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實用的幼兒園中班科學教案集錦5篇

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作爲一名教學工作者,時常需要用到教案,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。來參考自己需要的教案吧!以下是小編收集整理的幼兒園中班科學教案5篇,希望能夠幫助到大家。

實用的幼兒園中班科學教案集錦5篇

幼兒園中班科學教案 篇1

活動目標

1、理解故事內容,對皮球的動態——蹦、跳、飛產生興趣。

2、通過觀察、比較、理解空氣對皮球運動狀態所起的作用。

3、培養幼兒觀察能力及動手操作能力。

4、發展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

活動準備

1、故事課件《誰住在皮球裏》。

2、充足氣的皮球若干、癟皮球一個、氣針一枚。

活動重難點

重點:對皮球的動態產生興趣。

難點:知道皮球裏面裝的是空氣。

活動過程

1、出示皮球,說說並玩玩會蹦、會跳、會飛的皮球。

(1)教師出示皮球,問:你們喜歡玩皮球嗎?誰來說說你平時會怎樣玩皮球呢?(拍皮球)師:嗯,你會拍皮球,那你能上來拍一下皮球給大家看好嗎?師:你們說這個皮球除了可以拍之外,還可以怎樣玩呢?誰來說說?分別請小朋友來說並演示皮球的不同玩法。剛纔這些小朋友都很會玩皮球,真不錯!

(2)啓發幼兒說出玩皮球時,皮球的運動方式。

這些小朋友在玩皮球的時候,你們觀察到皮球它是怎樣動起來的呢?這時老師可以邊拍邊問?引導幼兒說出皮球會蹦,會跳,會滾,會轉等。哦,皮球能跳,能滾,能飛……

(3)請幼兒用肢體動作來表現皮球蹦跳、滾動、飛起來的狀態。

師問:小朋友你們能用你的`身體來模仿皮球蹦跳、滾動、飛起來(跳,蹦,轉)的動作嗎?讓我們一起學學皮球運動的樣子。問:皮球什麼形狀的?(圓形)來,讓我們把自己變成一個皮球,現在我們先來學學皮球跳的樣子,再來學學皮球滾。分別讓幼兒模仿。

2、欣賞故事《誰住在皮球裏》。

師:剛剛小朋友模仿的真好,可你們知道爲什麼皮球會蹦,會跳,會滾,皮球很硬,一定有什麼東西在裏面,究竟是誰住在皮球裏呢?

現在我也不知道,讓我們一起來聽個故事吧,播放故事課件《誰住在皮球裏》

(1)幼兒完整欣賞故事,師問:現在故事看完了,你們說說皮球裏到底住着誰呢?

(2)師:皮球裏真的住着兔子、輪子和喜鵲嗎?教師啓發幼兒互相討論,幼兒之間互相講述皮球裏住着什麼?

3、瞭解是空氣住在皮球裏。

(1)猜測、驗證皮球裏住的是空氣。

啓發幼兒用多種方法探索皮球裏住着什麼?幼兒互相想辦法,講述自己想的辦法並做給其他幼兒看。

教師進一步引導幼兒用擠一擠、敲一敲、聽一聽、聞一聞、看一看、搖一搖等方式,探索皮球裏住着誰?

請部分幼兒講講自己的探索過程。

教師將氣針插入氣門芯,將皮球裏的氣體放出來,保持適度距離並朝向幼兒臉上,問幼兒感覺到了什麼?

教師總結:剛剛我們放出來的就是空氣。

(2)將充滿空氣的皮球與癟皮球進行比較,理解空氣與皮球運動狀態的關係。

師問:如果皮球裏沒有空氣會怎麼樣?請幼兒猜想。

教師出示癟皮球,演示拍、滾、踢皮球,驗證幼兒的猜想。

(3)教師總結:原來皮球只有充滿了空氣,才能運動起來,它就像兔子那樣蹦,像輪子那樣滾,像喜鵲那樣飛起來。空氣真了不起!

