教育範文活動方案

知識競賽活動方案(集合15篇)

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爲了確保我們的努力取得實效,我們需要事先制定方案,方案指的是爲某一次行動所制定的計劃類文書。方案的格式和要求是什麼樣的呢?以下是小編爲大家收集的知識競賽活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

知識競賽活動方案(集合15篇)

知識競賽活動方案1

爲慶祝建國六十週年,進一步培養大學生的愛國主義熱情,更好地弘揚國學傳統文化,呼喚人文精神,加強自身修養,從而營造活潑開放的校園文化,經研究決定,在學院內開展以“傳承國學,創新未來”爲主題的活動,現將有關事宜通知如下:

一、活動目的

21世紀的新青年是推動科學發展的主要力量.弘揚國學傳統、呼喚人文精神、加強素質教育,是當前校園文化建設的重要內容.通過本次活動,意在促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化爲學生的人格、情操、氣質、修養和職業道德,從而成爲促進科學發展的重要因素,推動建設校園文化“人文觀”.

二、活動主題:

傳承國學,創新未來

三、活動時間:

20xx年11月15日——20xx年11月23日

四、組織機構

主辦單位:外包管理學院科學發展觀學習小組

承辦單位:外包管理學院學生會辦公室

五、活動對象:外包管理學院09級各班

六、參賽規則:(分網絡部分和現場部分)

(一)網絡部分:(預賽)

1、比賽形式:由辦公室負責選取試題,製作電子試卷,最終發佈到科學發展觀學習小組博客上,09級各班級在規定的時間內通過網絡把答案傳送到指定郵箱.

2、比賽時間:20xx年11月18日17:00――18:00.

3、比賽結果:最終選取4——5個班級晉級決賽,每班選派3個學生,代表班級參加現場競賽.

(二)現場部分:(決賽)

1、活動時間:20xx年11月23日18:30?

2、活動地點:多媒體e311(待定)

3、活動形式:

(1)參加此次決賽的各班級5支代表隊,每代表隊於11月19日前將人員的名單上報到辦公室.

(2)競賽的題型分爲必答題、轉答題、風險題三種.

(3)必答題每隊必須回答3題,每題爲10分,答對加10分,答錯不得分,由參賽人員依座位次輪流作答,隊員不得提示,答題時間爲30秒;

(4)轉答題每隊爲3題,由各隊輪流坐莊,指定其他參賽隊員答題,隊員可以互相補充答案.每題爲20分,答對加20分,答錯減20分,答題時限爲60秒;

(5)風險題每隊爲1題,在所有風險題中選擇一題回答,題目分值爲30分、40分、50分,選擇時只報題號即可,答對得相應分值,答錯扣相應分值,每題答題時間爲60秒;

(6)爲了以示公正,各參賽隊伍在比賽現場以抽籤的形式決定座次,答題的順序按抽籤的結果進行.各類題目用信封裝好並封口,待抽籤後,主持人宣佈比賽正式開始時纔可以拆開;

4、比賽紀律:

1、回答必答題及冒險題時,只有在主持人宣佈“請回答”或“開始”時纔可以站起回答,否則視無效.

2、選手回答問題必須站立,答題完應說“答題完畢”,不可再作補充.

3、各參賽隊伍必須服從評委及主持的一切評判和指揮,嚴禁在現場發生爭執以及出現影響比賽正常進行的.行爲,否則將對違紀參賽隊伍進行考覈並取消比賽資格和成績.

4、比賽時,除參賽隊隊員之間可以代替隊員回答和給予提示外,其他人員不準作任何提示,一經發現將取消該題的回答成績,並對相關觀衆予以警告,勒令離場.

5、如出現比分一樣的情況,則採取加賽的形式,決出優勝者.準備加賽題10題,在最終比分相同時供排名使用,加賽題每題20分,答對加20分,答錯給對方加20分;

七、獎項評選:

1、活動評選,本次比賽共評選冠軍,亞軍,季軍各一名,並頒發榮譽證書及相關獎品.

2、獲獎班級及相關信息,將在《聲音》雜誌和《博客》上刊登發表.

各小組、團支部、有關部門要高度重視,各班助要做好輔助工作,提高認識,統一思想,積極動員,精心組織,制定出切實可行的方案,務求各項活動取得實效,使這項活動取得圓滿成功,爲祖國六十華誕獻禮!同時借這次競賽的機會,把學國學活動深入持久開展下去,在學院營造“傳承國學,創新未來”的文明新風尚.

知識競賽活動方案2

一、活動目的

值此5月盛夏,爲了迎接校園“遊藝大賽”,濃郁校園的學科氛圍,並且更好地展現我校的特色文化,學生會網絡部特面向全校開展“電腦知識競賽”。在豐富同學們的課餘生活之餘,讓大家感受到電腦知識之趣味、電腦知識之魅力,激發大家學習電腦知識的興趣和積極x,使學生對電腦知識有更深入的瞭解。

二、活動主題:

(感受電腦知識之樂趣展現電腦知識之魅力)電腦知識競賽

三、活動方式及要求

活動時間:5月15號

活動地點:16#xxx

活動形式:以班級爲單位出代表隊,開展現場的室內競賽活動,並根據報名隊數最終決出一、二、三等獎若干代表隊(注:每一個班級只能派出一個隊伍,每個隊伍的人數上限爲3人)

報名方式:由各班同學自行組隊,或通過某種形式班內選拔組隊,最終由各班學委統一將名單發至郵箱:

四、前期工作安排

1.大量有關電腦知識資料的'收集和整理。

2.發佈參賽通知和宣傳海報,做好全系的前期宣傳工作

3.事先邀請活動期間的各位評委和嘉賓

4.置備活動期間所需的各種用品、道具及獎品

5.活動開始前會場的佈置、人員的組織安排

6.活動流程

本次電腦知識競賽活動總體分爲三個環節,其中競賽流程佔據兩個環節,即預賽環節和決賽環節(參加預賽比賽的幾支代表隊,在預賽時通過做題選拔,然後進入複賽)

