“1”)放在藍色段內,它右側的邊緣與紅藍棒“3”的“2”和“3”的分界線對齊,而且要放在支點的中間,還要記下真實結果。

幼兒:同意。

4、幼兒分組進行實驗,教師巡迴指導。

教師提醒幼兒邊實驗邊記錄結果。

第一組:幼兒①把三角積木對着2、3之間的線放好,幼兒②歪着頭看了看:“行了。”幼兒①拿一塊放在長邊,幼兒②拿一塊放在短邊,幼兒①又拿一塊放在短邊,紅藍棒的短邊翹起來了,兩邊基本平衡了,幼兒②在記錄表上記錄下結果。接着幼兒①就在長邊放兩塊積木,幼兒②往右邊放兩塊積木,還是長邊低,她們倆說:“怎麼回事?”於是又拿一塊往長邊放,長邊更低了。幼兒②說:“不對,長邊太沉了,得往這邊放。”說着拿起長邊的一塊積木放在了短邊上,紅藍棒平衡了……

第二組:幼兒③和④都操作積木,不斷地在兩邊放積木,平衡了再添加積木,沒有記錄結果。教師:“你們發現什麼結果了?”幼兒⑧:“短邊總是比長邊放的多一塊。”幼兒④:“不是多一塊。”教師:“到底多幾塊?”幼兒③:“就是多一塊。”幼兒④說:“不對。”教師:“你們爲什麼會記不住了?”幼兒③:“忘了記錄了。”教師:“你們發現了一個規律,也挺好的。不過還是要將結果記錄清楚,才能驗證你們的發現呀。”

5、分享實驗結果,總結規律。

老師請每一組幼兒把成功的積木的數量填寫在大的記錄錶板子上。

教師:你們發現什麼規律了嗎?和你們最開始猜想的一樣嗎?

幼兒:和我猜想的一樣,長的那邊積木少。我猜想對了。

教師:那爲什麼長的那邊積木少呢?如果我再往長的這邊多放會怎麼看,本來長的這邊就沉下去的,你要是再放,不就更沉?

教師:可爲什麼長的這邊會沉下去呢?

幼兒:因爲這邊木頭多,就重唄。

教師:今天我們又發現了平衡的方法,誰來說一說?

幼兒:紅藍棒短的一邊放的積木多,長的一邊的積木少,紅藍棒“3”就平衡了。

活動反思:

活動的生成來源於蒙氏班的教具操作,突破蒙氏教具單一的目標特點,將蒙氏教具固有的操作靈活運用,教師引導幼兒運用紅藍棒開展科學探究活動“平衡實驗”,使它成爲幼兒學習和探究的工具。這是一個沒有采用標準測量工具的平衡活動。雖然不是那麼精確,但從幼兒不斷的探索和嚴肅認真的眼神裏,我們看到了幼兒敢於實踐和實事求是的科學探究精神。通過實驗探索兩邊各放幾塊積木,可以使紅藍棒平衡,在操作、記錄和經驗整合中,他們獲得了關於平衡的相關經驗。

不足之處:

由於支點的受力面積比較大,積木也不完全等重,所以得出的結論不會完全精確,只能是模糊的描述總結:紅藍棒短的一端添加的積木多,長的一端添加的積木少,才能使紅藍棒“3”達到平衡。所以工具的嚴謹性稍微差了一些。

小百科:實驗,指的是科學研究的基本方法之一。根據科學研究的目的,儘可能地排除外界的影響,突出主要因素並利用一些專門的儀器設備,而人爲地變革、控制或模擬研究對象,使某一些事物(或過程)發生或再現,從而去認識自然現象、自然性質、自然規律。

幼兒園大班教案 篇5

活動目標

1.在觀察比較中瞭解臉譜中主要圖案所表示的含義,能用對稱的經驗並以繪畫的方式表現唐僧師徒四人的有趣特徵。

2.對故事《金猴降妖》感興趣,積極大膽地表現自己喜歡的人物的特徵。

活動準備

1.臉形紙(可裝有牛皮筋)、彩筆、記號筆、背景音樂、對應的半成品臉譜材料(唐僧帽、悟空箍、八戒鼻和臉上色塊、沙僧鬍子和月牙鏟)等。

2.西遊記人物臉譜圖片、PPT課件。

3.幼兒有畫臉譜的經驗。

活動過程

一、回憶故事,引出故事中的主要角色

1.聽一段聲音,回憶故事《金猴降妖》。

提問:請你聽一段聲音,仔細聽這是什麼故事?誰在說話?