4、教師帶領幼兒到戶外玩球,感受皮球的運動狀態。

教學反思:

程序上出現錯誤,但幸好有圖片教具,後面的提問環節達到預期效果。在剛講故事時孩子們提出的各種想法沒能很好的利用是一失誤。目標的定製對本版孩子稍淺了些,應可以在提問爲什麼兔子住在裏面時還可增加除了兔子會跳還有誰會跳等,擴散孩子的思維,對孩子的認知效果更好些。在後面看書的環節,前半部分還好,後半部分因沒能提前交代,孩子們在自己看書時直接看了下一篇的內容。對本節課的內容沒能鞏固加深,又是一失誤。總體上本課時的目標預期效果都達到了。但在過程中對孩子沒出現的不在預期中的反應利用與操作得不是很好。

幼兒園中班科學教案 篇2

活動設計

本次活動,我根據中班幼兒年齡特點,結合幼兒已有經驗水平,以情景導入,使幼兒興趣十足得參與其中,充分發展幼兒好奇心和探究慾望。整節活動我以PPT課件、生活情節貫穿始終,使幼兒喜歡觀察,樂於動手動腦、發現和解決問題,並在探索、助人的過程中幫助幼兒梳理基本的數學概念,發展其思維能力。

“捉魚比賽”“尋找小魚排列祕密”等環節,讓幼兒更直觀的將抽象的數的邏輯概念在具體的小魚數中得到理解,從而更好的感知相鄰數多1少1的關係。幼兒在幫小企鵝排隊找鄰居的過程中,層層遞增的難度也會讓幼兒在活動中願意與同伴共同探究,能用適宜的方式表達各自的發現,並相互交流獲得知識。

因此設計了本次活動。

活動目標

1.學習2、3的相鄰數,感知相鄰兩數多1少1的關係。

2.能發現相鄰數的規律並能運用到實際生活中。

3.初步發展推理能力,進一步對數字產生興趣。

活動準備

1.ppt極地世界、企鵝釣魚、冰洞新家情境等。

2.人手一份操作學具:小企鵝4個,冰房子一個。

(表示幼兒預設回答)

活動過程

一、情境導入激趣

ppt1極地世界

1.師:今天極地世界來了幾位新成員,可熱鬧啦,他們身穿黑色燕尾服,走起路來搖又擺。會是誰呢?

來,伸出你的小手,我們一起拍4下把他們請出來1.2.3.4。

Ppt2出現4只不同的企鵝。

2. 師:有禮貌的.孩子和他們打個招呼吧。

ppt2播放音頻:小朋友你們好。

3.師:咦,一共來了幾隻企鵝?你是怎麼數的?

4.引導幼兒用完整的語句,清楚地表達。

(1)師:仔細看,他們都一樣嗎?

圍巾的顏色不一樣——恩,觀察的真仔細。

(2)師:我最喜歡戴紅色圍巾的企鵝,她的名字叫小紅,你最喜歡哪一隻企鵝?她的名字可能是……

大家都舉手——既然大家都想說,那請你和旁邊的小朋友說一說你的想法。

師小結:現在一共來了4位新成員,她們是小綠、小蘭、小黃、小紅。節目馬上就要開始了,我們掌聲歡迎。

Ppt2播放音頻:歡迎來到極地世界,現在請欣賞捉魚大賽。

二、引導幼兒感知多1少1的關係

1.引導幼兒發現並說出“誰捉了幾條魚”,感知數物對應。

(1)師:哇,捉魚大賽開始啦,誰來爲大家介紹一下比賽情況?說清楚誰捉了幾條魚。

Ppt3出現小紅小綠及魚、數字。

1條魚用數字1表示……

誰多誰少?2比1多1,1比2少1。

(2)師:接着出場的是小黃,注意聽“小黃捉的魚比小綠捉的多一條”?那小黃捉了幾條呢?

ppt3出現小黃。

3條——比2多1就是三條,那三條魚就用數字3表示。

ppt3現數字3

(3)師:最後出場的會是誰呢?他可是捉魚高手哦,小藍捉的魚3還要多一條,那他捉了幾條呢?

ppt3出現小藍。

4條——都同意嗎?我們一起來看,(拍手)1、2、3、4一共有四條,真的太棒了,掌聲送給自己。比3多1就是4,四條魚就用數字4表示。

ppt3現數字4。

2.重點引導幼兒發現相鄰的規律,感知相鄰多一少一的關係。

(1)師:注意觀察,小魚是怎樣排隊的呢?

沒有反應——小魚的數量有什麼變化?