1.預賽環節(幾支代表隊)

全部隊伍來到規定的科室進行筆試,通過分數的高低,決出進入複賽的隊伍。進入複賽的隊伍再經過一輪筆試,分數從高到底選出最終的隊伍進入決賽。

2.決賽環節(6支代表隊)

〃搶答階段(6輪)此階段由主持人公佈題目,在主持人示意開始搶答之後,各小隊通過手機搶答問題,答對加30分,答錯扣20分(注:因沒有搶答器,由活動組織方統一給各代表隊配備同一型號的手機一部,搶答開始前,手機一律放在桌上,搶答開始時,方可拿起手機撥打某一固定號碼進行搶答;若在主持人示意搶答開始之前,有代表隊拿起或撥打手機,則視爲犯規,扣20分,取消其此次作答資格,其他各隊繼續搶答)

〃限時回答階段(2輪)由各隊自行選擇題目(第一輪選題,各隊按照進入此階段的倒序;第二輪選題,各隊按照進入此階段的順序),在規定時間內回答。{60秒}

〃愛拼纔會贏(此階段包含一定的冒險x,主要是爲了給各代表隊一次機會,運用自己的勇氣和運氣,做最後的拼搏和掙扎)此階段包

含3種類型的題目,分別是×1.2、×1.4、×1.5,即,答對的話,在總得分的基礎上分別乘以1.2、1.4、1.5;而答錯的話將分別扣掉50、80、100分。此階段每支代表隊均有一次選擇機會,可用可不用;各隊按照進入此階段的倒序進行選題(此階段可採用實時計分,以保x其餘代表隊充分考慮是否選題、怎樣選題)

3.頒獎環節

主持人宣佈各代表隊最後得分,並宣佈獲獎隊伍。由嘉賓給一、二、三等獎獲獎隊伍頒發x書及獎品,活動結束前,有請嘉賓對此次活動作簡要點評

五、經費預算

一等獎獎品xx元;二等獎獎品xx元;三等獎獎品xx元;宣傳海報及展板xx元;代表隊員、工作人員用水(xx瓶)xx元;打印、答題板xx元;記號筆(xx支)xx元;x書(x張)、獎狀(x張)x元;——總計xx元八、可預見的困難及注意問題及細節

1.會場的整體佈局,包括代表隊員的席位安排,評委、嘉賓的席位安排,應充分考慮場地的狀況、面向觀衆的方式以及安排計分員等

2.爲保x活動的參與x和氛圍,應確定充足的領掌人員調控活動氣氛和節奏,確保活動中無尷尬冷場

3.確定充足的工作人員,負責維護秩序、發放禮品、傳遞話筒等

4.可預見,在代表隊答題的空擋,參賽人員及主持人會比較安靜,現場觀衆席裏可能會有騷動,主持人應適時地維持秩序

5.爲保x活動的正常進行,應保x及時地計分及傳遞分數

知識競賽活動方案3

爲了落實20xx年省分行工作會議精神,進一步加強信貸隊伍建設,普及和強化員工對信貸業務知識的掌握和運用,提高信貸從業人員素質,推動全省農行20xx年員工成長計劃實施,實現我行全面提升信貸管理水平,促使信貸人員崗位資格認證考試取得較好成績,市分行決定在全行所有前後臺信貸從業人員中組織開展貸款知識競賽活動。中國農業銀行xxx分行決定舉辦信貸業務知識競賽,特制定本活動方案。

一、競賽目標

通過知識競賽,對信貸從業人員全面理解信貸業務各項制度規定,熟練掌握信貸業務操作流程,提高全行信貸經營管理水平等方面起到積極的促進作用,同時營造全行範圍內學習信貸業務知識的良好氛圍。

二、領導及工作機構

本次競賽活動在市分行黨委的領導下進行,併成立競賽組委會,其人員組成如下:

主 任:xxx

副主任:xxx、xxx

競賽組委會下設仲裁組,仲裁組成員由信貸前後臺部門經理擔任。

組委會下設兩個小組,分別負責比賽各個環節的工作。

(一)會務組

組長:xxx

成員:xxx、xxx

(二)資料組

組長:xxx

成員:xxx、xxx

三、競賽時間

競賽時間暫定爲20xx年4月中旬,具體時間安排另行通知。

四、競賽地點

市分行十六樓會議室

五、參賽單位

二十一個支行各派一支代表隊,市分行機關前臺客戶部門組成機關代表隊。共22支代表隊參加競賽活動。參賽代表隊由領隊1人、選手3人組成。領隊可以由參賽選手擔任,但參賽選手中至少要求有1名副科級以上幹部。

六、競賽內容

農業銀行信貸基本制度、單項信貸業務管理辦法等信貸業務知識,《公司法》、《擔保法》、《物權法》《合同法》、《貸款通則》等相關法律法規等。

七、競賽程序

預賽程序爲以下(一)(二)(四)(五)項,決賽程序爲以下全部八項。

(一)參賽隊入場,按臺號順序各作60秒自我介紹;

(二)主持人介紹來賓及仲裁組人員;

(三)市分行領導致辭;

(四)正式競賽(分類題全部賽完後,進行觀衆互動);

(五)主持人宣佈競賽結果;

(六)頒獎;

(七)主持人宣佈競賽結束;

(八)獲獎選手與行領導合影。

八、競賽規則

(一)本次競賽由市分行舉辦。競賽經過初賽、預賽,最後將有六支代表隊晉級決賽。 每隊確定三名選手(其中至少含一位副科級以上幹部),要求參賽選手必須是本行幹部員工。

(二)預賽分組按照初賽筆試平均得分名次進行分組,具體爲:

第一組名次是:1、6、7、12、13、18

第二組名次是:2、5、8、11、14、17

第三組名次是:3、4、9、10、15、16

(三)各代表隊的比賽選手座次由各參賽隊在賽前報名確定。比賽選手一經確定,順序不得更改,即觀衆左側爲一號隊員,右側爲三號隊員。

(四)本次知識競賽設個人必答題、小組共答題、搶答題、風險連環題四類多種題型。各參賽隊要按照答題規則,在限定時間內、按規定方式回答問題。

(五)參賽選手要服飾整潔、儀態端莊,站起來回答問題。答題時必須使用普通話,吐字要清晰,表述要準確,答完題後要向主持人聲明"回答完畢"。選手回覆"回答完畢"後不得再對所答內容進行補充或更改。

(六)選手答題時觀衆不得提示,否則主持人可宣佈該題無效,參賽隊失去相應答題機會。

(七)競賽按預定程序進行,具體由主持人操作,參賽選手要服從主持人的安排和裁定。主持人無法裁定的問題,可提請仲裁組裁決,仲裁組裁決結果爲最終結果。

(八)在進行必答題、風險題競賽輪次時,各代表隊可以要求主持人重新宣讀題目,但時間不重新計算。在進行搶答題輪次時,各代表隊隊員不得要求主持人重新宣讀題目。

(九)參賽隊抽籤決定臺位,臺位和題號相對應。各隊的.基礎分均爲100分(臺位抽籤在競賽前進行)。

九、答題形式及規則

本次競賽採取筆試和現場答題的方式進行。

(一)筆試。參賽各代表隊首先參加筆試,時間約爲120分鐘。題型包括單項選擇、多項選擇、判斷題和簡答題。

(二)現場答題。題型包括單項選擇、多項選擇、判斷題和簡答題。競賽分各展風采(個人必答題)、同舟共濟(小組共答題)、爭分奪秒(搶答題)、決勝時刻(風險連環題)四個環節。

1、各展風采環節(個人必答題)

共18道題,分三輪進行,依次由各隊的一號、二號、三號選手來回答,其他選手不得提示或暗示。每題10分,答對加分,答錯、答不出來,或答題不完整、超時,不得分也不扣分。答題時間30秒。

2、同舟共濟(小組共答題)

共18道題,分三輪進行,依次由參賽隊共同回答,由任一選手主答,其他選手可作補充或糾正。以最後作答隊員的答案爲準。每題10分,答對加分,答錯、答不出來或答題不完整、超時,不得分也不扣分。答題時問40秒。

3、爭分奪秒環節(搶答題)

共18道題,分三輪進行,每輪中間稍作休整。每輪6個問題,每題均爲10分,答題時間20秒。答對加10分;答錯、答不出來、答題不完整或超時,扣10分。

主持人宣佈"開始"後,各隊按搶答器進行搶答,由最先輸入搶答信號的隊來回答。主持人未宣佈"開始"或不經主持人許可按響搶答器者,視作違例,扣去10分。

4、決勝時刻(風險連環題)

共6道題。答題分10分、20分、30分三種分值。每隊只有一次選擇分值的機會。按照臺號順序,由各隊自選某一分值1-6號題的第幾號題。答對得相應分值,答錯(含多答、漏答)或答不全扣除相應分值。由一人主答,其他隊員可作補充。答題時間均爲50秒。

(三)加時賽

1、回答完所有題目後,如有兩隊以上分數相等而影響排名時,由積分相等的參賽隊進行加時賽。

2、加時賽題型爲搶答題,規則同前。題目數量以決出名次爲準。

(四)觀衆答題(計5個問題) 爲活躍比賽氣氛,實現與觀衆的互動,在比賽結束後,由主持人提問,觀衆舉手作答,回答正確可獲紀念品一份。

十、表彰獎勵

根據各隊最後得分高低確定名次,決出一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名。同時,本次競賽爲參賽選手設置最佳選手單項獎1個,根據現場選手得分(結合筆試成績)情況,在預賽和決賽階段共4場比賽中各評出每場最佳選手1名,具體由特邀嘉賓評選。競賽結束,一併進行頒獎。

十一、幾點要求與說明

(一)參賽代表隊自行編排出場形式,內容要積極向上,時間不超過60秒。

(二)參賽隊員不得遲到、早退,遲到5分鐘視爲該隊棄權;競賽過程中如有爭議,各參賽隊員不得在賽場上提出,待比賽結束由參賽隊領隊向仲裁組提出,最後以仲裁組裁決爲準。

(三)參賽隊員不得攜帶任何資料或者筆記本電腦、手機、mp4等上臺比賽。

(四)參加本次競賽的嘉賓及現場觀衆,原則上限定於各支行的信貸及風險管理人員及機關全體人員。各單位具體人數另行通知

(五)組委會和各工作組要高度負責,細化任務,責任到人,主動配合,團結協作,高質量地完成各自承擔的任務。

(六)本次競賽活動堅持公開、公平、公正原則,任何人不得弄虛作假,各參賽隊及現場觀衆必須自覺遵守秩序和競賽規則,服從裁定。

(七)未盡事宜另行通知。

(八)本方案由市分行負責解釋。

知識競賽活動方案4

一、指導思想

爲了促進我校國防教育工作廣泛、深入、持久開展,進一步落實好《中共中央國務院中央軍委關於加強新形勢下國防教育工作的意見》,牢固樹立學生國防觀念和國家安全意識,根據縣教育局《組織開展中小學國防教育知識競賽活動的通知》精神,決定在全校開展國防知識競賽活動,特制定本方案。

二、組織領導

學校成立國防知識競賽活動辦公室,校長辦公室,在學校國防教育領導小組的領導下,具體負責本次活動的.組織實施。學校成立了相應的組織領導機構,負責本校競賽活動的組織實施。