(無論是動畫片還是電視劇,孫悟空的聲音都很有特點,加上幼兒對《西遊記》非常熟悉,尤其喜歡孫悟空,所以選擇以孫悟空的聲音作爲導入,便於引出下面的環節。)

2.讓幼兒說出故事中其他主要人物。

(1)教師提問:去西天取經的還有誰?

(觀察幼兒是否瞭解唐僧師徒一共有四人,並按幼兒說的順序依次出示相關角色的名字。)

(2)小結:這四個人是著名的神話故事《西遊記》裏的人物。

【設計意圖:此環節採用問題式導入,用傾聽、辨別的方式讓幼兒集中注意力,並鍛鍊幼兒在已有經驗中迅速梳理、判斷的能力。教師可以通過追問,讓幼兒陳述自己判斷的理由,進一步瞭解幼兒的思考過程。】

二、觀察臉譜,瞭解臉譜的主要特徵,並嘗試繪畫

1.讓幼兒從第一組京劇臉譜中找出孫悟空。

(1)(出示第一組臉譜:猴臉、孫悟空、二郎神)這裏有三個臉譜,請你找一找,哪一個是孫悟空。

(教師要特別注意傾聽並激發幼兒說清楚判斷的理由。一般幼兒在觀察比較後能發現臉譜上的金箍、桃子、毫毛、火眼金晴等特點。對於缺乏經驗的幼兒,教師可以追問,如孫悟空最喜歡吃什麼,它有個非常神奇的兵器叫什麼等。由於幼兒對《西遊記》很熟悉,教師的追問能促進幼兒回憶,並引導幼兒在臉譜上尋找這些特點,還可以讓幼兒學學他們的表情、動作等。)

(2)請按照從上往下的順序依次回答:爲什麼你認爲第幾個臉譜是孫悟空,請說出理由。

(教師觀察幼兒按順序觀察和表述的能力。)

2.幼兒從第二組京劇臉譜中找出其他三個角色。

(1)(出示第二組臉譜:唐僧、孫悟空、豬八戒、沙悟淨)這四個臉譜分別是誰?請你說出判斷的理由。(鼓勵幼兒相互補充,完善對其他三個臉譜上圖案信息的理解,同時根據幼兒所陳述的理由,把臉譜旁邊的數字改成角色名字。)

(2)唐僧師徒四人長得各不相同,臉譜上有各自明顯的特點。但有趣的是,四個臉譜上有一個圖案是他們共有的,請你找一找是哪個圖案?它代表什麼意思呢?

(教師觀察幼兒在比較四個臉譜的過程中,能否發現共有特點,同時瞭解幼兒是否知曉這個特點所代表的含義。)

3.幼兒瞭解京劇臉譜上的圖案特點。

(1)這是世界有名的中國京劇臉譜(PPT上出示“中國京劇臉譜”六個字)。

(2)京劇臉譜會把每個人物的主要特徵,如唐僧的白白淨淨、豬八戒的朝天鼻等長相特徵,孫悟空愛吃桃子等愛好特徵,他們用的兵器等物品特徵表現出來。

4.幼兒說出自己最喜歡的角色並陳述理由。

(1)你最喜歡故事中的哪個角色,爲什麼?

(該問題能幫助教師進一步瞭解幼兒對這幾個角色的認知。)

(2)如果讓你選一個自己最喜歡的角色來畫,可以怎樣畫?怎樣才能讓人家一看就知道畫的是誰?