一排一排的——恩,排的很整齊,那每一排的數量一樣麼?一排比一排多。

(2)教師手勢引導,ppt4顏色對比

師:我們來看,相鄰的小魚,2比1多1,1比2少1;3比2多1,2比3少1;4比3多1,3比4少1。

師小結:小魚越來越多,按1條(我們一起說)2條3條4條,由少到多的順序排列,數字是按1234由小到大的順序排列的。而且我們發現,相鄰的小魚,後面的數總比前面的數多一,前面的數就比後面的數少一。

三、找鄰居

1.師:吃完小魚,他們準備回家了。瞧,這就是他們的新家——冰洞。

ppt5出現5個標有數字的房子。

2.引導幼兒表達完整句。

師:小黃住進了1號。誰住進了2號?說完整哦。

誰住進了3號?——注意看哦。

這是什麼符號?認識麼?——他的名字叫問號,那問號代表什麼意思呢?

有人住進了4號嗎?

注意看,誰住進了5號房?

3.引導幼兒說出怎樣纔算是鄰居。

師:那你覺得誰和誰是鄰居呢?誰和誰是緊挨着?

恩小黃和小紅緊挨着,原來挨的最近的就是鄰居。也就是說1號和2號是鄰居。

4.師:那你能找到你的鄰居嗎?看一看,你的兩邊,找到你的鄰居,抱一抱。鬆開,再來找找,還有別的鄰居嗎?要緊挨着哦。

ppt5出現鄰居。

小結:小朋友都找到了鄰居,好開心呀。那2號房有幾個鄰居呢?除了1號還有(3號)原來2號有兩個鄰居是1和3。

四、學習2、3相鄰數

ppt6現三座房,小粉。

1.師:接着看,咦,她是誰?

音頻“我的房子是幾號呀?”哦,原來小粉剛剛迷路了,我們一起來幫幫她好嗎?

播放音頻飼養員說“你是2號的鄰居”。

2.師:2號的鄰居是幾號?

1、3——2號的鄰居有兩個,是1號和3號?那小粉到底住在1號還是3號呢?

師:因爲1號已經入住了小黃,所以小粉就住在3號。

3.師:現在有4只企鵝回到了家,那4號會是誰的家呢?

ppt6出的房子找鄰居。

4.找2、3的鄰居。

師:現在5位新成員都回到了家,他們想請小朋友來幫忙找鄰居。注意看,我的手可是有魔法的哦。

圈出了小紅,和小紅緊挨的有2個,他們是……和……也就是2的鄰居是1和3。

接着看,圈出了小粉。伸出你的小手,我們幫小粉找找鄰居,和小粉緊挨的是……和……也就是3的鄰居是2和4。

五、遊戲鞏固練習

《小企鵝排隊》人手一張操作卡,4只標有數字的小企鵝,1請幼兒按由小到大幫企鵝排隊,排好後依次將雪房子套在企鵝2、3上,然後請幼兒雙手支出他的鄰居並說出來。

1.師:小企鵝特別高興,謝謝大家爲他們找到了鄰居,現在他們也來到了咱們望島幼兒園要和小朋友玩一個找鄰居的遊戲,請小朋友搬起椅子到後面的桌子上,找到操作板坐好。

2. 幼兒操作,教師巡迴指導。

師:每個小企鵝身上都有一個數字,請你從紅旗的方向,按照由小到大的順序排好。

3.集體驗證,對的幼兒,發房子。

(1)師:伸出你的小手,我們按從小到大的順序,大聲的把數字讀出來1234。

(2)師:請把小房子罩在2號小企鵝身上,兩隻小手指着它的鄰居,我們要大聲告訴小企鵝,2的鄰居是1和3?3同樣。

小結:好了,請你把小企鵝整理好。

ppt出現數字相鄰數表格。

結束:師幼總結:我們發現,每個數字都有2個鄰居,而且相鄰的兩個數之間後一個數比前一個數多一,前一個數比後一個數少一。

像2的鄰居是1和3, 1比2少1,3比2多1。3的鄰居是(2和4)

那4的鄰居是幾和幾呢?小朋友可以回家和爸爸媽媽一起討論一下,擺擺數字卡片,相信你會找到答案的。

幼兒園中班科學教案 篇3

活動目標:

1、通過操作獲取有關火的具體經驗,知道火能發光、發熱。

2、通過觀看錄象“神奇的火”,瞭解火對人們的用處和危害。

3、大膽用語言表達自己對火的認識。

4、培養幼兒動腦思考問題、解決問題的能力。

5、加強幼兒的安全意識。

活動準備:

蠟燭,收集有關火的各種資料圖片和錄象。

活動過程:

一、通過操作,幫助幼兒獲取有關火的具體經驗。

1、 教師:小朋友,你們看見過火嗎?它是什麼樣子的?