三、競賽內容

本次國防知識競賽內容以河北省教育廳選用的九年義務教育《國防教育讀本》爲主,適時增加相關時事內容。

四、活動形式

第一階段,各年級各班組織初賽,選拔優秀學生參加全校國防知識競賽。第二階段學校在大會議室以答卷的形式舉行國防教育知識競賽。

五、具體措施

1、統一思想,提高認識。這次舉辦的國防知識競賽,要切實統一思想認識,加強組織領導,充分認識活動的重要性,將其擺上工作議事日程,積極發揮職能作用,抓好落實,確保競賽順利進行。

2、周密計劃,精心組織。根據我校實際情況,通盤考慮,統一籌劃,科學制定實施計劃,合理確定競賽的形式和內容。抓好國防知識競賽,並在此基礎上積極組織學生參加縣的競賽活動,做到組織嚴密,各項工作有條不紊。

六、實施步驟國防知識競賽分三個階段進行:第一階段爲計劃準備和宣傳發動階段(20xx年3月下旬四月中旬)學校成立領導小組,制定活動方案,利用國旗下講話、板報、電子屏、校園廣播等,做好宣傳發動工作,充分調動廣大學生參與國防教育的積極性。第二階段爲組織實施階段(20xx年4月中旬4月下旬)組織學生學習指定的《國防教育》讀本以及學校印發的79年級國防知識競賽題庫,並根據實施計劃,開展形式年級初賽和全校國防知識競賽活動。第三階段總結評比階段(20xx年5月上旬)上交國防知識競賽答卷,總結國防知識競賽經驗,撰寫國防知識競賽活動情況。

七、表彰與獎勵

活動結束後,學校將對錶現突出的個人授予“國防小衛士”稱號,同時推薦參加縣組織的先進優秀獎的評選。

八、活動要求

1、要提高對國防教育的認識,切實加強領導,認真開展教育活動,確保取得良好的效果。

2、要建立專檔,注意收集整理活動材料、活動總結和相關圖片資料。

知識競賽活動方案5

活動引言:爲豐富同學們的課餘生活,提升我院學生的人文素質,增強廣大青年的民族自豪感和愛國情操,學院團委決定舉辦“迎國慶”國學知識競賽活動。現將有關事項通知如下:

一、主題:品鑑經典傳承文明

二、主辦:院團委、學生會

承辦:社團部

三、活動對象:學院全體在校生

四、時間:

五、地點:倉山校區

六、參賽方式:

(一)採取團體賽方式,各支部自由組隊,每隊3人。

(二)各支部負責登記參賽隊員名單並確定後於9月28日前統一將報名表交至社團部吳文泉同學(1#516)處。

(三)此次競賽共分兩輪:

1、淘汰賽:各個支部代表一起參加“國學知識競賽筆試”,取各支部代表隊成員的成績平均分在前8名的代表隊進入總決賽,若存在2支以上隊伍(包含2支)並列第8名,則只取前7名進入決賽;

2、決賽:進入總決賽的代表隊以抽籤的方式決定決賽時的.隊伍序號,決賽代表隊同時參加競賽,當場決出前三名獲獎代表隊。

七、有關要求:

(一)各支部要高度重視國學知識競賽活動的開展,積極組織參加,及時關注學院關於此次活動的後續公告。

(二)各支部限報一支隊伍參賽,確定參賽人員併發送報名表後不得擅自更換,否則將取消支部參賽資格。

(三)(baihuawen)此次競賽取前三名支部代表隊,由學院頒發獎狀。

(四)本次若有未盡事宜,將及時完善並公佈。競賽規程及報名表將另行通知,其最終解釋權歸主辦單位。

八、聯繫人:

知識競賽活動方案6

一、指導思想

認真落實“陽光體育”運動,牢固樹立“健康第一”的指導思想,堅持以人爲本、科學發展的理念,把學校體育作爲素質教育的重要突破口,吸引廣大青少年學生走向操場、走進大自然、走到陽光下,積極參加體育鍛煉,切實減輕學生課業負擔,培養學生個性特長,推動和諧、高效和充滿活力的校園文化建設。

二、參加單位:初一、初二

三、選手資格和競賽方法

比賽採用現場知識問答的方法進行。在校田徑運動會期間,初一、初二每班派送兩名選手,帶胸卡和入場券聽廣播通知參加現場體育知識競賽(遲到10分鐘以上不得再參賽)。每班由選手抽3道題,兩名選手可討論約10秒時間再給出認爲正確的答案。考題有約80%的.在教導處共享()體育節文件夾的題庫中,請班主任下載打印給選手進行復習。

四、競賽時間、地點

1.時間:田徑運動會同期進行。

2.地點:主席臺。

五、錄取及獎勵辦法

各班的兩名選手,每答對1題將在田徑運動會的總分中加入1分,共3分。

體育節組委會

20xx.2.2

知識競賽活動方案7

民以食爲天,食以安爲先。食品安全關係到大家的切身利益和身體健康。爲了讓大家瞭解到更多的食品安全知識,故學習部在“環境月”裏特意舉辦一個食品安全知識競賽活動。

具體方案如下:

一、參賽對象

這個知識競賽面向全院同學,各系派一個代表隊(包括生化系、中文系、政史系、英語系、物理系、數學系、計機系、體育系,共有8個代表隊),每隊4人。

二、競賽內容和獎項

(一)結合食品知識和食品安全知識,共出67道競賽題,

題型有必答題和搶答題兩種,詳細內容參照附件一。

(二)獎項

一等獎1名

二等獎1名

三等獎1名

以上一二三等獎由各代表隊的答題分數高低確定

團結獎2名

此獎項由評委選出,具體標準是具有團隊精神,隊員們相互支持配合,體現“流動的整體意識”

三、時間及地點

時間: 20xx年4月17日晚19時30分開始

地點:圖五

四、嘉賓及評委

嘉賓:龐傑書記、系正副主任、輔導員

評委:各系學習部正副部長(16位)

五、開場講話及賽後點評

由系正主任爲此次活動講話,副主任點評

六、頒獎

由龐傑書記爲獲前三名的代表隊頒獎,

由系主任爲獲團結獎的代表隊頒獎.