(此問題旨在瞭解幼兒對之前所說的特徵是否清楚,還記得多少。)

5.幼兒瞭解桌上的材料,選擇自己喜歡的角色表現其主要特徵。

(1)請你用桌上的材料畫出你最喜歡的一個角色的臉譜特徵。

(教師可以簡單介紹桌上的輔助材料,以及它們的用法。這裏提供的一些輔助材料能讓幼兒自由表現,關鍵是讓幼兒在表現中瞭解民族元素、臉譜主要特徵的含義。)

(2)幼兒選擇材料後進行繪畫,並用輔助材料進行裝飾。

(教師要觀察瞭解選擇每個角色的幼兒人數,幼兒能否表現出該角色臉譜上的主要特徵。鼓勵幼兒儘量大膽表現,可以選擇輔助材料一起完成臉譜裝飾。)

【設計意圖:在觀察比較中挑戰幼兒的思維。該環節前半部分的觀察比較有兩種方式:“發現不同”可以從兩兩(人物)比較開始,鍛鍊幼兒發現不同的能力;“發現相同”,通過比較四個臉譜,促使幼兒發現、排除、判斷。因此,相對讓幼兒找不同而言,尋找共有特徵的挑戰難度更大。

幼兒在觀察中表達的經驗往往是零碎的,該環節先讓幼兒重點觀察孫悟空,幫助幼兒從上至下整理——箍、如意、桃臉等。具體的剖析,讓幼兒的思維有集中性、有序性和廣泛性。繼而讓幼兒將這樣的方法遷移到其他

臉譜上。

教師在陳述理由中瞭解幼兒的思想。在互動中,教師不時讓幼兒陳述自己判斷的理由,目的是在瞭解幼兒對角色認知的同時,瞭解幼兒的思維過程。活動中幼兒的回答很有意思,如他們多數喜歡孫悟空的勇敢、神奇的七十二變;少數幼兒表達了孫悟空對師傅的忠心;喜歡唐僧的幼兒主要理由是因爲他善良、學問多、帥氣;而少數幼兒說唐僧在旅途中很舒適,因爲一路都騎馬,有徒弟保護等。這個過程非常考驗教師的迴應能力,如何在瞭解幼兒的基礎上給予合適的、正確的引導,這需要教師好好預設和思考。】

三、出示“妖怪”,引發表演故事的興趣

1.幼兒交流展示自己的作品。

(可以請“師傅”“徒弟”分別上來,其他幼兒觀察同伴繪製的臉譜主要特徵是否明顯。)

2.幼兒聽兒歌《唐僧騎馬咚那個咚》,並排出隊形。

(1)請你仔細聽兒歌,並按照兒歌裏說的順序爲角色排隊。

(教師鼓勵會念兒歌的幼兒一起參與,並觀察幼兒能否按順序爲角色排隊。)

(2)一共有門個角色去西天取經?現在有幾個角色?請想辦法把到西天取經的四個角色湊齊,我們一起出發。兒歌中最後一個角色是誰?故事中的老妖婆是誰?故事還需要一個角色,誰願意扮演?(確定角色後,出示“白骨精”臉譜。)

(幼兒一般會選擇唐僧和孫悟空,極個別的幼兒會選擇豬八戒和沙悟淨,此時,教師要觀察每個幼兒對缺少角色這個問題的行爲反應和想法對策。等幼兒湊齊了四個角色後,再次問幼兒誰願意扮演老妖婆。如果幼兒實在想不出辦法,可以提示他們觀察周邊可利用的資源,如請教師一起參與等。)

3.幼兒聽兒歌,排隊模仿角色的樣子,出發去取經。

兒歌裏的角色終於湊齊了,我們準備出發,這幾個角色不但長得各有特點,走路也各有特徵,看看誰模仿得最像o

(教師觀察幼兒的模仿,及時鼓勵和表揚幼兒。)

【設計意圖:《唐僧騎馬咚那個咚》是許多大班幼兒熟悉的兒歌,按兒歌裏的順序排隊並模仿角色的行爲特點,既讓本次活動暫告一個段落,也爲後續進行相關遊戲、表演等做好鋪墊。

此環節再次挑戰大班幼兒解決問題的能力。面對角色的缺失,幼兒的反應是不同的,通過觀察,教師可以瞭解幼兒的想法,幫助幼兒積累面對問題、解決問題的能力。

許多教師在進行“我是中國人”主題下的“京劇臉譜”活動時,較多表現的是臉譜顏色和對稱這兩個主要經驗,而這個環節的處理,巧妙地引出了老妖婆——旦角,豐富了幼兒認知的廣度。】

幼兒園大班教案 篇6

一、活動目標:

1、創設情景,在跟隨春娃娃"串門"的過程中學說故事中的話,感知春天動植物的變化。

2、鼓勵幼兒在原有經驗的基礎上表達自己對春天的感受與認識。

二、設計思路:

"二期課改"要求把課程內容視爲幼兒的學習經驗和生活經驗,重視幼兒原有的學習經驗,是幼兒能夠理解和體驗到的,強調幼兒已有興趣、需要及知識經驗。

這次我們的主題是"春天來了",爲了讓孩子儲備春天的經驗,我們前期就通過親子活動遊《長風公園》,讓家長根據調查表上的問題有針對性地、有目的地遊公園。孩子們發現了春天柳樹長葉子了、小草長出來了,公園裏好多花開了,並能講出一些花的名稱,如:桃花、茶花、鬱金香等,他們覺得長風公園很美,這是孩子們對春天的第一個感覺。在幼兒園裏,我們利用戶外活動、餐後散步時帶領幼兒找找幼兒園裏的春天。在教室裏我們通過提供材料、創設環境,讓幼兒在區角操作和自由活動中進行觀察和了解,同時又通過談話、歌曲、兒歌等預設性的活動讓孩子們進一步瞭解春天的祕密。孩子們對春天的花呀、草呀、小動物呀都是非常的感興趣,有時他們會問:春天還有什麼呢?小蝸牛在哪裏,我們怎麼找不到?等問題。針對我班孩子的興趣、需要和經驗,我選擇了故事《春娃娃》。

開始部分,角色導入直奔主題,引起孩子們想跟隨春娃娃去串門的興趣。第二部分,我創設親身體驗的活動環境,通過請孩子們去布穀鳥家、柳樹家、桃花家串門,鼓勵孩子們用語言或動作表達自己對春天的認識,感知春天動植物的變化,最後通過歌曲小結內容、提升經驗。第三部分遷移想象,嘗試結合自己已有經驗說說春天的變化。

三、活動準備:

創設布穀鳥、柳樹、桃花的家;幼兒扮演布穀鳥、柳樹、桃花;草地故事內容創編的歌曲錄音四、 教材分析:

重點:感知春天動植物的變化。

難點:願意用語言或動作表達自己對春天的認識。

四、活動過程

(一)角色導入(激發興趣、理解"串門")

1、(老師扮演春娃娃)"孩子們你們好,我是春娃娃,你們知道春娃娃來了以後會發生什麼變化呢?

2、今天春娃娃帶你們去"串門"。(理解"串門")

(二)遊戲體驗

(感知理解春天動植物的變化,願意用語言或動作表達自己對春天的認識)1、春娃娃帶着孩子們來到布穀鳥的家:"這是誰的家?布穀鳥在幹什麼?啊呀!布穀鳥在睡覺,她不知道我們來了怎麼辦呢?(想辦法、學說故事中的話)2、你們知道布穀鳥爲什麼一直"布穀、布穀"的叫。

3、孩子們和春娃娃一起邀請布穀鳥去柳樹姐姐家"串門"。

4、請一孩子去告訴柳樹姐姐春娃娃來了。(柳樹姐姐快出來,春娃娃來了)5、春娃娃幫柳樹姐姐梳頭髮(幫助孩子理解由短變長)。

6、同樣方法去桃花家"串門"。

7、春娃娃:"孩子們我累了和我一起到草地上休息一會吧!"8、播放故事歌曲:"誰在唱歌,他們唱了什麼?"9、跟春娃娃一起念兩遍,跟唱兩遍。

(三)遷移想象

(嘗試結合自己已有經驗說說春天的變化)

1、你們還想跟春娃娃一起去"串門"嗎?

2、到誰家去呢?(自由交流)孩子們走吧,"串門"去嘍!

幼兒園大班教案 篇7

目標:

1、通過動手實驗操作記錄,知道鏤空的 物體纔可以吹泡泡

2、 學習用毛根條和樹葉身邊的 物體制作吹泡泡工具,體驗成功的 喜悅

3、培養幼兒根據自己猜想有目的進行驗證的能力

教學準備

1、記錄表每人一份、吹泡器一罐、大的 吹泡器

2、吸管、雪花片、回形針、葉子、毛根條、制泡水、抹布每組若干。每人一個操作碗

教學過程

一、"吹泡泡"場景引入

1、出示吹泡器,今天老師帶來了一樣小玩具,認識嗎? 你們喜歡嗎吹泡泡嗎?你平時的吹泡器是怎樣的?其實我們生活中也藏着很多小物品、小工具可以當吹泡器,今天我們一起把它找出來,好嗎?