2、 教師點燃蠟燭,讓幼兒觀察。

教師:小朋友,你們看到燒出來的火是什麼樣子的?幼兒交流,大膽表達。

二、聯繫幼兒日常生活中有關火的經驗。

教師:請你想一想,你還在哪裏看到過或?(兒回憶表達)

三、組織幼兒觀看有關“火”的圖片或錄象資料,使幼兒知道火的用處和危害。

1、 你知道火對我們有什麼用處嗎?沒有火,人會怎樣?

2、 火對我們有很多用處,可是火有沒有壞處呢?有什麼害處?

3、 觀看圖片資料和錄象,幼兒相互交流。

4、師幼小結:火能發光、發熱,發電,火還能推動飛船上天,火還可以取暖、燒烤食物等。火還有什麼用處呢?古代烽火臺上的烽火可以用來傳遞信息,焰火在節日裏給人們帶來歡樂。火對我們有很多用處,可是火椰油害處,火能燒燬森林、房屋,還能把人燒死。

四、進行安全教育。

1、提問:如果看見起火,應該怎麼辦呢?

2、教師小結:火能發光、發熱。我們可以利用火做很多好事。人不能離開火,但是火也帶來害處。大火會把房子、森林燒掉,把人燒死,我們小朋友不能靠近火,也不能玩火。如果看見起火,應該報告大人,或大火警電話119。

孩子最喜歡火、水、泥等,今天當我一拿出蠟燭,點燃的'時候,就是平時常見的火也讓孩子們開心極了。

火很平常,生活中到處可見!火又很特殊,它是怎麼來的?

火是人類的朋友,爲人類做貢獻。火又是人類的敵人,有時會傷害我們。

孩子們和我一起討論了有關火的一切。

我想通過這節課他們肯定對火有了更深的瞭解。

活動反思:

火是日常生活中常見的東西,平時,我們一直告訴孩子,火是很危險的,火會帶給人類災難。孩子對火也許是懼怕更多一點,今天,我們一起學習了火其實是人類進步的標誌,沒有火,人就不能進步,舉了利用火的幾個例子,我想,這下火在孩子的心中,有了更深的印象。

幼兒園中班科學教案 篇4

目標:

1.初步感知磁鐵同性相斥、異性相吸的特陛。

2.嘗試利用磁鐵的特性,通過控制條形磁鐵讓磁鐵小車動起來。

3.用繪畫的方式記錄自己在玩磁鐵小車時的發現。

準備:

1.將兩根短吸管粘貼在一塊條形磁鐵上,分別將兩組車輪其中一邊的輪胎卸下,將連接輪胎的鐵絲穿過吸管後,再將卸下的輪胎重新裝好,製作成磁鐵小車。

2.條形磁鐵若干,裝在筐中。

3.白紙、彩色筆。

玩法說明:

幼兒不用手觸碰磁鐵小車,嘗試用條形磁鐵控制磁鐵小車前行或倒退。

指導要點:

1.創設問題情境,引發探究興趣:“這裏有一種魔法棒(條形磁鐵),不碰到小車就能讓小車動起來,你們想試一試嗎?”

2.觀察幼兒的探索方法。如,幼兒將條形磁鐵與磁鐵小車吸在一起,使小車動起來。如果幼兒長時間只停留於這種玩法,可引導幼兒再試一試其他方法,嘗試不接觸就驅動的`“魔法”。又如,當幼兒發現條形磁鐵一靠近小車就動的現象時,可鼓勵幼兒改變磁鐵移動速度,觀察小車行駛速度的變化。再如,一名幼兒通過探索發現兩輛小車前後排列時,移動其中一輛小車,另一輛小車也會跟着移動。只要是圍繞磁鐵特性的探索,教師不必干預,應允許幼兒有自己獨特的探索方式。

3.鼓勵幼兒將自己的發現用繪畫的方式進行表徵,幫助幼兒用文字將自己的發現記錄在畫紙上。

4.引導幼兒手持記錄單與同伴進行經驗交流,分享自己的發現。

延伸活動:

在大型紙盒內用即時貼貼出馬路、停車場的標誌線等,鼓勵幼兒用“魔法棒”控制車的行駛方向,將車停進車位。

幼兒園中班科學教案 篇5

活動目標: 1.感知影子的顏色、形狀,獲得有關影子的具體經驗。

2.對探索影子的活動產生興趣,提高細緻的觀察力和能用較完整的語言講述自己的發現的能力。

活動準備: 1.實驗材料:一個美麗的布娃娃。

2.幼兒已獲初步經驗,玩過踩影子的遊戲。

3.時間安排:有陽光的日子。

活動過程:

(一)情景導入,引發幼兒對影子的探索興趣

1.教師:你們認爲人有影子嗎?你的影子在哪裏?你的影子是什麼樣的?請你把它畫下來。

(二)引導幼兒觀察、發現影子的特徵。

1.教師:你的影子是什麼樣的呢?

2.分組實驗:教師引導幼兒在陽光下做各種動作,觀察影子的顏色和形狀變化。

3.藉助布娃娃玩具,引導幼兒觀察、比較布娃娃和影子的不同。教師:美麗的布娃娃穿的衣服是什麼樣子的?布娃娃影子的衣服是什麼顏色的?教師:布娃娃舉起雙手,她的影子怎麼變化了?

(三)引導幼兒觀察、比較自己和影子的不同。

教師:你和你的影子一樣嗎?什麼地方不一樣?

(四)繪畫記錄,請幼兒把自己和自己的影子畫下來。

1.教師提醒幼兒思考怎樣畫出自己的身體和影子。

2.請幼兒介紹自己的作品,說說自己是哪個?

3.教師和幼兒討論:影子在身體的什麼位置?

活動評析: 中班幼兒對事物表面特徵的觀察以積累了一定的經驗,在本次活動中通過尋找、探索發現影子的奧祕,激發幼兒探索事物本質特徵的興趣,科學教育活動是在引導幼兒親自探索和發展獲得有關經驗的過程.玩影子是幼兒最感興趣的遊戲,教師緊緊抓住幼兒這一特徵設計了本次活動,以玩手影爲導入,在循序漸進深入,影子是怎樣產生的`——影子的舞蹈——進一步探索影子舞蹈的奧祕——到戶外尋找影子,結束本次活動。從而讓幼兒全面系統地掌握了有關“光和影子”的感性經驗,即:光線照射在物體上,物體擋住光線就產生了影子。活動中,教師提供大量的圖片等操作材料,並分層次逐步投入,鼓勵幼兒想辦法,讓這些材料跳起舞來,這種與材料互動的學習方法,增強幼兒的自信心,激發幼兒探索慾望,促進幼兒的創新思維。教師根據教學目標,用集體教學的形式,在教學過程中,教師運用了探索式教學法,滿足幼兒探索事物本質特徵的願望,充分做到以幼兒爲主體,教師爲主導,培養幼兒探索科學實踐的興趣,發展幼兒的觀察、比較、判斷能力,讓幼兒養成從小就主動探索科學的習慣,提倡幼兒自己體驗成功的喜悅,並且進一步體驗自信帶來的愉悅感。

激發幼兒學習興趣。首先教師設計玩影子的遊戲,並教幾種手影,如孔雀、小鳥、狐狸、小狗更手影。(用應集燈放在桌子上,手放在燈光中間,射到牆上的各種形態的影子,讓幼兒自由操作感受到樂趣。將幼兒的學習興趣和探索願望激發出來。)向幼兒提問:爲什麼會產生影子呢?(通過幼兒自由發言,體現幼兒學習知識的主動性和自主性原則,引出本次課題。)併爲他們提供手電筒和一些立體物體,請幼兒用手電筒往物體上照,看看不同角度的光照的方向的影子有什麼不同,關掉手電,觀察還有沒有影子,並提問影子是怎樣產生的。通過實驗觀察,在不同角度的光照方向產生的影子有什麼不同,並小結初,光線照射在物體上,物體擋住了光線產生了影子,讓幼兒發現光照方向與投影的關係。

本次活動通過幼兒觀察、操作,鼓勵幼兒自己動腦解決問題,並通過交流討論是幼兒感知,光線位置變化,影子也隨之變化的現象,即:光線照射在物體上,物體擋住光線就產生影子,從中獲得“光和影子”的感性經驗。

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