七、工作人員

主持人2位計分員8位監督員2位

八、觀衆

各系至少派15名同學參加

附件一:比賽規則

答題分兩個環節:

一、必答題;

二、搶答題。

一、必答題

1、選手必答題

主持人按順序分別提問各代表隊的'4位選手,每位選手依次回答主持人所提出的問題.

另:答對一題加10分,答錯不扣分,各選手的分數加起來,是最後的團隊分。

2、選題作答

每個代表隊需選一個題號來作答,主持人要說明該題的分值的多少,代表隊可選擇答或不答;若選擇回答並答對,則加相應的分數,若答錯則要扣一半分數;若選擇不答或者答錯,則可由其他代表隊來搶答,加分規則同上,但8個代表隊僅有一次搶答機會,如果沒有代表隊回答出正確答案,則由主持人公佈答案。

另:共有十五道題,題目分數分別爲10分、20分、30分、40分、50分,各分值均有三題可供選擇作答。

二:搶答題

共有20題,每題20分,答對加20分,答錯則要扣10分。注意:只有當主持人說開始搶答時才能按搶答器,否則取消此次搶答機會。

知識競賽活動方案8

活動口號:“集百家之長,會我班風采!”

活動目的:

作爲21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。爲了豐富大學文化生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質,展現電氣1101班學子的風采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。

活動策劃人:

活動時間:20xx年11月

活動地點:3號教學樓211教室

活動對象:

活動準備:

1、提前將全班同學分爲三隊,每對14人,並選出隊長。

2、在每隊中選出2名同學分別作爲計分人員(3名)和計時人員(3名)。

3、將班長和副班長及一名同學作爲監督人員,並維持班上的紀律問題。

活動形式:本活動分爲三個階段

第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)

活動流程:

一,由活動策劃人進行宣佈活動內容和要求

二,由每對闡述自己隊的隊名和口號

三,宣佈活動開始

四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

五,第一階段完後,由策劃人總結第一階段的每對得分情況,並進行下一階段競賽

六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

七,第二階段完後,由策劃人總結第二階段的.每對得分情況,並進行下一階段競賽

八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

九,第三階段完後,由策劃人總結三個階段的每對總分情況

十,將進行評出優秀隊和每對的優秀個人,並給予獎勵

十一,由班長對本次活動進行點評及總結

十二,由策劃人宣佈本次活動結束。

注意事項:

1、答題開始搶答時,要“舉手+報告,並站起來回答”,答題時其他人不得喧譁

2、計時人員和計分人員要公平和公正

3、本活動將進行2個多小時

知識競賽活動方案9

爲充分發揮“安全生產月”活動在安全生產中的積極作用,提高全體職工的安全生產意識和自我防護能力。根據公司20xx年安全月活動方案要求,結合20xx年“安全生產月”活動主題:“生命至上、安全發展”,公司決定在安全生產月活期間舉辦一期安全知識競賽活動,現將具體活動方案制定如下:

一、組織機構:

組長:xx

副組長:xx

組員:xx

二、比賽時間:

20xx年6月20日上午8:30

三、比賽地點:

燒鹼主控樓四樓大會議室

四、參賽隊伍:

燒鹼2支隊,冷凍、動力、電儀、生產調度及生產分析各組成一個參賽隊,其他職能部門可聯合組隊參加。每個參賽隊伍由3名隊員組成,男女不限。

五、報名日期:

20xx年6月12日17:30前報名到公司安環部王美淑處。

六、評委組:

公司領導組成

七、評獎辦法:

設一、二等、三等獎,其餘爲鼓勵獎。

八、競賽細則:

1、本次比賽包含有演講題、必答題、搶答題、觀衆互動題、風險題等題型。

2、每支隊伍發表3分鐘演講,演講主題圍繞今年安全生產月的主題“生命至上安全發展”展開,限時3分鐘。由評委直接打分。

3、必答題,要求每隊參賽選手均需回答,20秒內回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。每個參賽隊均回答3題,如所答答案有疑義,由評委公正。

4、搶答題,必須在主持人唸完題目說“開始”,由搶答器提示“開始搶答”後方可進行搶答,否則搶答視爲無效,並且扣除20分,20秒鐘內回答完畢,答對一題加20分,答錯扣20分。共15題,如所答答案有疑義,由評委公正。

5、觀衆互動題,答對分別送給紀念品。

6、風險題,每個參賽隊各設1道題,分值爲10﹑30﹑50分,各參賽隊任選分值答題, 60秒內回答完畢,答對加上所選分值,答錯扣去所選分值。如所答答案有疑義,由評委公正。

7、比賽結束。如有分值相同的代表隊,則附加搶答題,來分勝負。

8、爲了以示公正,各參賽隊伍在比賽現場以抽籤的形式決定座次,答題的順序按抽籤的'結果進行。各類題目用信封裝好並封口,待抽籤後,主持人宣佈比賽正式開始時纔可以拆開。

9、本次比賽採用累計分形式,基本分爲100分,累計分最高者爲勝。

九、比賽紀律:

1、參賽隊員回答時,只有在主持人宣佈“請回答”或“開始”時纔可以按搶答器或站起回答,否則視無效並扣20分。

2、選手回答問題必須站立,答題完應說“答題完畢”,不可再作補充。

3、各參賽隊伍必須服從評委及主持的一切評判和指揮,嚴禁在現場發生爭執以及出現影響比賽正常進行的行爲,否則將對違紀參賽隊伍進行考覈並取消比賽資格和成績。

4、參賽隊員答題時,其他參賽隊或現場觀衆不準作任何提示,一經發現將對該隊員或觀衆予以警告,勒令離場。

5、競賽過程不能攜帶相關資料入場,一經發現,取消該隊參賽資格;