二、出示並介紹各種工具及記錄表,幼兒猜測並記錄

1、大家一看,我給你們準備了什麼工具?

2、出示認識記錄表。(重點認識猜測的圖示與實驗結果的圖示)

3、幼兒猜測,師生共同統計並做記錄。

請個別幼兒猜測並上臺記錄。你爲什麼會這麼想呢?

三、幼兒操作驗證並記錄

1、小朋友的猜想都不一樣,那到底對不對呢?我們可以自己去試一試,驗證一下!

2、幼兒操作嘗試,教師指導。(重點指導花片和漏勺)3、比較猜測和嘗試後的結果。

師:跟你的猜想結果一樣嗎?實驗完成的小朋友可以回座位跟你旁邊的夥伴分享交流一下你的實驗結果。你發現在這些工具中,哪些可以吹出泡泡呢?

師生共同驗證記錄在大記錄表上。

四、剛纔我們發現葉子不可以吹出泡泡,那如何才能讓葉子吹出泡泡呢嗎?出示毛根條如何讓它也能吹呢 ,我們可以猜一猜試一試。(教師同上方法猜測統計記錄)那如果吹泡器的洞洞形狀是其他形狀的,吹出的泡泡又會是什麼形狀呢,我們可以再去試試 。

幼兒園大班教案 篇8

 設計意圖:

《指南》指出幼兒數學活動應從身邊取材,所以選材上我通過“年曆”讓幼兒感受數學就在身邊。教學活動圍繞兩個目標展開:1、瞭解年曆的用途,初步理解年曆中不同數字的含義2、知道一年有十二個月,學習在年曆中查找各種節日以及生日。目標一引導幼兒感知和體會生活中很多地方都可以用到數,關注周圍與自己生活密切相關的數的信息,體會數可以代表不同的意義;目標二鼓勵和支持幼兒發現、嘗試解決日常生活中需要用到數學的問題讓幼兒運用數學解決實際生活問題的過程中,獲得豐富的感性經驗,充分發展形象思維,邏輯思維能力,體驗解決問題的樂趣,同時爲其他領域的學習奠定基礎

大班幼兒雖然已有一定的時間概念,但是年、月、日是一個比較抽象的概念,幼兒掌握起來比較難,對於今天是星期幾、幾月幾日幼兒還是一個很模糊的概念,因此結合本班的實際情況和年齡特點在活動設計中,人物化地將“年、月、日”融入故事中,使原本抽象、複雜的概念變得具體、簡明、易於理解,爲幼兒主動學習留下餘地。爲了讓自己教學更順利地進行,我自己設計了一份年曆,設計上我以數字寶寶顏色出發,讓幼兒明白年曆中數字顏色的不同代表不同的意思,幼兒科學學習的核心是激發探究興趣,體驗探究過程,發展初步的探究慾望,因此教學內容設計上通過讓幼兒在年曆中找生日及節日;同時在年曆中查找節日及生日是本教學活動的重難點,我通過遊戲、比賽形式等抓住大班幼兒那種強烈的榮譽感和挑戰心裏,讓他們在快樂中學習掌握知識,同時年曆本身排列的規律性讓幼兒在遊戲中體會到很多事情都是有一定順序和規律的。

 活動目標

1.瞭解年曆的用途,初步理解年曆中不同數字的含義

2.知道一年有12個月,學習在年曆中查找各種節日以及生日

 活動準備

1。經驗準備:認識字“日、月、一到十二”,向父母詢問並記住自己的生日,知道一些節日

2。物質準備:ppt、年曆、節日字卡及骰子

 活動過程

一、師幼共同探索年曆,在年曆中找生日

1.遊戲一:幼兒自由探索,找動漫人物“孫悟空”的生日

(1)幼兒自由觀察年曆,在年曆中找到孫悟空的生日

引導語:哇!今天是誰要舉行生日party呀!我們來聽聽他的聲音猜猜看,原來是孫悟空的生日,它有一個生日願望想請你們在年曆上找到它的生日11月18日這一天,你願意幫助它嗎?瞧,孫悟空爲你們準備了很多的年曆,你們都可以去年曆裏找找11月18日究竟在哪裏?現在我們一起去找找吧!