十、比賽要求

1、爲了確保更多的員工參與其中,同時增強比賽現場的氛圍,要求各分廠、部門按(附表2)派遣人員參加,提前15分鐘到場簽到,要求每個分廠要有一名中層領導帶隊。

2、比賽結束後,由評委組統一頒獎,各個參賽單位不得中途退場。

知識競賽活動方案10

題型:

選擇題,簡答題。

內容:

以百科知識爲主,包含:天文、地理、生物、物理、化學、人文、歷史等綜合性知識;期中包含部分七、八年級科學知識。

(七年級,八年級分時段,分題目競賽)

競賽方式:

遊園燈會(答題區分爲過關區,衝刺區,冠軍區)

競賽場地:

教學樓一樓走廊

競賽對象:

全體七、八年級學生

競賽時間:

八年級第13週週一下午第二節課後;七年級13週週二班會課

競賽細則:

1、本次競賽以遊園燈會形式展開。在教學樓一樓走廊掛滿帶有問題的紙條;

2、遊園前在班級中先由班主任發給每個學生一張主評會認定的答題卡,(每人限定一張)答題卡如有破損當棄權,沒有兌獎資格;

3、全段學生手持答題卡按指定時間到遊園地點;

4、每位同學在特定的答題區內,在確定答案的基礎上撕下一張題目紙條,到評委臺確認,答對過關則可繼續作答,沒過關則比賽結束;

(如果答對3題則通關;答對者答題卡蓋紅章並將題目回收,答錯者答錯蓋藍章結束答題)

5、各個班級的.學生到指定的評委老師處確認答,在答錯停止通關時將自己答對的題目數量寫在班級名單上,最後統計班級分數。

設獎方式:分年級設獎,有一定的物質獎勵;答對一題、答對兩題、三題均有獎;本次比賽最終解釋權由主評會負責。

場地及人員安排:

工作人員:

(1)八年級評委(第13週週一下午第三節課後)

過關區:、葉賽雅、孫豐華、朱智慧、藍海燕

衝刺區:潘勝龍、項夏荷、耿濛濛

冠軍區:張成豐、何錦霞

評委:吳忠湖、張維海、汪小芬

攝影:李國鼎

(2)七年級評委(第13週週二下午第二節課)

過關區:、陳潔之、孫豐華、朱智慧、

衝刺區:賀小健、項夏荷、耿濛濛

冠軍區:張成豐、藍海燕

評委:章吉崇、潘步龍、張作華

攝影:李國鼎

工作人員具體的操作細則:

巡視人員:

1、維持會場紀律

2、監督學生有無按規則每人撕一張題目紙條

評委區:

1、每位老師負責兩個班級,各個班級的學生到指定的評委老師處確認答案

2、確認答案,給答對者蓋上紅章,回收題目紙條;答錯者蓋上藍章,同時也回收紙條

3、讓學生將找到自己班級的位置,填上他答對的題目數量

前期準備:

題目準備:潘勝龍、賀小健、孫豐華、張成豐、陳潔之、葉賽雅等

器材準備:汪小芬、張成豐、孫豐華、葉賽雅等

場地佈置:李國鼎、賀小健、潘勝龍、陳潔之、葉賽雅、耿濛濛等

知識競賽活動方案11

一、活動目的

“學校工作無小事,安全工作大於天”。爲進一步加強幼兒安全教育,培養幼兒安全意識和自我防範意識及自我保護的能力,避免和減少意外傷害事故的發生,促進幼兒身心健康發展。

二、活動內容

(一)、教幼兒學習一些常見的安全知識

1、教育幼兒不能拿玩具及尖銳物品和他人打鬧,避免戳傷,不互相追打、亂跑碰撞,更不能抓、咬、打他人。

2、教育幼兒上下樓梯靠右邊走,不從樓梯扶手往下滑,不做爬窗、扒窗、跳樓梯、玩門、從高處往下跳等危險的動作。

3、教育幼兒到公共場所參加遊覽,外出散步或戶外活動時,要遠離變壓器、建築工地等危險的地方,跟着大人的話,不得隨便離開,要拉着大人走,不能自己到處跑,有事應告訴大人。

4、教育孩子要養成到公共場所注意觀察消防標誌和疏散方向的習慣;知道各種報警電話,懂得如何報警。特別是發生火災怎麼打火警電話、怎麼逃生。學習110、119、120電話的撥打方法和報警方法,向大人求助的方法。

5、教幼兒認識電、火、日用化學品的使用和危害性,讓幼兒懂得玩火、玩電、玩水玩煤氣、玩爐火、玩火機、玩開水壺、玩飲水機、玩藥品等危險物品的危害,以防止意外事故。

6、教育幼兒單獨在家時不自己動手反鎖門,單獨在家時,不隨意開門,聽到敲門聲不要開門,可說:“我父母不在家,請你以後再來”,不給陌生人開門。

7、教育幼兒知道自己的姓名、家長姓名、單位、家庭住址、電話,會表達清楚,緊急情況知道如何聯繫家人。

8、教育幼兒不隨意輕信陌生人的話,未經家人允許不跟陌生人走,更不要讓陌生人碰自己的身體,如果陌生人要這麼做,一定要儘快逃開。學會應對可疑陌生人的方法,瞭解應對敲詐、恐嚇、性*侵害的一般方法,提高自我保護能力,形成在遇到危及自身安全時及時向他人求助的意識。

9、教育幼兒沒成人帶領下不能自己過馬路,過馬路時,應遵守交通規則,走人行道,不在馬路上停留和玩耍,上街走路靠右邊走。

10、教育幼兒到野外旅行或散步時不得隨便採摘花果、抓捕昆蟲,更不應該放入口內,以防意外。

11、教幼兒瞭解風、雨、雹、雷、閃電、洪水、地震等基本自然現象及危險性。教給幼兒在自然災害發生時的自我保護和求助及逃生的簡單技能。

12、教育幼兒自覺養成良好的衛生習慣,瞭解飲水、食品衛生安全常識,預防常見食物中毒和疾病。

(二)、教幼兒認識一些常見的交通標誌

(三)、中、大班幼兒排練關於交通安全的情景表演

(四)、請交警叔叔來園講解安全方面的內容

三、活動時間

20xx年x月x日。

四、活動地點

活動室內

五、交通演練

爲提高幼兒的'交通安全意識,促進孩子健康成長,近日,我們幼兒園大班段師生舉行了一場別開生面的交通安全知識宣傳活動。各班師生將幼兒生活的事例排練成小品,用通俗易懂的語言引導孩子感知日常生活中行走、過馬路、乘車時應如何注意安全。小品《不闖紅綠燈》、《不在馬路上玩耍》、》、《乘車時的安全》都給大家留下了深刻的印象。

此次活動,使師生掌握了更多交通安全知識,更加明確了交通安全教育的重要性,增強了交通安全意識。

知識競賽活動方案12

一、活動目的:

1、迎接**年世博會在上海舉行,加強對青少年進行思想道德教育,提高他們的'綜合素質。

2、通過這次活動,將文明禮儀傳播到全區各所學校的教師、學生中去,並帶動家長,進而影響社會,擴大活動的覆蓋面與影響力。

二、競賽對象及人數:

1、全區各初中、小學學生及其家長。

2、竟賽活動每組由一位學生和一位家長組成,各校選送3組參賽(九年一貫制學校可中、小學各3組)

三、競賽時間:20xx年2月3日(週六)下午,12:45分報到,1:00準時開始。

四、競賽地點:**城東中心校

五、比賽形式:開卷(書面),一組選手共同完成一份試卷。原定的決賽(口頭搶答)由於諸多因素取消。

六、比賽用書籍:下發到各校的《禮儀大學堂》書籍(在10月舉行的“讓世界充滿愛同心共建和諧社會”——20xx**區中小學生“隆迪·博士夢”杯讀書系列活動啓動儀式上發的)

七、比賽組別:分小學組、初中組(設家庭等第獎)

八、報名方式:1、發電子郵件至*****

2、信件送交**青少年科技藝術指導中心***(地址:***鎮車站南路3號西門口,聯繫電話:*****)

九、報名截止日期:20xx年1月19日

“禮儀在心中”——**區中小學生知識競賽報名表

知識競賽活動方案13

一、活動背景:

爲提高大學生綜合素質,培養敏捷的思維能力。拓展大學生視野,豐富校園生活,我們此次在比賽正常進行的前提下,力求在比賽的各個環節有所創新。全校各系部班級參與,共同打造一場全新的知識盛宴,爲全校學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁的校園科學氛圍提供一個更廣闊的空間,增加同學們對數學的'興趣,也爲全校的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。

二、活動目的:

1、讓廣大數學愛好者有一個展示自己才能的機會

2、激發學生對數學的積極性,開拓知識面,豐富校園生活

3、提升大學生對數學的興趣,

三、活動主題:趣味數學奧妙數學

四、承辦單位:懷化學院數學建模協會

五、活動時間:時間20xx年11月16日

六、活動對象:懷化學院在校全日制學生

七、比賽形式:考試(自帶考試工具)

八、報名方式:採取雙重模式

(1)由本班學習委員報名,各班學習委員在規定時間內把名單交到各系社團部,在由每個系社團部統一交到數學系社團部

(2)也可以現場報名,在指定地點,現場向宣傳人員報名

九、注意事項:

(1)考場教室的租借。

(2)考試考場紀律。

(3)活動前期做好各協乾的工作安排。

(4)活動後協會協幹搞好教室衛生。

十、獎項設置:

一等獎院級證書獎金一名

二等獎院級證書獎金二名

三等獎院級證書獎金五名

優勝獎院級證書五名

優秀工作者院級證書二名

十一、活動經費:

宣傳單200份200x0.1=20元

報名表150份150x0.1=15元

複印試卷150份150x0.4=60元

試卷命題一套1x100元=100元

獲獎獎金一等獎40x1=40元

二等獎30x2=60元

三等獎10x5=50元

總計:330元

知識競賽活動方案14

活動目的:以有獎問答的形式,促使員工深入學習安全生產基本常識,形成人人學安全,人人懂安全的良好氛圍。

組織安排:

鉗工部

機加部

檢模部

營業部

技術部

生管部

質保財務採購聯隊

工作小組分工:

仲裁:記時員:記分員:

活動地點:公司多功能廳

一、賽程安排:6月15日

二、活動形式:

1、參加此次競賽的共有7支代表隊,每代表隊於6月14日前將人員的'名單報安保科馬濤。

2、每支代表隊分別由1名科長、1名部門兼職安全員與2名基層員工組成。質保財務採購聯隊由3名安全員外加1名科長組成。

3、競賽的題型分爲必答題、搶答題、冒險題三種,另準備加賽題20題,作爲最終個別隊比分一樣時使用,加賽題每題20分,答對加20分,答錯不得分;

4、必答題每隊必須回答4題,每題爲10分,答對加10分,答錯不得分,由參賽人員依座位次輪流作答,隊員不得提示,答題時間爲30秒;

5、搶答題爲14題,由各隊按搶答器自由搶答,隊員或互相補充。每題爲20分,答對加20分,答錯減20分,答案由主持人公佈,答題時限爲60秒;

6、冒險題共有40題,每隊有兩次機會在40題中選擇一題回答,題目分值爲10分、20分、30分,選擇時只報題號即可,答對得相應分值,答錯扣相應分值,答案由主持人宣佈。每題答題時間爲60秒;

7、各種比賽用的題目事先由公司安保科編制知識競賽複習資料於6月8日前下發到各部門,原則上比賽的題目都來源於複習資料,只改變提問的方式。題目的內容主要包括:新頒佈及常用的法律法規;安全用電、氣知識;防火、滅火知識;公司內部的安全規章制度;安全生產一般常識等;