(2)師幼共同交流在年曆中找日期的方法

引導語:你們找到了孫悟空的生日嗎?在哪裏呢?

小結:在我們年曆中我們要找到生日先找月份再找日期

(3)通過故事引導幼兒初步理解數字中的不同含義,瞭解年曆的用途

引導語:孫悟空爲了感謝你們幫它在年曆上找到生日,要給你們送禮物來了,是一個很好聽的故事,這個故事又藏着哪些祕密呢?

故事:

年媽媽的孩子真多呀!他給孩子起了一個奇怪名字叫“日”。年媽媽到底有多少個“日”娃娃?數呀數呀,一共有365個日娃娃。365個日娃娃住在一起嗎?不不,那麼多的日娃娃擠在一起怎麼能行呢?於是,年媽媽就爲它們蓋起了12座漂亮的小房子,給這些房子起名爲“月”並且讓所有的日娃娃分別住到這12座房子裏,,分別起名爲:一月房,二月房,三月房??十二月房,年媽媽是那麼的疼愛自己的孩子,它常常擔心它的孩子因貪玩而找不到家。於是,房子蓋好了以後,年媽媽就從一月房子開始數着自己的孩子的名字:一月、二月、三月??從早數到晚。當它數到第十二個月裏的最後一個娃娃時,就要帶它的所有孩子到很遠,很遠的地方再也不回來了。到那個時候就會有一位新的年媽媽,帶着它自己的孩子又住進這十二座漂亮的月房子裏,重複過着同樣的生活……

幼兒園大班教案 篇9

活動目標:

1、引導幼兒觀察蝸牛的外形特徵、爬行方式,瞭解蝸牛的生活環境與習性。

2、培養幼兒的觀察興趣和動手操作、動腦思考的良好習慣,發展幼兒的觀察力、想象力。

3、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發現。

4、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

活動準備:

放大鏡、玻璃瓶、塑料板、木板、玻璃板、木棍、各種食物等。

活動過程:

一、捉蝸牛

雨過天晴,帶領幼兒到野外捉蝸牛,引導幼兒觀察蝸牛喜歡住在什麼地方。提問:你是在哪兒捉到蝸牛的?捉了幾個?

二、採用多種方法觀察蝸牛

1、用放大鏡觀察蝸牛的外形,說出其特徵。

2、用手觸摸蝸牛的身體和殼,輕觸蝸牛的“角”,看有何反應。

3、將蝸牛分別放在塑料板、木板和玻璃板上爬行,觀察留下了什麼,從玻璃板的背面觀察蝸牛的身體。

4、遊戲:蝸牛賽跑。每個幼兒選取自己的“最佳選手”參賽,看哪個蝸牛獲得冠軍,從而觀察蝸牛的爬行方式。

5、讓蝸牛相互揹負着爬行。觀察大蝸牛馱着小蝸牛、小蝸牛馱着大蝸牛爬行有什麼不同,小蝸牛馱闐大蝸牛是怎樣爬行的。

6、讓蝸牛在豎立的木棍上向上爬,不斷調轉木棍的方蝸牛(大班科學)向,看看蝸牛會怎樣,蝸牛爲什麼掉不下來?

7、幼兒自由觀察,引導幼兒創造更多的觀察方法。

三、喂蝸牛

鼓勵幼兒用不同的食物喂蝸牛,觀察一下它們愛吃什麼。

四、養蝸牛

和幼兒一起討論飼養蝸牛的條件。

創設下列不同條件,讓幼兒觀察,動腦思考:你想將你的蝸牛放在哪個“家”裏飼養?爲什麼?

1、將蝸牛放入空瓶中,瓶中蓋上玻璃。

2、將蝸牛放入有水的瓶子中,瓶口蓋上紗布。

3、將蝸牛放入有幹沙的瓶子裏,瓶口蓋上紗布。

4、將蝸牛放入有溼沙的瓶子裏,瓶口蓋上紗布。

鼓勵幼兒想辦法爲蝸牛創設更好的“家”。

幼兒在歡快的“蝸牛與黃鸝鳥”的樂曲中,模仿蝸牛爬行的動作,結束活動。

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