8、爲了以示公正,各參賽隊伍在比賽現場以抽籤的形式決定座次,答題的順序按抽籤的結果進行。各類題目用信封裝好並封口,待抽籤後,主持人宣佈比賽正式開始時纔可以拆開;

三、比賽紀律:

1、回答必答題及冒險題時,只有在主持人宣佈“請回答”或“開始”時纔可以按搶答器或站起回答,否則視無效並扣5分。

2、選手回答問題必須站立,答題完應說“答題完畢”,不可再作補充。

3、各參賽隊伍必須服從評委及主持的一切評判和指揮,嚴禁在現場發生爭執以及出現影響比賽正常進行的行爲,否則將對違紀參賽隊伍進行考覈並取消比賽資格和成績。

4、比賽時,除參賽隊隊員之間可以代替隊員回答和給予提示外,其他人員不準作任何提示,一經發現將取消該題的回答成績,並對相關觀衆予以警告,勒令離場。

5、如出現比分一樣的情況,則採取加賽的形式,決出優勝者。

四、獎項設置:

1、按最後得分的高低,取前三名爲獲獎隊;

2、一、二、三名各取一個名次,分別獎勵金額如下:(略)

知識競賽活動方案15

活動主題:

《國學知識競賽》

活動目的:

此次活動通過20x級各班的積極參與,共同打造一場全新的國學盛宴,爲學生了解國學、認識國學及應用國學提供一個平臺,特此舉辦此次活動。

活動宗旨:

拜讀老莊,走進孔孟,讓“國學”之香飄滿城建

主辦單位:學生會組織部

主辦人員:

邀請評委:

參賽人員:20x級學生(以班級爲單位)

活動時間:xxX

初賽時間:xxX

決賽時間:xxX

活動地點:4號教學樓會場

活動準備流程:

一、策劃階段

二、活動動員及宣傳:

1、活動動員:召開組織部全體會議做好工作部署。

2、活動宣傳:通過板報、海報、橫幅等方式進行前期宣傳,並邀請校廣播臺在活動期間進行相關報道。

三、前期準備

1、道具:十三套選項紙張(A,B,C,D和YES,NO),氣球勇字牌。

2、會場:評委席選手席比賽舞臺工作席

3、題型構成:選擇題、判斷題、簡答題、發揮題

賽前流程

(一)入場次序:觀衆、評委、選手進場。

(二)活動開始:主持人登場介紹選手、評委。

(三)活動環節:

1、第一環節:初賽(進行後公佈進入決賽的團隊名單)

2、第二環節:決賽(從進入決賽的選手進行比賽,並按比賽結果排名進行頒獎,獎項設置爲:第一名、第二名、第三名)

(四)主持人總結

(五)評委嘉賓發言並頒發獎項

(六)獲獎選手發表獲獎感言

(七)退場(工作人員收拾會場)

比賽詳細規則及流程:

一、初賽

(一)必答題——“先聲奪人”

1、題型設計:問題內容全部來源於國學知識;有15道題,每輪每隊同時回答15個問題。

2、答題規則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由助答手補答,回答不出或答錯,視爲自動棄權。

3、時間限制:主持人讀題後15秒內答題有效。

4、評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

5、主持人公佈各隊得分情況。

(二)風險題——“捨我其誰”

1、題型設計:所有題型根據難易分爲30分、50分、80分。

2、答題規則:每隊各派一名代表進行抽籤,各隊依據抽籤序號依次答題。

3、時間限制:主持人讀題後15秒後作答。

4、評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。

5、主持人公佈各隊得分情況;並公佈進入決賽的隊。

二、決賽

(一)放鬆題——爭奪“勇”字牌

遊戲規則:本環節由工作人員爲每組播放一段音樂,由各組選手根據播放的音樂猜歌名,在播放完十秒內答出有效,答對者該組將得到一個“勇”字牌,答對者每首加十分,答錯不扣分。

(二)必答題——“先聲奪人”

1、題型設計:問題內容全部來源於國學知識;每隊有3個選擇題。

2、答題規則:答題分別由每隊一名代表回答,回答不出或答錯,可由其他助答手補答。

3、時間限制:主持人讀題後10秒內答題有效。

4、評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

(三)爭分奪秒——“步步爲營”

1、題型設計:問題內容全部於國學知識,題目全爲是非題。

2、答題規則:依據各組的抽籤序號由前至後答題,在一分鐘內由主持人問題,每隊選代表答題。

3、時間限制:在一分鐘內所答題目有效。

4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

5、主持人公佈各隊得分情況。

(四)觀衆題——展我風采

爲了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀衆舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。(禮品由贊助單位提供)

(五)衝鋒題——“當機立斷”

1、題型設計:以問答題爲主,題目分值設置爲30分、60分、100分三種。

2、答題規則:每隊自由選擇不同分值的題目,並由每對代表回答題目。

3、評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。

4、時間限制:主持人讀題後15秒內答題有效,超時作答錯處理。

5、主持人公佈各隊得分情況。

(六)附加題——“出奇制勝”

1、設計目的`:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分勝負。

2、題形設計:以選擇題爲主,每隊只有一次答題機會。

3、答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

5、主持人公佈各隊得分情況。

三、頒獎

主持人宣佈比賽結束,由嘉賓爲獲獎隊頒發證書和獎品。

(一)、有請冠軍隊派一名代表談談本隊的獲獎感言等。

(二)、請評委對本次活動做一下點評。

四、經費預算:

選手獎品,觀衆禮品,其他花銷

注意事項

1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。

2、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判爲準。

3、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。

比賽將選出各初賽的前三名來參加決賽。

另:初賽3人1個小組,1個正選2個助選,各班至少2個組,初賽抽籤對抗,晉級8個小組,方便進行小組PK,最後決出前3名。

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